Final Fantasy III. Часть 6
Глава 13. Пещера Тьмы
На западном континенте есть ещё один городок, отрезанный горами от остальной цивилизации. Теперь форсаж "Неуязвимого" позволяет вам добраться туда.
Это Фаргабаад, обитель ордена Мистических Рыцарей. Они используют "тёмные мечи" (похожие на японские катаны) - волшебное оружие, которое, как считается, рождено самой Тьмой.
Уникальная особенность "тёмных мечей" заключается в том, что отрубленные ими конечности не регенерируют, и монстры не размножаются таким образом.
За водопадом в Фаргаабаде есть пещера, где живёт мудрый старец. Он может отдать вам крутой "тёмный меч" по имени Кику, но только после того, как вы победите магического противника - шиноби.
Пришло время отправиться в Пещеру Тьмы. Она находится в горах на севере от Амура, и добираться туда весьма непросто.
Пещера Тьмы насчитывает восемь уровней в глубину, и половина её коридоров скрыта от глаз, так что исследовать это место довольно трудно.
Пещера населена "делящимися" монстрами, поэтому без "тёмных мечей" здесь практически не обойтись. В общем, местечко то ещё.
Заполучив четвёртый стихийный артефакт, вы наконец можете уничтожить статуи, которые сторожат проход в северную часть континента.
Здесь в лесу находится циклопический архитектурный комплекс - башня Силкс, окружённая Лабиринтом Древних. Это её шпиль торчал над водой во время наводнения.
Надо бы возвращаться в дом Дорги, но ведь так хочется заглянуть внутрь, хоть одним глазком..
Прямо напротив входа в Лабиринт Древних находится зал с Кристаллом Земли. Сторожит его сородич Гекатона - Титан.
Освобождённый Кристалл жалуется вам на то, что его использовал Занде, и рассказывает о башне Силкс. Она была построена путём концентрации силы Света, и теперь Занде использует её, чтобы призвать Тёмное Облако, что уничтожит этот мир. Затем традиционно состоится раздача плюшек, и вам становится доступен четвёртый набор профессий. Урааа!!!
Колдун - развитие Чёрного Мага. Восемь уровней магии, больше заклинаний, а сами они мощнее.
Шаман - развитие Белого Мага, аналогично Колдуну.
Призыватель - развитие Чародея. Призванные им существа ведут себя иначе: чокобо дерётся, Шива творит "алмазную пыль", которая поражает всех противников, и т. д.
Глава 14. Пещера Дорги
Получив силу последнего Кристалла Стихий, вы возвращаетесь в дом Дорги в Далуге. Едва юные герои входят внутрь, Дорга телепортирует их в какую-то пещеру.
Очевидно, что он хочет, чтобы вы самостоятельно добрались до её дальнего конца.
Монстры: Cyclops, Nemesis, Humbaba, Ogre.
Там вас встречают Дорга и Уне. Дорга рассказывает вам про Запретную Землю Эврика, где в древние времена было спрятано оружие, которое сочли слишком мощным для того, чтобы позволить людям им владеть. Но теперь само существование мира под угрозой, и это оружие вам необходимо. Поэтому Дорга всё это время работал над созданием ключа для входа в мир Эврики. Но для его завершения Воинам Света придётся сразиться насмерть с Дорогой и Унне. Да-да, вы правильно поняли. Дорга говорит какую-то чепуху о том, что "для завершения ключа нужна энергия этой битвы", а затем, несмотря на протесты друзей, нападает на них, приняв стрёмную демоническую форму.
Затем то же самое делает Уне.
Перед смертью Дорга и Уне просят друзей не переживать, ибо души их бессмертны. Дорга отдаёт вам теперь готовый ключ от Эврики и просит отправиться в башню Силкс, чтобы остановить Занде. Там же надо искать и вход в Эврику. Уне передаёт друзьям ключ башни Силкс и говорит, что будет присматривать за ними даже с того света.
Если в вашей команде есть Призыватель, то перед решающей битвой имеет смысл заручиться поддержкой Левиафана и Бахамута: если когда-то Ной мог призывать их в бою, то и вы сможете. Искать их следует на Летающем континенте.
Левиафан живёт в озере Дол. Нырять прямо в воду было бы для вас самоубийством, поэтому лучше всего спуститься к чудовищу через большую пещеру.
Монстры: Planktae, SeaLion.
Преодолев четыре уровня пещеры, вы спускаетесь к воде, где возле мостика вас вежливо встречает Левиафан.
Чудовище в общем-то и само не против послужить Воинам Света, но хочет удостовериться в том, что они его достойны.
Если вы собрались искать Бахамута на Южной горе, где было его гнездо, то вас ждёт облом: его там уже нет. Дракон теперь живёт в труднодоступной долине в горах Миранос. Добраться туда можно только через длинную пещеру.
Пещера Бахамута насчитывает три уровня в глубину.
Монстры: Pterosaur, Grenade, Gt.Boros, Q.Lamia, Liger S..
Когда вы выбираетесь из пещеры в горную долину, дракон атакует вас.
Бахамут обладает устойчивостью к магии, а его дыхание наносит огромный урон.
Если вам удастся подчинить его себе, он станет вашим самым ценным союзником.
Продолжение следует.
Уголок ретрогеймера
2.8K постов11.7K подписчиков
Правила сообщества
Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики
2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей
3. Любые оскорбления других пользователей запрещены
4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту
5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу
6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена
7. Любой поиск игр происходит в этом посте:https://pikabu.ru/story/pomoshch_po_poisku_kakoyto_opredelyo... https://pikabu.ru/community/lost_games
или в Лиге Потерянных игр
9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:
По вопросам и предложениям пишите в ТГ:https://t.me/gamebase54