user12160946

user12160946

Пикабушник
Дата рождения: 2 октября
100 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 1 пост 0 в горячем

Как решать сложные судоку: что показал разбор 600 сеток

Знакомая история: лёгкие и средние судоку идут без запинки, а на «сложном» через пять минут всё встаёт. Очевидные цифры расставлены, клеток с одним вариантом нет, и остаётся либо гадать, либо бросить.

Дело не в уме. Просто на сложных сетках работают другие приёмы, и их немного. Вот, например, сложная сетка. Попробуйте найти в ней хотя бы один ход, прежде чем читать дальше.

Откуда цифры в этом посте. Я делаю сайт с судоку — vsesudoku.ru. Прежде чем показать сетку игроку, генератор разбирает её восемью приёмами, какими пользуются и люди, — от одиночек до X-Wing — и по этому разбору ставит ей уровень. Для этого поста он выдал по 150 сеток на каждый из четырёх уровней, и каждая разобрана по ходам.

Коротко
- По числу открытых цифр уровень не угадать: у сложных сеток их от 24 до 36, у средних — от 23 до 36.
- На сложном уровне почти в каждом четвёртом ходе клеток с одним вариантом на поле нет, и приходится искать место для цифры.
- Когда и это не помогает, нужны вычёркивания. В выборке 86 % из них — запертый кандидат.
- Пары, X-Wing и крылья без полной разметки кандидатов не увидеть.
- Гадать «а если тут 5» — худший путь: даже удачная догадка не покажет, какой приём вы пропустили.

Сложность не в пустоте поля

Первое, что хочется сделать, — посчитать открытые цифры. Кажется, что чем их меньше, тем сложнее. На деле по этому признаку уровень не угадать. От уровня к уровню открытых цифр обычно становится на одну-две меньше: у средней половины лёгких сеток их 30–34, у средних 28–32, у сложных 27–29, у экспертных 26–28. Но разброс большой: сложные сетки бывают и на 24, и на 36 открытых цифр, средние — от 23 до 36.

Уровни различаются ходами, которыми решаются. Ходы бывают трёх видов:

  • клетка с одним вариантом: смотрите на клетку, и ничего, кроме одной цифры, в неё не влезает;

  • поиск места для цифры: берёте цифру и ищете, куда она может встать в блоке, строке или столбце;

  • вычёркивание: ход ничего не ставит, а убирает лишние варианты из заметок.

На каждом шаге разбора брался самый простой ход: сначала клетка с одним вариантом, если такой нет — поиск места для цифры, и только потом вычёркивание. Поэтому доля поиска на графике — это ходы, когда клеток с одним вариантом на поле не осталось вовсе.

На лёгком уровне 99,8 % ходов — клетки с одним вариантом, поле решается по порядку. На среднем такие клетки иногда кончаются, и место для цифры за партию приходится искать 2–4 раза. На сложном — обычно уже 9–15 раз, почти каждый четвёртый ход. В 40 сетках из 150 искать приходится с самого первого хода.

«Эксперт» по этим показателям от сложного почти не отличается. Разница в третьем виде ходов: в каждой из 150 экспертных сеток хотя бы раз нужно вычёркивание, а в 150 сложных оно не понадобилось ни разу.

Оговорка: это уровни одного сайта. В журналах и приложениях шкалы свои, и чужой «сложный» может оказаться и здешним средним, и «Экспертом». Но приёмы везде одни и те же, так что пойдём от простых к сложным.

Разбор сетки из начала поста

В сетке 28 открытых цифр и 53 пустые клетки, и ни в одной не остался единственный вариант. Если на каждом шаге брать самый простой ход, первые 19 ходов уходят на поиск места для цифры: клетка с одним вариантом за это время не появляется ни разу. Зато потом сетка сыплется, и оставшиеся 34 клетки заполняются одна за другой.

Первых ходов здесь несколько. Один из них — тройка в центральном блоке.

Тройки на зелёном закрывают строки 4 и 5. В центральном блоке (синяя рамка) для тройки остаётся одна клетка — правая нижняя.

В центральном блоке пять пустых клеток. Тройка из четвёртой строки (справа) закрывает верхнюю из них, тройка из пятой строки (слева) — все три клетки средней строки блока. Свободной остаётся одна, правая нижняя. Значит, тройка стоит там, хотя сама клетка выглядит пустой и ничего не подсказывает.

Это и есть главный навык сложного уровня. Разберём его и остальные приёмы по порядку.

Шаг ноль: разметьте поле целиком

Запишите в каждую пустую клетку цифры, которые туда ещё могут встать. Их называют кандидатами. Пишите во все клетки, а не только в «интересные»: пары, X-Wing и крылья без заметок не увидеть, да и клетку с одним вариантом по ним найти проще. Выборочная разметка экономит минуту в начале и отнимает куда больше в середине: нужный вывод часто опирается как раз на клетку, до которой не дошли руки.

Вторая привычка: поставили цифру — сотрите её из заметок у всех соседей. Соседи — это клетки из той же строки, столбца или блока, и на поле 9×9 их у каждой клетки ровно двадцать: восемь в строке, восемь в столбце и ещё четыре в блоке. Забытая пометка решение не ломает, но прячет ходы: клетка с одним вариантом выглядит как клетка с двумя, пара не складывается. Обратная ошибка опаснее: если по ошибке стереть правильную цифру, клетка её уже не получит, и рано или поздно на поле встанет неверная.

Клетка с одним вариантом

Такой ход называют голым одиночкой: в клетке по заметкам остался один кандидат, и это видно, стоит только на неё посмотреть. На сложной сетке это по-прежнему три хода из четырёх, но такие клетки нередко появляются пачкой после удачного поиска по цифре — так было в сетке выше.

Поиск места для цифры

Это скрытый одиночка, главный инструмент сложного уровня. Работайте не от клетки, а от цифры. Возьмите, скажем, четвёрку и пройдите все девять блоков. В каждом блоке посмотрите, какие клетки перекрывают четвёрки из других блоков: каждая бьёт по своей строке и своему столбцу. Если свободной осталась одна клетка, четвёрка стоит в ней, сколько бы других кандидатов там ни было.

Четвёрки из других блоков закрывают строки 1 и 2 и столбцы 2 и 3. В блоке остаётся одна клетка — в зелёной рамке.

Четвёрки из других блоков закрывают строки 1 и 2 и столбцы 2 и 3. В блоке остаётся одна клетка — в зелёной рамке.

Скрытым его называют потому, что в самой клетке может висеть пять кандидатов, и заметки его не выдают. Из-за этого на сложных сетках и застревают: клеток с одним вариантом нет, и кажется, что ходов нет совсем.

Порядок, который экономит время: цифры по очереди от 1 до 9, для каждой сначала блоки, потом строки и столбцы. В блок смотрят сразу шесть линий — три строки и три столбца, поэтому начинать удобнее с блоков.

Когда одиночки кончились: вычёркивания

Если нет ни клеток с одним вариантом, ни цифр с единственным местом, сетка требует вычёркивания. Такой ход ничего не ставит: поле после него выглядит так же, но в заметках стало меньше цифр, и в строке, столбце или блоке, откуда ушёл кандидат, может открыться одиночка. На экспертных сетках первое вычёркивание обычно нужно, когда поставлено 11–20 цифр (не считая открытых), а всего вычёркиваний за партию чаще всего от одного до четырёх, в редких сетках до десяти.

Какие именно вычёркивания понадобились, видно на графике ниже. 86 % из них — запертый кандидат, с него и начинайте.

Запертый кандидат

Если внутри блока цифра помещается только в клетки одной строки, то где именно она встанет, пока неизвестно, но точно в этой строке. Значит, в остальной части строки, за пределами блока, её быть не может.

В блоке семёрка возможна только в двух клетках в рамке, и обе лежат в строке 5. Из остальной строки семёрку можно стереть.

Искать удобно тем же поиском по цифре: нашли для неё в блоке не одно место, а два-три — посмотрите, не лежат ли они на одной линии.

Приём работает и в обратную сторону. Если в строке цифра помещается только в клетки одного блока, её можно убрать из остальных клеток этого блока.

Голая пара

Две клетки одной строки, столбца или блока, в которых остались одни и те же два кандидата, например 3 и 7. Какая цифра где, неважно: обе клетки заняты этими двумя цифрами, и соседям по области они уже не достанутся.

Клетки в рамке держат только 3 и 7. Из остальных клеток строки обе цифры уходят.

Совпадение должно быть полным: «3 и 7» с «3 и 5» парой не будут. Голая тройка — три клетки на три цифры — встречается реже, и в ней достаточно, чтобы три клетки вместе держали только три цифры: «3 и 7», «3 и 5» и «5 и 7» — тоже тройка.

Скрытая пара

Зеркальный случай: двум цифрам в области осталось по две клетки, и клетки эти одни и те же. Их займут именно эти цифры, а всё остальное из клеток можно стереть. После чистки пара становится голой и работает дальше.

В блоке 4 и 7 возможны только в двух клетках в рамке. На схеме позиция до чистки: из верхней клетки уходят 1 и 2, из нижней — 3 и 5, в обеих остаются 4 и 7.

Взгляд за неё не цепляется: в обеих клетках висят лишние кандидаты. Помогает привычка смотреть на редкие цифры, у которых в области осталось два-три места. Бывает и скрытая тройка — три цифры на три клетки.

X-Wing

X-Wing — самая маленькая из «рыб», приёмов, где цифра в нескольких строках помещается только в столько же столбцов. В выборке он почти не понадобился, меньше 1 % вычёркиваний. Но учить его стоит следующим: в порядке, которым генератор разбирает сетки, он идёт сразу после пар и троек.

Возьмите одну цифру и найдите две строки, в каждой из которых для неё осталось ровно два места, причём в одних и тех же столбцах. На схеме это пятёрка в строках 2 и 6 и столбцы 2 и 8. В каждой строке пятёрка встанет в один из двух столбцов, а в один столбец обе встать не могут. Значит, одна займёт столбец 2, другая — столбец 8: либо по диагонали, либо крест-накрест. Других пятёрок в этих столбцах уже не будет, и из остальных клеток обоих столбцов её можно стереть.

Пятёрка в строках 2 и 6 возможна только в столбцах 2 и 8. В остальных клетках этих столбцов пятёрки быть не может.

То же работает от столбцов: места ищут в столбцах — стирают в строках, и наоборот.

Если и это не помогло: крылья и цепочки

Бывают сетки, на которых ничего из перечисленного не срабатывает. Дальше идут приёмы длиннее: крылья, «рыбы» покрупнее (Swordfish, Jellyfish), цепочки. Начать проще всего с XY-крыла.

Опора держит «1 и 2», крылья — «1 и 9» и «2 и 9». Девятка уходит из клеток, соседних с обоими крыльями.

Три клетки по два кандидата. Главная, опора, держит «1 и 2» и соседствует с двумя другими — крыльями: в одном «1 и 9», в другом «2 и 9». Если в опоре 1, в первом крыле остаётся 9. Если в опоре 2, девятка оказывается во втором крыле. Так или иначе девятка стоит в одном из крыльев, и у любой клетки, соседней с обоими крыльями, девятку можно стереть.

В классических судоку на сайте крылья и цепочки не нужны: сетку, которую не решить приёмами из этого поста, генератор не пропускает. Но если решаете сборники без потолка сложности, пригодится разбор сорока с лишним приёмов со схемами.

А если просто угадать?

Можно, но это худший путь. Если догадка неверна, противоречие может вылезти очень нескоро, и откатить ходы по памяти почти невозможно. Если верна, вы так и не узнаете, какой приём пропустили, и на следующей сетке застрянете там же.

Честная проверка от противного тоже существует: кандидата ставят на пробу, ищут противоречие и, если нашли, стирают. От угадывания она отличается выводом: по пробе цифру не ставят, а только стирают кандидата, который к противоречию привёл. Но это крайнее средство для очень трудных сеток, а не для сложного уровня.

Когда рука тянется написать «а если тут 5», лучше вернуться к разметке. Нередко где-то осталась пометка, которую забыли стереть, или цифра, которую не проверили по всем девяти блокам.

Шпаргалка: что делать, когда застряли

  1. Проверьте разметку: кандидаты записаны во всех пустых клетках, у соседей поставленных цифр всё стёрто.

  2. Пройдите клетки с одним вариантом.

  3. Пройдите цифры от 1 до 9 по всем блокам, потом по строкам и столбцам: нет ли у цифры единственного места.

  4. Цифра возможна в блоке в двух-трёх местах, и все на одной линии, — это запертый кандидат: сотрите её из остальной линии.

  5. Ищите пары. Две клетки на одни и те же две цифры — сотрите эти цифры у соседей по области. Две цифры на одни и те же две клетки — сотрите из этих клеток всё остальное.

  6. В двух строках цифра возможна ровно в двух местах, и столбцы совпали, — это X-Wing: сотрите её из остальных клеток этих столбцов.

  7. После каждого вычёркивания возвращайтесь ко второму пункту.

Сетка из поста

Сетка из начала поста — первая на сложном уровне у меня на сайте: vsesudoku.ru/slozhnoe. Картинка с тройкой — подсказка к ней на старте. Сложный уровень там решается одиночками, вычёркивания понадобятся на «Эксперте».

Застряли на каком-то шаге — пишите в комментариях, разберём позицию.

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества