Новый клиент Steam отслеживает частоту кадров на вашем железе
Valve делает очередной шаг к тому, чтобы геймерам было проще понять, как игры будут работать на их устройствах. В последнем обновлении клиент Steam получил бета-функцию, которая собирает данные о частоте кадров (FPS) в зависимости от вашего железа. Пока бета-тест ориентирован на устройства с SteamOS — то есть, в первую очередь, на портативные консоли вроде Steam Deck и Lenovo Legion Go S.
Идея проста, но потенциально крайне полезна: на основе реальных данных Steam сможет оценивать, насколько плавно игра будет работать на вашем устройстве. Для ПК-геймеров это особенно актуально — сейчас большинство оценок производительности приходится искать самостоятельно или полагаться на отзывы других игроков, что далеко не всегда отражает реальность.
Сравните с Xbox, где уже есть инструмент «Should run smoothly». На практике он часто слишком оптимистичен. Например, Call of Duty: Modern Warfare III показывает «отличную работу» даже на ноутбуках с процессором Intel Core i7-10870H и RTX 3060, но на деле частота кадров может быть нестабильной, а загрузки — долгими, что портит впечатление. Если Steam сможет выдавать точные прогнозы FPS, пользователи смогут заранее оценить производительность и сделать более осознанный выбор перед покупкой.
Почему бета нацелена на SteamOS? Причина в простоте. Количество уникальных конфигураций устройств с Windows или Linux огромно, что усложняет сбор корректной статистики. В SteamOS ситуация проще, а значит, система сможет быстрее собрать достоверные данные. К тому же это особенно полезно для владельцев портативных консолей — те же Steam Deck и Lenovo Legion Go S имеют ограниченные ресурсы, и точная оценка FPS поможет избежать разочарований.
Хотя пока неизвестно, когда функция станет доступна широкой аудитории и как результаты будут отображаться на страницах игр в магазине Steam, уже сейчас понятно: это инструмент с потенциалом серьезно облегчить жизнь геймерам. Он может стать особенно ценным для тех, кто планирует приобретение Steam Machine или других портативных устройств на базе SteamOS — ведь точные данные о производительности помогут выбрать игры с оптимальной плавностью и скоростью загрузки.
В конечном счете, если Valve сможет реализовать точное измерение FPS, это не просто приятная мелочь — это шаг к более прозрачной и информативной игровой экосистеме. Геймеры получат инструмент, который реально показывает, чего ожидать, а не абстрактные рекомендации на основе «средних системных требований».
Я на Дзене
Мои коллеги https://corpitsol.ru/









