1884

EtD1

Понемногу изучаю 3д графику, наконец допилил свой первый синематик в блендере. Пилил 3 месяца. Музыка и саунд дизайн Andrey Paradox

CGI Media

3.1K поста6.5K подписчика

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

152
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Нахвалили много, а покритиковать забыли) Я сам не моделер, немного из другой струи.


Довольно рваный переход в сегменте от первого лица, положение головы должно повторять как вход, так и выход из кадра. Т.е. либо камера должна выполнять эти движения, либо голова персонажа, либо оба.


Тряска камеры для сокрытия изъянов синхронизации анимации со скоростью движения модели (ну и отсутствие микродвижений из-за отсутствия физики) - решение хорошее, но не единственное. Глаз цепляется за то, куда ты акцентировал внимание - это поступь. Хорошая практика - отвлечь внимание от изъяна, например заставить раздавить что-нибудь, что создаст "завесу", облако пыли, когда персонаж тяжело наступит (череп, камень или просто прах). Так же можно пустить пару бегущих мимо героя крыс, даже в лоуполи, с анимацией в 5 кадров и расфокусе, на разных планах.


Ещё про сцену от первого лица - возможно ты заметил, что ощущения масштабности недостаёт, лишь движение и высота камеры помогают с ощущением глубины. Это можно улучшить разместив на разных планах предметы с хорошо знакомыми размерами, в данном случае подвесить/пригвоздить цельных скелетов, элементы брони и оружия, сумки и рюкзаки, верёвки, доски опять же на разных планах. На концах некоторых цепей подвесить россыпь из клеток на 1 человека, как гроздья.

раскрыть ветку (1)
36
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за конструктив!

показать ответы
13
Автор поста оценил этот комментарий
Я вооообще диванный не эксперт в этой теме.
Вопрос: то есть весь этот мультик сделал 1 человек на одном компьютере?
Вот так, с нуля. Потому что почему бы и нет? 🤔
раскрыть ветку (1)
16
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Два человека, один делал мультик, другой звук)

показать ответы
65
Автор поста оценил этот комментарий
Ахуеть... это первая работа? Браво! А на каком железе работаете?
раскрыть ветку (1)
34
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

по железу, винда, 128ram, 3090, ryzen 9 5900x

показать ответы
6
АВТОМОТОВЕЛОФОТОТЕЛЕ
Автор поста оценил этот комментарий

Такое же делается и рендерится на обычном среднем железе вполне себе нормально. Ну и 128 гб оперативки — это явный избыток, можно в 4 раза сократить и блендер даже 50% от этого остатка едва ли займет в самых тяжелых случаях.

раскрыть ветку (1)
10
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Я не спорю) Попросили назвать железо, я назвал

23
Автор поста оценил этот комментарий

на 3 секунде нога развеивается :)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
12
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, это доспех приподнимается, чтоб не запнуться 😂

показать ответы
27
терпим
Автор поста оценил этот комментарий
ответный пост

Решил ещё закинуть постер на тему этого арта.

Показать полностью 3
комментарии (3)
19
Автор поста оценил этот комментарий

Лет 20 назад для таких вещей нужна была целая студия и с год работы целой команды на окладе. Сейчас один человек делает просто поразвлечься.

раскрыть ветку (1)
8
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен, рад что прогресс не стоит на месте)

показать ответы
65
Автор поста оценил этот комментарий
Ахуеть... это первая работа? Браво! А на каком железе работаете?
раскрыть ветку (1)
8
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, это скорее первый полноценный синематик, до этого ещё делал небольшие арты, их дропну чуть позже

показать ответы
6
АВТОМОТОВЕЛОФОТОТЕЛЕ
Автор поста оценил этот комментарий

Такое же делается и рендерится на обычном среднем железе вполне себе нормально. Ну и 128 гб оперативки — это явный избыток, можно в 4 раза сократить и блендер даже 50% от этого остатка едва ли займет в самых тяжелых случаях.

раскрыть ветку (1)
4
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Ну я вот изначально работал с 32гб, и блендер частенько вылетал, решил расширить до 64, в итоге блендер жрал 53 гб. В конечном счёте я решил с запасом апнуть до 128, чего уж точно должно хватить на очень долго)

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я только что установил блендер, хочу попробовать себя создании 3д моделей, ищу адекватный гайд. Не хотелось бы платить NNN$ за якобы первостатейные курсы, еще и с последующим трудоустройством от всяких хер-боксов, не хочу включать торрент.
Нет ли ссылки на гайды по работе в Блендере для начинающих, от интерфейса до первой 3д модели ?

раскрыть ветку (1)
3
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно есть! Уже ставший классикой серия туторов от великолепного Blender Guru :)

Предпросмотр
YouTube14:33
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

атмосферно !

раскрыть ветку (1)
3
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Спасиб!

8
Автор поста оценил этот комментарий
Скажите, откуда у вас такие знания? Без сарказма - действительно интересно. Должно быть что-то связанное с театром или исскуством?
раскрыть ветку (1)
6
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Насмотрелся фильмов, трейлеров разных игр, если вы про это

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
ТС, дай контакты
раскрыть ветку (1)
2
терпим
Автор поста оценил этот комментарий
0
Автор поста оценил этот комментарий
Так стоп, это не шутка?
Я уже давно пытаюсь начать обучаться графическому дизайну, но объём работ отпугивает.
Знаю, что подобные комменты вызывают раздражение, но раз уж собрались дизайнеры здесь, не можете дать совет пожалуйста? С чего начать, какие курсы пройти? Мне бы это очень помогло.
А видос очень понравился!
раскрыть ветку (1)
2
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Я учился просто по урокам с ютуба, очень советую начать вот с этой серии, а дальше уже можно втянуться)

Предпросмотр
YouTube14:33
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Уважаемый автор. Этот вопрос вы явно изучали, по-этому смело спрошу. Допустим, кто нибудь, посмотрев ваш ролик загорится заниматься тем же. Сядет и будет уделять по часу в день на протяжении года изучению этой программы. ДОПУСТИМ, через год он овладеет на достаточном уровне всеми механиками программы. Что дальше? Можно ли из хобби это превратить в работу? Вопрос тяжелый, но на какую сумму при работе на дядю может рассчитывать этот человек? Спасибо

раскрыть ветку (1)
2
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

К сожалению не могу подсказать по этому поводу, тк 3д это пока моё хобби, основная деятельность это дизайн игровых интерфейсов. Но могу предположить что за год (изучая час-два в день) можно уверенно доползти до стажера или даже джуна, и попасть на работу, на 500-1000$ в месяц.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Достойный конфиг, у меня 16 ram, 2060s, i5 10600. Потянет?
раскрыть ветку (1)
2
терпим
Автор поста оценил этот комментарий
Должно потянуть, если не делать слишком сложные сцены
0
Автор поста оценил этот комментарий

Круто. А рендер сколько занял времени?

раскрыть ветку (1)
2
терпим
Автор поста оценил этот комментарий
3-4 минуты на кадр
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Любопытства наши, блендер Австралии из за чего? И как относитесь к 3dsmax?

А работа хорошая :)

раскрыть ветку (1)
2
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Блендер понравился удобным интерфейсом, тем что он бесплатный, и огромным количеством крутых аддонов, 3дс макс к сожалению не зашёл ни по одному из пунктов)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

@Chooseyourpower, Добрый день, вопрос технического характера. Жена cg художник и тоже хочет вкатиться в 3D графику. Мне интересно, на сколько денег я попал?
Не подскажите, какое у вас железо?)

раскрыть ветку (1)
1
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

У меня хай енд железо, но для начала комфортного изучения 3д графики будет достаточно 1070-1080 или 2060-2070, умереный проц, 16-32гб оперативки.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Grieving Gates - скорбящие ворота. Ты так и хотел?

Gates of grief - ворота скорби.

раскрыть ветку (1)
1
терпим
Автор поста оценил этот комментарий
Да, именно скорбящие врата)
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

привет, вижу ты человек толковый, а можешь подсказать еще большему новичку, с чего вообще начать изучение 3-д? с какой программы начинать к примеру лучше, и учиться ли самому или курсы...

раскрыть ветку (1)
1
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Советую начать с этого урока

Предпросмотр
YouTube14:33
показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Меня радует- "По немногу изучаю..." и потом чуть ли не полноценная игра. А в блендере разве можно так делать? Мне казалось там можно только анимацию рисовать да статические объекты.
раскрыть ветку (1)
1
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

В блендере можно делать очень многое. Я дополнительно использовал After Effects для анимации интерфейсов

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ты крут) успехов!

раскрыть ветку (1)
1
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо)

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
@Chooseyourpower, Объясни для лиги тупых : при чем тут Блендер?
раскрыть ветку (1)
1
терпим
Автор поста оценил этот комментарий
Blender программа для создания 3д графики, это если очень кратко
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А что заняло больше всего времени?
Тоже хочу раздуплится с анимациями и сопутствующими вещами, пока я прошёл лёгкий курс по блендеру, прохожу так же курс по скульптингу, и приобрёл курс по анимациям, пока не видел его в глаза.

Без обид, я сам во всём этом ещё нубее, но насколько я вижу, здесь не использовалось так уж много движений, на которые надо было бы затратить много времени, в контексте их количества.

Или это с учётом переделывания всего что не понравилось?
Возможно, получится описать приблизительное суммарное количество затраченных часов?

раскрыть ветку (1)
1
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Часы не считал, но суммарно на всё ушло месяца три реального времени. (делал по вечерам после работы и по выходным)

1
Автор поста оценил этот комментарий
оооооо... эх, не пробовать мне ролики рендерить :DDDD
раскрыть ветку (1)
1
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Смотря как построишь сцену и оптимизируешь, я пока в этом нуб, поэтому и сцены тяжелые.

13
Автор поста оценил этот комментарий
Супер-годно, мне понравилось ваше чувство атмосферы и то, как видео перешло плавно в управление игрока. Здорово!
раскрыть ветку (1)
1
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

2
Автор поста оценил этот комментарий
Вопрос так для себя, не дешевле ли все отрисовать на компе по слабже а рендер уже просто в облаке? И быстрее и помощнее можно сконфигурировать!
раскрыть ветку (1)
1
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Можно, но это не очень удобно. Я очень много рендерил статичных картинок просто чтобы смотреть результат. На слабом компе можно рендерить несколько часов одно изображение, из за чего теряется очень много времени.

0
Автор поста оценил этот комментарий

А что заняло больше всего времени?
Тоже хочу раздуплится с анимациями и сопутствующими вещами, пока я прошёл лёгкий курс по блендеру, прохожу так же курс по скульптингу, и приобрёл курс по анимациям, пока не видел его в глаза.

Без обид, я сам во всём этом ещё нубее, но насколько я вижу, здесь не использовалось так уж много движений, на которые надо было бы затратить много времени, в контексте их количества.

Или это с учётом переделывания всего что не понравилось?
Возможно, получится описать приблизительное суммарное количество затраченных часов?

раскрыть ветку (1)
1
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

По анимациям я ещё совсем нуб, так что их брал с Mixamo, самое сложно из этого было засинхровать их) и очень долго мучался с моделькой, чтоб миксамо сделал мне более менее правильный риг. Но проблема, боюсь, опять же не в миксамо, а в том что я криво замоделил

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Я то лайкнул .. всё красиво ...а для чего это всё делать? Чтоб мы посмотрели или Надежда что закупят для игры какой? Ну я пониманию что в зависимости от способностей и железа кто то делает такое за 3 месяца, кто то за 3 часа....
раскрыть ветку (1)
0
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Хобби, обучение :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

дизаин игровых инткерфейсов разве не подразумевая плотную работу в 3д? Или вы просто рисуете интерфейсы на плоскости?

раскрыть ветку (1)
0
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, разрабатываю 2д интерфейсы)

0
Автор поста оценил этот комментарий

спасибо)
но с английский я на "эй, вы".

раскрыть ветку (1)
0
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Там английский очень простой, плюс ко всему всё подробно показывают, так что, думаю, сложности не должны возникнуть

0
Автор поста оценил этот комментарий
Вам бы с такими планами и масштабом на дизигн к дени вильневу, прям его тема.
Красивое
раскрыть ветку (1)
0
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Спасиб :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще очень эпично и монументально! Ну и название ворот тоже эпичное, что уж)

раскрыть ветку (1)
0
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, а подскажи пожалуйста,  где брал текстуры? У меня с ними затык. Самому рисовать, тот ещё геморрой...

раскрыть ветку (1)
0
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

текстуры можно самому довольно просто делать с этим аддоном https://blendermarket.com/products/fluent-materializer но он платный. Ещё есть множество сайтов с CC0 текстурами, полностью бесплатны даже для коммерческих проектов https://ambientcg.com/categories

1
Автор поста оценил этот комментарий

Вы молодец, успехов вам. Очень достойно для первой работы.

раскрыть ветку (1)
0
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

1
Автор поста оценил этот комментарий
Очень круто! А я уже пол года как персонажа доделать не могу... Спасибо за мотивацию!
раскрыть ветку (1)
0
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Мышкой все делали или планшет тоже использовали?

раскрыть ветку (1)
0
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Мышкой. Считаю, что планшет нужен для высокоуровневого скульптинга

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Время от нчала обучения до этого
раскрыть ветку (1)
0
терпим
Автор поста оценил этот комментарий
Около 5 месяцев
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

а почему не использовал eevee, там один кадр за 4 сек рендерит.

раскрыть ветку (1)
0
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

в циклах визуал больше нравится

1
Автор поста оценил этот комментарий
Сколько ты к этому шел друг?
раскрыть ветку (1)
0
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Смотря что ты имеешь в виду)

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Офигеть у тебя комп мощный. Если не секрет скажи, сколько времени рендерилось? Просто у меня один кадр в циклах рендерит минуты 4-10. Наверно ты рендерил как минимум для 4 подряд, да?

раскрыть ветку (1)
0
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Около 3-4 минут на фрейм уходило

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Красивая работа! Cycles или Eevee?

раскрыть ветку (1)
0
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Cycles

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества