Визуальный редактор скриптов в Godot Engine
Руководитель разработки бесплатного движка Godot Engine Хуан Линьетски (Juan Linietsky) поделился в своём твиттере очередными новшествами, которые ждут разработчиков уже совсем скоро. На этот раз в обновлениях появится визуальное редактирование скриптов, похожее на Blueprint из Unreal Engine.
Похожая логика работы с узлами уже есть в движке Godot, но используется она исключительно в редакторе шейдеров для материалов. Учитывая, что Хуан также пообещал добавить поддержку C# (в дополнение к собственному языку GDScript), ситуация выглядит очень интересной.
Движок доступен на официальном сайте или в Steam, а также в виде исходников на Github. Как и раньше, разработка на нём не требует платной подписки или отчислений от дохода. Живёт команда на пожертвования, а также на призовые от различных конференций разработчиков открытого ПО.























