hellroom

hellroom

Пикабушник
поставил 9 плюсов и 1 минус
766 рейтинг 55 подписчиков 1 подписка 3 поста 3 в горячем

Stalker 16 bit. Вторая демка

Stalker 16 bit. Вторая демка RPG, Ретро-игры, Сталкер, Олдскул, Мобильные игры, Сталкер: Тень Чернобыля, 8 марта - Международный женский день, Длиннопост

Ну вот и настал этот момент! Почти два месяца прошло, как я выложил первую часть.
Сегодня, когда заливал файлы, посмотрел, сколько человек скачало игру и был прилично так удивлен! Больше 4000 раз!)

Это ли не успех? Во многом конечно же благодаря блогерам: Мануэлю , Лёле, Индюшатине и тем, кого не видел. Спасибо вам большое, приятно однако!

Stalker 16 bit. Вторая демка RPG, Ретро-игры, Сталкер, Олдскул, Мобильные игры, Сталкер: Тень Чернобыля, 8 марта - Международный женский день, Длиннопост


Свалка получилась больше чем Кордон на 10 локаций! Я сам такого не ожидал, думал будет либо +- столько же, либо меньше, что на этой Свалке делать то? А в итоге провел в редакторе почти 150 часов!)

Stalker 16 bit. Вторая демка RPG, Ретро-игры, Сталкер, Олдскул, Мобильные игры, Сталкер: Тень Чернобыля, 8 марта - Международный женский день, Длиннопост

Что добавлено/изменено:

1) локация Свалка собственно.
2) крыс теперь можно давить, ибо нечего блокировать проходы.
3) добавлен бой с военными на Кордоне.
4) удалены все (вроде) точки, прибавляющие уровни, опыт и прочее.
5) механика КПК. Основная информация о мутантах, их ОЗ и способностях. В следующей версии на неё завяжу квесты. Что бы и карта была и прочее.
6) 2 вида костюмов, 6 видов оружия, баланс, и несколько предметов.
7) тест версия Арены. Вроде работает... Ну и прочие мелочи.
Очень сомневаюсь, что сейвы с прошлой версии будут работать в новой. Хотел даже в начале игры сделать выбор, откуда начинать, но в итоге передумал.

В общем, надеюсь вам понравится!)
👉👉Ссылка на скачивание.👈👈
Для тех, кто качает на Андройд - обратите внимание на первый коммент!!!

Так же спасибо всем, кто оформил платную подписку.

Важны каждые три сотки!

И да! Всех девушек - с праздником!)

Stalker 16 bit. Вторая демка RPG, Ретро-игры, Сталкер, Олдскул, Мобильные игры, Сталкер: Тень Чернобыля, 8 марта - Международный женский день, Длиннопост
Показать полностью 2

Stalker 16 bit. Разработка. На каком этапе проект. Подводные камни

Для начала скажу одну вещь: Stalker 16 bit - это название проекта, что-бы прочитавшему было +- понятно, что его ждёт. Да, я знаю, что по факту никакого 16 бит в игре нет. Это первый момент.
Второй - у меня купленные две лицензионные версии RPG Maker'а (mz и mv), поэтому я могу пользоваться всеми их благами так, как посчитаю нужным. Третий момент - авторские права. Поясню - я НЕ продаю игру. Она в открытом доступе лежит бесплатно. Я получаю добровольную поддержку в разработке игры. Это разные вещи.

Теперь по теме. Сама идея пришла в голову той осенью, когда я решил сделать оригинальные "Итоги" сезона для клуба "Сталкер Северо-Запад". Изучение программы заняло около недели в неспешном режиме.

Интерфейс событий:

Stalker 16 bit. Разработка. На каком этапе проект. Подводные камни RPG, Ретро-игры, Сталкер, Разработка, Длиннопост, Сталкер: Тень Чернобыля, Олдскул

Интерфейс карты:

Stalker 16 bit. Разработка. На каком этапе проект. Подводные камни RPG, Ретро-игры, Сталкер, Разработка, Длиннопост, Сталкер: Тень Чернобыля, Олдскул


Кстати. Часто вижу комментарии в стиле: "Да он пользуется только встроенным редактором, фу-фу-фу". Так вот. Это вообще не так! RPGMaker в первую очередь заточен на создание фэнтези игр почти 90% тайлсетов (пачка картинок в левой части 2го скрина) заточены как раз под них. Да, в базе есть надстройка Sci-Fi, но она почти не юзабельна. Тайлсеты, которые пользую я сделаны мной самостоятельно. Как я уже говорил, что-то я взял в интернете (а вы попробуйте найти!), что-то сделал с помощью фотошопа и скриншотов из игры. На всё про всё потратил часов 20 наверное.)

Тоже самое касается персонажей внутри игры. Безуспешно потратив часы на поиск по запросу "modern human sprite" я понял, что выход только один. Оплатить работу художника и сделать собственные спрайты. Когда у меня родилась дочка, мои братаны подарили мне крутую футболку, с индивидуальным принтом, который мне так понравился, что я решил обратиться к мастеру, который создал тот шедевр. Спустя пару недели и, по тем временам, что-то около 300 баксов, Александр предоставил мне результат:

Stalker 16 bit. Разработка. На каком этапе проект. Подводные камни RPG, Ретро-игры, Сталкер, Разработка, Длиннопост, Сталкер: Тень Чернобыля, Олдскул

Если посчитать, то тут более 10000 возможных комбинаций создания спрайта! Верхняя одежда, портки, аксессуары, оружие, прически, головные уборы и прочее, прочее! Этот редактор позволяет мне создавать персонажей, похожих на свои оригиналы из ТЧ. Я очень доволен работой Александра и всем его советую!)


Ну а дальше началось монотонное "копирование" карты. На создание Кордона я потратил что-то около 100 часов. Сейчас добиваю Свалку. В момент, когда я начал рисовку, таймер в программе был на 341 час (66 ч. за 2 недели), сейчас цифра примерно соответствующая, только я еще не добавил события и ботов. Хе-хе, круто кстати).

Stalker 16 bit. Разработка. На каком этапе проект. Подводные камни RPG, Ретро-игры, Сталкер, Разработка, Длиннопост, Сталкер: Тень Чернобыля, Олдскул

Для Агропрома мне осталось добить подземелья, запилить события и эвенты и добавить батлпаки. Внес в игру изменения по балансу, добавил оружия, брони и предметов. В общем думаю, что следующая часть демки будет готова недели через 2-3.

Stalker 16 bit. Разработка. На каком этапе проект. Подводные камни RPG, Ретро-игры, Сталкер, Разработка, Длиннопост, Сталкер: Тень Чернобыля, Олдскул

Как-то так.)

Если вы хотите поддержать разработку, подписывайтесь на мой 👉 Бусти 👈 . Ваша финансовая поддержка поможет мне доказать супруге, что я не просто так по 3-4 часа в день ковыряюсь в этой фигне)

Ссылка на пост с ДЕМО версией

Показать полностью 5

Stalker 16 Бит. Перенос Теней Чернобыля

Вот все ждут Сталкер 2. Я тоже ждал. До момента выхода первого, а затем и второго трейлера. Ну... хз. Предвижу повторение истории самого громкого провала 2020го. Хотя, те, кто играл в Тени Чернобыля на релизе, над Киберпанком не смеются! Это факт. К чему это я?

Когда то давно, в далеком 2002 (или 2003), у меня на ПК сломался CDром, и я, будучи тогда еще зеленым школьником перестал иметь возможность устанавливать на свой комп новенькие игры... Да и старые тоже. Как сейчас помню, места на ЖД хватало либо на Диабло2, либо на Старкрафт + Макс Пейн. Приходилось выбирать! И вот в те времена, когда доступ в интернет обеспечивали "100 ночных коровок", я открыл для себя чудесный мир Эмуляторов 16битных приставок! Игры весили мало, по 2-6 Мб за штуку, и за ночь я мог скачать 5-6 неплохих проектов. Так в моей жизни появились Super Mario World 2, Front Mission и конечно же шедевральная и никому не знакомая Final Fantasy 6 для приставки SuperNintendo! Этот 4х мегабайтный шедевр настолько сильно засел в моём сердечке, что спустя уже вот 20 лет я периодически перепрохожу эту игру. Сюжет спокойно уделает эти ваши Death Stranding'и, а проработка геймплея... ммм. Попробуйте сами! Сейчас Финалку можно спокойно найти на русском языке.

К чему это я? Когда вышел Сталкер, я взахлеб прошел его несколько раз. Именно тогда я возненавидел зеленых жуков и несмешные анекдоты. Но игра засела в сердечке так, как когда то это сделала Финалка . И вот недавно мысль пронзила мой мозг: а что если попробовать совместить сталкер и старенькое рпг?! Казалось бы, дело дрянь, и совместить несовместимое нереально, но как показал опыт, это не так.)

Так уж получилось, что вот уже больше 10 лет я организовываю страйкбольно ролевые игры по сталкеру. И в этом году при подведении "Итогов сезона" я воспользовался оригинальным решением - сделать итоги не в текстовом формате, или в формате слайдшоу, а в виде интерактивного квеста. Идея развивалась, я изучил движок RPGmaker, и спустя 2 месяца работы выложил играбельную версию 👉"Итогов"👈 .Народу вроде зашло. И я подумал, а почему бы не перенести таким образом Тени Чернобыля в 16 бит? Ну либо сделать полноценную сюжетку "по мотивам". Сказано - сделано.

За 100 часов работы сделал Демо-версию Кордона. Заплатил художнику за конструктор персонажей и анимации (пока в работе). Нарисовал тайлсеты, кое-какие конечно же достал на просторах интернета, но это лирика.

Собственно, хочу поделиться результатом!)
👉Версия для ПК👈.

👉Версия для Андройда👈 - UPD исправил ссылку

Если вам интересно подобное, я был бы рад вашей подписке на мой 👉бусти👈 - работа занимает очень много времени, и на меня уже дома семья косо смотрит. А идей и мыслей, как всё это дело улучшить, сделать красивее и интереснее, как реализовать механики и прочее - море! Только надо этим заняться плотно. Сами понимаете.

Как то так.)

Инструкция по запуску:
1) Качаем
2) Разархивируем
3) Запускаем через game.exe
Управление:
1) Перемещение - СТРЕЛКИ, мышью лучше не пользоваться, проскакивают скрипты.
2) Использовать - ПРОБЕЛ
3) Меню персонажей - ESC

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!