MFedorovV

MFedorovV

Привет, на этом канале делюсь некоторыми работами в сфере компьютерной графики (CG). Тут вы найдете различные проекты и эксперименты, над которыми я работаю. Фидбэк приветствуется)
Пикабушник
101 рейтинг 1 подписчик 1 подписка 3 поста 0 в горячем
0

Концепт – трейлер «Витязь»

Привет! Сегодня хочу показать концепт - трейлер нашего проекта. Он задумывался, как непрерывный шот, где отсутствие разрывов между кадрами и живое поведение камеры должно усилить ощущение личного свидетельства персонажа. История мира на фоне рассказчика подаётся не как набор сцен, а как поток воспоминаний, проходящих через сознание главного героя.
Также, ключевым решением стало динамичное изменение окружения, синхронизированное с текстом. Задние планы реагируют на смысл происходящего и отражают внутреннее состояние рассказчика.

О чем хотелось сказать в видеоряде?
Начальный этап — воспоминание о прошлом мире. Для него были выбраны яркие, насыщенные цвета природы и чистая световая схема. Использование мягкого освещения, глубины пространства и природных форм создаёт ощущение гармонии. На этом этапе технологии должны работать на создание контраста — зритель видит, что именно было потеряно рассказчиком.
С переходом к хаосу визуальный язык намеренно «ломается». Цветовая палитра становится пыльной, с преобладанием коричневых и приглушённых оттенков. В сценах поля боя практически не используются световые контрасты, что снижает читаемость пространства. Это должно подчеркнуть состояние дезориентации и распада, когда мир теряет прежнюю структуру.
Далее следуют образы разрушения — руины и огонь. Здесь огонь используется не только как физический элемент, но и как визуальный символ необратимости. Частицы, дым и свет от пламени, должны создать хаотичное движение в кадре, противопоставляя его статике начальной сцены.
Финальный этап — последствия войны. Пространства становятся холоднее, визуально беднее, менее насыщенными. Минимум деталей и подавленная цветовая гамма создают ощущение опустошения.
Заключительная речь витязя происходит в зале, за его спиной выстроены войска. Композиционно персонаж остаётся на переднем плане, в то время как армии растворяются в глубине кадра. Эта сцена должна быть построена на балансе статичности и скрытого напряжения. Технологически она должна подчеркнуть масштаб мира.

Получилось передать замысел или нет – решать вам. Буду рад обратной связи и конструктивной критике)
Проект состоит из одного шота, реализован за три недели.

Голос: Андрей Сергеев 
Музыка: Filip Lackovic 
Художник: Maxim Shi 
Доспех и одежда: AxelMoxel 

Показать полностью
2

Дарт Молл – Star Wars cinematic

Всем привет, на связи MFedorovV. Сегодня хочу показать вам работу из вселенной Star Wars с одним из самых оригинальных персонажей – Дартом Молом.

Безусловно, «ЗВ» легендарная франшиза, каждый перс из которой уникален, а их характеры и истории проработаны с детальной точностью. Но из многочисленных судеб, по моему скромному мнению, ярко выделяется именно Дарт Мол. Это смесь сектанта с ритуальными татухами и молчаливым воплощением ярости в кимоно 😳

Кто смотрел «ЗВ», точно найдет отличия в экранном образе Дарта Мола и моем. Почему так? Мне хотелось показать его с более приземленной стороны, о чем говорит простая и однотонная одежда из грубой ткани, почти напоминающая повседневный свитер. Ритуальные татуировки, которыми целостно расписано все тело - выходят на шею и затылок, так, как будто бы он состоит в бандах Бруклина, а не является темным владыкой ситхом.
Хотя, я бы глянул на Банды Нью-Йорка в сеттинге Star Wars 😁

Дарт Молл – Star Wars cinematic

По истории ситхи черпают энергию из ярости – очевидно, что мне пришлось показывать всю злость персонажа через мимику, так как только она может передать характер перса и сделать его индивидуальным. О чем говорят сжатые губы, сдвинутые брови, глаза, наполненные злостью и презрением. Его ненависть не показная, а пугающе правдоподобна, она готова вырваться наружу, что и показано в битве с джедаем.

Итак, этот проект становится началом, где я буду пробовать показывать разных по своей сути персонажей из разных франшиз, а также интерпретировать их по-своему. Буду рад замечаниям и предложениям

Проект состоит из 17 шотов, реализован за три недели (в вперемешку с рабочими проектами).
Музыка: samuelkimmusic - это очень крутой исполнитель, подписывайтесь, не задумываясь 👍

Показать полностью 1

Монолог Джокера – мимика 3D модели. 4K (Ultra HD)

За основу создания проекта был взят знаменитый монолог Джокера с фильма 2008 года «Темный рыцарь». Для его реализации сформирована модель лица, повторяющая деффекты на губах и щеках грима Хита Лэджера. Анимация 3D модели записана и перенесена на модель с последующем добавлением текстурных карт.

Проект состоит из 1 сцены, реализован за 3 дня
Аудиосопровождение: Hans Zimmer – Im not a hero

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества