Warhammer 40000 простым языком. Часть 2
В предыдущей части мы узнали, что если к вам вдруг обратился гуманоид с раковыми опухолями на морде и фетишем на египетскую культуру, то лучше ему не отказывать. А если решили им помочь, то упаси вас боже пытаться их наебать. И вот почему.
Остановились мы на том, то раса Некронтир, прошедшая биоперенос и ставшая некронами, которым на всё буквально похуй, помогла звездным богам К"Тан победить своих давних противников Древних и всяких там космических эльфов и космических орков. А потом развернули орудия обратно и вдарили полный задний ход в адрес своих новых повелителей.
Почему? Сарех, всенародно избранный царь некронов, согласился на биоперенос под угрозой исчезновения всей расы, это правда, но К"Тан Обманщик, который сосватал ему идею переноса жизни в тела из живого металла, умолчал о той детали, что некроны станут заводными автоматонами, пока их жизненная энергия и души будут пожраны богами. И потому, несмотря на то, что некронам было похуй, Сарех решил разобраться и с К"Тан, пока боевой задор не пропал.
Как можно уничтожить облако трансцендетного нихуя, спросите вы? Да легко и просто - воевать такому облаку тоже непросто, его максимум это присосаться к звезде и высосать ее в припадке энергетического кунилингуса. И потому для войны некроны подарили К"Тан новые тела - могучие оболочки из того же живого металла, и К"Тан, разожравшиеся на бесплатных душах как энцефалитные клещи, даже как-то не подумали, что кто-то посмеет им сопротивляться. Зря.
В общем, Сарех отдал приказ, и триллионная армия железных гоев понеслась ее исполнять. Поскольку никто лучше них не знал, как обращаться с живым металлом, то и все недостатки техпроцесса они тоже знали. К"Тан, эти непобедимые звездные боги, оказались в очередной раз отпизжены, но теперь они не могли унестись в пустоту космоса, роняя энергетический кал, ведь они были привязаны к своим металлическим телам не хуже самих некронов. Кто знает, вдруг это и правда был хитрый план Сареха?
Так или иначе, их оболочки были разбиты на тысячи кусков, и каждый кусок сохранил силы пропорционально своему размеру. Что потерялось, так это личность и память изначального существа, хоть особо мощные и большие куски и могли что-то помнить. Уничтожить их окончательно представляло проблему даже для некронов, но оно и незачем - мелкие кусочки можно было использовать как безделушки, а большие - поставить некронам на службу. Это ж почти бесплатная энергия, да еще и какая - кроме собственно молний и всяких там дезинтеграций К"Тани вполне могли просто ускорить время вокруг врагов, состаривая тех и обращая в прах.
Это оказалось полезным, поэтому для крупных кусков построили тессерактовые склепы, которые постоянно чинились роботами-скарабеями (я же не шутил про фетиш на египте), потому что разрушительная энергия осколков, очень недовольным своим положением полубогов-бензоколонок, постепенно разрушала вообще всё вокруг и без ремонта было никак. Управлять такими осколками или их скоплениями было тем еще геморроем, но все лучше чем гуляющие по всему космосу куски завистливой голодной плазмы.
Окей, и вот вы самые могучие в галактике. Младшие расы Древних проблем для вас не представляют. Ваши технологии позволяют манипулировать богами, целыми секторами галактики и дистанционно скручивать яички всем, кто вам не нравится. Что бы сделала обычная нормальная раса на вашем месте? Правильно - построила бы империю, а пару тысяч лет спустя утонула бы в гедонизме и сдохла. Но некроны ж не такие - они рыжие и без души, а значит им - похуй.
Сарех задумался сразу над рядом проблем. С одной стороны, некронам был закрыт путь в варп, из-за чего какие-нибудь эльдары, наши нелюбимые эльфопедики, становились проблемой с их умением в психические атаки и свободное обращение с варпом. С другой стороны, если ты можешь жить вечно, не такая уж это и проблема в отличие от невозможности заиметь душу и мягкое розовое тело. Некоторые из некронов задумывались над самым очевидным решением проблемы, но обратный биоперенос был невозможен, а нацепить на себя костюм из свежеснятой кожи человечности не прибавлял, только давал плюс очки к позерству.
И дальше есть несколько версий. По одной из них, Сарех ничего не знал особо, но решил отправиться искать способы вернуть расе не только величие, но и жизни. По другой - Орикан, один из некронских криптеков, техников-ученых, которые и придумали всю эту некронскую ненаучно-фантастическую хтонь, предсказал что через 60 миллионов лет начнется какой-то блудняк и в него надо будет вписаться. Третьи считали, что вся проблема была в крорках, которые росли могучими под стать противнику и победить их было сложнее, чем загасить аскорбинкой аутоиммунное. По моей же личной версии при разработке очередной версии кодексов некронов пытались сделать чем-большим, чем просто космической нежитью, и по лондонскому офису долго долго бегали люди, которые кричали что-то вроде "Бля бля бля" и не придумали ничего лучше чем отправить всю расу некронов в стазис на 60 миллионов нет.
Но так или иначе, вся раса, смысл культуры которой в подготовке к загробной жизни, понастроила себе тысячи миров-гробниц, в которые они утрамбовались ровным слоем, выключили свет и стали спать под управлением компьютеров и автоматических систем, которые призваны были поддерживать жизнь гробниц в течение всего срока. Дежурные скарабеи соскабливали пыль ремонтировали водопроводы, друг друга и по плану Сареха так должно было продолжаться, пока он не найдет способ возвертать все взад. А Сарех сел на свой космический корабль и съебал куда-то за пределы галактики ждать, пока его обратно впихнут в лор.
А что же остальные? В прошлый раз мы уже рассказали про крорков, которых Древние создали для войны. Это были прототипы орков, разумные машины для убийства, которые имели склонность собираться в татаро-монгольское иго под названием ВАААГХ! и так же чрезвычайно умнели в толпе, собирали оружие из ничего и отличались ростом в дюжину метров. Официальный канон ничего не говорит о них, мы знаем лишь что за миллионы лет они стали обычными орками - предельно тупыми, куда более мелкими и слабыми и фанатское предположение заключается в том, что без серьезного противника, с которым можно было делать хароший пастук, они постепенно скукожились за миллионы лет. Отличная теория. Нихуя не объясняет. Есть и совсем уж фанатская теория, которая говорит что крорки, выполнив свою задачу, вымерли, а орки - это так, мелкие генетические ошибки, которые миллионы лет прорастали и развивались из мицелия.
Но так или иначе, в ближайшие 60 миллионов лет мы о них ничего не услышим, пока люди наконец, не заселят всю галактику и не начнется новый раунд разборок в стиле космического кунг фу.
С эльдарами было немного по другому. Они помнили Древних и вполне себе так пользовались их наследием в виде технологий и Паутины, а также обильно черпали силу из варпа, он же Имматериум, и ничего им за это не было. А поскольку они обладали врожденной способностью быть мудаками, то всеми этими технологиями они воспользовались, чтобы захватить всю Голактеку, стараясь не пересекаться с крорками, я полагаю. Это неизбежно повлияет на будущее, ведь те мои подписчики, которые со мной еще со Звездных войн, в курсе, к чему приводят. Мы еще коснемся их детальнее, когда будем разбирать их детально.
Ну а поскольку за полсотни лет ГВ знатно насрали в лор , то в какой-то момент времени у них была еще одна раса космических людоящеров по названию Сланны. И непонятно, то ли это были те самые Древние, то ли одна из тех раз которая древним поклонялась, то ли все вместе но в разных редакциях, но смысл в том, что ребята были тоже очень могучи и изобретательны, но пидорскими амбициями не обладали как следствие - оставили после себя массу технологий, но за миллионы лет деградировали до состояния диких племен на разных планетах. Бывает, не в первый раз.
Сланны. Понятно, что людоящеров спиздили из других сеттингов вместе с остальными, но не прижились они, не прижились...
И следующие 60 миллионов лет ничего не происходило. Ну, я серьезно - до момента, когда люди начали строить первые цивилизации, в космосе происходило звенящее нихуя. Ну или точнее - эльдары продолжали править Галактикой, никто им был не указ, и в целом жизнь была весьма сносной (если вы остроухое чмо оф корс). Что же из себя они представляли? Представьте себе нечто, похожее на человека, только сильно выше, с ебалом, будто стянутым на затылке, фетишем на хвосты и моду в духе космической квир-коммуны. Прибавьте сюда острые уши, высокомерие и умение в варп, от которого даже эльдарские дети щелчком пальца вызывают огонь и насылают проклятия поноса на неугодных.
Вот это и есть эльдары. Технологии, которыми они владели, другим расам были недоступны чисто в силу непонимания, чзх они тут творят. У них вообще все не как у людей. Например, беременность у них многоступенчатая и бате надо постоянно докладывать семя в семяприемник, и мне прям интересно, как имперские ученые выяснили это в свое время.
Культура их такова, что каждый может выбрать себе абсолютно любую ветку развития от хлепопашца и до мастера костяной флейты, но поскольку живут они до ебеней долго, то рано или поздно всем им становится скучно и они идут в школу войны им. Ав. Кхейна. Поэтому были они довольно воинственными и скучающими пидорасами.
Отдельную роль в их культуре играет смерть. До того, как произойдет их падение, это будет не так развито, но все же некоторые эльдары, умирая, могут заключать свои души в Камни душ, артефакты, которые якобы созданы одним из эльдарских богов. Таким образом, после смерти душа эльдара останется, и при необходимости ее можно будет призвать и поместить в искусственные тела из психокости. Это такая полуорганическая субстанция, которая по прочности сравнится с митрилом, а по гибкости в обработке - с тем же митрилом, но еще умеет и регенерировать и расти. Ну из них и выращивают всякое, включая технику и даже целые миры-корабли. А если мастер заклинать эту кость ее и вставит туда камень души (привет TES!) мертвого эльдара, то можно вырастить, скажем, целый доспех, в котором он будет жить, управлять им и воевать пока не скажут хватит. Больше того - и в корабли и прочую технику так тоже можно делать чисто юридически. Что там на практике, объяснят более знающие товарищи, скажу лишь, что в будущем эта технология станет основной их стратегии выживания.
А ещё, чем эльдары отличаются от многих других рас галактики - это собственный божественный пантеон. До сих пор мы знали только о К"Тан, космических сосунков, которых отпиздили все кто можно. Однако Эльдары выдумали себе и своих богов, что было на тот момент нонсенс. И чтобы прояснить этот момент, давайте ещё раз вспомним теорию варпа. Варп, он же Имматериум, является своего рода психическим отражением Материума и если вы относитесь к психоактивной расе (например, люди) каждый раз когда вы бьетесь мизинцем об тумбочку и от всей души в голос благодарите императора за испытание, которое он послал, дабы проверить вашу веру, то этот психический крик радость в варпе даст что-то вроде кругов на воде.
Ну и вот а у нас тут целая раса, которая к варпу привязана стальным ошейником, обожает сильные эмоции и слишком дохуя о себе воображает. Достоверно неизвестно, как это происходит, но в какой-то момент, видимо, эти самые круги на воде в варпе начали резонировать и появились некие создания этого самого варпа, которые вели себя как боги, и эльдары начали им поклоняться. Ходит мнение, что они помогли тем еще во времена Войны в Небесах. Их было прилично так, но можете не запоминать имена большинство из них, и да, вы поняли почему. Важных среди них было трое - Иша, богиня плодородия, Цегорах, бог-наебатор шутник и литералли клоун-убийца, и кроваворукий богв войны Кхейн. Больше того - Эльдары придумали им собственный лор, где они там друг друга ебашили, ссорились в лучших традициях шумер и похождений Гильгамеша, но поверьте, оно вам не надо. Вам просто важно знать, что ментальные высеры эльдар впервые в истории породили богов варпа.
И вот, с Войны в Не6бесах прошло почти 60 миллионов лет. Ну там плюс минус сто тысяч, точных дат вам никто не назовет. Эльдары расслоились по всей галактике и от скуки постепенно занимались хуйней все больше и больше. Поначалу им хватало обычных эмоций, но когда ты живешь тысячи лет, то стандартные извращения тебе надоедают, и вот ты уже не просто получаешь кайф от насаживания противника на меч красивым финтом, а одним движением вырываешь ему позвоночник, вторым - наматываешь кишки на руку, и он еще живой, чтобы ты поставил его на прикроватной тумбочке и наслаждался его мучениями еще недельку. Смотрели фильм Восставший из Варпа? Ну вот один в один сенобиты. Как вы понимаете, у молодых рас по этой причине было много поводов не любить эльдар. Впрочем, были и те, кому наслаждение от всяких там противоестественных наслаждений претили, и они исповедовали ЗОЖ, аскетизм и лечебные голодания. Но их было куда меньше.
Тем временем Галактика заселялась все активнее. Неизвестно, возможно кто-то из разумных рас мог и в космос выбраться, но нам об этом ничего не известно. Для нас важно, что примерно за 9 тысяч лет до Нашей Эры на земле кончается последний ледниковый период, и люди начинаются активно развиваться - заселяют междуречье и весь Ближний восток, размножаются и плодятся и разминаются перед стартом в космос. Потому что от египетских пирамид от покорения галактики один шаг.
Разумеется, люди постигали и такие науки, как политика, массовое истребление противников, насаживание чужих голов на пики а также массовые эпидемии поноса. И примерно в период с 7 по 2 тысячелетие до нашей эры психоактивность людей вкупе с миллионами и миллиардами других жизней и тысячами видов в галактике, помогла варпу сформировать еще несколько сущностей, только на этот раз уже не адресных, как боги эльдар, а скажем так, представителей общих дисциплин, которым конкретный вид был побоку. Эта троица впоследствии получила название Боги Хаоса.
В сущности это были персонифицированные плевки в варпе, которые не столько осознали свою личность, сколько являлись сублимацией всех усмтремлений, которая получила свою волю и жажду к расширению. Ну как люди крч. Первым из них был Кхорн. Здоровенный в сто метров роста демонюка в реках крови, восседающих на троне из черепов, где каждый череп - это любой, кого убили в бою, резне и так далее. Это было буквально воплощение убийства, гнева, ярости и тому подобного. Каждый культ воинов от эльдар до древних охотников людей - батарейки для веры в кхорна, которому необязательно было поклоняться. При этом ему было все равно, по какой причине льется кровь, главное чтобы лилась и неважно чья. Походу пока женщины не вымрут, Кхорна не победить.
Вторым был прирожденный политик, только вместо пуза и сигары с коньяком у него был разнообразный набор щупалец и максимально скользкий склад ума. Повелитель всех хитрых планов, многоходовочек, наебаторов, мошенников и личный коуч Аяза Шабутдинова - Тзинч. Как вы понимаете, дядеька концентрировался на всяких хитростях, ему известны помыслы и идем всех и вся, и он с их помощью плетет свои многоходовочки, настолько сложные и многоступенчатые, что никто не знает, где они начинаются и где заканчиваются и нахера ему все это надо. Официальный изобретатель Хитрых Планов и Наверху-Все-Знают. Отсюда может сложиться мнение, что что бы вы ни делали, все это соответствует планам Тзинча, а значит все тленно, но подумайте сами - а что, если это мнение на самом деле и есть хитрый план Тзинча чтобы вы сидели и тленно ничего не делали? Кто знает, кто знает...
Последний из тройки - бог говна Нургл. Нет ну а что - срут все, как такому не появиться. Но если быть честным, то он - бог разложения и всего что с этим связано - токсины, яды, собственно разложение. Каждая анаэробная бактерия молится ему как родному дяде. Не помыли руки перед и зад? Дедушка Нургл вам очень рад. Ходячая реклама гигиены, потому что если не будете следить за собой, то превратитесь в квартиру Юрия Хованского. Единственная его цель - обосрать и разложить все вокруг, настолько, что можно предположить, что его действия идут вразрез с планами Тзинча.
И что характерно, вы уже заметили, что все три олицетворяют вещи, которые от человеческой (и почти любой другой разумной расы) сути неотделимы - обосрать, наебать и отпиздить. Ну чисто предвыборная кампания человечества перед выходом в открытый космос.
Вкратце о философии Нургла
Что характерно, люди, будучи психоактивной расой, не могли не замечай подобным комков слизи в варпе и тогда их шаманы примерно 8-10 тысяч лет назад сели и призадумались. Да, люди использовали магию, шаманизм, общение с духами природы и все это - официальный канон вахи, просто вся эта магия идет через психическую связь с Имматериумом. Так что вам придется смириться, и в каноне вахи битва экстрасенсов - не наебка а самая что ни есть база.
Тем не менее, некоторые могущественные шаманы и колдуны прошлых лет вдруг осознали, что если ничего не делать, то человечество рано или поздно сожрут, превратив всех в батарейки для богов Хаоса. Тогда несколько сотен из них собрались вместе, чтобы противостоять им, и провели ритуал. Какой конкретно - никто не знает, но в итоге все они погибли и слились в единое сознание. И это сознание обладало всей их мудростью и знаниями, практически безудержным психическим потенциалом, рядом с которым самые могучие эльдарские колдуны жидко срали в свои подгузники из психокости, а ещё он обладал ростом до пяти метров (и мог свободно его менять), свободно менял свою внешность и имел хер по колено.
Произошло это на территории Анатолии, современной Турции, примерно за 6-8 тысяч лет до Нашей Эры. Никто не знает, как его звали, но в будущем квинтиллионы живых существ будут знать его как Императора Человечества.
И на сегодня это всё. Больше вам спасибо за вашу поддержку, товарищи, потому что без вашей поддержки хер бы я за это взялся. Как обычно, для тех, кому мало, я советую товарища @vese1, может быть, имперская Инквизиция даже отпустит его на пару статей под строгим надзором.
Отдельно я благодарю всех, кто поддержал выход серии донатом, а именно @MrBadAttitude, @LifeSurfer, @user4439719, @Silvercesarion, @TwistdTransistor, @ExPolosaty, @Halvus, @AveZombie, @khamul49156, @Jack.Imnothing и 6 анонимов. Все вы навеки увековечены в зале славы Империума!
И да - чтобы не пропустить выход новых постов, ныряйте сюда:
Увидимся вскоре еще. Пока!










По эльдарам и камням душ не совсем правда. Когда они правили галактикой, до рождения ТойКтоЖаждет, то никаких камней душ не существовало. Эльдары просто переселялись своей душой из старого тела в тело младенца. Из-за этого как раз и появились различные фракции эльдар вроде экзодитов, т.к. не всем нравилось что после сложной беременности у тебя отберут ребёнка чтобы глава семьи мог омолодиться.
И именно таких хитрожопых перерожденцев ПринцНаслаждений накуканил первыми, т.к. их легче было доставать из "не родных" тел. А т.к. большинство эльдаров практиковало эту хрень и 100% их лидеров пережили уже не одно тело, то когда ёбнуло Очко Ужаса, то от рассы эльдар остались рожки да ножки в лице самых молодых её представителей которые не совсем одобряли политику партий (+ часть из них предвидела всеобщую смерть и настроили кораблей-ковчегов).
И вот чтобы после смерти Слаанеш не захавала твою душу и придумали камни душ.
Ты не совсем прав говоря что некроны не убивали К"Тан. Одного они полностью убили но охренев от последствий перестали так делать
Часть 2 из 40000?
В целом норм, хотя и с огрехами. И да, на картинке "со сланном" нет сланна
И да, очень тупо когда богов хаоса описывают примитивно - бог крови, бог говна. Это эгрегор, отображение чувств и страхов. Тот же кхорн это боязнь слабости, что тебя победят, т.е. ему поклоняются из страха поражения или наоборот желания победить. И вечно обдают нургла говном, это олицетворение страха смерти, он даёт своим слугам бессмертие и защиту от болезней, да, с тучей оговорок.
Но в целом лор вахи уже сам по сути стал своеобразным эгрегором, все его воспринимают по разному, единой трактовки нет, точнее она нереально изменчивая, в итоге у знатоков остаётся лишь ощущение того что они знают лор
Один из некронских разведчиков, замаскированный под человека, ищет Сареха.