Ответ на пост «270 великолепных часов в Ведьмаке (часть 2)»1
А теперь о плохом. Из-за нехватки времени у разработчиков, вторая половина основного сюжета превращается в нелогичный бред и ломает лор.
В игре довольно примитивная боевка, отвратительная система прокачки, где большая часть способностей мусор. Поломанная экономика, при которой нет нормальной возможности хоть как-то реализовывать монеты. Бесполезная система крафта, так как очень быстро падают предметы лучше. В прошлых ведьмаках можно было отыграть мага на знаках, алхимика и воина, в этой части работает только воин, так как у мечей есть уровень, а знаки фиксированные по урону и он не большой. В игре огромная карта, но по факту она пустая, она напичкана однотипными вопросами там или сундук с монстром, или однотипный мини квест с которого сундук, в Скайриме карта проработана на уровень выше, там более уникальные пещеры и места, но там игра имеет свои недостатки.
Также не понравилось, что в самом главном городе игры, в великом Новиграде так мало торговцев, один бронник и один кузнец, которого и то надо открыть, а ещё, что эти двое в одно время не работают, если один открыт, то другой закрыт. Да и в принципе в городе мало контента, у беседки города более наполненные.
Хотелось бы, чтобы в следующей части данные недостатки проработали.
Ведьмак 3 хорошая игра, но без модов правящих эти проблемы второй раз играть особо не хочется.