4

Age of Mythology: мифы древних RTS

Эволюционным развитием первых двух частей Age of Empires я считаю не третью и даже не четвёртую итерацию игры, а её ответвление под названием Age of Mythology.

Что меня не устраивало в «Эпохе Империй»? Однообразие. Несмотря на то, что разработчики максимально старались разнообразить игру, введя (со всеми дополнениями) около сорока цивилизаций, технологическое дерево было одним на всех. Да, оно немного отличалось у каждой цивилизации, и, условно, славяне не могли нанять себе на службу боевых слонов; также уникальными были несколько технологий, механик и один юнит (за редким исключением). На мой взгляд, всё вышеперечисленное не могло создать кардинальных различий между цивилизациями, и обычно тактика сводилась к рашу уникальными юнитами, будь то тевтонские рыцари или английские лучники. Я уже не говорю о том, что выверенным балансом всех цивилизаций совершенно точно никто не занимался, и многие народы были неразличимы по игровой механике, то есть практически одинаковые.

Другое дело — Age of Mythology. Пусть в этой игре мы отошли от реального мира с крестовыми походами и монголо-татарским игом, сменив его на мир оживших мифов и сказочных существ, общая механика перешла из Age of Empires. В первой версии игры было всего три цивилизации: греки, египтяне, скандинавы. Потом добавили Атлантиду, позже ввели Китай, а в Retold уже появилась Япония и Ацтеки. Такой компактный выбор сторон мне нравится намного больше, чем раздутое разнообразие. Здесь у каждой цивилизации своё дерево технологий, а сходства есть только в некоторых улучшениях и постройках. Юниты у всех разные, как и характер добычи ресурсов. Что ещё интереснее: каждая цивилизация имеет несколько путей развития в зависимости от выбора своих божеств. То есть одинаковые греки у трёх игроков на одной карте могут неплохо так отличаться: божества дают уникальных мифических юнитов, уникальное волшебство и усиливают тот или иной род войск вместе с экономикой.

В итоге, Age of Mythology — это не только удачное ответвление легендарной Age of Empires, но и самый пик развития серии. Игру интересно перепроходить снова и снова, а ещё лучше — устраивать сетевые баталии, где она по-настоящему раскрывается, ведь игровые механики ни разу не устарели. С выходом Age of Mythology: Retold игра обрела вторую жизнь: люди массово играют, выходят дополнения с новыми фракциями, а страшная графика, берущая своё начало с 2002 года, перешла на новый движок полностью преобразив игру.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества