408

Как исчезают старые игры

Мое увлечение компьютерными играми началось с появления у меня 286 компьютера и игр Paratrooper и Mouse, потом были Пентиумы и Warcraft с C&C, и все это продолжается до сих пор. Сейчас у меня современное железо, но любовь к старым играм лишь крепнет. Но это мое времяпрепровождение омрачено одной проблемой о которой почти никто не говорит, кроме очень малого числа игрофанов - игры бесследно исчезают. Я где-то прочитал, что на земле каждый час вымирает по три вида животных, в мире олдгейма происходит ровно то же самое, только цифры никто не считал.

Paratrooper - 1982 год

Статью эту я хотел бы посвятить тем альтруистам, которые тратят свое время на сохранение цифровой истории и создании баз игр, которые уже невозможно купить или найти. Они проделывают огромную работу по поиску дискет, CD и жестких дисков с копиями редких или утерянных игр, восстанавливают их и выкладывают образы в интернет для всеобщего пользования. И, хотя формально эти люди являются пиратами, для меня они стали цифровыми археологами, с мышкой вместо щетки и молотка. Они ходят по барахолкам, мониторят онлайн аукционы, скупают старые жесткие диски и другие носители и все ради общей цели - сохранить как можно больше цифровой истории. Для кого-то эти люди странные гики над которыми можно посмеяться, а лично для меня - фактически ученые-историки нашей электронной эпохи.


Так как и почему может пропасть какая-либо игра в современном цифровом мире? На самом деле - способов много:

Conflict: Europe - 1989 год

1. Она была выпущена малым тиражом и только на физическом носителе. Это самое простое, как со старыми книгами или фильмами. Любые физические носители информации имеют свойство изнашиваться или устаревать, уже сейчас компьютер с CD-ROM`ом кажется жутким атавизмом, а уж дисковод 5.25 это вообще почти музейная редкость. Метрополис Фрица Ланга и видео высадки американцев на Луну были потеряны потому, что оригиналы записей были просто напросто уничтожены и их пришлось восстанавливать всем миром в течение долгих лет. Так же и с играми - часто CD, кассеты, дискеты и перфокарты просто портились от времени или использовались повторно, уничтожая при этом редкие и ценные цифровые артефакты. Ну ведь правда, зачем мне уже взрослому и состоявшемуся человеку хранить какие-то старые компьютерные игры.

Такая судьба постигла в свое время и Conflict: Europe - варгейм 1989 года для DOS, основанный на произведении Тома Кленси. Тут большое спасибо нужно сказать участникам проекта old-games.ru, которые проделали просто титаническую работу по поиску и восстановлению работоспособности этой игры - не буду пересказывать всю эту историю, заинтересовавшиеся могут прочитать её здесь.

Blitz 1941 - 2009 год

2. Игра может быть привязана к интернету, будь то ММО, необходимость постоянного подключения к сети для одиночного прохождения или же сугубо цифровая дистрибуция. Они устаревают, их популярность падает или же истекает какая-нибудь лицензия и издатели просто отключают сервера как отключают больного от аппарата искусственной вентиляции легких. Такая участь постигла Need for Speed World, Tabula Rasa, Star Wars: Galaxies, Vanguard: Saga of Heroes, Battlefield Heroes, Battlefield Free4play и еще не один десяток игр. Они теряли игроков, приносили меньше прибыли и их просто закрывали, отправляя в небытие и оставляя лишь скриншоты в интернете, да обзоры. Darkspore теперь можно пройти только на ютубе. Какие-то из них были хороши, какие-то не очень, но все равно очень и очень обидно за них и их фанатов. Нет, вы, например, можете найти на MODDB мод для BF 1942 по мотивам Heroes, но, согласитесь, это не то же самое.

Для меня самыми обидными потерями такого рода стали Blitz 1941 - аркадная танковая MMO и Battlefield Free4play и если о второй вы могли слышать, то людей, которые играли в Блитц в русскоязычном интернете крайне мало. А ведь эта была очень интересная командная игра, посвященная танковым боям на восточном фронте - предтеча World of tanks и War thunder.

Сибирский конфликт - Война миров - 2006 год

3. Наличие заковыристой системы защиты или же привязки к определенному железу. Тут наверное даже и рассказывать особо нечего, все мы сталкивались со Starforce и её аналогами (хотя защита игр использовалась чуть ли не с конца 80-х, именно старфорс стал ярчайшим примером). Так Сибирский конфликт - Война миров, о которой я писал уже давно мертва именно из-за используемой системы проверки диска. Игра хоть и лютый треш, но была безумно прикольной и фановой. К сожалению, запустить её на современной системе невероятно сложно, а найти с работающим кряком в сети ещё сложнее. Еще 5-7 лет и последние диски с ней будут выброшены вместе с компьютерами, на которой её можно было бы запустить.

Поймите правильно - автор имеет право защищать свою интеллектуальную собственность любыми способами и это правильно, но иногда это идет во вред самому произведению.

Urban assault - 1998 год

4. Ну и последняя, но, наверное, самая главная причина - малая популярность. Есть мастодонты типа Starcraft`а, Dune, Akalabeth: World of Doom и другие старые и не очень проекты, которые живут за счет любви многочисленных фанатов. Так например для старой Urban assault выходил аддон, который сейчас можно нарыть всего на 2-3 сайтах в интернете, но зато с тучей фанатских патчей. А есть малоизвестные или непопулярные, но при этом крайне интересные и достойные нишевые проекты типа Dogfight: Battle in the skies или донельзя аркадная Не тормози, которые скоро совсем могут исчезнуть, так и не найдя достаточного числа фанатов для своего существования.

Вы можете сказать, что раз игра непопулярна, то никому не нужна и нет ничего страшного в том, что она пропадет. Возможно вы правы, но ведь то, что для одного человека мусор для другого может стать настоящим сокровищем.

Akalabeth - 1979 год

Почти у каждого геймера в памяти сидит какая-то игра из далекого или не такого далекого прошлого в которой он проводил часы, но теперь не может вспомнить её или найти. Если вы наткнетесь дома на старую дискету, кассету или жесткий диск - не спешите от них избавиться, возможно именно сейчас игру с этого носителя кто-то безуспешно пытается найти.

P.S.: Обычно тут я извиняюсь за свою грамотность и стыренные из интернета картинки, но сегодня прошу прощения у подписчиков за уход от паршивеньких обзоров в олдфажное нытье - дальше опять вспомним старые и интересные игры которые ещё можно найти.

Лига Геймеров

57.7K постов92.1K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества