Akkihiko

Akkihiko

Пикабушник
3208 рейтинг 55 подписчиков 3 подписки 69 постов 25 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
15

КТО ТАКИЕ ГЛУБИНОРОЖДЕННЫЕ ИДОНЕТЫ?

Глубинорожденные идонеты приближаются, но кто эти таинственные разбойники? Мы расскажем вам об истории и правилах для этой зловещей новой расы: начиная от скрытного происхождения, их роли в Великом альянсе Порядка и удивительной властью над волнами.

Глубинорожденные идонеты были созданы Теклисом как наследники аэльфийской расы мира-что-был. Если большинство аэльфов очень пылкие, чувствительные и эмоциональные, то идонеты перенесли глубокую моральную травму за то время, что они находились в брюхе Слаанеш, и сторонились учения Теклиса — поэтому он попытался убить их.

Идонеты бежали в океаны Владений Смертных, их вела наследственная связь с Матланном, старым аэльфийским богом морей. Тогда они сделали для себя страшное открытие — большинство из новорожденных появлялись со слабыми исчезающими душами. Раса оказалась на грани вымирания, пока они не научились зловещему искусству похищению души. Так идонеты могут продлевать свои жизни и давать своим детям новые души, которые они крадут у разумных существ.

Глубинорожденные имеют очень хрупкие и сложные отношения с Порядком и даже другими аэльфами. После их появления, они стали решительными союзниками в борьбе с Хаосом, но все же продолжают свои рейды на людей, аэльфов и даже сильванетов. Проще говоря, глубинорожденные могут сражаться за Порядок, но они не лучший пример для других.

Узрев глубинорожденных идонет, вы можете удивиться — как они сражаются на суше, откуда появились все эти рыбы? Почему эта гигантская черепаха летает? Ответ — эфирное море.

Когда идонеты сражаются, они призывают магический океан вокруг них, что позволяет отправить в битву их самых сильных морских зверей, даже если битва происходит далеко на суше, а все отряды получают преимущество за счёт своих подводных тренировок. Со временём даже поле боя начинает меняться: появляются наросты кораллов, обломки кораблей и косяки разноцветных рыб — несколько таких будут в наборах идонетов, чтобы вы могли украсить свои отряды. Эфирное море — это странная сила, которая доступна глубинорожденным идонетам, на столе она присутствует в виде двух сильных способностей.

Глубинорожденные идонет умеют пропадать из сознания врага практически начисто, это превращает все попытки отследить их перемещения в настоящий кошмар для неопытных командующих. В настольной игре это отражено в правиле Забытые кошмары, это делает идонетов очень стойкими к вражеской стрельбе.

Глубинорожденные идонеты тесно связаны с морем, что отражается правилом Волны смерти —новой интересной механикой, которая является что-то средним между Сезонами разложения нурглитов и Кровавыми ритуалами кхаиниток. Каждый ход глубинорожденные получают разные бонусы, которые вознаграждают разные стили игры- самой сильной армией будет та, которая сможет получать максимум пользы из каждого этапа.

Вместе с Волнами смерти армия будет вынуждена начинать в обороне, а затем быстро обрушиться на противника. Постарайтесь отправить ваших лучших воинов в 3 раунде, и тогда вы получите максимальную пользу от Высокой волны — разрушительном этапе, где все ваши отряды бьют первыми! После этого вы сможете отступить, чтобы ворваться вновь или расстрелять врагов издалека.


Волны смерти делают игру за и против глубинорожденных идонет трудной, но и приносящей большую награду за правильные тактические решения. Сильный оппонент знает, когда грядёт Высокая волна, и в свои первые два хода вы должны сделать всё, чтобы не дать ему создать мощную оборону.

Когда вы играете глубинорожденными идонет, то вам следует так собрать свою армию, чтобы первые два хода выйти на позицию, а на третий нанести максимальное количество урона, а на четвёртом зачистить остатки и захватить ключевые объекты. Или вы можете создать оборонительную армию, постоянно избегая стычек с врагом, используя Высокую волну как сдерживающий фактор.

Перевод - Уютное

Показать полностью 9
9

Сайх Ткачиха Тумана

До возможного анонса Глубиннорожденных Идонета на Адептиконе осталось два дня, но, возможно, мы уже видели представителя этой фракции в настольной игре Silver Tower. Точнее представительницу.

"Укрываясь за иллюзиями и неразберихой, Сайх Ткачиха Тумана поворачивает против врагов их собственный разум. Немногое известно об этой зловещей фигуре, за исключением того, что она родом из Улгу, загадочного Мира Теней. Кого она зовёт хозяином, кого она считает друзьями или врагами, даже её мотивация, все это остаётся загадкой для тех, кто сражается на её стороне. Единственное, что можно утверждать – Сайх Ткачиха Тумана могучая колдунья. Плывя среди завитков колдовского тумана, она сеет беспорядок и паранойю среди тех кто навлёк на себя её гнев. Враги, считающие её угрозой вслепую машут оружием, только для того что бы быть поражёнными её коварными способностями. Некоторые спотыкаются, падая на лезвия собственных мечей, другие отчаянно царапают собственную плоть когтями, раздирая себя на части или уничтожают своих товарищей взрывами колдовства, пока жестокие иллюзии Ткачихи Тумана делают свою работу. Среди бойни аэльфская колдунья остаётся безмятежной, остров спокойствия в самом сердце бури иллюзорных ужасов и жестокого кровопролития."

Есть вероятность, что причастность этой аэльфийки к Глубиннорожденным всего лишь результат моего больного воображения. Думайте сами.

Сайх Ткачиха Тумана
Показать полностью 1
49

Буря

«Буря. Буря, как во время той самой битвы.»


Ариман уже и забыл, каково это – быть по-настоящему живым. Болезнь плоти полностью поглотила его тело, но в знак признания навыков бывшего первого капитана поместили в саркофаг.


Конечно, он все еще был способен ощущать течения варпа в своем разуме и его силы нисколько не притупились за все время пребывания в доспехе. Его предсказания не раз кардинально меняли ситуацию на поле боя, а ментальная мощь опустошала не хуже встроенных в броню пушек.


Снег падал, но дредноут не мог чувствовать его прикосновений. Он мог узнать структуру каждой снежинки, вплоть до последней молекулы, проследить их падение в замедленной съемке и даже узнать откуда они появились благодаря своим способностям. Но почувствовать – не мог.


Первую тысячу лет его это сильно угнетало. Сейчас его угнетает память.


Эйдетическая память космодесантника превосходна. Он способен запомнить тысячи тактических уловок, приемов, запомнить любой поток информации и воссоздать его без искажения вне зависимости оттого как долго или как много он помнит.


Но спустя пару тысяч лет Ариман ловил себя на том, что забывает. Какие-то незначительные встречи, имена людей. Но с каждым столетием память подводила его серьезнее и серьезнее.


В одном он был уверен – он не забудет Ормузда и его жертву


Также он не забудет Фенрис, на котором он ценой своего тела изгнал то, что вообще никогда не должно было появляться. Именно там, от руки вероломного Русса погибли его товарищи.


«Амон. Сехет. Халофис. Хатхор Маат. Балек Утизаар, Аурамагма, Менес Каллистон. Фосис Ткар. И…»


И с огромным ужасом Ариман понял, что забыл последнее имя. Их было десять, десять величайших колдунов и их роты, которые сдержали, а потом изгнали Русса с Фенриса. Ни осталось никого кроме него, чтобы об этом рассказать, но и сам Ариман не мог сказать что-либо с долей достоверности.


Он отчетливо помнил, как они все фокусировали свои силы. Помнил ту боль, которую получал, когда терял кого-то из Круга. Помнил страшное усилие, когда кончились его ментальные силы, и он начал черпать из сил своего тела.


Помнил бархатную тьму, которая обхватила его при потере сознания.


И всё. Проснулся он уже в доспехе дредноута. Очевидцы рассказывали, что от Русса остался лишь окровавленный доспех, а Ариман оказался единственным выжившим.


«Надо будет спросить у нынешних библиариев имена тех героев. Но как-нибудь так, чтобы они не поняли, что я забыл.»


Снег продолжал падать. Его поток мыслей прервал шум голоса:


- Они наступают! Братство, приготовиться! – кричал лысый космодесантник, покрытый кровью с ног до головы.


Они выли. Ёще во времена Ереси Космические Волки действительно выли, улюлюкали, завывали, вели себя как зверье. Сначала, когда пришел Русс, казалось, что все успокоилось, но впоследствии их варварская, звериная природа вновь начала брать свое.


Вновь начался старинный ритуал. Псайкеры Братства начали усиливать друг друга, дополнять, представляя вместе больше чем простая сумма их частей, перенаправляя сектора обстрела, предупреждая, и прикрывая друг друга, мгновенно принимая решения о тактических маневрах на ментальном уровне, формируя ландшафт и пронзая врагов огненными снарядами.


Но Ариман не участвовал в Круге. Его Братство полегло на Фенрисе. Потому он, бывший владелец лучших виноградников на Тизке, просто убивал.


