141

Batman: Arkham vs Suicide Squad: Kill the Justice League

Серия Баймы

Batman: Arkham Knight (2015) vs Suicide Squad: Kill the Justice League (2024)
Девятилетняя игра слева

Batman: Arkham City (2011) vs Suicide Squad: Kill the Justice League (2024)
Тринадцатилетняя игра слева

Лига Геймеров

55.5K поста91.8K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
11
Автор поста оценил этот комментарий

они что, тени не сделали ? на роликах их не видно

раскрыть ветку (10)
Автор поста оценил этот комментарий

Да не, есть. Вон, когда Харли бежит - тень видно

раскрыть ветку (9)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Думаю претензия скорее к тенденции делать игры "чище" визуально. Постапок или вторжение - чистая, целая(относительно) дорога

раскрыть ветку (8)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Ну да. Потому что это выглядит как лютый шаг назад. Смотришь на  детализацию того же Arkham Knight или Division, и ахриневаешь а куда всё ушло-то... Если что-то и выходит не в примитивизме фортнайта, то оно в лучшем случае по детализации - на уровне игр 2015 года.
Я несколько раз пересмотрел геймплейный трейлер Сквада пытаясь понять, что он мне город напоминает, и понял - город из третьих Святых. Не знаю почему именно их. Только там город пустой и бедный из-за технологий своего времени, а здесь...

раскрыть ветку (3)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Я недавно флеш смотрел, тот что фильм 2023 года.. Там графика убогая, очевидно нарисованные моменты.... Я аж сразу не поверил, что такое возможно нынче
раскрыть ветку (2)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Просто флэш настолько быстр, что графон не успевает рендериться)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Вроде говорят что им чуть ли не за неделю сделали весь CGI

0
Автор поста оценил этот комментарий
Думаю, если бы сделали детализацию уровня рыцаря аркхема, то игра бы в принципе не запустилась бы))

Не просто так игру перенесли почти на 2 года. Скорее всего, у них люди теперь даже игры писать не умеют и оптимизировать их.
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Соре, что некропост, но недавно услышал мысль от одного блогера, чем крупнее проект, например АААА-игра, тем меньше к ней требований, так что мега игра 10-А уровня должна просто иметь рабочее главное меню XD

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну во первых, не люблю я мнения блогеров, ещё больше не люблю я тех, кто считает мнение своего блогера истинным верным.

То, что ты написал - бред и оправдание говно проектам, никак не связанная с реальностью.

Да, даже сейчас есть игры с плохой графикой или мультяшной графикой и слабым геймплеем, но при этом, например, с хорошим сюжетом.

Тут же нет ни 1, ни 2, ни 3. Типичная мобильная онлайн шутан сервис, которая стоит 7к и в ней внутри ещё надо будет докупать типо длс и дополнения...

То есть, хочу сказать, что отряд бомжов далеко не А игра.

А для примера того, как делают "А" игры, это:
- ведьмак 3, скайрим, гта 5, ред дед редемшен 2, да даже ассасинс крид вальгала или одиссея больше, как А игра, киберпанк (думаю, да, ведь хоть на релизе его тоже поносили, но говорят сейчас играть можно, да и вообще у киберпанк хотя-бы потенциал был) и не ожиданно бэтмен аркхам рыцарь.

И это лишь то, что я знаю. Всё они для своего времени имеют хорошую графику, геймплей и сюжет.

Само же упрощение, по примеру киберпанка, это то, что процесс тестирования и поиск/исправление багов затянулся вроде на полтора года... То есть проблема не в написании игр, а в их поддержке, чтобы всё работало. Потому, если раньше в нулевых было ну пару патчев, с парочкой исправления, то сейчас у игр стало гораздо больше патчев и исправлений.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

То, что ты написал - бред и оправдание говно проектам, никак не связанная с реальностью.

В этом и шутка была, брат

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества