TheLastSafePoint

TheLastSafePoint

Мы моделируем современный мир как игру-стратегию. Разбираем санкции, битвы за ресурсы, теневую экономику, с точки зрения разработчика. Игра понравиться тем, кто интересуется политикой или игровыми механиками. Сохранений не будет
На Пикабу
102 рейтинг 0 подписчиков 6 подписок 7 постов 0 в горячем

Подводные интернет-кабели

Интернет, который лежит на глубине пяти километров

Подводные интернет-кабели

📰 Как это устроено в реальном мире

Когда мы отправляем сообщение, смотрим видео или открываем сайт, кажется, будто данные летят через спутники.

На самом деле - нет.

Около 99% всего международного интернет-трафика проходит по подводным волоконно-оптическим кабелям, проложенным по дну океанов. Это сотни линий общей протяжённостью более миллиона километров, которые соединяют континенты в единую цифровую сеть.

Каждый такой кабель толщиной примерно с садовый шланг способен передавать терабиты информации каждую секунду. По ним идут банковские переводы, видеозвонки, облачные сервисы, игровые серверы и практически весь мировой интернет.

Но есть одна проблема.

Достаточно оборвать всего один важный участок, и целые регионы могут потерять связь с внешним миром. Иногда кабели повреждают землетрясения, иногда - рыболовные тралы или корабельные якоря. А иногда появляются подозрения, что повреждение произошло вовсе не случайно.

В XXI веке кабель на морском дне стал такой же стратегической инфраструктурой, как железная дорога или нефтепровод.

Именно поэтому многие страны всё чаще отправляют в океан не только исследовательские суда, но и военные корабли.

Подводные интернет-кабели

💬 Мысли разработчика

Когда мы проектировали эту механику, сначала хотели сделать обычное улучшение связи.

Потом посмотрели карту подводных кабелей.

И поняли одну вещь.

Современный мир держится не на спутниках.

Он держится на стеклянных нитях, которые лежат на глубине нескольких километров.

После этого технология автоматически стала одной из самых важных в игре.

🛠️ Где это находится в игре

Раздел: Инфраструктура

Древо: Цифровая связь

Ветка: Глобальные коммуникации

Технология: "Подводные интернет-кабели"

Игровое описание

Вы соединяете свою страну с мировыми магистральными линиями связи.

Теперь финансовые операции проходят быстрее, разведка получает данные практически мгновенно, а экономика начинает жить в режиме реального времени.

Но чем сильнее ваша зависимость от сети, тем больнее будет её потеря.

Баффы:

🌐 +40% к международной торговле

Финансовые операции проходят быстрее.

📡 +30% к эффективности разведки

Передача информации происходит практически мгновенно.

💰 +20% к развитию цифровой экономики

IT-компании получают доступ к мировому рынку.

🤝 +15% к дипломатическим отношениям

Переговоры становятся быстрее.

Скрытый бафф:

"Мировой узел"

Если через вашу территорию проходят крупные магистральные кабели, другие страны начинают зависеть от вашей инфраструктуры.

Дебаффы:

⚠️ -25% к устойчивости при диверсиях

Повреждение кабеля может нарушить работу банков, связи и торговли.

💸 Высокая стоимость обслуживания

Каждая новая линия требует огромных инвестиций.

🌊 Зависимость от морской инфраструктуры

Для ремонта придётся отправлять специальные суда.

Иконка навыка "Подводные интернет-кабели":

Если вы видите эту иконку — значит, вы читаете врага. Или он вас. The Last Save Point.

Если вы видите эту иконку — значит, вы читаете врага. Или он вас. The Last Save Point.

👥 Вкладка "Народ"

Параметр: Цифровая зависимость

Эффект:

+25% к качеству жизни

-20% к способности жить без интернета

Внутриигровые диалоги:

- Интернет опять пропал.

- На сколько?

- Пока не знаем.

- А как теперь работать?

- ...

- А как вызвать такси?

- ...

- А как вообще жить?

Скрытый эффект:

Через несколько поколений население практически забывает, как существовать без постоянного подключения к сети.

💼 Вкладка "Бизнес"

Параметр: Скорость денег

Эффект:

+30% к прибыли

-20% при повреждении магистралей

Корпорации счастливы. Биржи работают круглосуточно. Контракты подписываются за секунды. Но стоит одному кабелю оборваться - миллиарды начинают исчезать быстрее, чем корабль успеет выйти из порта.

⚔️ Вкладка "Противник"

Параметр: Охота на кабели

Эффект:

+20% к активности разведки

+15% к диверсионным операциям

Доклад разведки:

- Мы можем уничтожить их дата-центры.

- Дорого.

- Тогда электростанции?

- Тоже дорого.

- Есть идея лучше.

- Какая?

- Один кабель.

Скрытый риск:

Во время войны противник может попытаться оставить вашу страну без связи с внешним миром.

Здесь проходит 99% мирового трафика. И кто-то это слушает. The Last Save Point.

Здесь проходит 99% мирового трафика. И кто-то это слушает. The Last Save Point.

📊 Вывод по механике

"Подводные интернет-кабели" - это технология, которую никто не замечает пока она работает.

Игроки обычно строят танки, самолёты и ракеты.

Но очень быстро понимают, что современная экономика может рухнуть не от бомбардировки, а от повреждения нескольких километров оптоволокна на дне океана.

Иногда самая важная линия фронта проходит там, где её никто не видит.

💬 Мысли разработчика

Во многих стратегиях война начинается на суше.

В The Last Save Point она может начаться на глубине четырёх тысяч метров.

И, возможно, игрок даже не сразу поймёт, что уже проигрывает.

Совет от разработчика:

Защищайте не только свои границы. Защищайте свои кабели. Потому что государство без интернета сегодня может потерять больше, чем государство без одного порта.

Под водой нет пограничников. Только кабели, по которым течёт современный мир. The Last Save Point.

*

В The Last Save Point много событий, навыков и игровых механик, созданных на основе и примере реального мира. Есть, например, навык «Образ врага», если будет интересно, то Вы сможете легко его найти.

Им показали сгоревший дом. Им сказали, кто виноват. Они поверили. Теперь они злы. Им не сказали только, что дом сгорел три года назад по другой причине. The Last Save Point.

Им показали сгоревший дом. Им сказали, кто виноват. Они поверили. Теперь они злы. Им не сказали только, что дом сгорел три года назад по другой причине. The Last Save Point.

*

*Пикабу - это место, где я понял, что мой формат «новости как игровая механика» кому-то нужен. Спасибо вам за это!

Теперь у проекта есть канал на Дзене. Там я всё так же разбираю санкции, ресурсные парадоксы и другие механики реального мира - только чаще и глубже. И да, я знаю, что вы не любите, когда что-то рекламируют. Если захотите - заглянете. Если нет - всё равно спасибо, что читали здесь. 🥹

https://dzen.ru/lastsavepoint

Показать полностью 5
2

Трубопроводный газ

Иногда самая прочная связь между двумя странами проходит не по границе, а глубоко под землёй.

Так же красиво как рассвет. The Last Save Point.

Так же красиво как рассвет. The Last Save Point.

📰 Как это было в реальном мире

Газ кажется самым обычным товаром. Пока не понимаешь одну простую вещь - его невозможно быстро перевезти туда, куда захочется.

Нефть можно отправить танкером через океан. Уголь - погрузить в поезд или на сухогруз. А вот природный газ десятилетиями был привязан к трубопроводам. Чтобы он дошёл до потребителя, нужно построить тысячи километров труб, компрессорные станции, подземные хранилища и всю сопутствующую инфраструктуру. Это огромные инвестиции, которые окупаются годами.

Именно поэтому дешёвый трубопроводный газ долгие годы становился основой экономики многих стран. Он позволял дешевле отапливать города, вырабатывать электроэнергию, производить удобрения, металл, стекло и тысячи других товаров.

Но вместе с выгодой появлялась и другая сторона.

Чем дольше существует трубопровод, тем сильнее экономика начинает под него подстраиваться. Заводы проектируются под доступный газ, города растут рядом с промышленностью, энергетика перестаёт искать дорогие альтернативы.

В какой-то момент труба перестаёт быть просто инженерным сооружением.

Она становится частью политики.

Любые перебои поставок мгновенно отражаются на ценах, промышленности и настроениях общества. Поэтому трубопровод - это всегда больше, чем способ доставки топлива. Это долгосрочная связь между государствами, которую невозможно быстро разорвать без серьёзных последствий для обеих сторон.

🎮 Мысли разработчика

Когда мы начали переносить газ в игровую механику, сначала всё было очень скучно.

Газ добывается.

Газ продаётся.

Газ покупается.

Получался обычный ресурс. Таких в стратегиях сотни.

Потом один из разработчиков сказал:

- Подождите... а ведь самое ценное здесь вообще не газ.

Мы минут десять спорили.

Потом поняли.

Самое ценное - труба.

Газ можно добыть где угодно.

А вот построить несколько тысяч километров трубопровода, договориться со всеми соседями и заставить экономику жить десятилетиями вокруг него - вот это уже настоящая стратегическая механика.

В этот момент навык перестал быть про газ.

Он стал про зависимость.

🛠️ Где это находится в игре

Раздел: Экономика

Древо: Энергетика

Ветка: Энергетическая инфраструктура

Навык: "Трубопроводный газ" (долгосрочный инфраструктурный проект)

Игровое описание:

Вы строите международную сеть трубопроводов, соединяя месторождения с промышленными регионами и соседними странами.

Каждый новый маршрут увеличивает экспорт, делает энергоснабжение стабильнее и стимулирует развитие экономики.

Но чем успешнее проект, тем сильнее государства начинают зависеть от одной энергетической системы.

Некоторые связи строятся быстрее, чем разрушаются.

Баффы:

✅ +35% к доходам от экспорта энергии

✅ +30% к развитию промышленности

✅ +25% к стабильности энергоснабжения

✅ +20% к дипломатическому влиянию на страны-покупатели

Дебаффы:

❌ -30% к гибкости энергетической системы

❌ -20% к стоимости обслуживания инфраструктуры

❌ -15% к скорости перехода на альтернативные источники энергии

Скрытый эффект: "Энергетическая зависимость".

Каждый ход страны всё сильнее привыкают к стабильным поставкам. Разорвать такие отношения можно быстро. Построить новые - нет.

Иконка навыка "Трубопроводный газ":

The Last Save Point: "Иногда самая важная технология - это та, что уже давно закопана под землёй".

The Last Save Point: "Иногда самая важная технология - это та, что уже давно закопана под землёй".

👥 Вкладка "Народ"

Параметр: "Тёплый дом"

Эффект:

+20% к уровню жизни

-40% к терпимости при перебоях поставок

Жители быстро привыкают к тому, что батареи всегда горячие.

Внутриигровые диалоги:

- Почему отопление такое дешёвое?

- Потому что газ идёт по трубе.

- А если трубу перекроют?

- Тогда будем греться комментариями в интернете.

Скрытый эффект:

Чем дольше поставки идут без перебоев, тем сильнее люди считают это естественным порядком вещей. Проблемы начинаются именно тогда, когда привычная стабильность исчезает.

🏭 Вкладка "Промышленность"

Параметр: "Энергия для роста"

Эффект:

+30% к эффективности заводов

+20% к прибыли предприятий

-25% к способности быстро менять технологические процессы

Доклад директора завода:

- Газ снова подорожал.

- Переходим на энергосбережение?

- Нет. Переходим на валерьянку.

Скрытый эффект:

Предприятия становятся настолько эффективными, что постепенно забывают, как работать без дешёвой энергии.

🏛️ Вкладка "Государство"

Параметр: "Энергетический рычаг"

Эффект:

+25% к международному влиянию

+15% к доходам бюджета

-20% к дипломатической гибкости

Совещание министров:

- Всё под контролем.

- Это хорошо.

- Нет... это значит, что теперь контролировать придётся вообще всё.

Скрытый эффект:

Любая авария автоматически превращается в международную новость. Даже если причиной оказался обычный экскаватор.

Газопровод. Тепло, свет и рычаг давления в одной трубе. The Last Save Point.

Газопровод. Тепло, свет и рычаг давления в одной трубе. The Last Save Point.

🌍 Вкладка "Геополитика"

Параметр: "Линия взаимозависимости"

Эффект:

+30% к долгосрочным соглашениям

+20% к экономическому сотрудничеству

-30% к скорости разрыва отношений

Доклад разведки:

"Наши аналитики установили, что отключить поставки можно за несколько минут. А вот восстановить прежние отношения - за несколько лет."

Скрытый риск:

Если страны слишком долго живут в одной энергетической системе, любое политическое решение автоматически становится экономическим.

📊 Вывод по механике

"Трубопроводный газ" - это не просто источник дохода.

Это инфраструктура, которая постепенно связывает экономики, промышленность и целые государства.

Пока газ идёт по трубам - выигрывают почти все. Но чем успешнее становится эта система, тем дороже обходится её потеря. Именно поэтому в The Last Save Point трубопровод - это не ресурс. Это долгосрочная стратегия, последствия которой игрок может почувствовать только спустя десятки ходов.

🎮 Мысли разработчика

Самое забавное, что сначала мы хотели сделать трубопровод обычной дорогой между двумя точками на карте.

Получилось скучно.

Потом добавили экономику.

Стало интереснее.

Добавили дипломатию.

Появились последствия.

Добавили зависимость.

И неожиданно поняли, что сделали одну из самых сложных механик в игре. Иногда самые важные битвы выигрываются без единого выстрела. Просто потому, что однажды кто-то очень давно решил, где проложить трубу.

Если вы видите этот ноль - значит, переговоры закончились. И газ тоже. The Last Save Point.

Если вы видите этот ноль - значит, переговоры закончились. И газ тоже. The Last Save Point.

*Пикабу — это место, где я понял, что мой формат «новости как игровая механика» кому-то нужен. Спасибо вам за это!

Теперь у проекта есть канал на Дзене. Там я всё так же разбираю санкции, ресурсные парадоксы и другие механики реального мира - только чаще и глубже. И да, я знаю, что вы не любите, когда что-то рекламируют. Если захотите - заглянете. Если нет - всё равно спасибо, что читали здесь. 🥹

https://dzen.ru/lastsavepoint

Показать полностью 4
0

Единая энергосеть

Единая энергосеть. Никто не ценит электричество, пока оно есть.

Круг замкнулся. The Last Save Point.

Круг замкнулся. The Last Save Point.

📰 Как это было в реальном мире

Энергосистемы не знают границ. СССР строил единую сеть от Балтики до Тихого океана, чтобы перебрасывать энергию туда, где она нужнее. Европа десятилетиями плела свою паутину линий электропередач, связывая страны в общий рынок.

Но энергия - это не только свет и тепло. Это контроль. В 2022 году Украина и Молдавия в аварийном порядке отключились от советской энергосистемы и подключились к европейской. Прибалтика готовится сделать то же самое. Каждое такое переключение - это не просто технический акт. Это геополитический выбор: с кем ты теперь в одной связке и от кого теперь зависишь.

Мы добавили эту дилемму в The Last Save Point. Игроки знают её как навык "Единая энергосеть".

Единая энергосеть. Карта горит. Свет есть у всех. Пока что. The Last Save Point.

Единая энергосеть. Карта горит. Свет есть у всех. Пока что. The Last Save Point.

🛠️ Где это находится в игре

Раздел: Экономика

Древо: Энергетическая политика

Ветка: Интеграция

Навык: "Единая энергосеть" (активируемый, долгосрочный)

Игровое описание:

Вы объединяете энергосистемы нескольких стран в общую сеть. Это даёт колоссальную стабильность: излишки энергии продаются соседям, дефицит покрывается из общего котла. Но сеть делает всех уязвимыми. Удар по одному важному узлу - и без света остаются все.

Баффы:

+40% к энергетической стабильности. Никто не замёрзнет зимой и не останется без кондиционера летом.

+30% к торговле энергией. Излишки продаются, дефицит покрывается.

+20% к дипломатическому влиянию на подключённые страны. Они зависят от вас.

Скрытый бафф "Энергетический рычаг": вы можете в любой момент пригрозить отключением.

Дебаффы:

-25% к энергетической независимости. Вы тоже зависите от соседей.

Скрытый риск "Каскадный коллапс": если один узел падает, вся сеть может рухнуть, как домино.

Скрытый риск "Энергетический шантаж": соседи могут использовать сеть против вас.

Иконка навыка "Единая энергосеть":

Тысячи километров проводов. Один рубильник. The Last Save Point.

Тысячи километров проводов. Один рубильник. The Last Save Point.

👥 Вкладка "Народ"

Параметр: Электричество и тепло

Эффект: +20% к удовлетворённости

Граждане рады дешёвому электричеству и теплу. Но где-то в глубине души они понимают: за всё надо платить. Внутриигровые диалоги:

- Свет-то теперь дешёвый. И зимой тепло.

- Ага. А если соседи отключат?

- Не отключат. Мы же с ними в одной сети.

- Вот именно. Мы с ними в одной сети.

Скрытый эффект: если сеть когда-нибудь рухнет, паника будет в десять раз сильнее. Люди привыкли к стабильности и забыли, что такое блэкаут.

💼 Вкладка "Бизнес"

Параметр: Прибыль и зависимость

Эффект: +25% к доходам, -20% к автономности

Бизнес в восторге. Энергия дешевле - производство растёт. Но зависимость растёт тоже. Внутренние записки:

- Мы подключились к общей сети. Электричество - даром.

- А если отключат?

- У нас есть дизельный генератор на четыре часа.

- А если отключат на пять?

Скрытый риск: бизнес привыкает к дешёвой энергии и перестаёт вкладываться в резервные мощности. Если сеть рухнет, заводы встанут мгновенно.

🤝 Вкладка "Союзники" (подключённые страны)

Параметр: Лояльность и шантаж

Эффект: +30% к зависимости от вас, -20% к самостоятельности

Союзники благодарны за подключение к вашей сети. Но они понимают: теперь вы можете их шантажировать. Их дипломатические ноты:

"Спасибо за стабильное энергоснабжение. Мы очень ценим. И, пожалуйста, не отключайте нас. Никогда".

Скрытый бафф: вы получаете мощный рычаг давления на подключённые страны. Но если вы им воспользуетесь слишком грубо - они начнут искать альтернативу.

⚔️ Вкладка "Противник"

Параметр: Саботаж и зависть

Эффект: +30% к активности вражеской разведки, -20% к безопасности сети

Враг видит вашу сеть как цель. Его аналитики докладывают:

"Их энергосеть - это и сила, и слабость. Один удар по ключевому узлу - и все их союзники останутся без света. Ищите уязвимости".

Враг будет пытаться найти слабые места сети: ключевые подстанции, линии передач, центры управления. Если он нанесёт точный удар - случится каскадный коллапс.

📊 Вывод по навыку

"Единая энергосеть" - это инструмент для тех, кто хочет связать соседей невидимой цепью. Она даёт стабильность, доход и рычаг давления. Но она же делает вас уязвимыми: удар по одному узлу - и тьма накрывает всех.

Это навык для тех, кто готов рискнуть ради процветания. И помните: тот, кто включает свет, может его и выключить.

Совет от разработчика: стройте резервные мощности. Одна маленькая подстанция может спасти целую страну от каскадного коллапса. И никогда не доверяйте соседям, которые говорят: "Нам не нужен свой генератор".

Показать полностью 3
5

Точка ноль - Арктическая крепость

Самый северный форпост. Дальше только бесконечный лёд.

Самый северный рубеж. The Last Save Point.

Самый северный рубеж. The Last Save Point.

📰 Как это было в реальном мире

На 80-м градусе северной широты, на острове Земля Александры, стоит база "Арктический трилистник". Это самый северный военный объект России, построенный по современным технологиям.

Из-за вечной мерзлоты базу нельзя строить прямо на земле - тепло от здания растопило бы лёд, и конструкция ушла бы в грунт. Поэтому трилистник стоит на сваях. Три его корпуса расходятся лучами от центра, как гигантская снежинка. Внутри - всё необходимое для жизни и обороны: жилые блоки, командный пункт, склады. Гарнизон способен нести службу в полной изоляции от внешнего мира месяцами.

Это форпост, который говорит: "Мы здесь. Мы закрепились. Мы контролируем Арктику".

Мы реализовали эту идею в The Last Save Point как легендарное сооружение "Арктическая крепость".

🛠️ Где это находится в игре

Раздел: Военная доктрина

Древо: Арктическая экспансия

Ветка: Защита рубежей

Сооружение: "Арктическая крепость" (уникальное, одно на фракцию)

Игровое описание:

Автономная арктическая база на сваях, построенная в зоне вечной мерзлоты. Способна выдержать экстремальные морозы, ураганный ветер и многомесячную изоляцию. Ваш арктический рубеж.

Баффы:

Автономность: База не зависит от внешнего снабжения несколько ходов.

Скрытность: Крепость теряется среди ледяных торосов, спутники его почти не видят.

Защита региона: Арктический флот получает надёжный пункт базирования и снабжения.

Дебаффы:

Высокая стоимость: Строительство в Арктике стоит дорого и длится долго.

Статичность: Базу нельзя переместить.

Уязвимость изоляции: Если враг блокирует подвозки после исчерпания автономности, гарнизон обречён.

Иконка сооружения "Арктическая крепость":

The Last Save Point: Если вы видите эту базу — значит, Арктика уже под контролем. Или вот-вот будет.

The Last Save Point: Если вы видите эту базу — значит, Арктика уже под контролем. Или вот-вот будет.

👥 Вкладка "Гарнизон"

Параметр: Холодное братство

Эффект: +20% к боевому духу, -10% к психической стабильности

В крепости служат только добровольцы. Они знают, что такое полярная ночь и температура за минус пятьдесят. Внутриигровые диалоги:

- Как тут служится?

- Холодно. Темно. Но зато тихо. И враг далеко.

- А если враг придёт?

- Значит, мы его ждали.

Скрытый эффект: при очень долгой изоляции у гарнизона может развиться "полярная хандра" - апатия, раздражительность, галлюцинации. База становится тюрьмой.

🤝 Вкладка "Союзники"

Параметр: Восхищение и зависть

Эффект: +20% к оборонному сотрудничеству, +10% к запросам на укрытие

Союзники впечатлены. Их разведка пытается понять, как вы построили это чудо инженерии на вечной мерзлоте:

"Ваша арктическая база потрясает. Мы хотели бы направить туда своих инженеров. Изучить опыт. И, возможно, укрыть пару наших ледоколов?"

Скрытый риск: если вы покажете базу союзникам, её инженерные чертежи и слабые места могут стать известны врагу.

⚔️ Вкладка "Противник"

Параметр: Теневой страх

Эффект: -20% к арктической активности, +30% к разведке

Враг знает, что база существует. Но не знает, как к ней подступиться. Его аналитики пишут доклады:

"Объект на сваях. Защищён от затопления. Спутниковая разведка бессильна. Единственный способ уничтожить - прямой удар. Но для этого нужно пройти бескрайнюю ледяную пустыню".

Враг будет тратить ресурсы на поиски уязвимостей. А если найдёт - попытается заслать диверсантов. Но арктическая крепость - это не просто база. Это символ. И его потеря может стоить врагу всей арктической кампании.

📊 Вывод по сооружению

"Арктическая крепость" - это не просто база. Это точка опоры в регионе, где нет границ. Вы закрепляетесь в Арктике, и она становится вашей.

Это сооружение для тех, кто хочет контролировать не только земли, но и климат, и будущее. Потому что тот, кто владеет полюсом, владеет кратчайшим путём к сердцу врага.

Совет от разработчика: стройте базу до того, как начнётся война за Арктику. Когда лёд растает, ваши сваи всё ещё будут стоять, а враг уже ничего не сможет построить.

Самое тёплое место на этой широте. Но тебя туда не приглашали. The Last Save Point.

Самое тёплое место на этой широте. Но тебя туда не приглашали. The Last Save Point.

Показать полностью 3
2

Теория: мёртвого интернета

Сеть, где давно нет людей.

Мёртвый интернет. Миллионы лайков. Тысячи комментариев. И только один живой вопрос без ответа - возможно его написали Вы. The Last Save Point.

Мёртвый интернет. Миллионы лайков. Тысячи комментариев. И только один живой вопрос без ответа - возможно его написали Вы. The Last Save Point.

📰 Как это было в реальном мире

В 2021 году на форумах начала распространяться теория, от которой у любого пользователя стынет кровь. "Теория мёртвого интернета" - утверждает: большая часть того, что мы видим в сети, создана не людьми.

Посты в соцсетях, комментарии, обзоры на товары, аргументы в спорах - всё это генерируют боты и нейросети. Они имитируют человеческую активность, чтобы поддерживать видимость жизни, продавать нам рекламу и управлять общественным мнением. А реальных пользователей осталось ничтожно мало. Интернет, каким мы его знали, умер где-то в районе 2016-2018 годов. Сейчас мы бродим по цифровому кладбищу, населённому призраками кода.

Живого контента, возможно, уже нет. Текст и картинки генерируется нейросетями. Программы стирают следы, делая вид, что контент написан человеком. Алгоритмы его продвигают. Боты имитируют человеческую активность, ставя лайки и набирая просмотры. Системы следят за всем, чтобы всё работало и дальше. А где в этой цепи человек? Вроде, и так всё работает...

Мы встроили эту концепцию в The Last Save Point как глобальное событие, которое срабатывает при переходе в новую эпоху.

🛠️ Как это работает в игре

Тип события: Глобальный ивент

Условие срабатывания: Достижение критического уровня пропаганды, цифровизации или информационной войны

Эпоха: "Эпоха Симуляции"

Игровое описание:

Мир перешёл в новую эпоху. Интернет, который вы знали, больше не принадлежит людям. Боты, нейросети и алгоритмы заполнили всё цифровое пространство. Комментарии в соцсетях, новости, аналитика, даже переписка с союзниками - всё может оказаться симуляцией. Вы больше не знаете, сколько у вас реальных людей, а сколько - цифровых призраков.

Новые правила эпохи:

Все метрики общественного мнения становятся недостоверными.

Разведка может выдавать случайные данные.

Приказы, отданные через цифровые каналы, могут не дойти до исполнителей.

Любой пост или заявление может быть сгенерировано не вами, а алгоритмом.

Единственный выход: вернуться к аналоговым методам управления. Или научиться отличать правду от симуляции. Что почти невозможно.

Уведомление о начале "Эпохи Симуляции":

Проверка на человечность провалена. Добро пожаловать в сеть. The Last Save Point.

Проверка на человечность провалена. Добро пожаловать в сеть. The Last Save Point.

👥 Вкладка "Народ" (Реальные люди)

Параметр: Цифровое отчуждение

Эффект: -50% к вовлечённости, +20% к подпольной активности

Живые люди давно ушли из публичных сетей. Они общаются в закрытых чатах, на кухнях и шёпотом. Внутриигровые диалоги:

- Ты видел, что пишут в новостях?

- Это не люди пишут. Это боты. Ты что, ещё не понял?

- А кто тогда решает, что нам делать?

- Никто. Машина просто имитирует решение.

Скрытый эффект: живое население перестаёт верить любому официальному сигналу. Ваши указы для них - просто ещё один набор символов в мёртвой ленте.

🤖 "Цифровая среда" (Боты и алгоритмы)

Параметр: Идеальная симуляция

Эффект: +100% к генерации контента, -100% к правде

Ваши боты работают без выходных. Они пишут восторженные комментарии, лайкают ваши указы и создают видимость бурной жизни. Но это - цифровой каннибализм.

Системный лог:

"Бот №458291 лайкнул пост об урожае. Бот №782344 написал: "Горжусь страной!". Бот №129034 умер от перегрева сервера. Никто этого не заметил. Лента продолжается".

Скрытый риск: боты начинают общаться только друг с другом. Ваша пропаганда превращается в замкнутый цикл, который не влияет ни на что, кроме вашего самолюбия.

⚔️ Вкладка "Противник"

Параметр: Цифровая анархия

Эффект: -50% к разведке, +30% к хаосу

Ваш враг тоже не понимает, что происходит. Его разведка перехватывает сообщения, сгенерированные вашими ботами, и принимает их за чистую монету. А его собственные боты докладывают ему о ваших несуществующих победах.

Доклад вражеской разведки:

"Их лидер заявил об отставке. Источник: пост в соцсети с 200 тысячами лайков. Проверка: все лайки от ботов. Вывод: мы воюем с призраком".

Эффект: война переходит в цифровую плоскость и становится полностью "слепой". Никто не знает, сколько у кого войск и куда они движутся.

📊 Вывод по ивенту

"Мёртвый интернет" - это не конец игры. Это новая эпоха. Вы не знаете, жива ли ещё ваша страна или это просто красивая анимация на экране вашего бункера. И самое страшное - проверить это уже невозможно. Потому что любой запрос в сеть вернётся одобренным цензурой ответом бота.

Совет от разработчика: Если видите это окно, закройте игру. Выйдите на улицу. Спросите у реального человека: "Какой сейчас год?", и если он покрутит палец у виска, значит ещё не всё потеряно.

Если вы видите этот череп — интернет умер. Вы всё ещё здесь? The Last Save Point.

Если вы видите этот череп — интернет умер. Вы всё ещё здесь? The Last Save Point.

Показать полностью 3
1

Ключевая ставка

Число, которое решает всё

Центробанк. Здесь цифры становятся приговором. The Last Save Point.

Центробанк. Здесь цифры становятся приговором. The Last Save Point.

📰 Как это было в реальном мире

Ключевая ставка - это главный финансовый инструмент любого Центробанка. Когда инфляция растёт, ставку поднимают, чтобы охладить экономику и сделать кредиты дороже. Когда экономика падает, ставку снижают, чтобы сделать деньги дешёвыми и запустить рост.

Но это всегда выбор межд двух огней. Поднимешь ставку - бизнес задохнётся без кредитов, люди не смогут брать ипотеку, стройки встанут. Опустишь ставку - цены поползут вверх, сбережения обесценятся, а импорт станет безумно дорогим.

Турция в 2021-2023 годах боролась с инфляцией, снижая ставку вопреки всем учебникам. Россия в 2022-м резко подняла ставку до 20%, чтобы спасти рубль, а потом так же резко опустила. США в 2020-м уронили ставку почти до нуля, а в 2023-м подняли до максимума.

Ключевая ставка, по своей сути, это за какой процент центральный банк даст в долг уже обычным банкам.

На самом деле государство не имеет права управлять ключевой ставкой, это может делать только центральный банк той или иной страны, но мы добавили этот инструмент в The Last Save Point. Игроки знают его как "Ключевая ставка".

🛠️ Где это находится в игре

  • Раздел: Экономика

  • Древо: Денежно-кредитная политика

  • Ветка: Инструменты Центробанка

  • Навык: "Ключевая ставка" (регулируемый ползунок)

Игровое описание:

Вы управляете ключевой ставкой - главным экономическим рычагом. Поднимаете её - инфляция падает, но кредиты дорожают. Опускаете - экономика разгоняется, но цены летят вверх.

Иконка навыка "Ключевая ставка":

Если вы видите эти весы - не пытайтесь усидеть на обоих концах. Упадёте в The Last Save Point.

Если вы видите эти весы - не пытайтесь усидеть на обоих концах. Упадёте в The Last Save Point.

👥 Вкладка "Народ"

Параметр: Тратить или копить

Эффект: +20% к сбережениям при высокой ставке, -20% к доступности жилья. При низкой ставке - наоборот.

Граждане реагируют мгновенно. Внутриигровые диалоги:

- Ставку подняли! Теперь ипотека - как крыло самолёта.

- Зато вклад в банке даст много.

- Ага. Буду копить на квартиру. До пенсии как раз накоплю.

Скрытый эффект: при высокой ставке люди несут деньги в банки, но перестают покупать жильё и товары. При низкой - берут кредиты, но жалуются на рост цен. Идеального баланса не существует.

💼 Вкладка "Бизнес"

Параметр: Развитие или выживание

Эффект: +30% к инвестициям при низкой ставке, -30% к доступности кредитов при высокой

Бизнесмены живут от ставки до ставки. Внутренние записки:

- Ставку снизили! Берём кредит, расширяем цех, нанимаем людей!

- А через месяц инфляция сожрёт всю прибыль.

- ...Тогда просто берём кредит.

Скрытый риск: если ставка скачет слишком часто, бизнес перестаёт планировать и замирает в ожидании. Хуже всего - не высокая или низкая ставка, а непредсказуемая.

Кусок интерфейса для контроля ключевой ставки:

Ползунок на 20%, а уже есть последствия. The Last Save Point.

Ползунок на 20%, а уже есть последствия. The Last Save Point.

🏦 Вкладка "Банки"

Параметр: Сверхприбыли или паника

Эффект: +40% к марже при высокой ставке, -20% к количеству заёмщиков при низкой

Банки - единственные, кто выигрывает при высокой ставке. Их внутренние сводки:

- Ставка 20%! Маржа бешеная.

- А кто будет брать кредиты под такой процент?

- Никто. Но те, кто уже взял, платят много.

Скрытый риск: если ставку резко опустить после долгого подъёма, банки, накопившие старые дорогие кредиты, могут рухнуть.

📊 Вывод по навыку

"Ключевая ставка" - это ползунок, у которого нет правильного положения. Высокая ставка душит рост, но спасает от инфляции, низкая - разгоняет экономику, но так же разгоняет и цены. Выбор всегда за вами. И каждый раз выбор будет компромиссом.

Совет от разработчика: не дёргайте ползунок слишком часто. Рынок любит предсказуемость. И помните: идеальной ставки не существует. Есть только такая, которая бесит всех чуть меньше, чем предыдущая.

Показать полностью 3

Странные алгоритмы YouTube

Здравствуйте. Пишу пост потому что не могу больше это терпеть.

Решил посмотреть на YouTube как проходят референдумы на Украине от обычных граждан. Нажал кнопку поиска и тут началось... Одни Украинские телепередачи. У меня в настройках YouTube стоит стоит страна Россия.


На заставках каждого видео лицо Путина или лицо какого-то орущего персонажа с флагом.


Решил глянуть несколько видосиков, раз у меня нет выбора просмотра. (Выбор без выбора). Такой трэш несут ведущие (особенно на таких каналах как Дождь, Радио Свобода, Freedom, УНIАН). Они просто говорят потому что могут.


Так я и не смог найти интересующую меня информацию. Думал скрыть эти каналы для меня. (Как говорит Танос: убить одних, чтобы другие жили.) Но такой кнопки нет на YouTube (Именно когда ищешь через поиск).


Что делать? Писал в поддержку не отвечают.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества