Я рассчитал массы и размеры Земли, Луны и Солнца в Minecraft
UPD:
(Ссылка на статью в комментариях)
С помощью внутриигровых экспериментов, CFD расчетов (ANSYS) и формул астрофизики я рассчитал массы и размеры Солнца, Земли и Луны в Minecraft.
Результаты:
Ускорение свободного падения на Земле = 23,6 м/с² (в 2,4 раза больше земной)
Плотность атмосферы Земли = 13,5 кг/м³ (в 11 раз плотнее земной)
Масса Земли = 34 земных масс, плотность = 948 кг/м³
Масса Луны < 0,01% массы Земли, находится в точке Лагранжа L2, в полной тени Земли
Луна (при массе Солнца в 1 солнечную массу): размер 6,8 радиусов настоящей Луны, расстояние в 1,4 раза ближе
Солнце (при массе в 1 солнечную массу): размер 85% настоящего Солнца, расстояние в 17,68 раза ближе, температура поверхности всего 1271 K (в 4,5 раза холоднее нашего Солнца)
Масса Стива = 407,5 кг
Интересные выводы:
Земля в Minecraft — газовый гигант, но с тонкой твёрдой поверхностью, по которой ходит игрок.
Солнце близко к Земле, на которой есть жидкая вода. Температура Солнца получилась слишком холодной.
Луна может быть облаком мелких астероидов, наподобие внутриигрового измерения «Край».