candlekeep

candlekeep

На Пикабу
2076 рейтинг 1 подписчик 0 подписок 177 постов 2 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу

Самый ебанутый

Что же, господа, выпив бутылочку неплохого Pinot Grigio, поведаю вам мысль о том, кто же на Руси самый ебанутый. И тут обнаруживается такая интересная вещь, что самый ебанутый этот тот, кому на этой самой Руси живется хорошо. А именно вот тот самый депутат, который придумал вот этот закон, о котором РБК сегодня опубликовала туеву хуечу статей разного толку и дифференцированного количества обязательных (ну для этих самых РБК’шников) опечаток. Прочитать «что это за хуйня?» вы можете тут. Такую, блядь, хуйню, конечно, мы засунем в тег nofollow, индексировать такое просто нельзя.

И тут же мы понимаем еще и то, что прочность нашей экономики составляет менее 2-х месяцев, и то, что национальная валюта падает ниже, чем гривна в стране, где идет сранная война. А центробанк в период самых жестких условий умывает руки и посылает всех на хуй. Африканский лейтмотив люб нашему депутату, порой (не будем тыкать пальцами, но ищите в Ставрополе), ограничившемуся окончанием средней школы и с гордостью заявляющему: «Мне хватило». Еще бы, да! Карфаген разрушается без оружия. И не потому, что у руля плохо. Какая разница, кто у руля, когда боцман пьян, а команда лишилась разума не вчера.

Предельно далеки господа от простого народа, от чаяний и надежд нас, в прошлом представителей порой крепкого, порой не слишком, среднего класса. Без которого, ну как ты не старайся, как ты не обосрись, наконец, не получится Японии, Швейцарии, на худой конец, даже, блять, Греции не получится.

Вот имеем мы потрясающее предложение обложить данью бизнес. Есть 50 квадратов с маленьким кафе? Ты платишь 60 тысяч (если повезло) за аренду помещения, работники отнимают еще 70-100, с нынешними закупочными ценами товар в месяц обходится тебе еще в лишнюю «сотку». И вот, чудом невероятных усилий, да, неожиданно, да, вопреки всем законам мироздания, ты зарабатываешься свои сранные сто тысяч рублей. И? Будь здоров, долбоеб, господин автор закона придумал, что самое интересное, на вполне законных основаниях, кодекс позволяет, взимать с тебя по 200 тысяч рублей в месяц. Как минимум. Читай выше, если квадратов до 50! Выше, будь готов выкладывать от 6 тысяч рублей за квадратный метр.

А дальше еще интереснее, региональные власти вправе двигаться дальше. Ну, как с тем самым транспортным налогом, который известно где такой, а известно где другой. Да, они снова могут увеличивать побор в 10 раз! Величие в этом. Самое время как раз по телеку о любви рассказывать и ее важности.

В общем, имеешь ты сральню, плати «сотку», имеешь больше, плати еще больше. А лучше, просто иди на хуй, запомни, что ты тупой кусок говна, закрой свою богадельню, просрись хорошенько и готовься к самому худшему. Сценарий для нас написали. И мы прекрасно ему следуем. Лучше пойду дрочить хуй.
Показать полностью
2

15 лет Sega Dreamcast

Итак, господа, вчера исполнилось ровно 15 лет со дня западного рождения консоли Sega Dreamcast. Да, возможно, истинной датой появления на свет этой знаковой системы следует считать ноябрь 1998-го, когда она появилась на полках магазинов в Японии, но мы все-таки предпочитаем считать ее днем рождения именно 9.09.1999. Вдобавок, если японцы встретили Dreamcast весьма прохладно, то в США ее ждали, и старт продаж оказался более, чем успешен. Скажем больше, таких результатов к тому моменту не удавалось достичь еще никому, даже Sony с ее PlayStation.

Увы, но, несмотря на грандиозный запуск, потрясающую линейку и мощное железо, Dreamcast продержалась на рынке всего 2 года. Уже в 2001-ом Sega рапортует об официальной смерти своей приставки. Игровая индустрия всецело поддается истерии PlayStation 2... А ведь все могло быть иначе. Но не будем забегать вперед. Давайте попробуем вспомнить, как все начиналось, продолжалось и почему так неожиданно закончилось.

История Dreamcast

Фактически Dreamcast относится к консолям шестого поколения. Вдобавок это пятая и, к сожалению, последняя домашняя игровая система Sega (после SG-1000, Master System, Genesis/Mega-Drive, Saturn). К конкурентам приставки относят PlayStation 2, GameCube, Xbox. Правда, до появления двух последних систем устройство Sega так официально и не дожило. Несмотря на то, что вышла Dreamcast почти за полтора года до PlayStation 2, конкурировать с Sony в Sega не смогли. Уже в марте 2001-го года Sega объявила о том, что сворачивает работы над проектом и перестает быть "железной" компанией. С тех пор она превратилась в обычное мультиплатформенное издательство, пусть и крупное.

А началось все еще во время жизненного цикла Sega Saturn, поддержка которого завершилась еще в 1998-ом году на Западе (в Японии консоль здравствовала до 2000-го). Над прототипом будущей консоли нового поколения начали работу одновременно два подразделения. Одна группа работала под руководством Хидэки Сато в Японии, другую возглавил Тацуо Ямамото, бывший сотрудник IBM Austin, в США.

Хидэки Сато показал вариант с процессором Hitachi SH4 и графическим ядром PowerVR под кодовым наименованием White Belt (также проект был известен под именами Guppy и Katana), "Белый Пояс".

А вот Тацуо Ямамото пошел другим путем, взяв за основу IBM/Motorola PowerPC 603e и видеочип 3Dfx Voodoo 2. Этот вариант нарекли Black Belt, "Черный Пояс" (также известно кодовое название Shark и более позднее Dural). Правда, от PowerPC быстро отказались и в итоге пришли все к тому же SH4, что и японцы. То есть, главным отличием в итоге были видеокарты.

Руководство Sega решило, что вариант Ямамото более предпочтителен. Однако в итоге от технологии 3Dfx неожиданно отказались. Глава американского подразделения Sega Берни Столар не смог убедить японское руководство пойти путем Voodoo. Почему? Ответ до сих пор не ясен. Полагают, что все дело в том, что в 1997-ом году 3Dfx неожиданно рассекретила информацию о секретном проекте Sega, что повлекло внутренний скандал между партнерами. Казалось бы, все решено, деньги вложены, Electronic Arts (до этого, поддерживавшая Sega во всем) работает с технологией 3Dfx, Voodoo мощнее PowerVR, все вопросы можно уладить. Но нет... В итоге, 3Dfx подала в суд на Sega и сумела отсудить более 10 миллионов долларов. Суть в том, что в 3Dfx были уверены, что японцы используют их технологию и предоставили им массу секретной информации, а затем случилось так, что Sega решила поступить иначе.

В итоге был выбран вариант японского подразделения.

Dreamcast была запущена 27 ноября 1998-го года в Японии и 9/9/99 в США. До Европы консоль добралась 14 октября того же 1999-го года. Рекламная кампания прошла грандиозная: "Она думает"! "До 6 миллиардов игроков"! Вдобавок, Sega активно рекламировала наличие модема. Dreamcast стала чуть ли не первой полноценной Интернет-приставкой в истории индустрии. Даже с собственным браузером! Продажи оказались настолько высоки, что Sega даже не успевала выпускать консоли в срок, какое-то время Dreamcast была в дефиците. Еще бы, за первые 24 часа в США удалось реализовать более 200 тысяч приставок. Еще бы, игроки, привыкшие к угловатой графике PlayStation One, были ошеломлены качеством картинки, которую предложила Sega.

Да и игры, вышедшие вместе с консолью, оказались чуть ли не лучшими за всю историю стартовых линеек. Вместе с Dreamcast можно было купить SoulCalibur, Sonic Adventure, Power Stone, The House of the Dead 2, каждая из которых была достойна того, чтобы ради нее купили игровую систему. Эти игры, к слову, до сих пор способны вызвать интерес!

Dreamcast vs. PlayStation 2

А дальше? Дальше свое слово сказала Sony, которая выпустила PlayStation 2 в марте 2000-го года в Японии. Да, Dreamcast была очень мощной консолью на фоне PlayStation за номером один, но с PlayStation 2 тягаться ей оказалось не под силу. 128-битная игровая система с GD-дисками мало что могла противопоставить "черному" монстру с DVD-приводом на борту. Тогда Sony сыграла еще и на том, что PlayStation 2 была не просто игровой приставкой, но и полноценным DVD-плеером за небольшие деньги. Технически Sega было нечего противопоставить Sony.

Тогда руководство компании попробовало сыграть на жадности игроков, снизив стоимость Dreamcast до 150 долларов (вдвое дешевле PlayStation 2). Продажи быстро пошли вверх... Но, увы, закат был близок. В октябре Sony "атаковала" рынок США. База Dreamcast была всего 2.6 миллионов, а требовалось не менее 5, чтобы на консоль обратили внимание большие издательства. По сути, это был конец. Несмотря на то, что библиотека Dreamcast насчитывала 200 игр, а на PS2 их было всего 50, невзирая на простоту работы (на PS2 игры было делать очень сложно) и преимущество в цене, практически все крупные разработчики переметнулись к Sony. И продажи PS2 в США стали расти день ото дня. Dreamcast же начала быстро сдавать позиции.

А к концу 2000-го года были анонсированы Xbox и GameCube, что подлило еще масла в огонь. И у Sony, и у Nintendo и у Microsoft были большие денежны запасы. У Sega же их, увы, не оказалось. Продолжать мощную рекламную кампанию средств попросту не было.

Вице-президент Sega of Amrica Чарльз Беллфилд сказал позднее: "У нас был контент. У нас была правильная рекламная кампания. У нас был хороший продукт. На нашей стороне играли сетевые возможности консоли. Над ней работала отличная команда. С нами хотели сотрудничать крупные издательства. Увы, но у нас не было достаточно денег, чтобы закрепить свою консоль на рынке и заставить в нее поверить весь мир. Это и была ахиллесова пята Dreamcast".

А затем случилось заявление, потрясшее всю индустрию. 31 января 2001-го года Sega заявила о том, что прекратит поддержку Dreamcast уже 30 марта и покинет рынок игровых консолей. Тогда же было обещано, что те 50-60 игр, которые находятся в разработке, будут выпущены.

Последняя игра для Dreamcast в США вышла феврале 2002-го года. Это была NHL 2k2. Цены на Dreamcast быстро упали до 50 долларов. Более того, систему отдавали даже бесплатно вместе с контрактами к мобильным телефонам. И это был конец. По крайней мере, конец "звездного" ААА-пути Dreamcast. Но консоль не умерла, как выяснилось позднее.

Продолжение
Показать полностью

Игры про Черепашек-Ниндзя

О том, какие были комиксы, фильмы, полнометражные мультфильмы, сериалы и прочее мы рассказывать вам, конечно, не станем. Это немного другой профиль. Впрочем, если читатели изъявят желание, то мы, конечно, обо всем расскажем. Но сегодня речь пойдет именно об играх, выпущенных по мотивам "Черепашек-Ниндзя". Их, к слову, было великое множество. И выпускала их (по большей части, Konami) c 1989 года.

Ранние игры основаны в основном на мультипликационном сериале, шедшем с 1987 года. Да, да, том самом, который мы, нынешние 25-30-летние, смотрели по утрам, уплетая бабушкины котлетки. Однако в играх были элементы и из комиксов, и из тематических настольных ролевых игр (также полноценный отдельный пласт индустрии "черепашек"). Что до новейшей истории, то в ней "Черепашки-Ниндзя" предстают в том виде, в каком их показывали в сериале 2003 года и полнометражном "фильме" 2007-го.

Спорить о том, что лучше, не имеет смысла. Для нас, живших в другую эпоху, разумеется, существуют только те "не жалкие букашки, супер-ниндзя черепашки", которым "учитель дал уроки мастерства". С современной молодежью, наверняка, обстоит иначе. Хотя канал 2х2 продолжает трансляцию нашего любимого мультика. Да, да, черепашки ниндзя все серии сейчас показывают днем по этому каналу. Спешите видеть, ностальгировать и так далее. Но вернемся к играм.

Черепахи прошлого (1989 – 2003)

Teenage Mutant Ninja Turtles

NES - 1 февраля 1989 года (США), 12 мая 1989 года (Япония), 17 августа 1989 года (Европа)
PC, Amgia, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum – 1990
Wii Virtual Console – 2007 (но в 2012 игру изъяли из цифрового магазина) Это первая игра TMNT. Наверняка многие успели познакомиться с ней в эпоху "Денди".
Игрок мог одновременно переключаться между 4-мя черепашками.

Сначала приходилось бродить по локациям с видом сверху, находить определенные места, заходить в них и оказываться уже в привычном аркадном режиме с видом сбоку.

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game

Аркадные автоматы – 1989
NES – 1990
PC, Amgia, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum – 1991
Xbox Live Arcade - 2007
И с этой игрой жанра beat'em'up успело познакомиться множество игроков на "Денди".

Примечательна увлекательным кооперативом и рекламой Pizza Hut.

"Черепашки-Ниндзя" для Handheld Electronic Games

Teenage Mutant Ninja Turtles - Вышла в 1989 году на платформе Handheld Electronic Games (по сути, "Портативная Игровая Система"). Собственно с ней, я думаю, познакомиться смог мало кто.
Teenage Mutant Ninja Turtles II: Splinter Speaks - Также была выпущена на Handheld Electronic Games.
Teenage Mutant Ninja Turtles III: Shredder's Last Stand - И снова игра для Handheld Electronic Game. Вышла в 1991 году. Думается, у нас ее никто даже в глаза не видел.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Basketball – Игра с говорящим названием. Баскетбол, не больше и не меньше. 1991 год
Teenage Mutant Hero Turtles – И снова 1991 год • Teenage Mutant Hero Turtles: Four for Four – Образец 1992 года для Handheld'а.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Dimension X Assault – Вышла в 1995 году.
Ninja Turtles: The Next Mutation – Консоль оказалась предельно живучей. Эта игра вышла уже в 1997-ом.
Teenage Mutant Ninja Turtles: World Tour
Amgia, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum – 1990 Вошла в серию "игр-раскрасок" от Electric Crayon.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Manhattan Missions

В 1991 году вышла на PC (DOS). В игре было два режима. Черепашки могли пользоваться walk mode (для хождения) и fight mode (для драк). В каждом из режимов были разные удары, блоки и прочее. Игра была основана на комиксах.

Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project

В 1992 году "Черепашки-Ниндзя" вновь посетили NES.

Это была третья игра для платформы, похожая на предыдущую. Стала одной из самых любимых игр у российских пацанов того времени.

"Черепашки-Ниндзя" для Game Boy
Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan - А это подарок для владельцев Game Boy образца 1991 году. Первая игра для мобильной платформы с бонусными уровнями.
Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back from the Sewers – Продолжение Fall of the Foot Clan. Во многом похожая игра, с одним существенным нововведением. Если одна из черепашек "гибла" во время уровня, то она попадала в плен. По завершению уровня, другая черепашка могла ее спасти.
Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue – В 1993 году Вышла третья игра для Game Boy'я. На этот раз спасать Сплинтера и остальных черепах пришлось Микеланджело.

Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time

Игра появилась в 1991 году на аркадных автоматах, а в 1992 перешла на Super Nintendo.

Впоследствии стала доступна в XBLA и PSN (в 2009 году). Правда, в 3-х мерном варианте. Снова основанная на мультфильме 1987-года, она до сих пор считается лучшей игрой про "Черепашек-Ниндзя".

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist

А это образец "Черепашек" для Sega Genesis (Mega Drive), вышедший в 1992 году. Игра похожа на Turtles in Time (некоторые уровни даже заимствованы), однако предлагает другой сюжет, дополнительные этапы и новых боссов.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters

Ну а эту игру, думаю, знают все. Причем, как на Super Nintendo, Mega Drive, так и на NES.

Легендарные "Черепашьи Бои", турниры по которым устраивали дети "хрущевских" пятиэтажек. Сначала на "Денди", потом на "Сеге". К слову, популярность этого файтинга, "боевых черепах", была высока исключительно у нас. В мире игра прошла по большей части не замеченной. Да, лучшей версией из трех считается та, что была выпущена для Super Nintendo.

Любопытно, что лицензионный картридж для NES сегодня найти очень трудно. Дешевле 100 долларов их не продают.

Teenage Mutant Ninja Turtles

А эта игра 2003 года для Game Boy Advance – эксклюзивный проект, в котором для каждой черепашки предлагался свой набор уровней.

Черепахи настоящего (2003 – 2013)

Teenage Mutant Ninja Turtles

Современная история "Черепашек-Ниндзя" началась с одноименной игры, вышедшей в 2003 году на GameCube, Xbox, PlayStation 2 и PC.

Игра, основанная на новом мультсериале, была раскритикована в пух и прах. Ее назвали неинтересной и совсем не похожей на легендарные игры с NES и SNES.

Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus

Впрочем, это не помешало разработчикам заняться продолжением. Для все тех же платформ, только к ним добавились еще Game Boy Advance и PC. Что это было? Продвинутая версия оригинала с возможностью играть вчетвером и оригинальной TMNT (с NES) в качестве бонуса. Впрочем, критики эту игру 2004 года хвалить не стали.

Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare

Наконец, третья часть, рассказывающая о событиях третьего же сезона, вышла в 2005 году на GameCube, DS, Xbox и PlayStation. В ней можно было найти порт Turtles In Time.

И это, вероятно, самое лучшее, что в ней было.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee

В 2005 году на GameCube, PS2, Xbox и PC выходит Mutant Melee. Которую также разносят в пух и прах за однообразие и маленькие арены. Мобильные телефоны и Plug'n'Play (монстр, о котором вы, наверное, даже не слышали)

Целая волна простеньких поделок по мотивам вселенной "Черепашек Ниндзя" захлестнула полки магазинов, как обычных, так и цифровых.
Teenage Mutant Ninja Turtles Fast Forward: Ninja Training NYC – 2005 год, мобильные телефоны
TMNT: The Power of 4 – 2006, мобильные телефоны
TMNT: Battle for the City – 2006, Plug'n'Play
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants and Monsters Mayhem - 2006, Plug'n'Play
Teenage Mutant Ninja Turtles: Way of the Warrior - 2006, Plug'n'Play
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Ninja Tribunal – 2009, мобильные телефоны
TMNT: The Shredder Reborn – 2009, мобильные телефоны
TMNT: Ninja Adventures - Mini-Game and Activity Centre

В 2007 году вышла эта игра, особенно ничем не примечательная, но основанная на CGI-фильме 2007-го года.

TMNT

В 2007 году на Xbox 360, PS2, PSP, DS, Wii, GBA, GameCube и PC выходит игра от Ubisoft (права перешли от Konami к ней), основанная на CGI-фильме 2007 же года. Игра вышла даже раньше – за 3 дня до премьеры. Все версии получили низкие оценки, за исключением TMNT для Game Boy Advance.

Именно она оказалась единственной приличной игрой, навевающей воспоминания о легендарных 8 и 16-битных проектах.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up

В 2009 на Wii и PlayStation 2 (а вы думали она мертва?) выходит аналог Super Smash Bros. Brawl. Причем, вполне достойный.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled

А это, собственно, ремейк, о котором мы писали выше. Вышла игра в 2009 году для PS3 и Xbox 360. Доступна в PSN и XBLA. Teenage Mutant Ninja Turtles: Arcade Attack В 2009 на DS выходит этот платформер. Заметили его не слишком.

С Картинками
Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества