RedPandov

RedPandov

На Пикабу
163 рейтинг 2 подписчика 2 подписки 3 поста 1 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
8

А что если "Земля и есть ад?"

А что если "Земля и есть ад?"

▷ Платформы: Смартфоны (Частично ПК и браузеры)

▷ Жанры: Новелла с элементами кликера

▷ Сообщество VK: Земля и есть ад?

▷ Ранний билд 0.5: google диск


Всем массного здравия и удачи в начинаниях.

Изначально идеи планировались для другой игры, но первый блин получился комом, так что пришлось переосмыслить всё по-новому чтобы в дальнейшем избежать прошлые ошибки.

Итак!

“Земля и есть ад?” – это новелла с элементами кликера, где упор будет сделан не только на повествование истории, но и на игровой процесс, который будет напрямую влиять на происходящее. В игре мы выступаем в роле наблюдателя от лица давно забытой расы, которая может взаимодействовать с окружением и внутренней энергией персонажей, чтобы в дальнейшем использовать её для создания разных событий.

К примеру, вы убрали кости животного с локации и тем самым оставили местных бродячих собак без места обыденного обитания, из-за чего через время спровоцировали гибель почтальона, который должен был доставить квестовый предмет одному из персонажей.

Также в игре уже реализована система пропуска диалога, благодаря которой Вы сможете лучше изучить локацию на ценные предметы, но при этом потеряете важный элемент разговора, который бы помог одному из персонажей расследовать дело.

Для игроков, которые любят просто следить за историей появится фича с жизнью героев вне взора игрока (т.е. не зависимо от вашего участия персонажи живут своей жизнью), что хорошо отобразится на некоторых персонажах.

К примеру, если вы просто читаете диалоги с героем, у которого проблемы, и не предпринимаете никаких мер, то рано или поздно вы узнаете, что он спился в процессе вашего прохождения игры.

Для любителей достижений будет приятный сюрприз в виде наград с новыми игровыми аватарами, которые дадут новые игровые возможности и перевернут ход истории. В добавок в новый проект войдут идеи из старой игры, по типу изменения мира от действий игрока и появления новых объектов в зависимости от времени пребывания в игре.

Сейчас игра в раннем доступе и нуждается в активности.

Буду очень рад вашим комментам и замечаниям, а также поддержке в официальном сообществе.

Показать полностью 1
16

Дневник разработчика игры "Инстинкт героя 2D"

Часть первая: На чём и о чём...

Всем массового здравия =)

В данной серии дневников я расскажу об истории появления маленького проекта "Инстинкт героя 2D".

Разрабатывается игра в программе "Constract 2", потому что это намного проще и быстрей, чем изучать игровые движки.

В остальном же всё началось с задумки игрового процесса с переселением в других существ, которая живёт в игре и по сей день.

(На видео первая проба пера с радостью от создания управляемого роботика и злобного безтекстурного объекта)


Далее персонаж узнает о глобальной карте и о новых неизведанных локациях (по ссылке серия видосиков), которые ещё только набирают свои функционал.Общий мир изначально должен был поведать о том, как люди загадили планету и улетели покорять бескрайний космос, пока бытовые роботы выполняли цели своей программы на костях тех, кто не стал участником ковчега.

Главный герой с помощью лишь переселения разума в других роботов, должен был спасти или истребить сородичей. Но проект рос вместе с умениями автора и новые идеями, что привело к переосмыслению всей игры.

Теперь проект стал больше в плане сюжета и общей непонятности, а на место простенького концепта пришёл сложный по структуре мир. Теперь вы были участником миссии по пробуждению спящих граждан засекреченного города, которые предпочли суровой действительности райский мир снов, пока главный герой обитал в месте отходов из кошмарных сновидений. К сожалению данный концепт пришлось тоже переработать в угоду большей логики происходящего и насыщенности действия.

На данный момент сюжет и игровой мир взял лучшее со всех предыдущих идей и представляет из себя локальную историю жителей небольшого городка, которая перерастает в глобальное событие.

Изначально мы играем за разных тестеров игры (в каждой сюжетной главе свой тестер), которые по дружбе и личным мотивам решают и решают помогать родственникам (брату и сестре) доделывать нейросеть с функцией создания игр. Ну а остальные подробности уже в самой игре, которая активно развивается =)

Единственная для кого-то спорная но важная особенность - это понимание сюжета через изучение игрового мира, где каждая частичка рассказывает все важные и необычные моменты бытия граждан небольшого городка.

Вывод первого дневника:

---

Сюжет стал проще, как в изначальной задумке, но при этом появилась возможность его развивать на глобальном уровне и подключать сразу несколько игровых миров (игры от нейросети, мир жителей городка и немного ковыряние в четвёртой стене).

---

В следующем дневнике расскажу про то, как разработка докатилась до особенностей игрового процесса (квесты в виде мини-игр, изменение игрового мира вместо прокачки персонажа, выбор между технологиями и природой, и т.д.)

=)

Дневник разработчика 1 (видео)
Дневник разработчика 2 (видео)
Ссылка гугол

Ссылка Яндекс

Ссылка оф группа

Об игре
Показать полностью 3
50

Моя инди-игра

Доброго времени суток, пикабушники и пикабушницы!

Уже давненько разрабатываю свою бесплатную инди-игру и решил поделиться здесь.

Итак!

Инстинкт героя 2D (Hero Instinct 2D) - это небольшой проект, созданный двумя энтузиастами. В нем Вам предстоит тестировать игру, созданную экспериментальной нейросетью и заодно понять самобытность жителей небольшого городка.

Из главных особенностей можно отметить такие возможности, как переселение в других обитателей игрового мира одним кликом и изменение окружения в зависимости от действий игрока.

К примеру, слишком долгое исследование локаций может привести к зарастанию хрупких ресурсов травой, а способствование росту численности роботов приведёт к появлению заражённых объектов. Также учтите, что игра не будет вести Вас за ручку, но зато Вы получите больше эмоций от прохождения, чем от слепого следования по сюжету, как в некоторых играх.

У игры нет определённого жанра, так как она использует всего понемногу. Для перехода на локации нужно будет пробежать по глобальной карте, а вместо банальных квестов (принеси, унеси и не мешай) Вас ждут полноценные мини-игры.

Сейчас игра в раннем доступе и нуждается в активности.
Буду очень рад вашим комментам и замечаниям, а также поддержке в открытом бета-тесте.
Игра моя, тег моё


Ссылка гугол

Ссылка Яндекс

Ссылка оф группа

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества