Фреймворки и нежелание в опитимизацию превратили системы в слоенный пирог из овердохуя слоев абстракций, что превращает даже относительно новое железо в кирпичи. Хороший пример - геймдев, игры качественно лучше не становятся а иногда даже хуже, а требования растут постоянно, спасибо Эпикам и Нвидиа, мне кажется они в сговоре.
Фреймворки и нежелание в опитимизацию превратили системы в слоенный пирог из овердохуя слоев абстракций, что превращает даже относительно новое железо в кирпичи. Хороший пример - геймдев, игры качественно лучше не становятся а иногда даже хуже, а требования растут постоянно, спасибо Эпикам и Нвидиа, мне кажется они в сговоре.