3D модель Megaman`а в Maya
Привет, Пикабу! Решил поделится творчеством моего друга, который замоделил Megaman`а.
Привет, Пикабу! Решил поделится творчеством моего друга, который замоделил Megaman`а.
Для тех, кто в курсе, что за синий человек изображён ниже и хочется пообщаться в кругу его почитателей, запилил беседку в вк, ссылка ниже
https://vk.me/join/AJQ1d_e1ZwaasXdgrFSujky5
Пост не популярности ради - игра не скачать что популярная у нас, а для подписчиков на теги
Решил поделиться, ибо есть чем. Пост для тех, кто ищет инфу по мегамену и денди.
Для тех, кто не в теме: Мегамен (Рокмен на японском) - одна из самых охрененных игр для денди. Музыка, сложность, босы, всё это.
Вчера,задолбавшись проходить их заново, решил погуглить по хакам. Самый лучший хак - Rockman 4 mi (minus infinity)
Просто бешенные спецэффекты, полностью переработанные оружия, улучшенный сюжет, и многое другое. Музыка средняя,но достойная
Кстати, игра имеет английский и японский интерфейс, конфигуратор с широкой настройкой (я играл на легком)
Самый запоминающийся босс - передкланный Дастмен. Если в него стрелять в момент, когда он затягивается, выстрелы воспоолняют жизни.
Скачать можно
vk.com/doc275347426_470758847 и вот страница хака www.romhacking.net/hacks/910/
Компания Capcom объявила о том, что платформер Mega Man 11 поступит в продажу 2 октября 2018 года. Прославленная серия возвращается на свой тридцатилетний юбилей.
Злой гений доктор Вайли вернулся ко вредительству и инвестирует в амбициозную идею своего времени в Robot University. Доброжелательный доктор Лайт решает модернизировать Мега Мена мощным прототипом Вайли, известным как система Double Gear, которая расширяет способности для величайшей борьбы за вечный мир.
По словам издательства, проект предложит тот игровой процесс, за который серию полюбили, но талантливая команда ветеранов-разработчиков также внесёт в игру много нового. Например, три функции — Power Gear, Speed Gear и Double Gear, — которые дают новые возможности, такие как повышение скорости и силы Мега Мена.
Чтобы пройти сложные этапы, предстоит прыгать, скользить и стрелять, а также сокрушать боссов-роботов. После победы над ними Мега Мен поглощает их силу и может её использовать — делать это в Mega Man 11 стало гораздо проще и быстрее, чем когда-либо, с помощью колеса выбора оружия.
Mega Man 11 поступит в продажу 2 октября на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch как в цифровом, так и в розничном варианте.
Всем общечеловеческий приветик, Пикабушники. На этот раз я хотел бы поговорить с вами о таком любопытном направлении творчества, как моддинг. Только я имею ввиду не моддинг игр – я говорю о модификации именно консолей (и ПК, куда же без него). Данный пост уж точно не сможет вместить в себя все выдающиеся работы, которые мне нравятся, поэтому я, с вашего позволения, разобью его на несколько выпусков.
Итак, небольшой экскурс для начала. Думаю, ни для кого не секрет, что такое моддинг. Это явления также популярно, как и тюнинг в автомобильной сфере, ибо народ любит выделяться из толпы и иметь что-то эксклюзивное. Ну, или хотя бы что-то достаточно редкое – и в этом нет абсолютно ничего плохого. Да вот только хотят выделяться многие, а взять и сделать – могут уже единицы. Представляю вам 10 интереснейших моддинговых работ, и нет, это не топ – это просто 10 крутых работ, не первые и не последние – позже будут еще.
PlayStation 2- консоль легендарная. Огромные объемы продаж, нереальная библиотека игр… Однако, не считая лимитных версий, выглядит она довольно тривиально – большой такой черный ящик. Ну, или серый – такие тоже выпускались. И данный расклад категорически не устраивал талантливого моддера Vaduamka (к слову, как я потом выяснил из короткого общения в инсте – это, оказывается, еще и девушка). В итоге родилась PS2 FAT, оформленная в стиле одного из символов PlayStation – неповторимого Crash Bandicoot. Точнее, в оформлении консоли используют другого персонажа игры – маску Aku-Aku. Работа выполнена на высоте – покраска, кастомные элементы (в том числе, моддингу подвергся и геймпад) – по итогу получился продукт, который не уступит в качестве никаким фабричным Limited Edition.
Данный проект был замечен мной тут же, на пикабу, во время поиска идей для сборки своей собственной ретро-консоли. Забегая вперед скажу, что часть наработок я все же позаимствовал у Freegen’а, но при этом во многих моментах пошел по своему собственному пути – и по окончании проекта обязательно тут о нем поведаю. Ну а пока – проект PiStation, многофункциональная ретро-консоль в корпусе от PS1 Fat с оригинальными контроллерами, работающая под управлением RetroPie. Та самая коробочка, которая вызовет у вас небывалое чувство ностальгии по играм детства, начиная с Денди и заканчивая N64.
К сожалению, фотографий этой работы удалось найти всего две, т.к. создатель продал консоль. И, вроде бы, PS4 и вселенная WarCraft никак не связаны, однако это никак не влияет на качество мода – дизайн получился дерзкий и брутальный. Ну а как еще – имидж орды обязывает. Лок тар огар!
Моддинг NES – вообще отдельная наука. Существует множество прекрасных работ, и многие из них выполнены талантливым CustomNesGuy (чей ник как-бы намекает, да?). В данном случае источником вдохновения стал легендарный платформер MegaMan, известный своей задоразрывающей сложностью. При подготовке проекта автор прибегнул к одному из своих любимых элементов – backlit-подсветке кастомных элементов, в роли которых на этот раз выступил силуэт самого MegaMan’а. Ах да, про геймады CustomNesGuy тоже не забыл.
Данный проект также, как и предыдущий, был выполнен CustomNesGuy, но на этот раз в тандеме с еще одним старожилом NES-моддинга – PlatinumFungi. Работы во многом похожи – подсветкой, вниманием к мелочам, безупречном качестве исполнения… Основное отличие, пожалуй, одно – если МегаМена у нас знают далеко не все, то о Черепахах явно наслышаны все, от мала до велика.
А вам никогда не хотелось поиграть в Resident Evil 4 или Final Fantasy 10, но на портативной консоли без участия телевизора? Воу-воу, знаю я, что не получится. А вот товарищ techknott из Англии с таким положением вещей мириться категорически не хотел – и собрал себе PS2 portable. Единственное, что несколько омрачает общую картину – это отсутствие встроенных аккумуляторов, поэтому наличие розетки все же необходимо. Однако, это никак не отменяет того, что проделанная автором работа поистине уникальна.
Мы же все любим Final Fantasy VII, правда? Это великолепный сюжет, запоминающиеся герои, модели пресонажей в стиле Super-Deformed, разнообразные локации…. Включая футуристичный Midgar, который благодаря стараниям MakoModder перекочевал прямо на крышку PS1 Fat. Работа обладает огромным количество мелких деталей и явно будет выгодно выделяться на фоне тысяч стандартных PS1.
Если Final Fantasy VII – это один из символов PSX, для для SNES эту роль исполняет не менее легендарная (а для многих фанатов серии вообще лучшая) Final Fantasy VI. Автор работы – моддер Zoki64. К сожалению, изображений этой работы в сети тоже совсем немного, однако тут можно посмотреть небольшой видеоролик от самого Zoki64.
В случае с этой Sega Dreamcast все до неприличного просто – минимум дополнительных элементов, при этом максимум атмосферы Half-Life благодаря стилизованной ржавчине и бессмертному логотипу. Контроллер тоже в теме.
А вот товарищ Ben Heck относится к категории реальных технических гениев, поскольку каждый его проект – это разрыв шаблона и взрыв мозга. Как вам игровой лэптоп на базе X-Box 360 Elite? Вот так вот.
P.S. Кстати, товарищи бандиты, а есть тут кто-нибудь обладающий бодрым голосом и дикцией, желающий в команде пилить еще и видосы на темы, затрагиваемые мной? Меня просто мой голос на записи банально бесит, поэтому сам озвучивать не особо хочу. Если кому интересно – гоу в личку, поразмышляем. Идей много)