84

Homesector - демонстрация геймплея

В прошлом посте я показал над чем работаю и какую игру разрабатываю. Но очень многие подумали, что я делаю "очередной клон Kerbal Space Program".

На днях я добил новую вариацию квестов и заданий + встроенное обучение. Записал видео - получилась отличная демонстрация геймплея.


Сразу скажу что следующим шагом будет замена моделек. Так что скорее всего эту модель бурана вы видите в последний раз. Озвучку и текст сделали на коленке за пару часов ))),  чтобы понять как в итоге получается игра и как её разрабатывать дальше. Так что они тоже будут дорабатываться.


Надеюсь, хоть теперь характер игры станет чуточку понятнее.  =)

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий

вообще физика не похожа на космосимулятор

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

потому что это почти не космосимулятор

1
Автор поста оценил этот комментарий

Странная игра. Движения нереалистичны, двигатели горят и взрываются в вакууме, звук туда же, Для движения к МКС нужно потратить горючее топливо, как будто его количество бесконечно, а торможение будет тоже с помощью горючего топлива? А про орбиту ничего не слышали?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
А я обещал реалистичную. Физику? О_о почему все видят в моей игре ксп и сравнивают только с ней? Причем я уже устал повторять это не ксп
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пожалуйста не долбите меня за ошибки! Я всё исправлю!!!

напоминаю группа вконтакте: vk.com/homesector

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Давай обнову)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Видети как меня за каждую ошибку пи..дят? поэтому я оттягиваю обнову чтобы наладить все косяки (ну или большую их часть)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну ок)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

не понял. А что тут не так?

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Астероид с 25к (вертексов?) это даже для компа слишком жирно. Используй normal map.

Человечки тоже весьма высокополигональны, а вот Буран, который игрок наблюдают всю игру достаточно квадратный и кое-где видно "полосы" (косяки нормалей) из-за того, что там паутина из ребер после оптимизации.


Во время различных действий видно рывки из-за создания объектов в реальном времени. Это получается потому что сцена и так уже перегружена высокополигональными модельками и мобилка уже не справляется.

Лучше заранее создать объекты и партиклы, которые будут появляться в сцене. И эти созданные объекты отодвинуть очень далеко от камеры, что бы фруструм их обрезал и не рендерил или просто скрыть просле создания. Правда скрытие и показ объектов занимает несколько время и на мобилке опять же могут быть фризы на перегруженной сцене.


Например в Метро 2033 на каждом уровне за игровым пространством были расположены все мобы и оружие, которых встретит игрок.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

спасибо за советы.. возьму на заметку

2
Автор поста оценил этот комментарий

Ммм... с каким красивейшим звуком взрывается повреждённый двигатель в вакууме :))))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

ну блин - введу опцию в меню "отключить все звуки в космосе" :D

И отлельная функция заменить красивый скайбокс на реалистичный млечный путь.
показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

Такое чувство, что буран не в космосе, а в воде, раз так затормозил перед станцие.  момент когда космонав находился рядом с горящим соплом выглядит как-то диковато..И сами космические дали смотряться как-то не так.. А вообще потешная аркадка должна выйти в итоге

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

так ведь по моделькам ничего не готово - это вот следущий шаг. А затормозил так быстро у меня не нарисована анимация впереди тормозящих двигателей. Доделаю всё норм станет :D


И вообще - это игра тут с реалом стараюсь не заморачиваться.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вместо Ишимуры)) И на МКС я бы с таким прикупом не спешил бы заходить...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

ААаа блин да в 3й части вспомнил что то такое было. как давно это было XD. Ну так совпало рили. А вообще это только первый шаг (этап). то что двиг взорваля у МКС самому не нравится - но пока не придумал ситуации гармоничнее

0
Автор поста оценил этот комментарий

Old&Lite версия деда с пейсами? Там тоже был сюжет с движком.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Офигеть! Да вы правы . Моя игра и дедспейс схожи на 99%! Просто вместо айзнка буран
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Казуалочка. (((
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

больше стратежечка чем казуалочка.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Homeworld'ом запахло

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

и это супер!

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества