Помогите пж
Долго делал мод для Enlisted, а редактор начал перемещать камеру спавна на координаты 0.00. играть можно, но неприятно, прошу совета.
P.s. не на форуме, т.к. он не грузит
Многие онлайн игры поднадоели, или перестали быть играбельными изза переобвеса свистоперделками. Щас играю Enlisted, не мало задонатил уже. На НГ ожидал чего-то большего чем скидки на донат. Даже не постарались атмосферу создать. Даже игровое лобби до сих пор ужасно недоработано, спасибо что разрешили ставить свой ангар. WoT(МТ) уже который год делает классный праздник, с каждым годом всё лучше, взяли бы пример.(раньше конечно совсем вычурно было, но теперь вроде вполне эстетично)
Недавно в Steam вышла игра Enlisted от Gaijin Entertainment. Раньше я в нее играл, и решил начать играть заново в Steam. Поскольку игра мне нравится решил купить премиум аккаунт, смотрю цены
90 дней 1990 золота, идем за золотом
2800 золота за 1460 рублей, норм цена, надо брать
Ну реально 2800 золота за 1460 рублей, хватит на 90 дней према и еще останется, точно беру
1460 рублей отличная цена, готов платить, на Steam деньги есть
Э, 31.43 $, может ошибка, перейду к оплате, может там все будет как надо
Нет, все равно 31.43 $
Для лл 1460 рублей это +- 15 $, т.е. при переводе в доллары цена товара увеличилась в два раза! Первые пять скринов из магазина игры и Steam к ним отношения не имеет (это было в ответе на запрос в техподдержку Staem), оплата в долларах первый раз появляется в магазине иры 5 скрин, последний из Steam уже для оплаты. Данная ситуация произошла в прошлую пятницу, я написал запрос в техподдержку и получил первый ответ в понедельник, в ответах ничего толком нет, но есть попытка сказать, что ошибка у меня, переписка продолжается.
Просьба к Пикабу, может кто то сталкивался с такой ситуацией при использовании продукции Gaijin Entertainment в Steam или на их платформе, если да, скиньте свои скрины. Если есть Steam можете загрузить игру Enlisted, она бесплатная, и проверить сами, так же буду рад скринам.
Помогите понять проблема действительно у меня или у Gaijin Entertainment своя особая ценовая политика (хотелось написать другое, но вдруг я не прав).
Без рейтинга
Так исторически сложилось, что второе десятилетие XXI века принесло настоящую эпидемию в жанре бесплатных многопользовательских игр на территории СНГ. Как грибы после дождя стали появляться нетребовательные сессионные проекты, которые эксплуатировали любовь старшего поколения ко всему военному и халявному. Сегодня пойдёт речь об одной из таких игр, а именно о Enlisted.
Enlisted — это многопользовательский онлайн-шутер от компании Gaijin Entertainment, которая до плагиата WorldOfTanks была известна такой «нетленной классикой» как Жмурки, Параграф 78, а также Братва и кольцо.
Концепция игры строится на противостоянии сторон в реалиях Второй мировой войны и затрагивает несколько театров военных действий в разных временных периодах. Восточная компания 1941–1942 г. где в антураже родных берёзок красная армия с боями отступает к Москве и Западная компания 1944 г. за союзников штурмующих укрепления вермахта у берегов Нормандии.
Соединяет два театра военных действий битва за Берлин и битва за Тунис.
В зависимости от выбранной стороны меняется не только антураж карт, но и всё задействованное на поле брани.
Такое временное жонглирование с фронтами (по заверению разработчиков) призвано подчеркнуть историческую достоверность игрового процесса, но как по мне, то исторической достоверностью тут и не пахнет, а перед нами весьма глупый способ растягивания геймплея и прокачки.
Классы и прокачка
При старте доступно 3 класса — это боец, штурмовик и танкист, которые являются обычным мясом, но с повышением уровня компании становятся доступны новые типы бойцов и снаряжения. Прокачка осуществляется зарабатыванием опыта в боях как для одиночного солдата-подразделения, так и для компании. Каждый отдельный солдат и оружие может быть повышено в ранге (звёздах), что открывает доступ к дополнительным способностям, от которых и выстраивается желаемый геймплей. Уменьшение разброса для пулемётчика или повышение скорости передвижения штурмовых отрядов, всё открывается прокачкой.
Если открытие новых бойцов и прокачка оружия это норма современных F2P проектах, то обучение бойцов, просто убивает... Отправляя двухзвёздного бойца Иванова в академию, вы зачем-то засовываете в него ещё тройку Джамшутов, что в итоге и даёт возможность получить Ерохина 3 звёзд. Выстроенная механика прокачки по типу RAID: Shadow Legends работает, но прокачка каждого отряда для разных компаний, без возможно взять уже ранее прокаченных бойцов, заставляет кричать от жадности разработчика/издателя и уйти рубиться в мультиплеер CallofDuty 2.
Техническая сторона
Сердцем игры выступает собственный игровой движок Dagor Engine, который обеспечивает не самую лучшую детализацию, но способный передать всю творящуюся вакханалию на поле боя и не требуя при этом многих ресурсов компьютера. Звуковое сопровождение и графика не вызывает каких-либо вопросов, но с физикой всего, что не касается стрельбы и техники, движок справляется туго. Если кривые анимации солдат ещё можно объяснить дешевизной проекта, то как объяснить траву, которая служит в роли клея или взаимодействие с окнами и стенами обмазанными чем-то скользящим? В общем, уши торчащие из War Thunder так и кричат — бросай пехоту и взлетай, ибо только техника хоть как-то ощущается настоящей.
Режимы и геймплей
Всего в игре 2 актуальных режима(недавно добавили браузер серверов, где никого нет) — это отряды и бойцы одиночки. Если с бойцами одиночками всё предельно ясно и это классический Battlefield c отключённым интерфейсом, то режим отрядов это иная пляска. В режиме отрядов вы выступаете в роли командира целого подразделения под управлением ИИ, но вольны и сами брать под контроль любого бойца. Такой режим призван показать массовость происходящего и позволить ощутить масштаб войны, но на деле... На деле мы получаем орды глупых болванчиков, которые способны убивать только подобных себе и представляющие себой лишь передвижные точки возрождения. Предположим, вы закрепились на контрольной точке и снимаете врага из винтовки, но через мгновение он снимает вас и в итоге всё сводится у кого лучше вкачен и больше солдат. Иногда всё доходит до абсурда и вы соревнуетесь кто быстрее переключится на следующего солдата.
В игре нет соревновательной части, мы получаем клиентскую игру, что притворяется бюджетным Battlefield и даже использует многие режимы, но на деле не работает со стороны механик.
Баланс и карты
Каждая компания содержит набор из 3–4 карт, которые воссоздают ключевые битвы Второй мировой войны. Нормандская операция, Московская битва и т. п. Проработаны карты весьма достоверно, но из-за невозможности сбалансировать все классы — получается настоящий ад. Новички с винтовками попадаются против прокаченных пулемётчиков и донатных отрядов, а вместо грядущего штурма, всё превращается в окопную перестрелку или хаос, где новички выкашиваются пачками через полкарты, а про технику и говорить не стоит. Таких медленных и картонных танков вы не встретите нигде, а с авиацией - наоборот, вы становитесь почти неуязвимы, ибо у пехоты нет адекватных способов вас сбить и вы можете бесприпятственно выкашивать вражеских бойцов.
Баланса попросту нет, возможности координации из-за отсутствия голосового чата и разделения серверов по языкам, тоже нет и каждый играет за себя. Приготовьтесь услышать много лестного, если попытаетесь скоординировать команду на Русском...
Система монетизации
Как уже было сказано мной выше, вся система строится на манипуляции игроками и их временем, так что если не хочешь ждать и рассчитывать на рандом, то всегда можешь заплатить или купить элитные отряды как в каком-то WorldOfTanks, а наш боевой пропуск позволит тебе работать на нас за собственные деньги. Вливайся, донать, ибо тёмное фэнтази ждёт тебя!
Заключение
Игра с интересными идеями и упором в историческую достоверность оказалась погребена не под либеральными веяниями, а под кривой реализацией и ужасающей системой монетизации, что умышленно превращает новичков в развлечение для дяденек с деньгами. Обходите стороной этот проект, ибо это не Battlefield и даже не шутер...
Если вам понравился материал, то пожалуйста — посетите блог автора ТЫК.
Поскриптум
После первого релиза материала набежало очень много новичков с одним днём регистрации и единственным сообщением, которые кидались помидорами в обзор. В дальнейшем выяснилось, что, возможно, это были менеджеры или разрабы проекта. Видимо, парни сами знают какое убожество сотворили.
Видеоверсия
Доброго времени суток всем! Не так давно начал играть в Enlisted. Для тех кто не в курсе это шутер про вторую мировую с пехотой, танками и самолётами, довольно добротный. Игра понравилась не только мне, но и моему 7-летнему сыну. Но в силу столь юного возраста и отсутствия соцсетей играть ему не с кем. Возможно здесь найдутся родители, у которых дети тоже играют в эту игру, готов создать сервер на дискорде для совместной игры. Всем побед!!