Это была единственная доступная ему роскошь – сражение. Он все еще хранил знания и представлял реликт для легиона, но глубоко в душе остро чувствуя, что возможность саморазвития у него отобрали, просто законсервировав для потомков.


Волки не знали тактики. Они просто бежали напролом, обезумевшие, деградировавшие, иногда даже на четвереньках вместе со своими мутировавшими животными, нападая без раздумий. От некоторых из них сильнейшие заклинания Пирридов отлетали, словно вода, а потому он решил благодаря своим способностям вычислять этих существ и не позволять им доходить до строя.


Ворвавшись словно древнее божество, Ариман испепелял, взрывал, разрывал, кромсал. Он превратился сам в стихию, подобно завывающему ветру или огромным приливным волнам.


Неостановимый. Сокрушающий всё, что увидит. Закованный в железо, мастер войны в лучшем её проявлении.


Внезапно в его мысли прорвался голос.


+ Древний! Мы отступаем! +


Контроль. Контроль, как глупо, что он его потерял. Если он отдастся безумию битвы полностью, чем он отличается от нынешних врагов?


Несмотря на присутствие Аримана, их давили. Врагам не было числа, а гений Императора и порча Темных Сил сделали Космических Волков невероятно живучими. Ариман вернулся к ордену.


Пока он вместе с остатками ордена ведет круговую оборону, Волки, подобно каким-то зверям, нападали, догоняли, разрывали, забирая жизнь его братьев.


Он и не заметил, как стемнело.


Внезапно, все закончилось. Волки остановились на относительно дальней дистанции и начали выть на луну. Тысячи Сынов продолжали стрелять из тяжелых орудий, выигрывая секунды.


+ Древний Ариман. Круг чувствует что-то ужасное. Есть идеи? + Ментально связался Магистр ордена.


Ариман знал. Он уже чувствовал подобное на Фенрисе и это чувство он никому не посоветовал бы испытать дважды.


+ Да, брат. Есть идея. Но я очень хочу, чтобы она была неверной. +


Его желания не оправдались. На горизонте появилось существо, не уступающее по росту Ариману, заключённому в саркофаг.


Он был без доспеха, абсолютно голый, его тело почти полностью покрывал мех, а пасть похожа на волчью. Его глаза сияли красным, а огромный меч переливался в пространстве, выдавая имматериальную сущность.


- Верегельд. – Прорычал Русс.


Орден открыл огонь. Ариман тоже, хоть и понимая бесполезность своих действий. И бросился наперекор.


Последующее произошло слишком стремительно. Преодолев несколько сотен метров за какие-то жалкие секунды, Русс ворвался стремительным потоком, сметая и разрывая, словно каких-то кукол сотни космодесантников.


«Словно на Фенрисе»


Ариман как тогда, побежал на него, надеясь выиграть хоть какие-то секунды для отступления.


Его огнемет, усиленный магией самого Аримана, излил струю пламени, подпаливая спину Русса, правда почти безрезультатно – пламя, словно вода, просто обтекла примарха.


Русс развернулся как раз вовремя, чтобы заблокировать своей рукой удар железной клешней. Хохоча, он отрубил руку Ариману, игнорируя поливавшие его тело выстрелы.


Огромным толчком плеча Русс сделал невозможное – опрокинул доспех дредноута. Ариман быстро перекувыркнулся от последующего удара и сумел встать на сервоприводах ног.


Вновь взвыл огнемет. Русс прошел сквозь пламя, рыча и одним махом отрубив вторую руку.


Было видно, что драка его забавляет, он развлекается подобно гончей, играющейся с загнанным в угол зверем.


Русс отрубил ноги Ариману, после чего начал вскрывать доспех.


Ариман приложил все свои усилия для последнего рывка.


+ Братство! Помогите мне, дайте все свои силы! +


В ответ он услышал лишь хохот Русса.


- Ты потерял всех своих друзей, колдун! Пришла тебе пора воссоединиться с ними.


Тогда Ариман предпринял последнюю атаку, использовав все свои оставшиеся силы.


«Бесполезно.»


Он слишком много сражался, слишком долго использовал свои силы. И был совершенно один. Голый. Обдуваемый ледяными ветрами. Русс вскрыл его доспех будто какую-то банку, отбросив несколько слоев адамантия на нагрудном доспехе.


Ариман не боялся смерти, он был слишком истощен для этого.


Меч медленно падал, словно лезвие гильотины...


Как вдруг внезапно появившийся, сотканный из пространства свет остановил удар.


Русс прорычал, уже от злобы.


- Убирайся прочь! – Его слова звучали отрывисто, словно лай.


Серый доспех сливался с пасмурной ночью ледяной планеты, но обладатель этого доспеха светился внутренним светом, освещая все вокруг. Его золотые глаза излучали спокойствие, в отличие от красных глаз Русса.


Космические Волки уже бежали на нового врага, но один взмах рукой, и волна света испепелила ближайших и откинула других.


Шерсть на Руссе снова воспылала, теперь горя куда дольше обычного.


Демонический примарх отпрыгнул, пытаясь восстановиться.


- Волею Его Божественного Величия я здесь, брат. Исправить то, что должно было быть исправлено давно.


Он помнил этот голос. Когда-то, давно, подобным голосом говорил сам Император, проникая прямо в мозг не столько ментальной речью, сколько мощью своего сознания в целом, но интонации были другие. Неуловимо мягче, без властности присущей Повелителю Человечества, но с тем же внутренним огнем.


Русс рыча, прыгнул. Лоргар, с невероятной скоростью и силой ударил его на опережение булавой, столь же нематериальной, как и переливающийся меч Русса.


Демонический примарх летел на землю, а Лоргар уже занес руку для нового удара. Каждое столкновение булавы с чем-либо звучало звонкими, как проповедь, ударами.


Это была схватка чего-то более первородного, чем стихии. Воплощения света и алой тьмы, благородной ярости и страшной ненависти. Русс был вестником войны, крови и разрушений, в то время как Лоргар был паладином, светлым воином, ведущим свой вечный поход во имя Императора и всего Человечества.


Оба истекали ранами и устали. Бой длился действительно долго, хотя держащее в напряжении ощущение не позволяло этого почувствовать.


Русс в последний раз вскинул свой меч. Лоргар встал на одно колено, немного отведя левый локоть и поставив булаву прямо над собою, готовясь к броску.


Ариман всё это видел своим внутренним зрением, а потому все представлялось еще ярче чем в действительности.


Вдруг он опустился в бархатную тьму.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Ариман проснулся от шума песнопений техножрецов. В трубки, ведущие к его саркофагу, закачивались стимуляторы, вымывая остатки транквилизаторов. Звуки приводов, поднимающих его бронированный корпус в вертикальное положение, смолкли, затем весь его взор залил яркий свет, который вскоре померк, открыв привычную картину. Перед ним стояли технодесантники и апотекарии со свитками и инструментами в руках, ближе всех к нему стоял лысый десантник, которого Ариман видел в своём видении ранее. Судя по его знакам различия, он находился в ранге Брата-Капитана. Десантник стоял уверено, крепко сжимая свой цепной меч. В его глазах не было ни намёка на благоговение, которое Древний обычно видел, пробудившись от своего долгого сна.


+ Кто пробудил меня? И зачем? + Уведомился дредноут.


- Я попросил брата Мартелла пробудить тебя, Древний. Моё имя – Аполлон Диомед, и Я капитан 1-ого Братства. Нам нужна твоя помощь на Армагеддоне. На этой пустынной планете силы мерзких предателей теснят Пожирателей Миров.


«Мартелл. Хоть одно знакомое имя.» - Подумал Ариман


+ Дела Пожирателей Миров – не наши дела +


Хоть Пожиратели Миров и Тысяча Сынов остались верны Императору во время Ереси, отношения между этими двумя Легионами никогда нельзя было назвать дружескими.


- Да это так, но я уверен ты изменишь своё мнение, когда узнаешь, что предатели – это Космические Волки.


+ Передай Братству, чтобы готовилось к бою +


Ариман незамедлительно ответил. В его голосе чувствовался гнев.


+ И пусть готовятся хорошо. Мы можем столкнуться с чем-то куда более чудовищным, чем ты можешь вообразить, Брат-Капитан Аполлон +

Буря
Показать полностью 1
61

Профиль Льва Эль'Джонсона

Профиль Льва Эль'Джонсона

Сначала на Bolter & Chainsword, а затем и во Вконтакте, появилась эта пикча. По словам запостившего её на Bolter & Chainsword - это профиль Льва, который находится в разработке. Также по его словам, этот профиль мы сможем увидеть в кампейн буке The Hunt, который будет рассказывать о противостоянии Тёмных Ангелов и Падших, которых возглавляет Лютер. Кампейн бук выйдет ближе к концу Весны.

Примечание: Профиль очень похож на фейк, но судя по сливам из нового кодекса Дарков, Лютеру всё-таки удалось сбежать со Скалы и где-то собрать целый ЛЕГИОН Падших. Короче говоря, надо ждать.

Показать полностью
67

Банды Космодесанта Хаоса: Тёмные Волки Скайрара (Skyrar's Dark Wolves)

Да-да, это бэковая банда. Она была в Codex: Chaos Space Marines (4th Edition) на 24 странице и в Imperial Armour Volume Thirteen - War Machines of the Lost and the Damned на страницах 60-61.


"Я убил тысячи для Императора и он не дал мне ничего, кроме своего проклятого молчания. Теперь его цепные псы воют о каждой жизни, что я отнимаю, и Боги обещают мне галактику."

- Сване Вульфбад


Название: Тёмные Волки Скайрара ( или просто Тёмные Волки)


Прародитель: Космическое Волки (предположительно)


Наследники: Неизвестно


Предводитель: Лорд Скайрар


Родной Мир: Фенрис (предположительно)


Верование: Неизвестно


Цвет брони: Тёмно-серый, голубой и красный


Особенность: Ближний бой


Количество десантников: Неизвестно


Боевой клич: Неизвестно

Символ:

Тёмные Волки Скайрара - это зловещая банда Космодесанта Хаоса. Впервые они были замечены в системе Фенрис.


История происхождения Тёмных Волков покрыта тайной. Некоторые предполагают, что некогда они были Великой Ротой Космических Волков. Согласно одной легенде, перед тем как пасть, Тёмным Волкам было поручено выполнить невыполнимую миссию в наказание за какой-то провал или же даже за какое-то преступление. Миссия привела их к самому краю Бездны, и некоторые говорят, что они оставались на краю достаточно долго, чтобы зараза Того-Что-За-Пределами навсегда осквернила их души.


Какой бы ни была правда, Тёмные Волки, как известно, владеют множеством тяжелых танков, объединённых в бронированное копьё (построение), известное как Рота из Стали Ученые из Ордо Маллеус задаются вопросом о том, владела ли эта банда этими могущественными и почтенными военными машинами до ее падения или они были приобретены ими впоследствии. Возглавляет Роту из Стали сверхтяжёлый танк класса "Рубящий Клинок" под именем "Эгивисир", принадлежащий неизвестному предводителю Тёмных Волков. Темные Волки участвовали, по крайней мере, в трех крупных вторжениях в имперское пространство, в союзе с Талломином, самопровозглашенным «Принцем принцев», в конце 38-ого тысячелетия. Это вторжение было в конечном счете остановлено Космическими Волками, утверждая невообразимые подозрения касательно происхождения Темных Волков.

Эгивисир - "Рубящий Клинок" Тёмных Волков

Говоря о Тёмных Волках, нельзя не заговорить о Сване Вульфбаде, бывшем Волчьем Лорде, почти победившем Харальда Волка Смерти в поединке.

Сване Вульфбад когда-то был Волчьим Лордом Космических Волков. Однако в конце концов неэффективная бюрократия Империума стала ему отвратительна и с тех пор он обратился к поклонению Кхорну , присоединившись к зловещим Тёмным Волкам.


Волчий Лорд Харальд Волк Смерти и его Великая Рота была отправлена в 913.M41 на охоту на печально известного предателя Сване по приказу Логана Гримнара. Волк Смерти и его рота в конце концов обнаружили Вульфбада в системе Клид, в разрушенных карьерах луны Галлимии, охваченной бурями. Харальд, верхом на свирепом громовом волке, вместе с группой волчих скаутов направился в сторону местоположения Сване через бури ферритовой пыли. Видимость была настолько низкой, что Волку Смерти пришлось выслеживать предателя исключительно по запаху, но позже он утверждал, что вонь пота и предательства была настолько сильной, что выслеживание Сване было для него детской игра.


После нескольких недель преследования своей добычи отряд Волка Смерти обнаружил Вульфбада на вершине горы, увенчанной пылью, в тот момент, когда предатель уже закончил свой ритуал по призыву демонических союзников. Предатель сражался, словно безумец, даже после того, как все его союзники были убиты, и сильно ранил громового волка Харальда во время битвы. Волчий лорд отважно сражался с Вульфбадом, но в конечном счете был превзойден Темным Волком. Когда Харальд занёс свой топор, чтобы совершить смертельный удар, их обоих ударила молния. Когда пыль улеглась, Вульфбад исчез, и все, что осталось, это его могучий Морозный топор, осколок которого теперь торчит из кибернетической пасти громового волка Харальда. С тех пор этот зверь стал известен как Ледяной Зуб.

Пикт, снятый неизвестным, на котором изображён бой Харальда и Сване.

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!