2.6 МЯСНИК + ИИ = (ПЕРЕОСМЫСЛЕНИЕ) РЕАЛЬНЫЙ СТОЛ НЕ ВЛЕЗАЕТ В ТЕЛЕФОН. ПРИШЛОСЬ ВСЁ СНЕСТИ
Приветствую, дорогие читатели! 👋
Очень давно не было постов. Возможно, кто-то подумал, что я всё… но нет.
Я вернулся — и расскажу, куда пропадал.
⚠️ Подстава, которую я не учёл
Как вы помните из прошлого поста, я закончил с онлайном и перешёл к фронту.
И вот тут ждала подстава.
Признаюсь: на неделю, если не на две, опустились руки.
А почему — спросите вы?
Я не учёл один момент. В реальной настолке мы можем часть держать в руке, часть разложить на столе — и всё зависит от размера стола.
Что я, собственно, и делал.
Однако столкнулся с неожиданностью: реальный стол нельзя запихнуть в экран. Тем более — телефона.
Я даже думал, что проекту конец. Дошёл до точки «неудача».
💡 Фраза, которая всё изменила
Полистал интернет — и наткнулся на интересную мысль:
«Игру надо переосмыслить. Посмотреть под другим углом и переработать привычную механику».
Что мы с Логосом и стали делать.
Снесли нафиг весь HTML и CSS.
Начали с нуля — с другим видением.
🍰 Слоёный пирог и модальные окна
В игре есть несколько основных зон:
Рука с картами
Личная зона
Общая игровая зона
Просто уменьшать карты или менять размер описания эффектов — недостаточно.
Поэтому мы подошли к фронту с мыслью о слоёном пироге и модальных окнах.
Что сделали:
Убрали описания эффектов из карт → перенесли в модальные окна. Оставили только смайлы и место для артов.
Карты из личной зоны превратили в небольшие кругляшки бафов.
Убрали лишние инфопанели.
🌙 День и Ночь — теперь это не строка в панели
В игре есть определение суток: День / Ночь.
Изначально это была строка в инфопанели, потом — отдельный блок с надписью.
Теперь мы изменили всё так, что само поле меняется:
тёмное — Ночь, светлое — День.
📱 Главное решение: сначала самый маленький экран
Мы начали делать под самый маленький экран телефона в альбомной ориентации.
Логика простая: если уместим туда — на ПК точно всё поместится.
В итоге были моменты, где мы ломали одно, пока делали другое… но справились.
Выше — скриншоты с телефона. Делал в режиме «горячего стула» — проще и быстрее.
Отличие от онлайна: если ход соперника, он выделяется рамкой.
Смотрим, радуемся за меня. 😁
🎨 Арты от Алисы
Прикреплю несколько артов, созданных через ИИ Алису.
Думаю, в скором времени заменю текущие смайлы на арты — чтобы игра обрела ещё более прекрасный вид.
📌 Что дальше?
Код скоро будет полностью готов к размещению на Git — чтобы желающие могли оценить структуру.
А пока — смотрим скриншоты и ждём следующий шаг.
P.S. Спасибо, что читаете. Ваши комментарии — топливо для этого костра. 🔥
А вы сталкивались с тем, что реальность ломает первоначальный план? Как выкручивались?




