Бета геймплей моей следующей игры Dread Rite
Несколько игроков появляются на небольшой арене. Хост выбирает необходимые настройки, после чего появляется портал. Откуда по случайному волшебнику попадает проклятие, за проклятым игроком бегает монстр(Голем). От проклятия нужно поскорее избавиться, перекинув его на любого другого игрока. Если монстр настигнет игрока с проклятием, тот неизбежно погибает. Для того что-бы избежать столкновения с монстром у каждого героя есть способность блинк. И в конечном итоге останется только один.
По сути наверно многие уже поняли это адаптация под android и iOS известной карты в Warcraft 3 - Hungry Hungry Felhounds.
Окончательного названия еще нет, так что можете поучаствовать в его создании, также интересно узнать что по вашему можно добавить к этой игре еще...
"Горячая картошка" на новый лад