Подборка мемов и фанартов по вселенной Vampire: The Masquerade
Продолжение поста «Bloodline: "Линия крови", пугала тогда, когда еще инди-хорроры не были мейнстримом»
UPDATE
Немного доработал сборку:
1) Добавил пропатченный exe игры с помощью 4GB Patch для корректной работы с upscale-текстурами.
2) Апскейлил заново все оригинальные текстуры: окружение, модели, предметы, оружие, элементы меню, некоторые эффекты, загрузочные экраны, GUI и т. д. К сожалению, 4x upscale-текстуры движок попросту не "вытягивал" - игра вылетала по памяти при загрузке некоторых локаций. Пришлось оставить 2x upscale-текстуры.
3) Добавил фикс Sui's Fix 1.1 для широкоформатных мониторов от Suicide machine.
4) Добавил враппер QeffectsGL для включения эффектов Emboss-mapping и Vignette (добавляет немого объема текстурам и эффект виньетки). К сожалению, игра некорректно работает с ReShade (вылетает), поэтому буду использовать QeffectsGL. И это, конечно же, очень прискорбно. Можно было сделать еще более атмосферную картинку.
☠ Скриншоты для сравнения ☠
Сверху оригинал — Bloodline v1.0, разрешение 1024x768 (разрешения выше у меня работали некорректно), все настройки на MAX
Снизу обновленный вариант — Bloodline v1.0, разрешение 3840x2160, все настройки на MAX, 2x upscale текстуры, QeffectsGL (Emboss-mapping и Vignette)
☠ Инсталляция ☠
1) Нам понадобится сама игра. Напоминаю, издавалась она только в Retail-виде. Но ведь для вас это не проблема, верно? ;)
2) Скачиваем мой МОД
☠ Запуск и настройка ☠
1) Устанавливаем игру.
2) Все из архива с модом закидываем в корень установленной игры (с заменой)
☠ Рекомендации ☠
1) Фикс Sui's Fix 1.1 запускает игру с разрешением экрана рабочего стола, не надо менять его в настройках игры. Для работы в DSR сначала меняем разрешение экрана рабочего стола, потом запускаем игру с фиксом.
2) Отключить QeffectsGL можно переименовав/удалив файл opengl32.dll.
3) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом конфигурации моего монитора)
4) Игра может достаточно долго загружать уровни (причем страдает даже оригинальная версия)! Просто подождите...
5) Лучше выходить из игры не через меню, а с помощью комбинации Alt+F4 (иногда игра виснет при выходе)
6) Рекомендую включить ограничение FPS (я ставил 60) в параметрах драйвера вашей видеокарты. Избежите различных геймпленых проблем.
7) Очень желательно в файле dinput8.ini выставить RestrictFolderCreation = 0. С RestrictFolderCreation = 1 у меня не загружались сохранения.
8) Иногда, игра странным образом создает пустые рандомные папки с похожим на "Bloodline" названием (даже уровнем выше). Если выставить RestrictFolderCreation = 1, то будет все ок, но могут быть проблемы с загрузкой сохранений (см. выше)
9) Я так и не смог найти способ изменить чувствительность мыши. К сожалению, авторы игры почему-то не предусмотрели возможность менять чувствительность камеры. Похоже, ее скорость привязана к FPS игры.
☠ Еще скриншоты ☠
Если боишься смерти и цепляешься за жизнь, демоны будут рвать твою душу. Когда же душа полна смирения, демоны станут сущими ангелами и помогут тебе оставить суету мира…
Vampire: The Masquerade
Обнаружил что на Пикабу нет сообщества посвященного вселенной Vampire: The Masquerade – World of Darkness и олдскульной игре Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Решил исправить это упущение, а заодно вспомнить, что это была за игра.
Буду краток, так как игра приобрела статус культовой и обзоров на нее достаточно много. Напишу только свои впечатления.
Итак. Игру выпустила злополучная Troika Games в 2004 году. Если вы не в курсе, Troika Games –основанная разработчиками оригинального Fallout. Выпустили они эту игру и… и закрылись. Коммерческий провал. Даже патчи не смогли доделать для игры.
Я сам поиграл в эту игру в 2005 году. В игре было куча багов, она жутко тормозила. Но решения и патчи уже были доступны в интернете. Сама атмосфера игры неплохо накладывалась стилистически на пост-панк субкультуры ещё достаточно модные в то время в России: готы, индастриальщики, блэк металлисты. Думаю, этой аудитории игра особенно зашла. А сейчас готы еще есть? Насколько я помню их съели Эмо…
Я сам не причислял себя к субкультурам, но были задорные готик пати… и «говнодавы на 12 дыр». Восходы по пути домой, ожидание первого трамвая. Такси тогда стоили пипец как дорого. Впрочем, это было, кажется…на пару лет раньше. И я отвлекся.

А, что игра…А игра про всякую мистическую нечисть, оказалась очень реалистичной. Перед игроком модель типичного социума, разделенного на "классы". Бруха- «братухи-борцухи», военный и держиморды. Вентру -мажоры, депутаты. Тремер- духовенство. И так далее…
Игрок погружается в этот мир. Политические интриги. Конкуренция и войны кланов. Именно этим и нуар-готической атмосферой игра и пленяет.
Вообщем это такой стартовый пост.
*Извините за возможные грамматические и орфографические ошибки.