Динозавры кайнозойской эры. Зоопарк Четвертичного периода
В одном из своих предыдущих постов я уже писал про небольшую группу целурозавров, которая единственная из динозавров выжила после событий падения Чиксулуба - Смотрим в упор и не видим: учёные ткнули нас носом в живых динозавров, но мы упорно считаем их вымершими. Теперь хочу не только рассказать, но и показать:
Оцените на первом фото эти фантастические ноги целурозавров. Кадр достоин культового фильма Парк Юрского периода, хотя уже давно Четвертичный и по факту каждый зоопарк является Парком Четвертичного периода.
На втором фото вы можете увидеть оперёные передние лапы цулурозавра, обратите внимание на отмеченные стрелками когти на пальцах, которые выглядят весьма внушительно.
Далее переместилэмся на другой континент. Там обитает представитель целурозавров, который ничуть не уступает в размере когтей своим некоторым доисторическим родственникам.
Помимо того, что представленные динозавры относятся к целурозаврам, они же являются представителями клады манирапторов. Обратите внимание на огромный коготь на шаре одного из них. Может посоревноваться с велоцираптором.
Как и все динозавры, да и архозавры в целом, к которым относятся крокодилы, аллигаторы, эти ребята размножаются, откладыванием яиц. Детёныши некоторых из них могут прекрасно лазать по веткам цепляясь за них всеми четырьмя лапами с цепкими когтями.


Фото 5 и 6 (тут карусель). Детёныши динозавров.
И невозможно не признать, что взгляд некоторых из них пробирает до костей, словно взгляд Тираннозавра.
Знаете в каждой спекуляции есть только доля спекуляции. Я думаю, что читатели уже догадались о ком здесь была речь. Это не те вымершие животные, что мы привыкли видеть в документальных и художественных фильмах про динозавров, а также в энциклопедиях про них. Конечно, мы ожидаем нептичьих динозавров, если речь идёт об этих животных.
Думаю, вы со мной согласитесь, что эта подборка фото из интернета впечатляет. А это тоже динозавры...птичьи. Палеонтологи заметили общее строение в скелете, а потом и в наличии оперения. А некоторые у эмбриона курицы вырастили хвост, зубы и морду вместо ключа, благодаря генной инженерии.
Чтож раскрою ракеты и покажу кому принадлежит весь этот суповой набор после виджета поощрения:
Фото 1 и 2:
На этих фото представлены передняя и задняя конечность африканского страуса. Обратите внимание как самка держит крылья.
Фото 3 и 4:
Перемещаясь на другой континент, мы отправились из Африки в Австралию, где обитают казусов - ещё одни нелетающие птицы. Ощущение будто смешали дромеозавра с ламбеозавром.
Фото 5 и 6:
Птенцы этих ребят действительно имеют пальцы с цепкими когтями на крыльях.
Ну и фото 7:
Этого товарища я уже использовал в предыдущей статье, о которой говорил выше. В ней я рассказывал о парадоксе, что все приведённый виды птиц генетически и по времени ближе к тираннозавру, чем юрский аллозавр к тираннозавру. Вот собственно ещё раз статья - Смотрим в упор и не видим: учёные ткнули нас носом в живых динозавров, но мы упорно считаем их вымершими.
Весь этот парк четвертичного периода и другое разнообразие птичьего мира можно увидеть в любом зоопарке мира.
Можно ли сегодня увидеть юрский лес?
Под постом про юрские леса спросили: сохранились ли где-нибудь леса, которые хотя бы немного похожи на те? В буквальном смысле - нет. Но в Австралии есть места и растения, которые могут удивить.




Wollemia nobilis - редчайшее австралийское дерево из семейства араукариевых
Настоящего юрского леса не сохранилось. (Кто бы мог подумать?) Юрский период закончился около 145 миллионов лет назад. С тех пор менялись климат, материки, почвы, состав флоры и фауны, а вместе с ними - и сами экосистемы. Ни один современный лес нельзя считать законсервированным фрагментом юры. (Вспоминаем «Затерянный мир»)
К тому же «юрский лес» - не один-единственный тип леса. Юра длилась десятки миллионов лет, и леса разных широт и эпох отличались друг от друга. Зато до наших дней дожили отдельные древние линии растений. Вот здесь Австралия действительно интересна.
Воллемия: находка 1994 года
В сентябре 1994 года сотрудник службы национальных парков Дэвид Нобл исследовал труднодоступный каньон в национальном парке Воллеми, примерно в 150 км к северо-западу от Сиднея. Там он увидел деревья, которых не смог узнать. Позже выяснилось, что это новый для современной науки род хвойных - Wollemia.
Wollemia nobilis относится к араукариевым, родственникам араукарий и агатисов. Это даже не «сосна» в строгом смысле слова. Араукариевые - очень древняя группа хвойных, хорошо представленная в мезозое; в юрских лесах их родственники были обычной и заметной частью растительности.
ВАЖНАЯ ОГОВОРКА «Живое ископаемое» - удобное популярное выражение, но не буквальное описание. Современная воллемия не застыла во времени: речь идёт о древней эволюционной линии, а не о неизменном виде из юры.
Почему воллемия так заинтересовала учёных
После открытия живой воллемии палеоботаники заново сравнили с ней меловые ископаемые араукариевые. Некоторые древние побеги и шишки действительно очень похожи на Wollemia, хотя точный ископаемый след самого рода не так прост, как иногда пишут в популярных заметках.
Есть и более земная причина беречь это дерево. По национальному плану восстановления 2025 года в дикой природе известно всего 45 взрослых воллемий и 46 сеянцев. Вся естественная популяция находится в одном районе национального парка Воллеми,
Гондванские дождевые леса Австралии


Отдельная история - Гондванские дождевые леса на востоке Австралии, главным образом в юго-восточном Квинсленде и северо-восточном Новом Южном Уэльсе. Это не место произрастания дикой воллемии, а другой комплекс лесов, внесённый в список Всемирного наследия ЮНЕСКО.
ЮНЕСКО отмечает здесь множество линий растений и животных с древними гондванскими корнями. Для нашей темы особенно интересны араукариевые: эти леса считаются одним из важных современных убежищ группы хвойных, хорошо представленной в юрском «веке хвойных».
Что там может напомнить реконструкцию мезозоя?
• Высокие араукариевые с непривычными для европейского глаза кронами.
• Древовидные папоротники и густой папоротниковый подлесок.
• Влажная многоярусная вечнозелёная растительность.
• Общий силуэт леса, в котором легко узнать отдельные формы, знакомые по палеоарту.
НО ЭТО НЕ «СОХРАНИВШАЯСЯ ЮРА»
Современный лес собран из современных видов. Цветковые растения играют огромную роль,климат и экологические связи другие. Сходство с палеоартом относится к отдельным формам и общему впечатлению, а не к экосистеме целиком.
Источники
1. Australian DCCEEW - National Recovery Plan for the Wollemi Pine (2025): статус и численность дикой популяции.
2. Botanic Gardens of Sydney - Wonders of Wollemi: история открытия в 1994 году. https://www.botanicgardens.org.au/teachers-
and-schools/teacher-resources/primary-learning-resources/wonders-wollemi
3. UNESCO World Heritage Centre - Gondwana Rainforests of Australia. https://whc.unesco.org/en/list/368
4. Chambers, Drinnan & McLoughlin (1998) - сравнение Wollemia с меловыми араукариевыми. https://doi.org/10.1086/297534
5. Seyfullah, Coiro & Hofmann (2023) - почему ископаемую пыльцу нельзя безоговорочно приписывать только Wollemia.
До чего дошёл прогресс)
Ссылка на такую игрушку в комментариях
Jurassic World, каким он должен был быть — концепт игры «Life instead of a movie»
# 🦖 Jurassic World: Life instead of a movie — концепт игры, которую я хотел бы увидеть
Привет!
Мне 14 лет, я большой фанат вселенной Jurassic Park / Jurassic World и решил описать свою идею игры, которой мне самому не хватает.
Это не просто игра, где нужно убегать от динозавров.
Моя идея — показать **жизнь настоящего парка**, который постепенно превращается в катастрофу.
## 🎮 Концепция
**Jurassic World: Life instead of a movie** — это асимметричный сетевой survival-хоррор и симулятор управления парком.
Игроки оказываются на острове Исла-Нублар, где парк ещё работает, но ситуация постепенно выходит из-под контроля.
Главная идея:
> Вы не просто выживаете после катастрофы. Вы наблюдаете, как катастрофа создаётся.
## 👥 Роли игроков
### 🖥️ Диспетчеры
Они находятся в центре управления.
Их задача:
* следить за камерами;
* управлять электричеством;
* закрывать и открывать гермодвери;
* контролировать транспорт;
* помогать людям на острове.
Но они никогда не видят всю картину.
Иногда датчики ошибаются.
Иногда система выходит из строя.
Иногда кто-то или что-то специально пытается обмануть парк.
### 🛡️ Служба безопасности
Игроки на территории парка.
Они:
* ремонтируют повреждения;
* сопровождают людей;
* защищают зоны;
* исследуют опасные места.
Но оружие не делает их бессмертными.
Главная цель — выжить и сохранить парк.
### 👥 Посетители и сотрудники
Не все игроки имеют оружие.
Кто-то занимается обычными задачами:
* помогает гостям;
* проводит экскурсии;
* работает с оборудованием;
* ищет ресурсы.
Во время аварии они становятся обычными людьми, пытающимися выжить.
## 🧠 Главный противник — Индоминус Рекс
Она не просто сильный динозавр.
Её ИИ способен:
* анализировать поведение игроков;
* избегать камер;
* использовать окружение;
* создавать ложные следы;
* менять своё поведение.
Она не всегда атакует сразу.
Иногда самое страшное — это когда её нигде нет.
## 📻 Голосовая система
В игре важную роль играет звук.
Есть два способа общения:
🗣️ Обычный голос:
* зависит от расстояния;
* стены и помещения влияют на звук;
* можно услышать крики или шаги неподалёку.
📻 Рация:
* позволяет связываться далеко;
* имеет помехи;
* качество зависит от ситуации.
Во время аварий рация может стать единственным способом понять, что происходит.
## 🥽 VR-режим
Возможен полноценный VR-режим.
Например:
* диспетчер реально находится перед огромной панелью управления;
* игроки физически осматривают окружение;
* динозавры ощущаются огромными не только из-за графики, а благодаря масштабу.
## 🌴 Главная особенность
Парк — это не просто карта.
Он живой.
До аварии:
* работают аттракционы;
* идут экскурсии;
* посетители фотографируются;
* системы работают.
После:
* свет отключается;
* двери блокируются;
* животные выходят из-под контроля;
* остров становится настоящей экосистемой.
## 🎯 Цель игры
Не обязательно победить.
Иногда главная победа — это спасти хотя бы часть людей и выбраться.
А иногда игроки становятся свидетелями того, как самый большой парк в мире исчезает.
Это пока только концепт. У меня нет большой команды или бюджета, но мне было интересно поделиться идеей.
Буду рад любым мнениям и критике.
Игровой концепт: Jurassic World: Life instead of a movie
Жанр: Асимметричный сетевой Survival-Хоррор / Симулятор управления паркомВозрастной рейтинг: 18+ (высокий уровень угрозы, психологическое напряжение, боди-хоррор)Платформа: ПК (с обязательным «Режим Картошки» для слабых ПК, чтобы убрать тяжелую графику, но сохранить честный баланс видимости в мультиплеере).Масштаб: Остров Исла-Нублар в натуральную величину (8х8 км).👥 1. Сетевая структура и Роли (до 30 игроков)Каждый перезаход в мультиплеер — это новая случайная сессия. Парк изначально находится в состоянии скрытого кризиса. 30 живых игроков делятся на три класса:Диспетчеры: Сидят в безопасных бункерах за пультами управления. Они управляют энергосетями, гермодверями, монорельсами и автоматическими турелями. Они — «глаза» всей команды, так как видят карту и датчики движения.Служба безопасности (Штурмовики): Играют с видом от 1-го/3-го лица на самой карте. Их задача — чинить пробитые заборы, отстреливаться от хищников и спасать гражданских.Посетители-волонтёры: Живые игроки, у которых нет оружия. Они выполняют мирные квесты (катаются на аттракционах, делают фото, развозят корм). В случае ЧС они помогают штурмовикам: таскают патроны, перевязывают раненых и работают «живыми радарами». Штурмовики обязаны защищать их любой ценой.🧠 2. Искусственный Интеллект и Механики ХаосаСверхинтеллект Индоминуса Рекса: Главный противник. Её ИИ умеет намеренно замедлять шаг и маскировать тепловой след, исчезая с радаров Диспетчера. Она способна обманывать игроков: например, оставляет глубокие царапины на стенах загона (имитируя побег) и затаивается в засаде у входа, ожидая, пока стажеры откроют дверь.ИИ-Новички (Человеческий фактор): По парку ходят 5-20 ботов-рабочих. При звуках сирены их шкала страха бьет в максимум. Поддавшись панике и обманным следам Индоминуса на стене, они могут проигнорировать приборы диспетчера и вручную открыть ворота вольера, устроив катастрофу. Диспетчер должен успеть удаленно заблокировать терминал.Случайные разрушения: Травоядные динозавры (Паразауролофы) во время стычек внутри стада могут физически врезаться в заборы и выбивать распределительные щиты. На пульте падает напряжение, и Диспетчер вслепую решает: это мирная авария или засада Индоминуса.Викторины-Экскурсии: Если не хватает персонала, игроки должны проводить экскурсии (например, Шоу Мозазавра) и в реальном времени правильно отвечать текстом на сложные тривиа-вопросы по лору фильмов. Успех поднимает акции парка, ошибки вызывают скуку и панику толпы.🧬 3. Главный Секрет: Скрытый Импринтинг (Приручение)Полная анонимность: В игре нет видимых шкал доверия и «цифр дружбы». Понять, что Индоминус лояльна, можно только по языку тела (тихое урчание вместо рева, опускание головы).Привязка к ОДНОМУ человеку: Это невероятно долгий скрытый квест. Очки лояльности начисляются конкретному игроку за регулярное кормление без использования шокеров и подбор частот на специальном Гаджете-Переводчике.Гаджет-Переводчик: Игрок пишет в чат обычный текст (например, "Привет, как дела?"). Игра считывает ключевые слова, гаджет проигрывает рык для Индоминуса, а она отвечает на экране текстом ("Привет. Нормально" или "Шумно. Злость" — в зависимости от ситуации). При 100% доверии Индоминус защищает этого игрока от других динозавров и наемников, но начинает жестко ревновать к союзникам, разрывая любого, кто подошел к её человеку.🚀 4. Экономика и Воздушная УгрозаВысокотехнологичный Спецкит: На заработанные деньги игроки могут купить сверхдорогой Джетпак для вертикального спасения на крыши и деревья, ЭМИ-глушители или маскировочные термо-костюмы.Купол Авиария: Индоминус имеет цель пробить стекло огромного вольера с птеранодонами. Вырвавшись, птицы паникуют. Индоминус запускает механику «Подчинения через страх» — демонстративно и жестоко разрывает одного летуна на глазах у стаи, показывая, что не шутит. Перепуганная стая подчиняется силе и летит уничтожать туристические сектора. Воздух становится смертоносным, что полностью ломает безопасность игроков на джетпаках.🚨 5. Третья Фракция и Эндгейм: Тотальный БлэкаутВысадка Конкурентов: С шансом 5% раз в 30 минут на остров прилетает вооруженный отряд ИИ-наемников враждебной корпорации. Они штурмуют лаборатории ради кражи ДНК. Игра превращается в трехстороннюю войну.Тотальный Блэкаут (Финал сессии): Триггер срабатывает при гибели всех игроков-волонтёров и разрушении 50% парка. В этот момент пульт Диспетчера полностью ГАСНЕТ, электроэнергия отключается, а ворота абсолютно ВСЕХ загонов автоматически открываются. Остров превращается в экосистемный ад.Эвакуация на время: Запускается таймер на 15 минут до отплытия корабля. На 30 игроков доступно всего 3-5 бензиновых внедорожников. Начинается жесткое психологическое RP в голосовом чате: места на всех нет, игроки вынуждены бросать товарищей или прорываться пешком в полной темноте через кусты, скрываясь от хищников за обломками.🥩 6. Фишка 18+: Настройка «Реализм динозавров» и Хоррор-КазниАнатомическая точность: В настройках можно включить параметр, добавляющий динозаврам биологически точные органы (клоаку, маркеры жизнедеятельности). В случае ранений от крупных калибров или когтей обнажаются мышечные волокна и ребра. Механика сделана строго по науке (палеонтологии), поэтому не является порнографией, но добавляет максимальный реализм.Уникальная Садистская Казни (Шанс 1%): Индоминус из фильма убивала ради забавы. Если игроку не повезло, включается редкая кинематографичная анимация: Индоминус прижимает его лапой к земле, когтями аккуратно срывает с него всё дорогое снаряжение, шлем и куртку, лишая защиты. Затем зажимает человека в пасти, подвергая жесткому сжатию, и выплевывает покалеченного, но еще живого игрока на землю. Игрок всё видит своими глазами, пока замаскированная Индоминус не выходит из невидимости и не съедает его окончательно.Итоги в Титрах: Игра по никнеймам распишет судьбу каждого из 30 игроков (кто спасся, кто струсил и уехал на машине один, а кого разорвали). Если «Тайный приручитель» выжил и остался на острове, откроется секретная кат-сцена.









