Final Fantasy III. Часть 6

Назад к части 5


Глава 13. Пещера Тьмы


На западном континенте есть ещё один городок, отрезанный горами от остальной цивилизации. Теперь форсаж "Неуязвимого" позволяет вам добраться туда.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Это Фаргабаад, обитель ордена Мистических Рыцарей. Они используют "тёмные мечи" (похожие на японские катаны) - волшебное оружие, которое, как считается, рождено самой Тьмой.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Уникальная особенность "тёмных мечей" заключается в том, что отрубленные ими конечности не регенерируют, и монстры не размножаются таким образом.

За водопадом в Фаргаабаде есть пещера, где живёт мудрый старец. Он может отдать вам крутой "тёмный меч" по имени Кику, но только после того, как вы победите магического противника - шиноби.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

В пещере Фаргабаада спрятано ещё два "тёмных меча": Ашура и Котэцу.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Пришло время отправиться в Пещеру Тьмы. Она находится в горах на севере от Амура, и добираться туда весьма непросто.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Пещера Тьмы насчитывает восемь уровней в глубину, и половина её коридоров скрыта от глаз, так что исследовать это место довольно трудно.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Пещера населена "делящимися" монстрами, поэтому без "тёмных мечей" здесь практически не обойтись. В общем, местечко то ещё.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Монстры: HellHorse, Cronos, Vassago.


Видео 4


Клык Земли охраняет магический страж - Гекатон.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Заполучив четвёртый стихийный артефакт, вы наконец можете уничтожить статуи, которые сторожат проход в северную часть континента.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Здесь в лесу находится циклопический архитектурный комплекс - башня Силкс, окружённая Лабиринтом Древних. Это её шпиль торчал над водой во время наводнения.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Надо бы возвращаться в дом Дорги, но ведь так хочется заглянуть внутрь, хоть одним глазком..

Прямо напротив входа в Лабиринт Древних находится зал с Кристаллом Земли. Сторожит его сородич Гекатона - Титан.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Освобождённый Кристалл жалуется вам на то, что его использовал Занде, и рассказывает о башне Силкс. Она была построена путём концентрации силы Света, и теперь Занде использует её, чтобы призвать Тёмное Облако, что уничтожит этот мир. Затем традиционно состоится раздача плюшек, и вам становится доступен четвёртый набор профессий. Урааа!!!

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Колдун - развитие Чёрного Мага. Восемь уровней магии, больше заклинаний, а сами они мощнее.

Шаман - развитие Белого Мага, аналогично Колдуну.

Призыватель - развитие Чародея. Призванные им существа ведут себя иначе: чокобо дерётся, Шива творит "алмазную пыль", которая поражает всех противников, и т. д.


Глава 14. Пещера Дорги


Получив силу последнего Кристалла Стихий, вы возвращаетесь в дом Дорги в Далуге. Едва юные герои входят внутрь, Дорга телепортирует их в какую-то пещеру.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Очевидно, что он хочет, чтобы вы самостоятельно добрались до её дальнего конца.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Монстры: Cyclops, Nemesis, Humbaba, Ogre.


Там вас встречают Дорга и Уне. Дорга рассказывает вам про Запретную Землю Эврика, где в древние времена было спрятано оружие, которое сочли слишком мощным для того, чтобы позволить людям им владеть. Но теперь само существование мира под угрозой, и это оружие вам необходимо. Поэтому Дорга всё это время работал над созданием ключа для входа в мир Эврики. Но для его завершения Воинам Света придётся сразиться насмерть с Дорогой и Унне. Да-да, вы правильно поняли. Дорга говорит какую-то чепуху о том, что "для завершения ключа нужна энергия этой битвы", а затем, несмотря на протесты друзей, нападает на них, приняв стрёмную демоническую форму.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Затем то же самое делает Уне.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Перед смертью Дорга и Уне просят друзей не переживать, ибо души их бессмертны. Дорга отдаёт вам теперь готовый ключ от Эврики и просит отправиться в башню Силкс, чтобы остановить Занде. Там же надо искать и вход в Эврику. Уне передаёт друзьям ключ башни Силкс и говорит, что будет присматривать за ними даже с того света.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Если в вашей команде есть Призыватель, то перед решающей битвой имеет смысл заручиться поддержкой Левиафана и Бахамута: если когда-то Ной мог призывать их в бою, то и вы сможете. Искать их следует на Летающем континенте.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Левиафан живёт в озере Дол. Нырять прямо в воду было бы для вас самоубийством, поэтому лучше всего спуститься к чудовищу через большую пещеру.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Монстры: Planktae, SeaLion.


Преодолев четыре уровня пещеры, вы спускаетесь к воде, где возле мостика вас вежливо встречает Левиафан.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Чудовище в общем-то и само не против послужить Воинам Света, но хочет удостовериться в том, что они его достойны.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Если вы собрались искать Бахамута на Южной горе, где было его гнездо, то вас ждёт облом: его там уже нет. Дракон теперь живёт в труднодоступной долине в горах Миранос. Добраться туда можно только через длинную пещеру.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Пещера Бахамута насчитывает три уровня в глубину.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Монстры: Pterosaur, Grenade, Gt.Boros, Q.Lamia, Liger S..

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Когда вы выбираетесь из пещеры в горную долину, дракон атакует вас.

Final Fantasy III. Часть 6 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Бахамут обладает устойчивостью к магии, а его дыхание наносит огромный урон.


Видео 5


Если вам удастся подчинить его себе, он станет вашим самым ценным союзником.


Продолжение следует.

Правила сообщества

Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики

2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей

3. Любые оскорбления других пользователей запрещены

4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту

5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу

6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена

7. Любой поиск игр происходит в этом посте: https://pikabu.ru/story/pomoshch_po_poisku_kakoyto_opredelyo...
или в Лиге Потерянных игр https://pikabu.ru/community/lost_games

9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:

https://pikabu.ru/community/ori

По вопросам и предложениям пишите в ТГ: https://t.me/gamebase54