5

Ганс Лингер — стрелок, джентльмен удачи, поехавший тип

Я уже писал пост о том, как начал вести две игры по цене одной, и думаю пора представить вам одного из самых ярких участников наших сессий. Знакомьтесь:

Этот персонаж является плодом воображения моего знакомого, которого я буду звать Семён (разумеется имена изменены). Ганс — это кицунэ, по происхождению преступник, верит он в удачу и в Сунь Укуна, а в бою полагается на свой верный пистолет и "искромётные" шутки.

И вы наверное думаете: чем же так всем запомнился старина Ганс? В этом посте я хочу рассказать о некоторых наиболее ярких событиях и происшествиях, в которые он попадал (зачастую из-за своей же упёртости, ну или тупости, тут как посмотреть).

История №1 — Инцидент у костра

Начнём мы, как бы это странно не звучало, с начала. Ганс, вместе со своими компаньонами в лице кошкодевочки чародейки леди Маизы и человека кинетика огня Эсканора (все совпадения не случайны), за которых отыгрывали моя супруга и тот самый друг Даня из прошлого поста, отправились на своё первое сюжетное задание.

Краткая завязка: атаманша разбойников по имени Айрис отправляет нашу троицу на поиски диверсантов, которые как тараканы расплодились в лагерях бандитов (диверсанты к слову тоже разбойники, но из другой банды). Всего лагерей шесть, и в каждом диверсанты присутствует, и только в одном точно известно кто именно предатель. Именно в него наши герои и отправляются, чтобы попытаться получить больше информации. Прибывают они туда инкогнито, под видом новеньких. К моменту прибытия наступает вечер, и весь лагерь уже постепенно начинает готовиться ко сну. И вот тут-то наш старина Ганс впервые показал свой талант по нахождению неприятностей.

Пока Эсканор и Маиза пытаются, особо не выделяясь, разузнать информации самыми разными способами, Ганс, с присущим только ему изяществом, прыгает в пасть к зверю. Возле лагерного костра сидит группа бандитов и о чём-то тихо переговариваются, переодически озираясь по сторонам, чтобы убедиться, что их никто не подслушивает. Но они не знали с кем связались, ведь Ганс не собирался подслушивать. Ганс, словно бульдозер, прёт на пролом, в открытую подходя к группе отпетых головорезов и здороваясь с ними, как ни в чём не бывало. Те разумеется замолкают и разом устремляют взор на незваного гостя. Дальше между их условным лидером, полуросликом по имени Кин, и Гансом происходит следующий диалог.

Кин — Чего надо?
Ганс — Да так. Хотел у костра посидеть, погреться.
К. — В палатке иди грейся.
Г. — А к чему такая агрессия?
К. — Никакой агрессии. Просто здесь сейчас происходит приватный разговор и ты нам мешаешь. Так что скройся с глаз моих пока я добрый.
Г. — Нет. Я хочу сесть возле костра, я сяду. *Ганс пытается сесть, но его останавливает один из головорезов*.
К. — Слушай, ты тут новичок, а потому на первый раз прощаю, но ты должен уяснить, что если старшие говорят тебе сдрыстнуть и не мешать, то сделай милость, сдрыстни и не мешай, а иначе мы будем говорить с тобой по иному. *Разбойники показательно тянутся за оружием.*
Г. — Вот такие разговоры я уважаю, ну кто первый?
К. — А я погляжу ты уже совсем страх потерял.

Дальше идёт словесная перепалка итог которой один, разбойники пытаются запугать Ганса, а Ганс, видимо, пытается получить перо под ребро. Всё это видит Эсканор, который решает, что лиса надо спасать. Он пытается его утащить, но тот сопротивляется и продолжает лезть на рожон. Как итог, своими криками они будят старшего в лагере, который разгоняет всех, а Ганса до кучи лишает жалования со следующих операций.

История №2 — Обеденный инцидент

Исходя из первой истории уже можно определить стиль игры нашего Ганса, а именно он ходит по краю от того самого Бомжа-убийцы, но справедливости ради этот край он не пересекает. И пусть первая история, как отдельная часть жизненного пути Ганса, не кажется такой забавной, но если рассматривать весь этот путь в совокупности, то происшествие у костра, словно хорошее вино, раскрывается с других сторон. Потому предлагаю продолжить.

В следующий день наша бравая команда смогла заполучить оставшиеся кусочки мозаики и сложили все в единую картину. Теперь они смогли придумать план, благодаря которому они выведут Кина и всех предателей за пределы лагеря, где смогут их перещёлкать, не привлекая лишнего внимания. План был надёжный как швейцарские часы, но они забыли учесть одну переменную. Ганса.

В лагере начался обед и все получили по тарелке с питательной жижей. Пока Эсканор и Маиза, в отдаление от всех, дорабатывали детали планы, Ганс решил начать действовать. Он направился к Кину, чтобы самостоятельно с ним поговорить, но по пути наш лис столкнулся с одной неприятностью. Один из бандитов, который даже не был предателем, шутки ради, решил подставить Гансу подножку. Это была ошибка.

Ганс среагировал молниеносно (прокинув натуральную двадцатку на реакцию) и ловко перепрыгнул выставленную ногу. И на этом всё должно было закончиться, но Ганс не из тех кто прощает обиду. Не поворачиваясь лицом к разбойнику, наш лис кидает в него тарелку с едой. Бандит с трудом, но ловит её, удивлённо спрашивая у Ганса: "Что это сейчас было?" — на что Ганс, всё ещё стоя спиной к собеседнику, хладнокровно выдаёт: "Доедай".

В этот момент за игровым столом повисла тишина. Все понимали, что сейчас будет, а потому лишь ждали моей, как мастера, реакции. Ну, я и среагировал.

Разбойник, хватает Ганса за плечо и начинает на него бычить: мол, мальчик, ты ничего сейчас не перепутал, ты хоть понимаешь что ты сейчас сделал и с кем тут в рамсы вступаешь. Эта разборка привлекает внимание остальных в лагере, и всё, что нужно было сделать лису, чтобы выйти сухим из воды, это извиниться. Но Ганс не терпила, нет. Он решает схватить разбойника за руку и вывернуть её, чтобы показать кто здесь альфа, а кто омега, (совершенно забыв, что ВЕСЬ лагерь уже смотрит за их спором и в случае чего готов прийти на помощь своему подельнику) но к сожалению (или к счастью) кубики решили иначе и в результате финта заломали лиса, после чего кинули его в яму, где держат заключённых и особо буйных.

На всё это, охреневая, смотрели Эсканор и Маиза, которым теперь, по мимо подготовки засады, требуется ещё и Ганса вытащить. Благо у них всё получилось и засада прошла по плану, а потому мы смело идём дальше и переходим к третьей истории.

История №3 — Карточный инцидент

Наши герои устроили засаду, уничтожили ячейку диверсантов и двинулись к следующей точке, о которой они узнали. Это была таверна "Падающая звезда", где засел Клаус. Он является координатором всей операции и руководит диверсантами из тени. "Итак цель ясна, план придумаем походу!" — такой девиз нашей бравой команды.

События, которые были по пути в таверну (как например дружелюбные гоблины, устроившие пьянку) я опущу для другого раза и сразу перейду к сути. Достигнув таверны, герои, используя полученные знания, смогли преодолеть вышибалы, прикинувшись своими, и попали внутрь. В здание было человек десять, каждый из которых занимался своими делами. Эсканор сразу направился к бармену, чтобы узнать как попасть на аудиенцию к Клаусу, леди Маиза отправила своего фамильяра на разведку, а Ганс... Ганс решил попытать удачу (словно за всю игру он занимался чем-то ещё, кроме этого).

За одним столом сидела небольшая группа лиц криминальной наружности (всего три человека). Они играли в карты и болтали о чём-то своём, но внезапный Ганс прервал их обыденный распорядок дня своим появлением. Хитрый лис сразу стал задавать довольно странные и неудобные вопросы, которые заставляли разбойников нервничать, а потому, чтобы сгладить углы, Ганс решил сесть поиграть с ними, вот только была одна проблема. Он не знал во что садится играть, ведь игроки ему не сказали, зато ставку в десять золотых наш лис уже сделал. Решив, что просто кидать карты на абум не выйдет, он пытается вспомнить довольно популярные в преступной среде карточные игры.

И вот тут небольшая ремарка. В системе Pathfinder есть такое действие, как "Вспомнить информацию". Особенность этого действия заключается в том, что кубики для него мастер бросает в скрытую от вас, ведь если выпадет критическая неудача, мастер должен сказать ложный факт (от себя добавлю, что не всем мастерам это нравится, но я в восторге, а потому активно использую это). И как вы уже догадались выпал критический провал. Я сообщаю Семёну (кто забыл это игрок, который отыгрывает за Ганса), что это покер, а потом оставляю его, уделяя внимание другим игрокам, но только для того, чтобы через пять минут начался скандал.

Разбойники понимают, что Ганс нихрена не понимает во что играет, а Ганс... Ему не нужно что-то понимать, ему нужно стрелять в людей и попадать в неприятности, и как можно увидеть, в неприятности он уже попал.

Начинаются разборки, итогами которых становится то, что за игровым столом Гансу больше не рады, а поставленные на кон десять золотых, теперь идут в фонд помощи бедным бандитам. Но мы ведь помним, что Ганс не терпила. Он быстрым движением руки, с грацией кошки (удачно прокинув на воровство) сгребает свои десять золотых со стола, не дав разбойникам даже шанса на то, чтобы ему помешать. Вот только бандитов это по прежнему не устраивает и они требует вернуть честно выигранные деньги, ведь Ганс их по факту проиграл и никто поблажек делать не собирается. На их требования Ганс отвечает устойчивым выражением, означающим указание движение по направлению детородного органа, что разумеется выводит игроков из себя и они, выхватывая ножи, спешат объяснить Гансу где он не прав.

Однако тут в разборки вмешивается бармен, дающий понять, что поножовщины в баре не потерпит, а лису лучше и вправду отдать деньги, иначе он вылетит из бара. Но Ганс же у нас не терпила, из-за чего он шлёт бармена туда же, куда и троих разбойников. Следом в таверну заходит громила, который пытается выставить Ганса на улицу, но тот открыто сопротивляется и продолжает нарываться, но в конечном итоге все попытки тщетны и лиса выкидывают за дверь. А на всё это, находясь в полном шоке смотрят Маиза и Эсканор.

Но вы же не думали, что от Ганса так легко избавиться. Он уходит подальше от таверны, переодевается, перевоплощается из лиса в человека (ибо кицунэ так могут) и спокойно входит в таверну, словно ничего и не было, где заслуженно получает в поддых от Эсканора.

И вот такой он наш Ганс. Это даже не половина всего того, что он творил, и в его защиту даже скажу, что порой он бывает необычайно эффективен, но все больше запоминают его проделки, которые ставят под угрозу провала все миссии и операции, в которых наши герои участвуют. Но это хотя бы весело.

P.S. Если вы дочитали до конца этот огромный пост, то заранее спасибо. В будущем буду радовать вас ещё подобным, ибо за всё время, что мы играем, набралось баек не мало, и далеко не все они о старине Гансе. Надеюсь, что этот пост хотя бы вызвал у вас улыбку и напоследок эдит о нашем хитром лисе.

Лига Ролевиков

6.5K постов11.6K подписчика

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модер: @Nicavod

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества