61

Через терни...

Всем доброго времени суток. На старасть лет я стал увлекаться 3d графикой. И как наверное все новички я лелею мечту о работе в геймдев студии. Но мечты мечтами, а портфолио на них не выстроишь.

Ну и к сути челленджа если это можно так назвать. До нового 2019 года я должен сделать 10 моделей оружия. Потом всё это скомпоновать в один ассет оружейной комнаты. Собирать всё буду в UE4.  Ниже простенькие рендеры 3 недель моей работы :)


Зачем я пишу сюда? Я раньше курил, и одно из средств мотивации к бросанию курить как гласили сайты это "расскажи всем что ты не куришь". Способ этот курить бросить не помогает, но всё же идея то интересная


week 1


Сделал FN SCAR L правда из-за не хватки времени только HP модель, так что буду по потихоньку приводить её в порядок. Пришлось отказаться от обвесов ибо не успевал. Сделал только доп ручку.

Week 2


На этой недели дочитал вторую книгу Стивена Кинга про стрелка. Когда то была мысль замоделить револьверы Роланда Дискейна. Я конечно сделал револьвер, но думаю Роланд забил бы меня паленом, попытайся подарить я ему такого коротыша. В общем Chiappa Rhino. В этот раз не успел затекстурить... "Надо больше работать"

Week 3

Вот такое вот ружьишко, не много побаловался полипэинтом =)


ПыСы Надеюсь не буду слишком бесполезным, и кому то буду интересен с такими постами.
ПыСы К следующей модели наверное надо всё же какой то вменяемый вип сделать, что бы было интереснее читать.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вот кстати, раз уж на то пошло, вопрос к шарящим: с какого софта стоит начинать? Ну типа, я бы тоже не прочь анимацией заняться или в геймдев пойти, в чем лучше учиться работать, с чего начать? Майя, блендер, 3дмакс, збраш, что-там-ещё?
ПС: автор, откуда знания берешь? Видосы на ютубе или курсы какие-то?
раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Русскоязычное сообщество CG очень большое. А если вы знаете английский хотя бы на уровне "моя твоя понимать" то в обще проблем ни какихз не будет.

По поводу софта, тут каждому своё наверное. Но я бы не стал рекомендовать блендер как начало знакомства с 3д.
Сугубо моё имхо
3дс макс - моделинг, архивиз
Майя - скининг, риггин, анимация
Зибраш  - скульптинг

Туторов винтернете очень много, как народных так и покупных. Много крупп в вк, много чатов в телеге и дискорде. В общем информации много, только времени вот на всё не хватает.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Нене, насчет назначения софта я более-менее в курсе, я хочу понять, стоит ли мне сразу браться за майю с минимальными знаниями или стоит для начала освоить какой-нибудь 3дмакс?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

"какой нить 3дмакс" в плане моделинга заткнёт майку за пояс. Так же как и майка в плане анимации сделает 3дс макс (хотя в максе тоже удобная система анимации, но увы не стандарт) ну а Зебра сделает и Майку и Макс в плане скульптинга.
Программ то много, и в любом случае ты наверное будешь знать не одну и даже не две проги.

0
Автор поста оценил этот комментарий

я очень долго пользовался максом, но вот буквально на прошлой неделе пересел в майку. Это просто фантастика, имхо майка в 100 раз удобнее в плане быстрого моделинга. Привязки просто супер, супер, супер. Расцеловал бы человека который эти привязки придумал и реализовал. Новичку могу посоветовать, скачать и макс и майю пробные версии и попробовать и там и там что то сделать. 

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества