Да, я сделал демо-версию игры (о ней в прошлом посте) и собрал команду, с которой можно сделать полную игру. Но сейчас вкратце расскажу, каких усилий мне это стоило, приняв во внимание то, что я не программист, не художник и не аниматор.
3 года назад загорелся желанием создать игру. Начал изучать с нуля Anime Studio и Game Maker. Параллельно искал команду энтузиастов по простому принципу - прибыль делим пополам.
На начальном этапе таких людей было найти не легче, чем иголку в стоге сена. А сам я после полугода изучения просто-напросто перегорел. Большой респект тем, кто создает проекты в одиночку.
Энтузиастов не удалось найти, поэтому решил собрать команду более-менее профессионалов уже за деньги. Так как у меня средств не было, начал искать инвесторов.
На 12-ый день поисков проектом заинтересовались. Но после месяца работы они почему-то решили, что один только маркетинг будет стоить им 5 000 000 рублей, и отказались от поддержки.
Я был разбит, но сдаваться не собирался, т.к. по проекту было расписано более 100 страниц: локации, персонажи, интерфейс, сюжет... Поэтому взял кредит 120 000 рублей на создание демо-версии, чтобы показать игрокам, что вообще создаю, а после этого запустить краудфандинг.
Краудфандинговая платформа уже запущена. Буду очень благодарен, если поддержите проект, перейдя по этой ссылке:
https://boomstarter.ru/projects/538045/108440?token=216bc978
В полной версии игры будет не только улучшенная графика и анимация персонажей, но и мультиплеер (рейтинговые бои против друг друга и совместное прохождение уровней).
Разработка игры – это всегда испытание, всегда приходится искать компромисс. Тянуть на себе всю работу я никому не советую. Обязательно нужна команда хотя бы из двух человек, чтобы было с кем обсудить ту или иную идею.