109

"Как казаки в UDK писали"⁠⁠

С другом делаем игру. Решил наконец написать длиннопост. Может пикабу будет такое интересным.
"Как казаки в UDK писали"
0
Автор поста оценил этот комментарий
Много ли игр вы написали до того как приступили к этому проекту?

Action + RPG - это огромный проект, который нельзя реализовать на простом желании. Вы уже столкнулись с проблемами, которые решить простыми методами не выйдет. И основная проблема состоит в том, что чем дальше вы будете идти, тем больше этих проблем у вас будет.

Чуть выше вы написали, что выбрали UDK потому что там есть RAD IDE. Странный подход если честно. Сейчас поясню почему.

В первую очередь я бы рекомендовал вам отложить этот проект. Даже с оптимистичными взглядами вы его не потяните.

Во-вторых я бы рекомендовал вам отказаться от готовых решений и перейти к написанию чего-нибудь совсем простого, но построенного самостоятельно. Т. е. я имею ввиду, что вам необходимо будет выбрать какую-нибудь простую идею (да хоть арканоид), спроектировать систему, написать движок, ну и далее уровни, текстуры, модели etc..

Почему я советую отказаться от готовых решений? Все просто. Вы написали что в программировании уже давно, однако, ваш стаж программирования - не показатель. Вы могли 10 лет программить, но ничего более сложного чем калькулятор не написать. Это неприемлимо в геймдев.

Геймдев - невероятно сложная область полностью построенная на компромиссах и уловках. Нельзя создать хорошую игру, если ты не знаешь, как работает движок, который ты выбрал. А цепляясь за слова RAD IDE я более чем уверен, что вы не знаете.

И все многократно усложняется, если вдруг вы решите сделать сетевую игру, так как практически все процессы в игре придется синхронизировать с двумя или более компьютерами.

Далее, возможность написать простенький проект в команде даже из двух человек поможет вам лучше скоординировать свои действия. Научит лучше работать в команде.

После нескольких простеньких проектов вы сможете переключиться на что-нибудь посложнее и в лучшем случае к тому времени вы уже найдете дополнительных людей и возможно сделаете свою студию (пусть и небольшую, пусть и работающую за идею).

Теперь давайте посмотрим, кто вам необходим для хоть какого-нибудь результата в данном проекте:
- дизайнер
- левел-дизайнер
- маппер
- художник
- человек отвечающий за звуковое оформление
- моделлер

Да, конечно можно это певисть на 1-2 людей, но результат будет плачевным.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Почему у вас возникло ощущение что я только и делал свою жизнь что Hello World-ы писал?
Про дизайнера, маппера, художника и так далее... Как я где-то отписывался мы ищем этих людей. Композитор у нас есть, остальных пока нет. Возможно потому что мы ищем среди знакомых.
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества