«Джедай добегает к ситху восемь ходов»: стендап-отзыв на Star Wars Zero Company
Стендап. Свет. Микрофон. Отзыв.
Я играл в Star Wars Zero Company с торрента, с тренером на очки прокачки, с модом на двух дополнительных компаньонов, с модом на крутые гранаты, с быстрой прокачкой базы и с дальним ходом. То есть я прошёл не игру, а собственный конструктор. И знаете что? Мне понравилось. Я — не целевая аудитория. Я — весь рынок.
Про то, как игра у меня появилась
Официальная версия: я приобрёл лицензионную копию. Рабочая версия: торрент, раздача, кнопка «скачать». В индустрии это называется «ознакомление», у юристов — «нарушение», у меня — «пятница».
И вот тут важный момент. Игру делали бывшие люди из XCOM-кухни, отряд у вас базово из четырёх человек, и всё это про войну клонов. То есть мне продали XCOM, в котором пришельцев заменили на клонов, а клонов — на моих компаньонов. Я купил это дважды: один раз торрентом, второй раз — модами.
Геймплей: XCOM, но проще
Если вы играли в XCOM, вы всё знаете. Если не играли — вы тоже всё знаете, потому что вы в такую игру уже играли, просто там были сектоиды, а тут — джедаи с комплексом самозванца.
Это XCOM, которому сделали массаж. Те же проценты промаха, но бой короче, интерфейс добрее, порог входа ниже. Я бы назвал это XCOM для людей, у которых есть работа. И это комплимент, а не шутка.
Главное отличие: я выхожу из боя и понимаю, что произошло. Для жанра это редкость. Обычно после миссии ты сидишь и смотришь, как пятнадцать твоих решений превращаются в три трупа и один вопрос: «а почему он не выстрелил?».
Тренер на очки прокачки
Да, я читер. Но я читер с аргументацией.
Во-первых, я играю в тактику после работы, а не на турнире. Во-вторых, я скачал игру бесплатно, значит, я сэкономил бюджет, значит, я имею право потратить его на тренер. Это называется «перераспределение средств». В бухгалтерии — «отчётность», в жизни — «я так решил».
И вот что я понял: тренер не сделал меня умнее. Тренер сделал меня богаче. Теперь у меня бойцы, которые умеют всё, и единственная тактика, которая у меня осталась, — «подойди и убей». Что, кстати, честно: так играют все. Просто остальные делают это с молитвой на 65%.
Мод «+2 компаньона»
Базовый отряд — четыре человека. Я поставил мод на двух дополнительных. Теперь у меня шесть.
Знаете, что это меняет? Ничего в математике промаха. Но теперь у меня шесть человек, которые могут промахнуться. Шанс не вырос. Выросло количество попыток. Это как расширить отдел: задач больше не стало, но совещаний стало вдвое больше.
А ещё в лагере стало тесно. Шесть человек, четыре койки, и все хотят дружить. Про это ниже, и это будет больно.
Мод на крутые гранаты
По сути, я легализовал кнопку «пропустить бой». Пришёл, кинул, вышел. Тактика уровня «бог войны с ограниченным бюджетом на боеприпасы».
Стыдно ли мне? Нет. Я посмотрел, как это работает без мода, и понял: разработчики делали гранаты для людей с терпением. Я человек без терпения, зато с торрентом.
Мод на быструю прокачку базы
Оригинальная база развивается со скоростью, которая намекает: «поиграй подольше, у нас тут контент». Я не хотел подольше. Я хотел базу.
Теперь у меня база. И мне нечем её занять, потому что все уже прокачаны. Это как отремонтировать дачу в ноябре: красиво, дорого, и сидишь в ней один.
Дальний ход: главный мод и главная трагедия
А вот теперь серьёзно. Без дальнего хода джедай очень слаб.
Я не знаю, как это объясняли на студии. Наверное, так: «Ребята, а давайте джедай будет как все, только с мечом». И все согласились, потому что был вторник.
В этой игре джедай — это человек, который тратит два хода, чтобы подойти к противнику на расстояние светового меча, а потом получает в лицо гранату. С дальним ходом он хотя бы успевает дойти. Без него он — сотрудник, который пришёл на встречу, когда все уже разошлись.
Джедай тут не «магистр». Джедай тут курьер. Он не сражается — он доставляет себя к месту боя. И если вы не поставили мод, он доставляет себя слишком долго, а война, как известно, не ждёт.
Собственно, вся моя тактика называется «джедай добегает, остальные смотрят». И это, если честно, лучшая тактика в игре. Потому что остальные тактики называются «остальные промахиваются».
Сюжет: твёрдая тройка
Сюжет — на троечку. Не плохой, не хороший. Это сериал, который вы смотрите, пока гладите кота: вроде интересно, но если пропустите серию, ничего не случится.
Star Wars тут не декорация, а очень дорогая декорация. Войны клонов, масштаб, пафос, все дела. Сюжет честно старается. Но он как друг, который рассказывает анекдот, а вы уже слышали концовку.
И это не приговор. В тактике сюжет — это соус. Если соус на троечку, а мясо нормальное, вы всё равно поужинаете. Просто не будете фотографировать.
Отношения: идея сомнительная
Идея с взаимоотношениями между бойцами — сомнительная.
Я так и не понял, чем я занимаюсь: то ли строю отряд, то ли веду дейтинг-сим для людей с бластерами. Сидишь такой: «Так, кто у нас сегодня дружит? Эти двое. А эти не дружат. А этот вообще молчит и, кажется, осуждает». И это влияет на бой. На войне, где решается судьба галактики, всё зависит от того, поговорил ли снайпер с пилотом.
Романтические линии я не качал. У меня мод на гранаты. Мне не до этого.
Может, там глубина. Может, там драма. Но я в этом увидел не драму, а HR-отдел с бластерами. И знаете, это тоже по-своему страшно.
Почему я всё равно рекомендую
А теперь тот самый поворот, из-за которого стендап и работает.
Сейчас в тактических играх затишье. Жанр сидит и ждёт. Не то чтобы совсем ничего не выходит — но ощущение, что тактики на всех не хватает. И на этом фоне Zero Company — не «шедевр на века». Это хорошая игра в правильный момент. Как шаурма в три ночи: не мишленовская звезда, но ты её запомнишь и вернёшься.
Она не переизобретает жанр. Она гладит его по голове и говорит: «Ты ещё живой, всё нормально». И за это ей можно простить и сюжет на троечку, и отношения, которых я не понял, и джедая, который бегает как на собеседование.
Рекомендую к ознакомлению. Особенно если вы, как я, скачали её с торрента, поставили тренер, два мода и играете в своё удовольствие.
Технические характеристики моего стендап-сетапа
Процессор: AMD Ryzen 7 5700X3D. Три буквы X3D значат, что кэша больше, чем сюжета. Не я это сказал, статистика.
Оперативка: 32 ГБ — чтобы держать игру, браузер с сорока вкладками и мысль о том, что пора ложиться.
Видеоадаптер: NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti на 16 ГБ. Шестнадцать гигабайт видеопамяти — это чтобы текстуры были красивее, чем сюжет, и чтобы лучи трассировались быстрее, чем джедай доходит до ситха. Единственное в моём сетапе, что работает быстрее сюжета.
Монитор: 3440×1440. Ультравайд. Чтобы видеть, как джедай промахивается, в полном кинематографическом охвате.