Династии. Первые шаги Поморцев в этом мире.

Если вы не знаете, что здесь происходит, то посмотрите мое приветствие. [тут]

Там же вы можете заполнить форму регистрации на игру. [тут]

Правила нашей игры будут выкладываться под тэгом lutwiy:династии правила. Обращаю внимание, что в поиске не отображаются посты рейтингом ниже 25.

Этот пост относиться к СИНЕЙ стране.

Итак приветствую.

Сегодня мы наконец-то приступим к самой игре. Но прежде чем начать, давайте разберемся, как были выполнены мной предыдущие задания.

Первое задание было - Придумать название своей цивилизации.


Синие назвали свою цивилизацию Израилем. Ой ой, не Израилем, Поморьем ([победивший комментарий]), а регион в котором они находятся - Поморский берег. За название @llKOMBATll и его династия получает на старте 50 очков влияния.


Следующим заданием было вступить в отряд.

Желающих было много, сегодня я надеюсь мы узнаем, кто из них все таки поступит в отряд. Решим мы это либо компромиссом, либо решением правительства, либо квестом с битвой до смерти. Или не до смерти.

Стадо рогатых трицератопсов должно было проходить мимо поселения. Люди собирались на охоту. Операция слишком рискованная, но обеспечит племя едой на долгие годы. Пойти смогут не все, ведь эти животные крайне пугливы, и могут больше не прийти в эти земли. Охотники обсуждают тактику, и план действий. Они не нервничают, каждый знает, что делать.

У поморцев в отряд хотят вступить следующие граждане ([тут]):

Banderas1982, AniroRyu, AiDxs, veonseer, Wolverine, rsasysvgbr.

Шестеро. Ха. Какая мирная нация, или очень любящая трицератопсов, или уверенная в успешной охоте. В любом случае один из вас должен будет остаться в поселении. Сегодня решим, кто отправиться в первый отряд.


За отыгрышь в ветке отрядов в следующей сессии все участники получат свою награду (в эту не получилось, потому что я просто не ожидал от вас такой крутоты). Так что ваши старания уйдут не зря и зачтутся вашим династиям. Если кто то хочет скинуть мне примеры, где на пикабу участники тоже достойны награды за отыгрышь, обязательно скидывайте, я рассмотрю варианты.

Сегодня я также расскажу вам про ваших соседей, какие династии есть в вашей стране, их историю, а также награду, которую я выдал за подробное описание своей династии. А вы думали вы просто так истории заполняли? Информацию об интересных династиях вы увидете в отдельном посте.


Но даже если вы не смогли придумать историю для своей династии не расстраивайтесь, вы все получаете на старте 20 очков влияния, и пока вы гражданин своей страны будете в начале каждой сессии получать по 20 очков.

Последним заданием было задание на основание культа. Я также расскажу вам о каждом культе в вашей стране. Культы будут играть важную роль в формировании квестов, государства.


Всего культов в Поморье: 14, Философских 5, религиозных 7, политических 2.


Также хочу отметить, что культы следующих пользователей еще не прошли валидацию, и попадут уже в следующую сессию игры.

Причины по которым культы не прошли:


Пользователь еще не зарегистрирован в игре - NRMI, GogMag.

Неверный пароль пользователя - llKOMBATll.


Так. Вроде ничего не забыл. А нет забыл)


Итак мы начинаем играть.


А в связи с этим мне хотелось бы получше узнать о том, как вы организовались, и к кому я могу обращаться по вопросам правительства города и страны. Ответьте мне тут в соответствующей ветке, чтобы это видели и другие игроки, которые ваших постов не видели.


И приступим.


Ваша цивилизация обитает в следующем регионе:

Снимок со спутника иллюминатов:

Начинаем играть?

4
Автор поста оценил этот комментарий

Вижу, что жрецы чего-то ожидают от меня. Я точно знаю чего. Я хочу обрести всю мудрость Великого Древа. Я готов заплатить за это достойную цену. Взяв нож, я решительно вырезаю себе глаз, не пискнув, и кладу его на алтарь. Молча ем пшено.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Жрецы такие О_о... О_О... о_О. Святой отец... да ну на хер.

Проверка не требуется. Идеальный ответ.

Жрецы восхитились той мужественностью, с которой вы совершили столь сложный ритуал. Они оценили вашу доблесть и желание следовать пути древа. Глаз конечно уже не вернуть, и Каль получил свое прозвище Каль Одноглазый. Но служение культу принесло свои бенефиты...

Вы прошли квест. Вы получили благословение.


Новое задание. Поиск древа Иггдрасиль.

Доберитесь до конца мира. Пройдите всю пустыню на восток и найдите там священное место. По возвращению доложите об увиденном в культ.

Результатом выполнения квеста станет повышение уровня культа, а также вашей привязанности к нему. Вы сможете стать жрецом культа. Квест завершится после возвращения в город.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

я к тому, что если я допустим вступлю в военный отряд, у меня получится потом стать жрецом, если те упиздят далеко?)

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Вы всегда сможете покончить жизнь самоубийством.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Квест. Поступить в отряд. Обратись в культ

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

@AniroRyu

Жрецы встретили вас. Перед ними уже догорал чей то костер и пахло жаренным мясом. "Приступайте", - еле слышно произнес один из жрецов.

Жрецы явно что-то ждут от вас:

1. Восславить Урунг Аар Тойона и начать танец

2. В горящий костер положить пшено и порезать свою руку.

3. Разжечь костер и принести в жертву молоко и мясо

4. Достать пшеницу и поделится ей с жрецами, молоком потушить догорающий огонь.

5. Разжечь костер и принести в жертву молоко, пшеницу и свои волосы


Выберите вариант.

Стоимость выполнения задания - 10 очков влияния уйдут культу.

В случае успеха вы получите необходимое благословение от жреца. Провал же непредсказуем.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Не знаю. Мне кажется, что правильным было бы никого не награждать. Ну, можешь мне кинуть, я потом на правах вождя народу раздам за всякие полезные штуки

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Тогда пойдет в казну вашего города.)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да тут не в названиях дело, а в отсутствии четких прописанных правил. Первыми придумали давать имена красные. Ты дал им влияние. В их посте появилось это правило. Мне про этот способ рассказал знакомый. Но другие-то про него не знали. Поэтому такая острая реакция. И хер бы с теми названиями, но ты видел сколько поноса полилось? И первонах, и жопопротиральщик. А я всего лишь проявил активность и сделал полезное дело. Вот что зависть с людьми делает. Ты ГМ, тебе разбираться в ситуации, но отнекиваться теперь - нечестно. По справедливости надо признать недосмотр и дать право называть объекты тем, кто их открыл, либо по квестам. А не просто так. Внутри города можно и голосованием.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Да тут не в названиях дело, а в отсутствии четких прописанных правил. Первыми придумали давать имена красные. Ты дал им влияние.

Я понимаю, что большинство не читало даже одного моего поста, но мне надоело это объяснять.


Итак. https://pikabu.ru/story/dinastii_pravila_prinyatiya_resheniy...

Читаем пункт города. Первый абзац.

Также вопросами городов являются их названия и наименование близлежащих регионов.

Читаем пункт отряды 5 абзац.

Участие в отрядах самый простой способ заработать имущество и влияние. Во время путешествий участник открывает новые земли (и именует их по своему), воюет с вражескими юнитами, встречается с властями других городов и за все это получает награду. Но самое главное именно в этих походах игроки будут встречать новые приключения, а вместе с ними будет решать загадки и квесты. Правда уничтожение отряда может привести к захвату всего его имущества и пленению и даже смерти всех его персонажей.

А теперь ваше - отсутствии четких прописанных правил.

Если люди не удосужились прочитать один короткий пост с правилами, почему вы уверены, что четко описанные правила в длинном посте смогут помочь вам понять игру?


Никто не будет сидеть и вкладывать в вас правила ролевой игры. Это невозможно.

Если вы этого не понимаете, вам лучше не участвовать в этой затее. Потому что ролевая игра на то и ролевая. В ней главное не правила и возможность победить другого игрока, а возможность реализовать свою историю в вымышленном мире.


Именно это, а не выиграть кого то по очкам, является целью игры. И именно люди отыгрывающие роль, формирующий контент и фан для других участников будут легко и беззаботно получать от меня влияние. Потому что цель не набить максимум очков. Цель награды - мотивировать игроков на создание интересного контента.

Поэтому такая острая реакция.

Острая реакция не по этому. Острая реакция, потому что манчкины считают, что очки и балы это очень важно и нужно обязательно спорить до оскорблений с другими пользователями ради сраных 10 очков влияния, которые даже еще никто официально не начислил. Им важны цифры и их обделенность, а не участие в процессе.


И я не собираюсь их поддерживать.


Если люди не понимают для чего мы здесь собрались, и ради чего мы это делаем - мне жаль. Здесь есть организаторская группа, там любят придумывать четкие правила, хотят убрать роллплей и чтобы все было четенько. Хотите в таком участвовать - велкам туда. Я не удерживаю вас в своем проекте.


Хотите участвовать в моем проекте, смиритесь с тем, что я не буду тратить время на людей, которым важно не получение удовольствия от процесса, а важно то у кого больше бонусов, влияния и квестов.


Мир несправедлив. Вы всегда можете создать свой. И это лучше, чем портить настроение другим навязыванием своего видения игры.


@llKOMBATll, вас это сообщение тоже касается.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Четвертый и завершающий на сегодня ход.

Отряд проснулся. Куда путь держим?

@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu @AiDxs,

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Четвертый и завершающий на сегодня ход.

Отряд поднялся на высокогорье и осмотрел местность вокруг себя
На севере открылся оазис, еще одно пустынное высокогорье, а также леса. На северо-востоке за одну милю (клетку) пустыни открываются леса. На западе пустыня, и ей вроде бы нет конца.

@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu @AiDxs,


Ход завершен, спасибо всем. До понедельника.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
гуд. на кого еще у нас будут квесты?)
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Пока бы город построить)) А то тут махач у вас во всю.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Каждая атака эффективнее после выполнения оппонентом двух других, и менее эффективна еще против двух (по принципу кнб). Успех атаки определяется Исходя из способности оппонента парировать атаку и его действий до этого (кубиком).

Эффективнее против 2 предыдущих,и слабже против 2 следующих, я правильно понял?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Система камень ножницы бумага ящерица спок. 2 бьют одно, оно бьет два.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

После благословения, жрецы решили дать мне коня, чтобы я нашел святую землю и связался с богами. Рано утром сев на коня, я решаю поскакать на своём коне по направлению к восходящему солнцу (восток). Проскакав довольно не много, моему взору открылась чудесная обширная долина, там я увидел стада диких буйволов. "Это знак свыше" подумал я. Каждый буйвол на вид был очень откормлен, видно, что трава здесь очень питательна.

"Во имя религии Тенгри, богов, духов населяющих это место и матери природы, я нарекаю эту равнину в честь бога Урунг Аар Тойона!".

После произнесенной речи, я решаю сесть на коня и взять одного буйвола с собой в город, чтобы прокормить отборным мясом свой род.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Рано утром сев на коня,

Боюсь это вряд ли. Ваше племя еще не научилось одомашнивать лошадей и использовать их в качестве наездных животных.


Иии... Я видно это не прописал. Проверяем... Дап, я дебил. Это надо совершить в составе отряда в который вы попали.))

1
Автор поста оценил этот комментарий

Обняв девушек, я под рассказы, о  своей удали, повёл девушек в шатёр.

Выбираю вариант 3.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

3d6=13>10. Средний ответ.

Не смотря на то, что в ритуалах поклонения Хару не требуется устраивать оргии, девушкам явно понравилось то внимание, которое вы ей оказали. И не только внимание. В поселение среди женщин крепко закрепилось выражение "полизать козью бородку"...

Вы выполнили задание. Вы получили благословение.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Квест. Поступить в отряд. Обратись в культ

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

@banderas1982,

Вы и жрец культа Звезд вышли глубоко в пустыню. Морозный влажный воздух и полное отсутствие облаков создавали сюрреалистичную картину пустыни освещенной полной Луной  и звездным небом. Жрец остановился. Вы тоже. Вы начали раскладывать взятые с собой вещи и уже готовы приступать к ритуалу.

Жрец явно что-то ждет от вас:

1. Разжечь костер и начать молится Луне

2. Сесть в позу медитации глядя на Луну и попытаться просидеть так всю ночь

3. Попытаться разговорить жреца

4. Разжечь костер и пожарить на нем взятую с собой снедь.

5. Просто поспать под лунным и звездным небом.

Выберите вариант.

Стоимость выполнения задания - 10 очков влияния уйдут культу.

В случае успеха вы получите необходимое благословение от жреца. Провал же непредсказуем.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Я был один. За спиной- прошлое, что покинуло меня. Передо мною- будущее, что жаждет меня убить.

Ну что же. Мой дед всегда говорил: "Если не видишь выхода- зови опыт. Опыт- лучший твой друг". С этими словами он бросил меня одного в лесу, а когда я наконец выбрался- дед был уже похоронен. А рядом- моя, пустая могила. Но он многому меня научил.

Жрецы Хаоса были психами, готовыми на всё ради своих гнусных богов. Жалость- не их конёк. Братство- не про них. Но и сражаться со всеми я не мог- один человек побеждает толпу только на наскальных рисунках.

У меня оставался один выбор- достать оружие и пытаться максимально точно повторять движения жрецов.

Выбираю вариант 5.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

3d6 = 14 > 10. Средний вариант.

Жрецы все таки атаковали. Однако выучка и способности Бравого помогли ему во время среагировать. К тому же он смог понять систему в их хаотичных атаках. Не пропустив ни одного удара, он зарубил одного из культистов... И бой прекратился. "Дар принят. Ты нам подходишь." Жрецы опустили оружие и заговорили...

Задание выполнено. Вы получили благословение.


Вы получили новое задание. Тайный оазис

В составе отряда доберитесь до оазиса в центре пустыни, в которой стартовала ваша цивилизация. Внутри оазиса вас будут ждать...

Результатом выполнения квеста станет получение особой реликвии. Вы также получите новое задание. Квест будет завершен по прибытию в оазис.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Квест. Поступить в отряд. Обратись в культ

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

@Wolverine

Каль ожидал жрецов. Войдя в хижину они возвали Каля за собой. Они повели его к реке. Там они оставили его наедине с несколькими предметами - зернамм пшеницы, алтарь и нож...

Жрецы явно что-то ждут от вас:

1. Отрезать локон волос и положить его на алтарь. Съесть пшено.

2. Вырезать на алтаре глаз и вставить в него зернышко.

3. Вырезать себе глаз ножом. И положить на алтарь. Съесть пшено.

4. Взять зерна пшеницы и обмакнуть их в реку и посадить.

5. Молча наблюдать за рекой.

Выберите вариант.

Стоимость выполнения задания - 10 очков влияния уйдут культу.

В случае успеха вы получите необходимое благословение от жреца. Провал же непредсказуем.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Информацию в ветках наполняю, в процессе. Терпим.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Бля это было пиздец жестко. Фух. Всё сложное позади.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Культы династии

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Имя культа: Культ семени жизни. Тип культа: Religous

Главенствующая сущность: Великая Матерь и Великий Отец.

Описание культа: Фаллический культ. Существование человека зависит от благоприятного роста растений и размножения животных. Члены культа своим примером побуждают богов осеменять землю для поддержания цикла жизни.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Культы династии

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Имя культа: Tengri. Тип культа: Religous

Главенствующая сущность: Урунг Аар Тойон

Описание культа: Это древний культ поклонения природе и её явлениям. Главным образом культ проявляет себя в поклонении природе и устройству мироздания. Пантеон богов обширен, начиная от маленьких богов: бога земледелия и плодородия, бога охоты и изобилия, бога воды и очищения. Средних богов: бога войны и раздора, бога просвещения и науки. И заканчивается высшим богом, пути которого настолько велики, что простому смертному не понять его действия. Высшего бога зовут Урунг Аар Тойон, ему плевать на людей и прочих разумных существ, его главная цель остается в тени от взора простых смертных. Люди же могут только надеяться на маленьких, средних богов и духов населяющих мир, и конечно же на собственные силы. Про духов отдельная история, каждый куст, камень, дерево или любой неодушевленный предмет носит в себе духа. Духи сами по себе безвредные существа, которые являются детьми природы. Человек же сообщается при помощи духов с природой и богами. Культ относиться к другим религиям терпима, и не пытается навязать свои условия кому либо. Главная цель культа, чтобы люди чувствовали себя наиболее комфортно в среде где они существуют и войти в симбиоз с природой. Где человек и природа выступают защитниками друг друга. Человек должен оберегать природы, в обмен она дает ему еду и кров. В незаменимых случаях она защищает человека.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Династии цивилизации.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Пользователь пикабу: @Nollmory. Имя династии: Великий дом Черемни-Лицкой

Стартовые способности: Умение лгать 1, Фанатизм 1, Контроль эмоций 1, Одноразовый бонус влияния 1, Политика -2, Здоровье -1

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 40

Описание династии: Герб - на желтом фоне черный кот и серая крыса вместе едят мертвого белого орла. Девиз - "В жизни нет ничего важнее смерти". Никто точно не уверен, что это должно обозначать, потому в разные эпохи девиз имел десятки разных интерпретаций.

Династия не имеет чёткого наследственного дела. Кто-то был банкиром, кто-то чиновником, учёным, торговцем, архитектором и так далее. Единственное что, прежде чем заняться подобным делом каждый мужчина дома обязан проявить себя на поле боя. Или хотя бы просто долгое время отслужить в войсках, если войны нету.

Династия имеет не слишком... хорошую репутацию среди рыцарства/дворянства. Дело в том что в бою Черемни-Лицкие придерживаются принципа "Сначала победить, потом думать о чести". Убить безоружного, взять заложников, ударить в спину и тому подобное стандартные способы ведения дел, принятые в династии.

Помимо этого династия обладает и плохой генетикой. Проблемы с сердцем в той или иной степени преследуют всех членов династии испокон веков. Так же Черемни-Лицкие не обладают и красотой: очень непропорциональные, выше среднего роста, но худощавые и жилистые, часто сгорбленные люди. "Заячья губа" встречается почти у половины представителей семьи. У большинства членов династии русые волосы и зеленые глаза.

Из-за проблем со здоровьем и традиционно обусловленной склонности к военной службе династия имеет очень большую смертность. К примеру, женщины Дома имеют традицию умирать первыми родами. Мужчины же традиционно умирают каким-нибудь очень глупым и нелепым способом (вернуться с победной войны, получить орден, напиться и сломать шею упав с коня - да хоть каждый раз), обычно пройдя перед этим несколько войн и пережив несколько смертельных ран. Для продолжения существования хорошим тоном у мужчин дома считается иметь 4-5 легитимизированных бастардов, помимо законных детей. За счет того и живут, т.к. по статистике лишь около 10-12% процентов представителей Дома доживают до 30 лет.

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @baimer. Имя династии: Колыванцы

Стартовые способности: Мудрость 1, Харизма 1, Картограф 1, Контроль эмоций 1, Торговля -2, Политика -1

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

Описание династии: Маленький, постепенно угасающий род. В древности отличался любознательностью и альтруизмом. С тех же пор имеют при свой, неотчуждаемый, наследственный кусок земли, размером в полторы деревеньки. Живут по принципу "живи, и дай жить другим", однако с интересом наблюдают за изменениями в мире. Вообще, их можно назвать пассивными наблюдателями.

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @Glass.Walker. Имя династии: Ходящие по Стеклу

Стартовые способности: Политика 1

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

Описание династии: Одна из побочных ветвей династии Удалённых.

В прошлом судьи, депутаты, диктаторы.

Сейчас лишь разрозненное по всему миру семейство.

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @Stalin.I. Имя династии: / (Это не ошибка он сам так написал.)

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @DragonSpace. Имя династии: Ацтеки

Стартовые способности: Устрашение 1

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

Описание династии: весь мир будет нашим! и девственниц в жертву Кетцалькоатлю

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Династии цивилизации.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Пользователь пикабу: @LevPraw. Имя династии: Инген

Стартовые способности: Мастер на все руки 1, Харизма 1, Фанатизм 1, Одноразовый бонус влияния 1, Ближний бой -1, Военное дело -1

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 40

Описание династии: Бесконечно гонимые варварами и воинственными группами по жарким пустыням и холодным тундрам мы, представители рода Инген, в конце концов решили объединиться с другими династиями, дабы создать нечто ранее недостижимое в человеческой истории. Опираясь на знания и жизненный опыт наших предков, мы готовы вести новообразованное сообщество людей к процветанию.

Убежденные, что проявление насилия над человеком уже само по себе является богопротивным, мы отрицаем саму возможность войн, военных конфликтов и прочих ситуаций, которые несомненно ведут к упадку общества или моральному его разложению.

Не раз наблюдавшие, как власть развращает и отрывает от реальности происходящего даже самых добропорядочных и честных, мы готовы бороться с созданием любых объединений людей, чья главная цель и задача будет заключаться лишь в достижении своих низменных и порочных желаний.

Любая группа людей нуждается в самоорганизации, иначе внутренние конфликты смогут подготовить почву для ее полного уничтожения более собранными или воинственными соседями. Для достижения столь сложной задачи мы считаем необходимым не тольк создание устных договоренностей и полное, единообразное их понимание, но и создание документов, дабы невозможно было утратить опыт предков при передаче знаний молодым поколениям.

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @Wolverine. Имя династии: Каль

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

Описание династии: Древний род

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @llKOMBATll. Имя династии: Карлос

Стартовые способности: Харизма 1, Мудрость -1, Название цивилизации 1

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 70

Описание династии: Династия Краслос с шикарными пиписьками. Я хз что тут написать xD

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @rsasysvgbr. Имя династии: Наследники Бравых.

Стартовые способности: Политика 1

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

Описание династии: Наше имя, наше прошлое, наша история- всё, что у нас есть. Остальное- тлен. Мы- наследники тех самых великих Викингов, что ушли непобеждёнными.

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @AniroRyu. Имя династии: Санада

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

Описание династии: "Пусть за меня скажут дела мои"

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

а) потому что мы с тобой сейчас в городе сидим, чтобы перейти на другую клетку нужно создать военный отряд и ты лично даже не мог там быть.

б) в смысле? если народ не согласен ты даже в таком случае не имеешь права называть что либо только потому что тебе этого захотелось.

То есть мне переименовать 18 человек собирать а тебе для этого одного желания достаточно?

в) Информация эта не находится на поверхности и знают о ней только совсем делать нефиг, перечитывать всю инфу ещё и у других стран будет либо совсем отбитый ли тот кому нечем заняться.

И ладно если бы ты был первопроходцем, дак нет же ты просто тыкаешь в уже изведанную карту и называешь как хочешь.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

@llKOMBATll, @ruplay, хватит. Я пока не решил какой будет конкретно механика переименования. Раз тут такой ажиотаж, я ее переделаю.


Давайте лишние споры не разводить)


1) Можно ли обращаться за помощью в свой собственный культ? (примерно как проходил выбор в прошлый отряд)? Просто мне кажется что нельзя но ответа я что то не нашёл.

Я не вижу причин, по которым этого делать нельзя было бы.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
давай еще раз повторим, для особенных) если совершается самоубийство то я теряю все приобретенное в отряде и респанюсь в городе?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ты в любой момент можешь пересесть в другой отряд или обратно в город. Достаточно быть рядом с ними. Кончать жизнь самоубийством не обязательно.

Но если требуется быстро вернутся и прям в не моготу, то да твой вариант верен.

PS Я сегодня отдыхаю и собираюсь с мыслями. Поэтому так вяло отвечаю.) А то я совсем вымотан. Буду думать, что с этим делать.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мне если честно, ничего не говорили.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Есть пост с правилами там про это спрашивали.)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Предлагаешь прямое голосование за каждое название каждой клетки, которые потом ни разу упоминаться не будут? Зачем? :) кроме того, каждый первооткрыватель или самый наглый имеет право дать свое название местности.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Название даются только топографическим регионам, а не клеткам. Если это одна область (например горная гряда или река), то второй раз назвать тоже самое получится, но уже без награды.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Вижу 2 варианта.Меня устроит любой из них.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Второе невозможно - у вас один ход в болота уйдет полностью.

2
Автор поста оценил этот комментарий

В состав разведа входят: @ruplay, @DragonSpace,@Kirmalishev,@llKOMBATll,

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Они должны будут сами подтвердить свое желание.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Когда должен быть дан ответ по строительству?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я думаю не раньше понедельника. Хочу отдохнуть.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Четвертый ход для правительства.

Город наводнялся людьми, совсем скоро (на следующий ход) у вас будет достаточно населения, чтобы отправить его работать на ближайшие территории.

И. Пожалуйста проведите массовый опрос жителей (вы вроде уже сделали это) на позицию разведа. Он построится на следующий ход. Заодно скажите, что строить дальше.

@Nollmory,

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Четвертый и завершающий на сегодня ход.

Отряд проснулся. Куда путь держим?

@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu @AiDxs,

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Вы поднялись вверх вдоль реки. На севере открылись лесистые холмы и болота.

@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu @AiDxs


Дальше куда идем?)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
После долгих споров, ваш отряд двинулся в брод в сторону пустыни, заранее отправив сигнальных на холм. Это позволило передать карту в город

@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu @AiDxs,

Ход отряда завершен.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

мнение @Wolverine решающие.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Если он не появится я отыграю решение за него.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ход 3.

Отряд, проснулся на расвете и готов двигаться в путь

@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu

@AiDxs (-1 к жизни пока, но уже активны и мнение учитывается).

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Вы поднялись вверх вдоль реки. На севере открылись лесистые холмы и болота.

@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu @AiDxs


Дальше куда идем?)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

М? Ну, это не мое дело, но надеюсь обойдется без Мэри Сью

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это уже моя задача.)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ход номер Два.

Отряд, разрозненный вчерашней дракой отходил от неразберихи. Все еще было непонятно, кто поведет отряд охотников вперед. Впереди только брод через реку. На северовостоке лесистые холмы, на юге через реку город Помории и болота. Одна из династий принявшая участие в походе сидит тихо, потому что ее лидер пока отходит от ран.

@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

В целом я думаю вы не расстроитесь, если я похожу через брод. Трое из вас вроде как согласились. Двигаюсь?


@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Через брод на равнину.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ждем третьего, если он скажет тоже - делаем так. @AniroRyu

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Я прошу прощения, страна все же Поморье, а не Помория. Спасибо за понимание.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Город также называем или переименовать?)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ход номер Два.

Отряд, разрозненный вчерашней дракой отходил от неразберихи. Все еще было непонятно, кто поведет отряд охотников вперед. Впереди только брод через реку. На северовостоке лесистые холмы, на юге через реку город Помории и болота. Одна из династий принявшая участие в походе сидит тихо, потому что ее лидер пока отходит от ран.

@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

@AniroRyu, @Wolverine, у нас явные проблемы с командиром. Отказ подчиняться и пытается уйти на юг- его действия безрассудны. А желание максимально быстро добраться до оазиса- не логично. Предлагаю его свергнуть, но один я не справлюсь. Вы со мной?

