С каким "таким" подходом?
Твоя аналогия была бы верной, если бы человек поиграл в BS на самом легком уровне сложности с читом на бессмертие и пожаловался, что слишком просто.
Если бы в хорроре герой вырубал слендермена с одного тычка, это был бы соверешенно не страшный хоррор независимо от того как и когда в него играть.
Твоя аналогия была бы верной, если бы человек поиграл в BS на самом легком уровне сложности с читом на бессмертие и пожаловался, что слишком просто.
Если бы в хорроре герой вырубал слендермена с одного тычка, это был бы соверешенно не страшный хоррор независимо от того как и когда в него играть.
раскрыть ветку (1)
Прошел с пинком, молодец. Дальше-то что? Надо позволить игре доставить тебе удовольствие, вот к чему я. А не ломать задумку девелоперов, а потом обвинять проект в плохом качестве.
показать ответы
