Здравствуй, наш дорогой американский друг! Сейчас ты проживаешь непростой жизненный период – череду поражений в тетрис-игре, которую сам же и напрограммировал. Это означает, что вскоре у тебя появится соблазн подключить к алгоритмическому ядру этой тетрис-игры Всемогущего Искинта, древнего индейского бога Великой Победы.
Однако нет, мы – шаманы племени детей Арктического Пингвина – не позволим осквернить мусором Священный Тетрис. Подумай ещё, напряги лингвистическую фантазию, привлеки философию – никаких "мусорных" линий, только лишь всеочищающая песнь Льда и Пламени.
Сказал шаман племени по имени Тыкающий Пингвинёнок.
У меня, к сожалению, нет аккаунта на пикабу и попросил супругу воспользоваться ее аккаунтом. Она сперва ворчала, потом я помыл посуду, вытер пыль, протер полы 😉, и она любезно его предоставила. И вот пишу свой первый пост с аккаунта жены.
В детстве у меня был тот самый «кирпич» на батарейках — тетрис, в который рубились на задней парте и в очереди в поликлинику. Прошло двадцать с лишним лет, а я так и не наигрался.
Но есть у классического тетриса одна беда: он для одного. Ты всегда играешь против компа. Компьютер не нервничает, не злорадствует, в отличие от тебя, когда тебе десять ходов подряд не приходит палка и ему нельзя навалять. В шахматах есть живой соперник, рейтинг, турниры, драма. А в тетрисе — только ты и стакан.
В какой-то момент я подумал: а почему бы и нет, собственно? Взялся и за несколько месяцев по вечерам после работы сделал **QUAD::ARENA** — браузерный тетрис 1 на 1 в реальном времени.
Как это работает: вы с соперником собираете линии наперегонки. Убрал две линии — ему сверху падает ряд мусора. Кинул палку — у соперника земля уходит из-под ног сразу на три ряда. Сделал несколько вариантов игры с разными и одинаковыми фигурами.
Рейтинг считается как в шахматах: стартуешь со 100 очков, обыграл сильного — забрал много, обыграл новичка — почти ничего. Со временем понимаешь, что тетрис — это не про скорость нажимания кнопок, а про холодную голову, когда на тебя валится чужой мусор.
Что ещё планируется внутри:
- приятное общение в общем чате и в приватном, кстати, уже есть;
— кланы: по субботам битвы за карту, где каждый боец — клетка на поле;
— недельный чемпион: у того, кто больше всех поднял рейтинг за неделю, — корона у ника и всеобщее уважение;
— раз в месяц — Лига Чемпионов, турнир для самых упоротых… то есть упорных;
- большое количество интересных ачивок;
- прицел на международные турниры (а почему нет);
- различные скины фигур;
И т.д.… идеи и предложения принимаются!
Игра полностью бесплатная и запускается прямо в браузере — ничего ставить не нужно, работает и на компе, и на телефоне.
Помогали делать проект сын, его друзья и супруга. Накидывали идеи, искали и правили баги. Споров было очень много, а вот драк не было 😊. Сложнее всего, оказалось выискивать мельчайшие тонкости, например, чтобы не накрутить рейтинг и не обрушить игру багом и удовлетворить мнения разных поколений. А когда игра уже готова вот-вот, находилось еще что-то, что открывало новую ветку обсуждений, споров и правок.
Но, в конечном итоге, по-моему, все удалось!
Проект начинает жить, я очень волнуюсь. И да, я сам играю.
Приглашаю, заходите: http://quadarena.ru — и можете начать с тренировки, попробовать. На все вопросы постараюсь ответить в комментариях.