Если да- сразу встаёт вопрос о командире- я или @AiDxs.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Если что, @AiDxs еще отлеживается и имеет -1 жизнь. Восстановится только через ход.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Нахрен твой жизнерадостный оптимизм) я же потеряю плюшки и плюшки моего культа в том числе.
.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Те что набрал в отряде да) Но не все.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
стой, то есть можно стать только теми, кого постоят в циве? а как же жрецы, мэры, рабочие?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Нет. Но это пока не раскрываю.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

На каждый отряд, который мы построим будет набор. На кого квесты?
  Квесты на всех!
Квесты распределяет @Lutwiy, в зависимости от того где находишься. Квесты которые есть сейчас розданы т.к. не больше 5 человек в отряд, посредством квестов решали кого исключать.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Набор да. Но такой ГМовский скорее всего только в особых случаях.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, не заметил

Шум волн и крики чаек наполняли уши, уставшие от гвалта собравшихся на пригорке у берега людей. Черемни сидел на камне у воды отложив копье в песок. Новоиспеченный вождь не особо верил в себя и свои способности как вождя, но это не имело значения. Главное, что верило племя. Когда Черемни единственным вызвался быть, некоторые начали возмущаться, но и своей кандидатуры не выдвинули. А вставший у него за спиной МакАртур (@ruplay,) и вовсе придал племени уверенности в том, что столь странный выбор вождя именно то, что нужно племени. Черемни не был силен и смел, как вожди до него, не был хорошим воином. Когда они дрались, прикрывая убегавших женщин и детей, Черемни дрался не из смелости, но из страха. После боя он с дрожащим, грозящимся вырваться из груди сердцем и слезами на глазах, с завистью смотрел на воинов, чья радость боя сменялась радостью победы. Он, конечно, тоже был рад. Тому, что остался в живых хотя бы. Но только теперь он был по-настоящему рад. Да, ведь оказалось, что он не трус. Никто не хотел быть вождем, ведь не бояться врага, это еще не значит не бояться ответственности. Но Черемни не боялся. Теперь не боялся. Он не хотел быть вождем, но у племени будет вождь. Племя будет жить. Но не здесь. Луга на востоке, где сейчас находятся охотники, гораздо более пригодное место для жизни, племя уйдет туда.
Племени нужно быть начеку. "Они" еще могут настигнуть племя. Значит, нужно выслать разведчиков, что бы те заранее предупредили племя.
Из глины, которой как оказалось достаточно по берегу реки, если обрабатывать её над огнем получается твердый материал. Нужно придумать как его использовать. Некоторые члены племени, говорили, что с её помощью можно построить большие лодки, которые смогут обуздать само Море.
И наконец, избрание Черемни вождем, ознаменовало перемены в жизни общества. Черемни помнил как выбирали вождей раньше, до изгнания. Если бы он вышел тогда, над ним бы посмеялись и отправили чистить выгребную яму. Но теперь он вождь. Теперь любой может быть вождем.
Соответственно: Сдвиг на гекс вправо, город строим там.
В городе делаем разведчиков. Наука: Гончарное дело - Мореплавание
Культура: Воля - республика - совместное управление
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Выполнено. Можете начать набор людей в отряд разведчиков сообщив им об этом. Ждем ваших воинов.


Люди работают на пшенице.

Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, в отряде. Мы должны отправиться за бизонами на восток или вольны выбрать себе другой путь?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Квест не является требованием. Ничто не является требованием. Можете вообще массовый суицид совершить) Или напасть на поселенца и захватить власть (правда там результат будет очевиден 30 против 5)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Тут возникла проблема, человек @Chronixus, сейчас не в сети и когда будет неизвестно. У тебя же вроде есть доступ в гуглформе той? Какие там результаты?
(прошу прощения, мы примем меры что бы подобное не повторилось)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я вроде бы призывал тебя в тему, где результаты выложены. Не торопись, сначала все равно отряды отыграют, а это будет не скоро.

#comment_98344274

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
а, интересно. напомни, сегодня вечером старт игры?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Уже началась. Отряды решают куда идти. #comment_98344771

1
Автор поста оценил этот комментарий
а также вашей привязанности к нему.
а остальные не привязываются к культу или я что то пропустил?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Имеется ввиду, что он получает право вступить в культ жрецом без проверок.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

за место бандероса должен идти ведь @rsasysvgbr

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Бля. Сорри. Да все верно. Прошу прощение @rsasysvgbr

1
Автор поста оценил этот комментарий

Отыгрышь отряда.

@Banderas1982, @AniroRyu, @AiDxs, @veonseer, @Wolverine.


Вы можете начинать.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вопросы правительства тут.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

@Nollmory, как мы действуем?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Блин, косякнул. Не на восток, а на север. Рипит - на север. @Wolverin

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А да... И еще вы получаете -1 к жизни +1 к фанатизму, за травму глаза. Это тоже забыл сказать. Ппц.

1
Автор поста оценил этот комментарий

(3) Уважительно поклонившись жрецам я опустился на одно колено перед затухающим костром. Добавил немного сухого топлива и аккуратно раздул огонь. Пламя разгорелось легко и быстро, это был хороший знак - духи внимают. Прежде, чем оно начало терять силу, бросил в огонь тонкую полоску лучшего козьего мяса, потом плеснул свежего молока. Аромат моего подношения наполнил округу, кто-то из жрецов шумно втянул воздух и облизнулся. Уверен, предки-покровители трицератопсов тоже собрались на запах. Пришло время высказать мою просьбу: "Бог охоты, Бог изобилия, все добрые духи лесов и равнин, покровители трицератопсов - примите мой дар и услышьте меня! Нужда моего народа велика, многие дни он провел в скитаниях, запасы иссякли. Дайте свое благословение нашему походу, не спутывайте наши тропы, не уводите зверей, не отклоняйте наши стрелы и копья. Мы блюдем законы - не возьмем больше, чем нужно для пропитания, не тронем молодых самок и детенышей, с почетом отнесемся к вашим угодьям. Даруйте нам удачную охоту!"

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

3d6=11>10. Средний ответ.

Это совершенно не тот ритуал, который требовалось провести. Однако жрецы как будто не заметили этого. Они благословили вас, и вы даже не узнали, что вы сделали не так. Лишь потом в отряде вы узнали, что мясо не является даром Тойону... Но почему же они вас благословили?

Вы выполнили задание. Вы получили благословение.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Жрецы такие О_о... О_О... о_О. Святой отец... да ну на хер.

Проверка не требуется. Идеальный ответ.

Жрецы восхитились той мужественностью, с которой вы совершили столь сложный ритуал. Они оценили вашу доблесть и желание следовать пути древа. Глаз конечно уже не вернуть, и Каль получил свое прозвище Каль Одноглазый. Но служение культу принесло свои бенефиты...

Вы прошли квест. Вы получили благословение.


Новое задание. Поиск древа Иггдрасиль.

Доберитесь до конца мира. Пройдите всю пустыню на восток и найдите там священное место. По возвращению доложите об увиденном в культ.

Результатом выполнения квеста станет повышение уровня культа, а также вашей привязанности к нему. Вы сможете стать жрецом культа. Квест завершится после возвращения в город.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Блин, косякнул. Не на восток, а на север. Рипит - на север. @Wolverin

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Квест. Поступить в отряд. Обратись в культ

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

@veonseer

Веселье шло в полном разгаре. Люди плясали и веселились. Не обращая внимание не охотника. Лишь две девушки смотрят на вас с вызовом.

Они явно что-то ждут от вас:

1. Жертвоприношение в виде козы

2. Предложить принять ванну, наполненную козьим молоком

3. Попытаться совратить девушек.

4. Покрасить волосы в рыжий

5. Начать высмеивать девушек

Выберите вариант.

Стоимость выполнения задания - 10 очков влияния уйдут культу.

В случае успеха вы получите необходимое благословение от жреца. Провал же непредсказуем.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Квест. Поступить в отряд. Обратись в культ

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

@rsasysvgbr

Наследник Бравых вышел к жрецам Хаоса. Они были вооружены. "Ты выбрал не лучший культ, чтобы получить благословение, здесь тебя ждет только смерть!". Жрецы пошли на охотника с оружием в руках. За их спинами заколотили барабаны.

Они явно что-то ждут от вас:

1. Атаковать жрецов ворвавшись к ним в толпу.

2. Попытаться защищаться от жрецов.

3. Попытаться убежать.

4. Сказать "Я верю в хаос, и вы не смеете меня трогать"

5. Начать танец с жрецами достав оружие.

Выберите вариант.

Стоимость выполнения задания - 10 очков влияния уйдут культу.

В случае успеха вы получите необходимое благословение от жреца. Провал же непредсказуем.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Квест. Поступить в отряд. Обратись в культ

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Эммм... То есть тут становится понятным у кого какой культ? )


Если что, я своим богам помолился вообще как надо! Принес в жертву трех синих рыб, кости пересчитал (чтоб ублажить бога математики), потом сжег (для бога хаоса), пепел развеял по ветру (бог Урунг Аар Тойон), пустил его в небо (для культа звезд), про культ великой матери и отца я умолчу, а то придется клубничку добавлять к комменту...

Короче я всем молился на всякий случай )

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Выберите пожалуйста один конкретный религиозный культ.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Выбираю культ "Мировое древо Иггдрасиль".
Как задание получить?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Подождите. Вас очень много. Я постараюсь все запросы обработать.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Охота требует не только мастерства охотников, но и согласия духов. Охотники разошлись молиться каждый своим богам об успешной охоте. Только получившие согласие смогут продолжить охоту.

Задание.

Претендентам необходимо выбрать на свой вкус любой религиозный культ (#comment_98228008) и получить от него задание. Для этого необходимо просто написать о выборе под этим сообщением.


Выполнение задания станет первым шагом на пути в отряд.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

У вас новое задание

@Wolverine

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Выбор в отряды.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Охота требует не только мастерства охотников, но и согласия духов. Охотники разошлись молиться каждый своим богам об успешной охоте. Только получившие согласие смогут продолжить охоту.

Задание.

Претендентам необходимо выбрать на свой вкус любой религиозный культ (#comment_98228008) и получить от него задание. Для этого необходимо просто написать о выборе под этим сообщением.


Выполнение задания станет первым шагом на пути в отряд.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
где обсуждение то? опять в своем дискорде? надеюсь можно будет заплатить наемным убийцам, для смещения наглых ретрансляторов.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

https://pikabu.ru/story/dinastii_igra_na_pikabu_pomore__prin...

Насколько я понимаю тут.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Извините, что снова отвлекаю. Я изменил свою анкету, добавив имя и историю. Будет ли моя династия показана завтра или обработка данных займет время? Будут показаны старые данные или обновленные?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Обновление произойдет в начале следующей сессии. А это скорее всего конец следующей недели.


Это не мешает вам принимать участие в игре.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сбор инфы будет не раньше завтра (20.10.2017 пятницы 20-00).


Так что спокойно роллплеим, общаемся и читаем информацию по игрокам.


Не забываем лайкать пост, чтобы другие участники увидели его у себя в ленте.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Так главные вопросы к правительству города следующие:

1. Выберете примерное место для постройки города (или план по поиску этого места)

2. Первые места для рабочих в городе, если возможно

3. Выберете первые технологии (лучше прямо цепочку технологий)

4. Выберете первую постройку (из базового набора)

5. Постарайтесь продумать путь по культуре, если возможно.


С ответом не торопитесь, собирать буду не раньше 19 вечера пятницы.


Древо технологий - http://civgames.com/5548

Технологии - http://civgames.com/wiki/Технологии_(Civ5)

Постройки - http://civgames.com/wiki/Здания_(Civ5)

Первые доступные постройки на скрине (даты построек не смотрите, взято из другой игры).

Размер карты стандартный на 8рых. По ресурсам там рандом.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

@Nollmory


PS Если что скорость игры Quick

1
Автор поста оценил этот комментарий
Да, действительно, я заполнил анкету в субботу.
Тот факт, что мой культ уже в игре, а я нет никак не повлияет на прогресс?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Как это вы не в игре?))
Отсутствие описания династии не является блокирующим правилом для участия, если вы в списке - вы уже играете. Просто когда обновиться описание, вы получите огласку, вот и все.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Культы династии

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Имя культа: Матемацизм. Тип культа: Science

Главенствующая сущность: Природа

Описание культа: Приверженцы матемацизма считают главной целью жизни искать соотношения и зависимости между различными природными явлениями. Они верят, что всё в мире взаимосвязано. Матемацистам интересно, сколько нужно держать сосуд с водой над костром, чтобы вода в нём закипела; как далеко можно находиться от врага, чтобы попасть в него копьём; какие предметы тонут в воде, а какие всплывают вверх и т.д. Эти знания, накапливаясь, передаются от родителей к детям. Наиболее полное знание о разных аспектах жизни хранят старцы-мудрецы, которых называют волхвами. Их уважают, к ним ходят за советом, спрашивают, как стоит поступить в той или иной ситуации. Матемацисты называют мир, в котором они живут и который они исследуют, Природой, поклоняясь ей как единой сущности. И чем больше они узнают о Природе, тем более она к ним благосклонна, тем лучше становится их жизнь.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Прошу прощения за то, что отвлекаю от работы, но я вижу, что вы перешли к культам, но не добавили мою династию. Вы просто отложили это или потеряли меня где-то?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Возможно вы обновили информацию по династии после пятницы, когда я производил загрузку анкет на сессию.


Информация о вашей династии появится в следующей сессии игры автоматически, не беспокойтесь.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Культы династии

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Имя культа: Культ звезд. Тип культа: Religous

Главенствующая сущность: Луна

Описание культа: Поклонники культа верят, что звезды это души предков, которые заслужили храбростью, умениями или умом после смерти вознестись на небо к своей богине - Луне.

Когда звезды падают - это означает, что душа великого человека спустилась на землю для перерождения в неизвестном младенце.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Династии цивилизации.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пользователь пикабу: @Wyxaptm. Имя династии: Десантники Слаанеша

Стартовые способности: Ближний бой 1, Фанатизм 1, Военное дело -1

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

Описание династии: Нойзмарины, ёпт

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @ZZZXomz. Имя династии: Хомяки

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

Описание династии: Ну очень не предсказуемые хомяки


Пользователь пикабу: @Aldrow. Имя династии: Дровар

Стартовые способности: Мудрость 3, Харизма 1, Фанатизм -1, Военное дело -1, Контроль эмоций -1

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

Описание династии: Никто не знает, когда появилась династия Дровар, говорят, что она существовала ещё во времена основания первых поселений этих земель. Представители династии обычно проводят всё время за исследованиями в оборудованной под родовым имением лаборатории и предпочитают не вмешиваться в политику, но при угрозе войны они пытаются разрешить конфликт миром, как объяснил это глава династии: "Мы хотим, чтобы развивалось и получало блага всё человечество, а не кучка властолюбивых глупцов.

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @BigMik. Имя династии: Bodroe Utro

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Информацию в ветках наполняю, в процессе. Терпим.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вопросы правительства тут.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Выбор в отряды.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Культы династии

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

В нашей стране художников, к сожалению, не нашлось, никто не отозвался во всяком случае. Пришлось мне подключить своего знакомого со стороны

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Тебя награждаем?) У нас за такое 50 влияния дают)

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

@Lutwiy, мы тут герб сваяли. вот.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Кул кул кул. Кто сделал его?)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Квест. Поступить в отряд. Обратись в культ

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

@AiDxs

Вы стояли на берегу моря. Жрецы сидели в ожидании. Они смотрели на вас грозно и с вызовом.

Жрецы явно что-то ждут от вас:

1. Восславить Урунг Аар Тойона и начать танец

2. Разжечь костер и принести в жертву мясо, пшеницу и свои волосы.

3. Разжечь костер и принести в жертву пшеницу и молоко

4. Разжечь костер и принести в жертву молоко и мясо

5. Сесть на против жрецов и смотреть на них с вызовом.

Выберите вариант.

Стоимость выполнения задания - 10 очков влияния уйдут культу.

В случае успеха вы получите необходимое благословение от жреца. Провал же непредсказуем.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Культы династии

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Имя культа: Культ почитания Хары. Тип культа: Religous

Главенствующая сущность: Хара

Описание культа: Культ почитания Хары верит в бога радости и веселья - Хару. Это веселый бог, устраивающий пиры и фестивали. Он является покровителем виноделов, циркачей и комедиантов, но гнев его остается безжалостным, хоть и с долей юмора.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Династии цивилизации.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А те задания которые выдавались при первом наборе в отряд, ты сам придумывал или это были главы культов?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сам. Пока не было квестов созданных игроками.

Автор поста оценил этот комментарий

Старого война мучили тревоги, его бог не ответил ему.Товарищей по отряду вели их боги.Они видели цель и стремились к ним любой ценой. Его же бог оставил, не явив свою волю.

Стоя на холме в пустыни, воин из клана Козы размышлял о названии окрестной местности: "Пустыня/ разве может пустыня быть угодной Харе? А те ужасные лесные болота,кишащие кровососущими насекомыми, разве могут они быть угодными богу сисек и вина?"

В ярости воин поднял копьё и вонзил его в землю.

-Да будет зваться это пустыня "Скорбью Хары", да будут зваться леса на востоке " урочищем Гнуса"



PS можно получить карту в высоком разрешении? Название нужно куда то вписать,что бы не запутаться.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
можно получить карту в высоком разрешении?

Гексы это не карта. Это так, чтобы не писать что то лишнее. Карту же можно нарисовать самому, и вот за это точно гарантированно получишь хороший бонус.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

@Lutwiy, позови, пожалуйста, когда "Гончарное дело" изучится.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Проклятые глиномесы...

Ок, что нибудь придумаю)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

@Lutwiy 1. Ваше решение по поводу названий? Я дал имя только тому, что видно из города: морю, речке, заливам. С ролеплейной позиции все четко.

2. Я там описание поправил. К новой сессии дополни, ок?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
По названием пока не торопимся, я возможно доработаю это правило, раз оно вызвало столько споров и сброшу уже выданные балы за это.

По описанию как будет обновление поправлю, это можно не писать. Я делаю это с помощью программы.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ок. Решайте завтра этот вопрос без меня, приму любое решение в которой моя доля будет соотвествовать доле клана Козы.

Надеюсь все-таки завтра пойдем в согласии и с общими целями.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Можете не торопиться у меня есть одна идея не игровая. Вы завтра не сможете я так понимаю?

А остальные члены отряда будут?
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Будут ли сегодня ещё ходы?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да один последний.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Запускай кубик через 4 минуты и всё. Я так понимаю, один из отряда спит.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Только если с этим согласятся остальные члены отряда. @veonseer, @AniroRyu @AiDxs

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Вы поднялись вверх вдоль реки. На севере открылись лесистые холмы и болота.

@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu @AiDxs


Дальше куда идем?)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ребят, так не пойдет. Решите этот вопрос сами в течение 30 минут, или я решу его кубиком.


Спросите может быть помощи у кого нить не в отряде если что. Мы так надолго зависнуть можем.

@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu @AiDxs

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Вы поднялись вверх вдоль реки. На севере открылись лесистые холмы и болота.

@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu @AiDxs


Дальше куда идем?)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если вам это поможет принять решение. Граница города - тоже город. Карта передается даже через клетку рядом с границей...

@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu @AiDxs

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ход 3.

Отряд, проснулся на расвете и готов двигаться в путь

@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu

@AiDxs (-1 к жизни пока, но уже активны и мнение учитывается).

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ждем @Wolverine ?)) Или вы может придете к какому то решению?))

Пока 2-2


@veonseer, @rsasysvgbr @AniroRyu @AiDxs

0
Автор поста оценил этот комментарий

Откуда этот голос? Мы уже ушли от селения. Как горожанин получает информацию о передвижении разведчиков?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Сир, они добрались сюда по реке. Мы еще не так далеко от города...
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ход 3.

Отряд, проснулся на расвете и готов двигаться в путь

@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu

@AiDxs (-1 к жизни пока, но уже активны и мнение учитывается).

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Корова близкая цель, в пророчестве было указано, что там 3 стада. А это вообще не плахой, такой плюс. Рационально пойти туда

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Сир, не хочу вас расстраивать, но вам нужно будет также устроить ритуал в той местности стоимостью 1 ход.

Я как ГМ скажу когда это буде можно сделать

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Будет обзор кипиша отдельно по каждой династии?)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я не представляю просто пока как это все сформировать. Тут столько событий за 3 дня, что у меня уже башка рвется в клочья. Я постараюсь, но не обещаю.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

В целом я думаю вы не расстроитесь, если я похожу через брод. Трое из вас вроде как согласились. Двигаюсь?


@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вы целый день перебираетесь через реку.
@AiDxs, все еще не окрепший, но уже стоящий на своих ногах внезапно получает сообщение от своих разведчиков. Первое стадо священных коров обнаружено на востоке, он знал, что двигается в верном направлении.
На севере было виден речной родник, он начинается из леса. На юге равнина.
Вы отправили разведчика в город и он доставил информацию туда.

@veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr @AniroRyu

@AiDxs (-1 к жизни пока но уже активны и мнение учитывается).


Ход завершен.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Предлагаю уйти на Восток, через реку. Вторым ходом- идём вдоль реки.

В принципе, план как у @veonseer, но я дополню:

В данный момент наша задача- максимально увеличить безопасную зону. С Юга враги идти будут долго, сейчас нам интересно пройти вдоль реки и узнать, на сколько она длинная. Буйволы нам не нужны, т.к. границы города туда тянуться будут долго.

Потом- в Пустыню, в частности- нам нужно найти её границы и провести разведку.

Юг на себя заберёт отряд разведчиков.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Напишите это ниже плиз. #comment_98355198

1
Автор поста оценил этот комментарий

Разве стартовое влияние может убывать?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Оно стартовое, но не вечное. До нуля может.

0
Автор поста оценил этот комментарий

По пустыни через месторождение камня на клетку рядом с холмами. Так как мой соперник выдвигался на командира, а я его одолел. Я командир отряда?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я ГМ. Я не знаю. Это у соплеменников спросите)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Предлагаю идти на юг, там самые перспективные земли, потом сделать круг через восток и вернуться к городу с севера.

Принесем людям информацию об окрестных землях, наловим дичи. В пустыне зверья нет, искать там нечего, но можем зайти посмотреть если будет время и силы. Задания жрецов - по возможности, не забывайте что наши родственники ждут от нас не поиска славы, а информацию и еду.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
0
Автор поста оценил этот комментарий

Давайте для удобства, ходим сюда.

Кидаем сюда желаемое направление.

@AniroRyu, @AiDxs, @veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr,

На севере завывают пески пустыни, на западе чайки и море, на востоке равнина леса и болота. На юге река и поселенец с двумя равнинами.

Пока вы находитесь в 2 клетках от поселенца карта обновляется. Дальше - для обновления карты надо вернуться.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

@AniroRyu, @AiDxs, @veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr,

Пока два вождя дрались между собой за право вести отряд, rsasysvgbr просто взял и повел отряд в восточные леса вдоль реки. За рекой открывалась равнина и ничего особо интересного. Отряд послал в поселок молодого гонца, чтобы рассказать, что они увидели. AiDxs отходил после драки...

Ход завершен. Можете немного отдохнуть.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

5 минут на завершение драки, после этого ваш план будет основным. 30 минут прошло.

@AniroRyu, @veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr,

Решение? Есть или ходим по #comment_98351422


5 минут на ответ.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Действуем по плану @rsasysvgbr. Сорри, но больше ждать другие игроки не могут.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Забираю половину его влияния. И оставляю в живых. Как я понимаю этот бой был за руководство в отряде?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я не знаю) Может быть. Я там пишу вам пишу, зову вас) Но вы не откликаетесь.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Забрать влияние не добивая можно?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Можно. Вы полностью распоряжаетесь его судьбой сейчас.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Именно к драке? Напишите туда и кого вы атакуете (или разнимаете). #comment_98351470

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

@AiDxs повержен и не состоит в решении.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Даже лежа на песке, можно нападать. Боец клана Козы кидает горсть песка в глаза противнику и проводит хитрый приём.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ловко перекатившись боец козы кидает подхватившийся камень в голову разъяренному оппоненту и...

3d6 = 11>9

...и тот падает без сознания.

Вы победили. Вы можете добить оппонента и присвоить ему часть его имущества (до 20 влияния). Он будет исключен из отряда.

Или можете оставить его в таком состоянии и он придет в себя на следующий день.


3d6 = 7<10. До конца дня на вас травма -1 жизнь. -1 спорт. Она пройдет в конце сессии.


Опыт битв повышен. Теперь у вас (клана Козы) есть боевая способность "Ловкий уж". Получив ранение все ловкие атаки на следующий ход эффективнее на 1.

@veonseer @AiDxs

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Моё предложение в силе. Вдоль реки и потом в пустыню.

#comment_98350009

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

5 минут на завершение драки, после этого ваш план будет основным. 30 минут прошло.

@AniroRyu, @veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr,

Решение? Есть или ходим по #comment_98351422


5 минут на ответ.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Миссионеры тоже отряд, к примеру. Кроме того ты можешь заниматься разными штуками в городе и от этого тоже разные квесты, если я правильно понимаю
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет миссионеры не в отрядах. Почитайте правила пожалуйста. Я это описывал.

https://pikabu.ru/story/dinastii_pravila_prinyatiya_resheniy...

Но все так не активно лайкают посты, что они не появляются в лентах у игроков.

@DragonSpace

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
ладно я в режим ожидания) не хочу в военные отряды.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В военном отряде можно заниматься не только войной. А еще есть Великие Люди и поселенцы. Все)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Получив раны, иди в контратаку используя силовую атаку

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Разозленный от полученной раны, Ланкаст бьет ногой оппонента и сбивает его с ног.

3d6=9>6. 2 раны на бойце Козы.


У вас у обоих 2 раны. Следующие ходы после хода Виозира будут проходить с проверкой на выносливость.


@veonseer ваш ход.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
В ответ на фокус хитреца, воин нанёс быстрый удар в непокрытое бедро.

Наношу ловкую атаку.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Опомнившись Вионсир уклоняется от последовавшей второй атаки Ланкаста, приседает и двумя руками наносит удар под руки оппонента нанеся серьезные ранения. После чего ловко отступает от него.

3d6=13>6. Критическая разница. 2 раны на бойце @AiDxs.


2-1


Его ход.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

присоединяйся в драке к AiDxs, а то если veonseer выиграет попрётесь походу вдоль берега и без квестов все останутся.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Именно к драке? Напишите туда и кого вы атакуете (или разнимаете). #comment_98351470

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Применяю хитрый прием, скил: +1 ложь

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ланкастов быстро движется в сторону, бросив свой плащ в другую вместе с копьем. Отвлекая оппонента этим маневром он налетает к нему с боку нанеся рваную рану на руке. Воин клана Козы не успел даже встать в правильную позицию так быстро это произошло.

3d6+1=15>10. 1 рана на бойце Козы.

@veonseer ваш ход.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я понял систему,но не понял что слабее или сильнее. Вот например 3. Хитрый прием (ближний бой+ложь), будет эффективен против

1. Силовая атака (ближний бой+устрашение)

2. Ловкая атака (ближний бой+спорт)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А вот это стоит узнать в бою)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Давайте для удобства, ходим сюда.

Кидаем сюда желаемое направление.

@AniroRyu, @AiDxs, @veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr,

На севере завывают пески пустыни, на западе чайки и море, на востоке равнина леса и болота. На юге река и поселенец с двумя равнинами.

Пока вы находитесь в 2 клетках от поселенца карта обновляется. Дальше - для обновления карты надо вернуться.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Давайте для удобства, ходим сюда.

Кидаем сюда желаемое направление.

@AniroRyu, @AiDxs, @veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr,

Вечерело и солнце уже заходило за закат, пока воины не могли решить, куда идти и уже назревала драка.

У вас есть 30 минут принять решение. Однако драка AiDxs и veonseer не позволяет им принимать решение, пока она не завершится.


Остальные трое могут это сделать без них или попытаться разнять их предотвратив драку.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Драка или тренировочный бой? (отличие в том, что в драку могут вступить другие участники и она более размеренная)

@AiDxs @veonseer

Пример драки #comment_98278244

Пример дуэли #comment_98344524

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Драка. Квест.

Вы можете начать дуэль друг с другом. Но он может нести летальные последствия.

Для этого необходимо лишь сообщить об этом мне.


В таком случае начнется драка. Во время драки участники попеременно атакуют друг друга (другие участники также могут вмешаться чтобы разнять или заменить одного из них).

Типы атак:

1. Силовая атака (ближний бой+устрашение)

2. Ловкая атака (ближний бой+спорт)

3. Хитрый прием (ближний бой+ложь)

4. Защитный прием (ближний бой+контроль эмоций)

5. Классический выпад (ближний бой+тактика)


Каждая атака эффективнее после выполнения оппонентом двух других, и менее эффективна еще против двух (по принципу кнб). Успех атаки определяется Исходя из способности оппонента парировать атаку и его действий до этого (кубиком).


В случае успеха оппонент теряет здоровье. Первый потерявший 3+(число жизни) очка здоровья теряет сознание. Его дальнейшую судьбу решает победитель (например, может его ограбить и забрать влияние себе, или убить персонажа). На победителя можно сразу напасть


Потерявший сознание не может участвовать в квестах сессии, в том числе квестах отряда (хоть формально может и состоять в нем).


В драку можно включаться другим персонажам и даже попытаться разнять драку. Пример драки #comment_98278244


Для объявления драки напишите соответствующее сообщение мне.

@veonseer @AiDxs

Воины грозно смотрели друг на друга и были готовы вот вот сорваться. Обстановка стояла напряженная.

Можете начинать.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я принимаю вызов, молодой парень видя как на него идёт старик с медным копьем, хватает свою пращу и горсть камней с земли. Молодой парень понял, что на его право возглавить отряд был брошен вызов. Молодой парень закричал старику: -Если ты подойдешь ближе 30 шагов ко мне, то я начну метать камни!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Драка или тренировочный бой? (отличие в том, что в драку могут вступить другие участники и она более размеренная)

@AiDxs @veonseer

Пример драки #comment_98278244

Пример дуэли #comment_98344524

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Лидерство оспорил. Пока не решим вопрос, никуда идти не следует.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ок, я переключусь на зеленых пока. Думайте)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Восток, на мой счёт, да и многих других он является разумным. Так как позволяет сделать 2 квеста и разжиться мясом.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

@AniroRyu,, @veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr,

Двигаемся на восток? Прошло полчаса если что)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Отыгрышь отряда.

@Banderas1982, @AniroRyu, @AiDxs, @veonseer, @Wolverine.


Вы можете начинать.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Давайте для удобства, ходим сюда.

Кидаем сюда желаемое направление.

@AniroRyu, @AiDxs, @veonseer, @Wolverine. @rsasysvgbr,

На севере завывают пески пустыни, на западе чайки и море, на востоке равнина леса и болота. На юге река и поселенец с двумя равнинами.

Пока вы находитесь в 2 клетках от поселенца карта обновляется. Дальше - для обновления карты надо вернуться.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Прошу пояснить, что это за квест и к кому относится.

#comment_98331317

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Все кто в отряде. Вы в отряде (вроде бы, нет?)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

можно ли квест на управление отрядом? Э дак стать предводителем отряда?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А другие молчат? Давай полчаса и ты поведешь отряд по инициативе.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

@Lutwiy, примерно так мы должны отыгрывать роли?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Можно и так) Отыгрышь не обязательный критерий)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Отыгрышь отряда.

@Banderas1982, @AniroRyu, @AiDxs, @veonseer, @Wolverine.


Вы можете начинать.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Кхм. Так я тупанул и написал вам, что я жду. Выберете одно направление на 1 поинт движения. (восток, запад, северовосток, северозапад, юговосток, югозапад). Если три из 5 воинов скажут одно направление мы идем туда.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Выбор в отряды.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Итак в отряд отобралось пять участников (ждать бандераса уже не будем, это долго)

@rsasysvgbr @veonseer @Wolverine @AiDxs @AniroRyu


Ура. Напоминаю, в отряде три задания, которые надо пройти находясь в отряде (я тупанул и не написал это четко).

2
Автор поста оценил этот комментарий

Перед тем как принести жертву, я беру пшеницу и смалываю в муку. Из муки и молоко делаю тесто, потом готовлю. Приготовленный продукт приношу в жертву разожжённому костру, окропляя всё это дело молоком . 

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

3d6=10>6 Идеальный ответ.

Жрецы удовлетворенно кивнули. Вы уже хотели уходить, как они остановили вас и посвятили в таинство...

Вы выполнили квест. Вы получили благословение.


Новое задание. Молочные реки.

На востоке, обнаружьте 3 стада диких буйволов. После чего назовите в честь бога любого культа равнину на которой они находятся.

Результатом выполнения квеста станет повышение уровня культа, а также вашей привязанности к нему. Вы сможете стать жрецом культа. Квест завершится после возвращения в город.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Как издревне принято у моего клана, обращаю свои мольбы Синемонтену, наидостойнейшему из богов.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Прошу прощения, что так поздно. Но обращаться можно только к религиозному культу.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Охота требует не только мастерства охотников, но и согласия духов. Охотники разошлись молиться каждый своим богам об успешной охоте. Только получившие согласие смогут продолжить охоту.

Задание.

Претендентам необходимо выбрать на свой вкус любой религиозный культ (#comment_98228008) и получить от него задание. Для этого необходимо просто написать о выборе под этим сообщением.


Выполнение задания станет первым шагом на пути в отряд.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Для тех, кому интересно, как это будет проходить.

#comment_98281814

Только прошу культурно, без минусов или троллинга там. Не мешайте другим людям играть. Учтите, что я только пишу для вас квесты, и если увижу некультурное поведение, ваши квесты будут жестче.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Охота требует не только мастерства охотников, но и согласия духов. Охотники разошлись молиться каждый своим богам об успешной охоте. Только получившие согласие смогут продолжить охоту.

Задание.

Претендентам необходимо выбрать на свой вкус любой религиозный культ (#comment_98228008) и получить от него задание. Для этого необходимо просто написать о выборе под этим сообщением.


Выполнение задания станет первым шагом на пути в отряд.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

У вас новое задание

@rsasysvgbr. @banderas1982 @AniroRyu @AiDxs @veonseer

1
Автор поста оценил этот комментарий
Успел, нет? Желаю бороться!
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Успели)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Желающие вступить в отряд @Banderas1982, @AniroRyu, @AiDxs, @veonseer, @Wolverine.


Хотите ли вы побороться за место, или отдадите место другому?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
@banderas1982 у вас есть 2 часа, чтобы ответить на запрос, или будем считать, что вы отказались.
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
когда нужно быть онлайн для участия в обсуждении решения по гмкому квесту?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я буду писать с вызовом на пикабу через ник. Ответы ждать буду по общей скорости игроков.


Но в целом 7ро одного ждать долго не должны. Если квест личный до конца сессии, если общий - по общей массе игроков.

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо. Сделал. Не подскажешь точное время начала квеста? Или это на гмэил диске?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Всмысле начала квеста?

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ок збс, но можно тогда периименовать династию в "Бодрое Утро"

Описание династии: Наш девиз - "Похмелья - нет"

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вы можете обновить информацию сами зайдя на форму регистрации и подправив свой ответ.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вопросы правительства тут.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так главные вопросы к правительству города следующие:

1. Выберете примерное место для постройки города (или план по поиску этого места)

2. Первые места для рабочих в городе, если возможно

3. Выберете первые технологии (лучше прямо цепочку технологий)

4. Выберете первую постройку (из базового набора)

5. Постарайтесь продумать путь по культуре, если возможно.


С ответом не торопитесь, собирать буду не раньше 19 вечера пятницы.


Древо технологий - http://civgames.com/5548

Технологии - http://civgames.com/wiki/Технологии_(Civ5)

Постройки - http://civgames.com/wiki/Здания_(Civ5)

Первые доступные постройки на скрине (даты построек не смотрите, взято из другой игры).

Размер карты стандартный на 8рых. По ресурсам там рандом.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

У нас прямая демократия все ещё. Я лишь ретранслятор воли племени вам, мое дорогое божество. На данный момент идет обсуждение передачи мне полномочий экстренного решения вопросов.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Отлично. Этого достаточно - ретранслятор оповещатор сократит число призывов мной))

1
Автор поста оценил этот комментарий

Информацию в ветках наполняю, в процессе. Терпим.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так. Слегка отдыхаем и начнем работу. Полчаса.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну прост вдруг это куда может развиться дальше. Условно, я вижу фанатизм=1, полагаю, его можно прокачать до фанатизм=2 и так далее. А вот Одноразовый бонус влияния=1, мне не понятен. Он прост исчезнет потом? или его прокачивает до =2, и он преображается в что-то другое, если да, то как это работает? если нет, то зачем этот пункт.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это значение такое, потому что надпись формируется автоматически программой и я решил не запариваться для этого тэга. Думал, что никто не придереться. Но нет же...


Так запишем, не забыть добавить тэг зануда Льву.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

По вопросам правительства обращаться ко мне.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Отлично! Эти вопросы тогда не задаю.

К кому и как обращаться по вопросам страны?
К кому и как обращаться по вопросам города?

Я так понимаю и как правитель, и как мэр вы всё в одном лице?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Выбор в отряды.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Желающие вступить в отряд @rsasysvgbr.


Хотите ли вы побороться за место, или отдадите место другому?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Выбор в отряды.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Желающие вступить в отряд @Banderas1982, @AniroRyu, @AiDxs, @veonseer, @Wolverine.


Хотите ли вы побороться за место, или отдадите место другому?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Культы династии

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Имя культа: Общество Плоской Земли. Тип культа: Science

Главенствующая сущность: Огромный Тестудо

Описание культа: Как известно, Земля покоится на спинах слонов, которые покоятся на спине огромной черепахи Огромного Тестудо. Необходимо нам найти физические и географические доказательства этого мироустройства - край мира, центр мира.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Культы династии

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Имя культа: Орден мудрецов. Тип культа: Science

Главенствующая сущность: Знания

Описание культа: В "Ордене мудрецов" нет ритуалов и обрядов. Цели ордена- изучение мира и передача полученных знаний последующим поколениям, для этого его членам часто приходится заниматься поиском добровольцев или сбором средств на исследования, большую же часть оставшегося времени они уделяют раскрытию тайн мира.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Культы династии

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Имя культа: Соляриты. Тип культа: Science

Главенствующая сущность: Солнце

Описание культа: Поклонение Отцу-Солнце. Относительно миролюбивы :"Отец-Солнце светит всем", недолюбливают деяния в ночи, :"зачем делать что-то без Его пригляда?". Одобряют исследования и экспедиции:"Свет познания во тьму невежества". Структура:Миряне-любой человек, который приветствует Солнце и не поклоняется ночным существам. Клир: служители храмов, храмовые лекари, высший иерарх-Старший сын/дочь Солнца, служителями могут быть как мужчины , так и женщины.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Культы династии

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Имя культа: Отраженные. Тип культа: Science

Главенствующая сущность: Гидра и Ардиг

Описание культа: Идея двойного начала: земля и вода. В этих стихиях есть ответы на любые вопросы.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Культы династии

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Имя культа: Миндочины. Тип культа: Science

Главенствующая сущность: Лилу - эвфемизм для обозначения Идеального Материала

Описание культа: Культ представляет собой сообщество людей, верящих, что всё на свете - любой материальный объект, любое физическое явление, чувство и тд - является смесью пяти начальных элементов - земли, воздуха, воды, огня, в в различных сочетаниях. Каждый описанный предмет или явление заносится в летописи, сравнивается с уже существующими в поисках приближения или отдаления от конечной цели, а конечной целью изучения мира является получение Идеального Материала, который по желанию владельца может обладать любыми необходимыми свойствами. Поскольку где-то на земле могут существовать неизвестные пока еще нам материалы, то вполне разумно будет финансировать поисковые экспедиции для расширения региона поисков. Главой культа являются библиотекари, хранящие подробное описание всех известных элементов.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Культы династии

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Имя культа: Культ первозданного Трюфеля. Тип культа: Culture

Главенствующая сущность: Первозданный Трюфель

Описание культа: В далекие времена, когда люди еще тольк начали осваиваться в этом мире, его населяли и другие разумные существа. Причудливые животные и неизвестные ныне растения. Каждое из них обладало сознанием и волей, что оставалось гарантом спокойствия и процветания на земле.

Но как это было потом неоднократно, появилась сила, которая поставила свои желания выше желания остальных. Она захотела видеть лишь хаос и разрушения вокруг себя. Наступила эпоха нескончаемых битв и войн, один за другим гибли и умирали бывшие властители этого мира.

И в один момент лишь люди остались способны защитить сам факт существования тех высоких идеалов, что были нерушимы с начала времен. В бесчисленных схватках с могущественным противником силы людей таяли.

И конец был близок, но в последний момент из-под земли показался Трюфель. Последний представитель своего рода, впитавший в себя все знания и всю волю поверженных героев. Отдав себя в жертву, он передал все это наследие лучшим из людей.

Победив великого врага, человечество пришло в эпоху мира и процветания. Знания и доброта ставились во главу угла, но и это время закончилось. Снова погрузившись во тьму человечество стало убивать и уничтожать себя. Горстка выживших, что являлась потомками тех, кому передали дар, повела за собой оставшихся в живых людей, защищая их от тех, кто решил поставить себя выше всех.

Прошло много времени, эта история уже забылась, но до сих пор среди нас остаются те, кто гордо может сказать, что их предки - спасители этого мира. Культ создан для того,чтобы защитить этих людей и через них привести все человечество к светлому будущему.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Культы династии

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Имя культа: Культ Синемонтена. Тип культа: Culture

Главенствующая сущность: Синемонтен

Описание культа: Синетмонтен - воинственный бог света и справедливости,

покровитель павших в бою воинов и труженников умерших во время тяжелой работы.

Ведет непрестанную борьбу против сомнищ демонов.

Изображается в виде широкоплечего коротконого мужчины с огромными руками и маленькми ногами. Облачен в тросниковый доспех, вооружен длинным цепом и щитом из хвороста.

Синетмонтен - один из многих богов, но безусловно - величайший из них.

Его рука защищала наш народ от козней демонов, его слово обратило нас к свету разума. Синетмонтен дал нам в руки оружие против зла, Синетмонтен научил нас почитать правду и хранить верность.

Синетмонтен - древний покровитель клана Санада, принявший клятву нашего прародителя.

Нашему богу угодно почитание традиций, доблесть в бою и упорство в труде, правденые поступки. Верные буду поддержаны в своих земных делах и вознаграждены сверх всякой меры в посмертии.

Нашему бог ненавилит трусость, лень и предательство. Виновные в них да будут наказаны народом, чтобы расположение божества не оставило нас.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Культы династии

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Имя культа: Мировое древо Иггдрасиль. Тип культа: Religous

Главенствующая сущность: Древо

Описание культа: Члены культа верят, что весь мир покоится на этом древе. По преданию, оно дарует мудрость каждому, кто к нему обратится. Но цена очень высока.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Культы династии

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Имя культа: Верославие. Тип культа: Religous

Главенствующая сущность: Вера - наш Бог.

Описание культа: Верославие - вера в Веру, создательницы нашего мира.

Основные 4 столпа Верославия:

1.Земля имеет форму квадрата;

2.Вера является творцом нашего мира и влияет на каждое событие;

3.Путь к Вере лежит через поступки, добрые поступки;

4.Только уверовавшие в Веру смогут спастись от гнева её.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Культы династии

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Имя культа: Инквизиция Всепоглощающего Хаоса. Тип культа: Religous

Главенствующая сущность: Нъярлатотеп

Описание культа: Всех кто не верует в истинное воплощение Хаоса стоит уничтожить: пламя, кинжал, яд - все эффективно.

Если вы считаете, что за определённый таинственный и неведомый идеал Валыдки и воплощения Хаоса стоит захватить умы всего мира, то Инквизиция Всепоглощающего Хаоса для вас!

Правители всего лишь марионетки, истинная власть у культа!

2
Автор поста оценил этот комментарий

а я что так пролета. со своим культом или всё таки как то можно будет подсуетиться? я хз что с паролем, всё правильно указывал, за одно заменил сейчас.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я проверю и скорее всего там косяк небольшой. Не беспокойся в следующей сессии появится. Сорри за неудобство.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Лутвий, посты не в сообществе

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

@moderator, перенеси плиз пост в сообщество Демократия в Цивилизации. https://pikabu.ru/community/demciv


Я дебил и забыл про это.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Династии цивилизации.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пользователь пикабу: @QuickLogin. Имя династии: Kaloshi

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @Ganjaman665. Имя династии: Рэдаст

Стартовые способности: Торговля 2, Мудрость -1

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

Описание династии: Торговля - основа династии. Деньги инструмент для укрепления власти.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Династии цивилизации.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пользователь пикабу: @veonseer. Имя династии: Клан великой Козы

Стартовые способности: Мастер на все руки 1

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

Описание династии: Мы первыми приручили коз.

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @AiDxs. Имя династии: Ланкастов

Стартовые способности: Умение лгать 1

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

Описание династии: Это древняя династия произошла от старого крестьянина на юге Шотландии, и его звали Деорса Ланкастер. Со временем его внука Имхер Ланкастера призвали служить во флот во имя королевы. Юный Имхер не был удачливым матросом и в 1628 году попал в плен к французам. Он бы так и погиб бы в чертовой верфи, если бы не добрый монах, который продавал вино. Дешевое вино и день рождение Людвика ХIII сыграла на руку Имхеру, ему удалось сбежать из плена. Будучи сыном простого крестьянина, он не был из тех кто готов к авантюризму, но жизнь решила за него. Прошло несколько лет, за это время война давно кончилась, но старина Имхер так и не вернулся домой. Ему пришлось стать наёмником у одного князя в Священной Римской империи, он воевал против шведов на севере германии, потом с на западе против французов. Заработав неплохое состояние, он основался юге Речи Поспалитой, где за хорошую сумму получил дворянство и землю. Там он и дожил свой век, где пустил хорошие корни. Его далекий потомок Влодзимеж Ланкастер участвовал в Польском восстании 1863 года, в отряде Тадеуша Корзона. В том же году власти его поймали и отправили ссылкой в Сибирь, а конкретнее в Якутию.

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @Healichok. Имя династии: Лазари

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @ruplay. Имя династии: МакАртуры

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @Kcarik. Имя династии: Tatrus

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

1
Автор поста оценил этот комментарий

Династии цивилизации.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пользователь пикабу: @Superval. Имя династии: Валериан

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

Описание династии: Север

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @egoriky. Имя династии: Богичь

Стартовые способности: Мудрость 1, Мастер на все руки 1, Контроль эмоций 1, Здоровье -1, Политика -1

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

Описание династии: Достаточно верующие персонажи,при этом ценичные прогматики. Род не слишком успешных клириков и войнов при этом отвязных выпивох.

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @Banderas1982. Имя династии: Новосибирцы

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @VERYxSERIOUSxMAN. Имя династии: Парижская Комунна

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

Описание династии: Великая французская.

~~~~~~~~

Пользователь пикабу: @Derbentovez. Имя династии: Чингизиды

Стартовые способности: Военное дело 1

Прирост влияния: 20. Влияние на старте: 20

Описание династии: Сделали самую большую империю в мире, взяли свое огнем и кровью.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества