RetroDiver

RetroDiver

Простой, скромный и красивый парень, который любит понастальгировать по классике.
Пикабушник
Дата рождения: 7 ноября
в топе авторов на 408 месте
131 рейтинг 0 подписчиков 4 подписки 4 поста 1 в горячем
8

Рок, пот и рёв мотора! Rock n’ Roll Racing или с чего начинали я и Blizzard?⁠⁠

Серия Дед забыл принять таблетки

Когда трава была зеленее, а Blizzard училась делать первые шаги, во времена 8-битного пикселя и мрачного фэнтези на свет родилась Rock n’ Roll Racing!

Прежде чем начать писать эту статью, я хотел узнать год выхода самой игры. Но к моему удивлению на этом всё не остановилось… Я погружался всё глубже и глубже к истокам и очутился в году 1982!

И вот что я выяснил. Rock n’ Roll Racing - 1993 года выхода и третья по счёту игра Blizzard, была вдохновлена игрой RPM Racing 1991 года от Electronic Arts, которая в свою очередь была переизданием Racing Destruction Set 1985 года выпуска от всё той же Electronic Arts! Между прочим в те времена EA ещё сама пешком под стол ходила, т.к. была основана в 1982 году.

Rock n’ Roll Racing 1993 / RPM Racing blizzard 1991 / Racing Destruction Set 1985

К чему это всё?

Понимаю, меня трудно понять и ещё труднее простить. Но представьте моё удивление, когда уже будучи подростком я запускаю Rock n’ Roll Racing и вижу на экране логотип Blizzard?! Я то думал она только на Warcraft да Diablo способна! В общем, приятно осознавать, что может я и родился в конце 90-х, но всё равно успел прикоснуться к истокам цифрового гейминга.

ОБ ИГРЕ

Туду-туду ту-ду…
Туду-туду ту-ду…
Туду-туду ту-ду, ту-ду, ту-ду!
Туду-туду ту-ду, ту-ду, ту-ду!

Не помогает? Неловко получилось…

«Bad to the Bone» - первое что мы слышим при запуске игры

«Bad to the Bone» - первое что мы слышим при запуске игры

Да! Первое, что нас встречает - это бомбический саундтрек! Как же это было восхитительно. Если интернет мне не врёт, то вот эти наипрекраснейшие композиции:

  • «Paranoid» — Black Sabbath;

  • «The Peter Gunn Theme» — Henry Mancini;

  • «Highway Star» — Deep Purple;

  • «Radar Love» — Golden Earring (звучит только в версии для Sega Mega Drive);

  • «Born to Be Wild» — Steppenwolf;

  • «Bad to the Bone» — George Thorogood.

Мурашки по телу от этого списка! В какой ещё игре вы сможете встретить такой отборный рок? Так ещё и в 8-битной обработке от Тима Фолина, Джеффа Фолина и Тони Уильямса. Это был особенный вайб.

СЕТТИНГ

Действие происходит в далёком будущем (примерно в 2911 году). Гонки давно вышли за пределы Земли: теперь в них участвуют пилоты с разных планет. Особенность этих заездов в том, что это не просто спорт, а зрелищные рок‑н‑ролльные битвы на колёсах - с оружием, ловушками и агрессивным стилем. Всё это комментирует харизматичный Громкоголосый Ларри (Loudmouth Larry), который добавляет гонке энергии своими репликами.

К слову за Громкоголосым Ларри стоял реальный прототип Ларри «Супермаус» Хаффман (Larry «Supermouth» Huffman). Он был спортивным комментатором и голосом автоспортивных трансляций. И именно его мы слышим на протяжении всей игры.

Larry «Supermouth» Huffman, 1941-2024

Larry «Supermouth» Huffman, 1941-2024

ГЕЙМПЛЕЙ

В начале игры нам на выбор предоставляют несколько фриков со своими характеристиками. Я же всегда выбирал наименее фриковых: либо чувака в синем шлеме, похожего на внебрачного сына бэтмена и робокопа, или брутального длинноволосого блондина, о скулы которого можно нарезать яблоки.

Затем нам предлагают выбрать одну из трёх стартовых машин. Прям таки покемон для любителей рока и насилия. Вот только позволить вы сможете только 2 из 3. Транспорт не самый лучший, но а кто вам обещал в начале карьеры небо в алмазах?

Местный автосалон / Экран прокачки авто

Ну и наконец, обретя лицо и обзаведясь железным конём, мы готовы к смертельной гонке!

Камера тут закреплена с одного ракурса. Всё равно, что управлять машинкой на пульте управления. Благо есть мини карта, по которой обычно определяешь повороты.

По мере участия в гонках вы зарабатываете очки на которые покупаете себе билет на следующую планету. А на другой планете уже другая цветовая палитра, другие препятствия, другие противники и возможность купить другую машину. Планировка трасс повторяется, но не то чтобы это сильно бросалось в глаза. На дороге под колёса будут попадать разного рода препятствия: трамплины, масло, лёд, мины и т.д.

ТАЧКИ И ВАЛЫНЫ

Теперь перейдём к сладенькому. Оружия в игре не сказать что много. Разделить его можно на два типа: шмаляю вперёд и сыплю назад. Лазерный залп, ракеты, пули и какие-то шары это всё мы дарим временному лидеру гонки. А вот минами, шипами и маслом не даём расслабиться неудачникам позади.

Особняком стоят спецспособности вроде ускорения или прыжка. Иии… Вот не понял я в своё время прыжок. Вечно врезался, застревал и в итоге проигрывал гонки. Лишь пару раз были прикольные моменты, когда машина перелетела пол карты через пропасть. Но это скорее баг. Хотя в то время любой баг был прикольной фичей.

Просто скриншоты из игры

Выбирать оружие или спецспособности было нельзя. Весь выбор упирался в покупку определённого авто с заранее установленным оборудованием. Поэтому как можно скорее я пытался докачать до машины с ракетами, минами и ускорением.

Также в игре существует прокачка авто. Как правило это параметры влияющие на скорость, управление, живучесть и количество использований абилок. Отдать должное разработчикам, прокачивать тачку приятно. Каждое улучшение какого-либо модуля имеет уникальную иконку. А машина на фоне имела тот цвет, который вы выбрали при покупке.

КОНЕЦ

Мне почему-то казалось, что у игры нет финала. Но недавно я перепрошёл Rock n’ Roll Racing и немного прифигел. Какой-то слизняк вручал мне золотой кубок чемпиона (смотрим скриншот ниже).

Интересно, если бы я выбрал другого персонажа, то всё равно отобразился бы блондин?

Интересно, если бы я выбрал другого персонажа, то всё равно отобразился бы блондин?

Всё! Вроде ничего не забыл.

Игра хорошо играется даже сейчас. С повышением уровня сложности или после прокачки авто играть становится веселее. Музыка привносит свой драйв в заезды. А главное управление приятное.

Игра стоит того, чтобы позалипать в неё пару вечеров. А лучше, если к вам присоединятся ваши боевые брат или сестра и вы вместе испытаете удачу в Рокенрольных Гонках!

Показать полностью 12
8

“Streets of Rage” - хорошо состарившийся боевичок!⁠⁠

Серия Дед забыл принять таблетки

Эпоха 80-х подарила нам огромное количество боевиков, многие из которых дошли до нас только после перестройки. А озвучка тех времён славилась своей одноголосостью. Но даже не смотря на гнусавый голос дубляжа, я хорошо помню, как сидя вместе с отцом перед экраном телевизора, мы не могли оторвать взгляда от запредельного экшена. Думаю вы уже догадываетесь, что было после просмотра.

Мальчишки тех лет представляли себя в роли Рэмбо, в одиночку мстившего своим врагам. Кто-то мечтал стать таким же сильным как Шварценеггер. А кому-то, как и мне, нравилось представлять себя мастером боевых искусств как Брюс Ли или Джеки.

Благодаря играм мы могли сами вершить правосудие и спасать миры. Игровая индустрия не смогла остаться в стороне и выдавала свои боевики. Об одном из них сегодня и пойдёт речь. “Streets of Rage” - игра в стиле beat ’em up была выпущена компанией Sega в 1991 году. И мы - пятилетний пацан со своим отцом - устраивали в ней замесы не оставляя врагам ни единого шанса!

Levels 1-3

Сюжет

Действие разворачивается в мегаполисе, который практически полностью оказался под контролем могущественного преступного синдиката. Бандиты настолько усилились, что взяли под свой контроль не только улицы, но и полицию с городскими властями. Личность главаря синдиката остаётся тайной — он известен лишь как загадочный Мистер Икс, а город тем временем погружается в хаос: на улицах царят насилие и беззаконие, и даже днём находиться там опасно.

На борьбу с криминальной машиной выходят трое бывших полицейских, которые решают вершить правосудие своими силами: Аксель Стоун (мастер боевых искусств), Блейз Филдинг (специалист по дзюдо) и Адам Хантер (профессиональный боксёр). Они бросают вызов преступному синдикату и шаг за шагом пробиваются сквозь толпы бандитов, зачищая районы города — от улиц и трущоб до пляжа, недостроенного моста, корабля и промышленного завода.

Кульминация наступает на верхнем этаже небоскрёба, где троица сталкивается сначала с боссами из предыдущих уровней, а затем и с самим Мистером Икс. В финале он делает героям предложение: присоединиться к его организации и получить власть и богатство. От выбора зависит концовка.

Levels 4-6

Игровой процесс

Как уже говорилось ранее, игра в жанре beat ’em up. А это значит двигаемся слева направо, разносим толпы противников и в конце уровня устраняем босса (ну или он нас). Если игроков двое, то и количество боссов удваивается. Последний уровень это вообще отдельная песня: движение происходит справа налево, на уровне мы встречаем абсолютно всех боссов, но финальный босс всегда только один.

Всего на выбор представлены три персонажа: Аксель, Блейз и Адам. Примечательно, что герои отличаются не только характеристиками, но и стилями боя. Аксель самый сильный, Блейз самая быстрая, а Адам баланс между ними. Но лично я выбирал Адама по одной простой причине - бьёт он прямой ногой (об этом позже).

Наше трио

И вот тут я наконец перехожу к самому вкусному - боёвке. Помимо обычных ударов рукой и ногой вы можете делать:

  • удары ногой в прыжке вперёд или назад;

  • захват противника с фронта и бросок себе за спину, раскидывая толпы противников его же тушей;

  • можно не кидать, а бить в захвате;

  • захват со спины и бросок в прогибе головой прямо в землю;

  • если есть напарник, то один может запустить другого в полёт, и пока тот летит, противники будут разлетаться направо и налево;

  • взять в руку бутылку или трубу и драться ими, а можете взять и метнуть нож.

Теперь вспоминаем, что персонажи имеют разные стили. Например у Акселя радиус удара ногой меньше, т.к. он бьёт с колена. Поэтому я всегда брал Адама, потому что его радиус удара ногой был больше. Мелочь, а приятно.

Добавим сюда комфортное управление, разнообразные уровни и незабываемый 8-битный вайб. Картинка радует глаз, а музыка из заставки, написанная композитором Юдзо Косиро, до сих пор играет у меня в голове. Интересный факт: Юдзо Косиро писал музыку для игры “Sonic the Hedgehog”, а также участвовал в создании музыки к 4-ой части “Streets of Rage”, выпущенной в 2020 году.

Levels 7-8 + Boss

Заключение

В итоге получилась культовая игра, в которую приятно играть даже сейчас. Смело советую её любителям классики и окровавленных кулаков.

В заключении скажу, что последующие части я прошёл будучи уже взрослым, отдавая дань памяти первой части и её создателям. Свежая уже упомянутая 4-ая часть приятно удивила. По моему мнению, она переняла всё самое лучшее от первых частей и даже привнесла что-то новое. Мне особенно понравилось, что разработчики позволили метать все предметы и тут же подхватывать их в воздухе, тем самым проворачивая классные комбухи.

На этом всё. Преступность не раз посягала на мир и покой обычных людей. Возможно, наши герои ещё вернутся — и тогда криминалу придётся вспомнить, что безнаказанность не длится вечно на Улицах Ярости!

P.S. Блэйз ин май хат форевер!

Показать полностью 12
6

С макарошками? Нет. С Mashed!⁠⁠

Серия Дед забыл принять таблетки

Какой к чёрту “Mashed” спросите вы? А вот на этот вопрос я и постараюсь ответить.

Прохождение, выпущенного в 2004 году гоночного экшена “Картофельная пюрешка” или, если по-нормальному, “Вдребезги” отняло немалую часть моих детских нервов. Но это чёрт возьми того стоило! Шум ревущего мотора, скрежет металла, звон стальных яиц и колкие оскорбления от других соперников! Что ещё нужно для детского счастья?!

“Живой донор мозга.” - Стерва

Думаю стоит начать с геймплея. Режимы в игре можно пересчитать по пальцам правой руки какого-нибудь слесаря: “Гонка с бомбой”, “Побег”, “Уничтожение вертолёта”, “Выживание”, “TimeTrial” и “Обычная гонка” Да, у моего знакомого слесаря было 6 пальцев на одной руке. Какие-то вопросы? Размусоливать каждый режим не буду, но парочку всё же затрону.

“Пакетик, не по размеру шуршишь!” - Золотце

“Пакетик, не по размеру шуршишь!” - Золотце

Больше всего нервов было потрачено на “Гонках с бомбой”. Вам на крышу цепляют бомбу и в случае, если вы не успеваете проехать чек-поинт, она яркой и радостной вспышкой уведомляла, что вы не справились. В “Побеге” требовалось за три круга догнать убегающего и нежно (нет) поцеловать его в задний бампер. Ну а в режиме “Выживания” главное было не приехать первым, а просто приехать.

Но самый смак приходился на режим “Обычной гонки”, т.к. для этой игры обычная гонка означала кровь, масло и… отвратительная камера. Да-да, ложка дёгтя в бензобаке всё же имеется. Те, кто знаком с игрой “Micro Mashines” на приставке Sega, поймут о чём пойдёт речь. На экране во время заездов вы то готовы разглядеть соринку на багажнике авто, то хватаетесь за бинокль, чтобы хоть что-то увидеть с высоты птичьего полёта. Почему так? Как и в “Micro Mashines” вашей главной задачей оторваться от противников далеко впереди и оказаться почти за пределами экрана. Только в этом случае вам начислят победное очко, а у соперников его отнимут. Если ты ехал первым было ли что-то видно впереди? НЕТ! Приходилось буквально ехать вслепую и воспроизводить карту по памяти. Мешало ли это прохождению? НЕТ!

“В следующий раз нагнёшься ты!” - Техасец

Несмотря на “удобную” камеру удовольствие от уничтожения противников перевешивает чашу весов в положительную сторону. Кончено, можно скинуть противника с обрыва, тем самым заставив его моментально заткнуться. Но зачем такие лёгкости, когда есть оружие! Переднее, заднее и даже боковое!

По трассе раскинуты бонусы. Подобрав один из них вы получаете в своё распоряжение пулемёт, ракетницу, миномёт, дробовики, мины, масло, взрывные бочки или огнемёт за спину (аля нитро). Отдать должное пользоваться всем этим нужно грамотно, поджидая нужного момента. Для пулемёта нужно постоянно держать непутёвого на мушке, для ракетницы следует подождать пару секунд пока она наведётся, мины лучше расставлять там, где боты смогут на них наехать, а вы нет. Ну вы поняли.

Отдельно отмечу взрывные бочки. Их давалось две. Пока вы едете они вроде как катапультируются вверх и падают позади. Но никто не отменял инерцию. Если делать это на повороте или резко, затормозив позади застрявшего противника, то можно было сбросить эти бочки вперёд себя на голову “везунчику”.

“Тебя с ложечки кормили!” - Франт

Хочется пожать руку дизайнеру карт. Каждая трасса выглядит оригинально: имеет свои скосы, трамплины и особенности. К особенностям я отношу поток грузовых машин, переправу через реку на платформе, скользкую дорогу и т.д.

Про тачки добавить особо нечего. К каждой трассе идёт своя машина и все команды должны соревноваться на одной и той же модели. Не помню, чтобы они отличались особенностью в управлении. Но как визуал разные авто вносили своё разнообразие.

“Мама учила меня избегать таких как ты!” - Дыня

Думаю с вас хватит. В этой статье я хотел лишь освежить память по этой игре.

На удивление раньше подобные игры встречались намного чаще. Или мне это только кажется, но меня реально окружали подобные проекты. Кстати, одной из моих любимейших гонок была “Death Track”. О ней я бы хотел написать отдельную статью, если дойдут руки.

И я бы не простил себе, если бы не показал вам мой топ фраз не вошедших в статью!

  • По тебе электрический стул плачет!

  • Да я тут одним пальцем рулю.

  • Подержись за мою выхлопную трубу, сосунок.

  • Пей меньше тормозухи.

  • Надо же, столько проехать… и только чтобы проиграть лучшему?

  • С тем же успехом мог бы и сидеть дома.

  • Ты тупой как трава!

  • У кого-то есть дар, у кого-то — нет, у меня он есть.

  • Что это за красавец в зеркале? А, да это же я!

  • Слепо-глухо-немой инвалид!

  • Было больно… зато приятно.

  • Отвяжись от меня, глист!

  • Опа… Плакал мой полдник.

  • Голоса говорят, что я хорошо проехал (истерически смеётся).

  • Нас не догонят!

  • Тормоз — тоже механизм.

  • Не прижимайся, мы не знакомы!

  • В твоём случае медицина бессильна.

  • Шваль подзаборная.

  • Тебе только крыс гонять.

  • Твоя тупость не знает границ.

  • С этим не ко мне, с этим к медсестре.

  • Ты такой умный, тебе череп не жмёт?

  • Потерял кота? Поищи на моих колёсах.

  • Сходи в автошколу, гамадрил.

  • Задержка в развитии, да?

  • Чёрт, а я выключила утюг?!

  • Да миллионы стервозных девчонок мечтают стать такими, как я.

  • Эй, мальчики! Где вы, мальчики?! Нету вас.

  • Толкай меня, о да, ещё!

  • Моя победа, моя прелесть!

  • Я приду плюнуть на ваши могилы!

Показать полностью 13
12

Вы помните свою первую игру?⁠⁠

Серия Дед забыл принять таблетки

Долго пытался вспомнить, а с чего же всё началось? Таблетки для памяти я потерял, придётся вспоминать своими силами. Так, на чём я уж тогда играл?

Помню у сестрёнки был белый ПК с пузатым монитором в году так 2000. Трава тогда была зеленее, а мышки с шариками. Сестра не была заядлым геймером, но всё же раскрывала тайны в одной из частей “Ненси Дрю”, создавала свою кино-империю в экономическом симуляторе “The Movies”, разводила сафари-парк в “SimSafari” и даже иногда гоняла по диким местам в “Evolution 4x4”.

А может первая игра была на Sega Mega Drive? Выбор был невелик: это либо “Mortal Kombat 3”, либо “Battletech”, либо “Street of rage”, либо… вообще “Micro Machines”. Да где же эти грёбаны таблетки?!

Ещё у троюродного брата играл в “Чип и Дейл” на Dendy, в Тамбове в “GTA San Andreas”, а у школьной подруги в одну из частей “Sims”.

Кажется можно долго ещё вспоминать, но моего внутреннего деда пора завязывать, пока он не вспомнил чего лишнего.

И всё таки, удивительная эта вещь - наша память. С возрастом всё чаще обращаюсь к своему прошлому и с удивлением вспоминаю детали из жизни, которые были позабыты очень давно.

Это моя первая статья. Я бы хотел посвятить свою рубрику играм выпущенным примерно с 1990 по 2010 годы. В годы, которые выпали на моё детство.

И наконец, отвечая своему биполярному деду, мои первые игры на ПК совершенно точно были: “Дракончик Гоша”, “Телепузики” и “Дети шпионов: Путешествие к центру земли”. А вы что ожидали? Мне было года 4, меня просто не допустили бы до “Diablo II”, “DOOM” или “Warcraft”.

Надеюсь вы узнали какие-то игры среди упомянутых. Ну а мне интересно какая игра была первой у вас?

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества