Ka3aHTul7

Пикабушник
4 рейтинг 4 подписчика 1 подписка 4 поста 0 в горячем

Подскажите люди добрые, как вам картинка.

Подскажите люди добрые, как вам картинка.

Долго сидел и настраивал материалы для сцены, но столкнулся с проблемой. Может мне просто кажется, но я чувствую, что тут чего-то не хватает или чего-то в излишке. Уже двое суток ковыряюсь и пробую разные цвета освещения, кол-во источников света и т.п., и всё не могу понять - что тут не так. Есть мысля, что столик слишком сильно отражение отдаёт и потолочные лампы слишком вниз бьют. В общем я не знаю. Пробовал в разных программах делать рендер, даже на игровые движки переходил, везде что-то не то, значит руки у меня от куда-то не от туда ростут, фиг знает.


Я рассчитываю на мнение обычного зрителя, посмотрите свежим взглядом и как наблюдатель, скажите, как вам картинка, цвета и прочее. Буду рад.

Показать полностью
7

Анимирование, это вам не моделирование

Человечег

Изначально, когда я занялся моделированием, я думал самое сложное - создание персонажа. В процессе же работ, я понял, что все те 3 дня страданий были лишь разминкой. Последние дни искал способы, которые могли бы максимально легко и быстро ускорить процесс создания мимики - таких нет. На русскоязычных форумах  информации не так-то много, вопросов люди задают уйму, а ответов как таковых нет. Перепробовал уйму вариантов: самодельный захват движения (без нормальной камеры и костюма не вариант- хотя бы вадаласка какая, но и её нет), пробовал старым добрым способом через кости (самый понятный и простой для меня вариант, но не когда у тебя 15000 вершин), были ещё какие-то, но остановился на морфах.


О боги, сколько пришлось страдать в поиске метода морфинга (работаю с максом). Для моих целей, не каждый вариант с морфингом подойдёт, посему, поиски длились долго и вроде как нашёл 2 варианта. Для моих особых нужд, подошёл вариант с "обманом" системы - не обманешь, не проживёшь, как говориться. Берём нашего чудного человека, добавляем ему mesh smooth, после делаем копию, конвертим её в поли, кладём UV развёртку, которую после будем текстурить будь она неладна, и оставляем его так. После берём первый вариант с mesh smooth и начинаем отключая его в модах, вертеть крутилки )). Закончив 500 миллионов морфов, конвертим результат и поучаем магию. Способ Ооооочень топорный и невероятно геморойный.


И вот только вчера вечером, мне пришло сообщение от бывшего члена команды с советом о проге mudbox. Это же SP и Brush  в одном лице, да немного не хватает крутилок что в каждой из этих прог по отдельности есть, но интерфейс невероятно простой и лёгок в освоении. Я из человечега, за 10 минут сделал подобие сатаны. К чему я веду?  Да не к чему особому, малоли кто ещё такой найдётся как я, и введи он верные слова в поиске, выйдет на этот пост, и не придётся лазить по зарубежным форумам и вычитывать знакомые слова попутно уча английский, который благополучно забыл ещё в школе. xD

Не человечег

Показать полностью 1

Стоит ли потеря качества картинки, скорости его рендера?

Вчера вечером начал рендерить пробную сцену и чуть не упал со стула. На рендер 35-ти секунд видео, ушло 10 часов рендера. Сижу сегодня и плачу, но как же я буду полноценную серию выпускать в 15-17 минут, где 3-7мин только 3Д графики, это же неделя рендера только. Обратился с этим вопросам к "Знатокам" на разных форумах и получил целый ряд "Невероятно полезных" советов. Один говорит "Уменьши разрешение картинки и будет мне счастье", второй же решил пойти ещё дальше, выкинув фразу "А ты разрешение текстур порежь", ну и ещё целый ряд советов из разряда "Уменьшить интенсивность света, убрать блики (отражения) и т.п.".


Я начал делать, как меня учил дед - метод тыка. Тут щёлкну, там нажму,здесь сломал, там починил, и после часа танцев с бубном, щёлкнул волшебную кнопку и рендер ускорился. В итоге, чуть не намочив штанишки, я получил самый оптимальный варинта, качество упало совсем чуть, а скорость увеличелась на порядок. Чтобы понять мою радость, раньше рендер занимал около 60-80сек на 1 кадр, когда в 1 секунде их 24, сейчас же, всего 14 секунд на кадр. А теперь вопрос, скажите - на какой картинке, по вашему мнению, качество изоброжения лучше и стоит ли потеря такого качества, скорости обработки?

P.S. Чтобы ускорить, просто дал проге понять, что хочу малость мыла на выходе и всё.

Показать полностью 1
18

Хромакей сложная штука говорили они....

Ютуберы постоянно плачут на счёт сложности монтажа и работы с хромакеем. Монтаж, самая лёгкая часть работы и самая интересная. А работать с реальным хромакеем очень удобно и просто. Попробуйте сделать всё тоже самое, только в 3Д виде, там, где не получиться "просто подвинуть" ткань и переснять видео за 15 минут.


Сам работаю с 3Д и чтобы не делать лишние телодвижения с рендером картинки (не на стадии монтажа), использую виртуальный хромокей, на который после леплю другое видео. Занимает это от 1-20ч, зависит от качества видео ряда, а после ещё столько же на ещё одно видео. А этот вечный рендер, всего 10-30 секунд видео (одна сцена), а если делать полноценную серию в 15-20 мнут, тут придётся месяц сидеть.


Поэтому многие студии используют подобные технологии, о которых редко когда говорят, так как это их собственные разработки и делиться ими, они явно не хотят. Пришлось старым добрым "методом тыка" искать возможности для ускорения и упрощения работы и вуаля, вместо месяца работы, всего неделя :).


P.S. Я бы выложил короткометражное видео, где показано всё, но рейтинг не позволяет, как набиру, обязательно покажу, как это выглядит в деле.
P.S.S. Не обращайте внимания на "шкурки" колонок, они уже готовы, как и всё в комнате, времени на рендер очередной нет, да и на название монитора, тоже, это закос под бренд BENQ, там телевизор ещё "САМСЫ", под стиль SAMSUNG :)

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества