Новая раздача от EGS — OTXO и Sol Cesto
Привет! Это Dessly!
🎯 Epic Games Store снова радует нас новой раздачей. На этот раз вы можете совершенно бесплатно получить игры OTXO и Sol Cesto
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Об играх
Некоторые игры могут быть недоступны в вашем регионе. Для доступа смените регион в EGS.
👉 OTXO — жестокий шутер с видом сверху и элементами роуглайта. Вы играете за протагониста, который заходит в непостижимое поместье в поисках своей потерянной возлюбленной. По мере того, как вы будете углубляться в Поместье, вам будет открываться больше его секретов.
👉 Sol Cesto — это увлекательная тактическая игра в жанре roguelite, где вам придется испытать свою удачу. Выберите героя и отправляйтесь покорять глубины подземелий, но помните: любой выбор имеет последствия…
🎯 Акция завершится 6 Августа в 19:00 по МСК.
👉 Если у вас есть вопросы или нужна помощь, я всегда тут, чтобы помочь. Удачи в игре, и пусть магия будет с вами! ✨
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
«Dragon Age: Origins не была красавицей»: бывший продюсер серии все еще верит в ремастер-трилогию
Но делать ее попросту некому.
Бывший продюсер Dragon Age Марк Дарра высказался о том, стоит ли ждать от BioWare и ЕА полноценного ремастера или ремейка оригинальной трилогии. По его мнению, продавалась бы такая штука очень неплохо — уже хотя бы потому, что первая часть по нынешним временам выглядит так, будто унитаз из Silent Hill обрел душу и плоть (эмоции чуть утрируем, но вы поняли). При этом шансы на появление проекта Дарра оценивает низко. Причина простая: никто ни внутри студии, ни за ее пределами толком не разбирается в фирменной технологии, на которой работают те старые RPG. Что ж, спасибо хоть моды никто не отменял.
Давайте освежим картину. Оригинальная Dragon Age: Origins, вышедшая в 2009-м, жила на собственном движке BioWare — Eclipse. По сути, это была обновленная версия Aurora Engine, когда-то созданного для Neverwinter Nights. Следом, в 2011-м, появилась Dragon Age 2 — и она крутилась уже на другом варианте Aurora под названием Lycium Engine. Ну а в 2014-м Dragon Age: Inquisition переехала на Frostbite, который изначально придумывали под шутеры Battlefield для DICE. Тут нужен небольшой контекст: в те годы EA буквально объявила войну разномастным технологиям и требовала, чтобы все игры компании работали на одном движке. Для команды Dragon Age это обернулось дичайшим хаосом — потому что Frostbite попросту не имел кучи инструментов, необходимых для нормальной разработки ролевой игры.
Собрать три игры на трех разных проприетарных технологиях в единый ремастер-пакет — та еще головоломка. Задача точно посложнее, чем ремастер оригинальной трилогии Mass Effect. Там все части работали на публичном Unreal Engine от Epic — движке, который в индустрии знают вдоль и поперек. И тем не менее Дарра (он покинул BioWare в 2020-м, а в 2023-м ненадолго возвращался консультантом на Dragon Age: The Veilguard) в какой-то момент все же прикидывал нечто под названием «Трилогия Защитника». Еще в августе прошлого года он рассказывал об этой задумке на своем YouTube-канале. Идея на черновом уровне была такой: набросать кое-какие инструменты на Frostbite, а затем «найти толковую моддерскую студию, подтянуть ее и заплатить им за ремейк Dragon Age: Origins».
Таким я и видел план: делаем трилогию Защитника, — повторил Дарра в подкасте FRVR на этой неделе. — Как бы задним числом превращаем все это в историю о трех важных фигурах. Группируем, собираем вместе — и ретроспективно превращаем в трилогию.
Он до сих пор уверен, что трилогия ремастеров Dragon Age «продавалась бы просто фантастически». И спокойно добавляет: «Даже на момент выхода Dragon Age: Origins не была самой красивой игрой». Ох, звонкая пощечина всем поклонникам мрачного фэнтези с его грязью и копотью. Впрочем, Дарра считает, что сейчас пришлось бы с нуля создавать внутри BioWare новую команду — специально, чтобы та нарабатывала утерянную экспертизу по древним движкам.
В BioWare уже практически нет людей, которые понимают Aurora Engine, — сказал он FRVR. — А за пределами студии таких людей не осталось вовсе. Так что в отличие от Mass Effect, который сделан на Unreal… помочь вам, по сути, некому.
Да и EA сейчас, похоже, вообще не до новых игр по Dragon Age. Компания прямо в процессе поглощения консорциумом под управлением государственного инвестиционного фонда Саудовской Аравии. Если на минуту забыть о том, как саудовский режим обращается с женщинами, квир-людьми и мигрантами (это, скажем так, не очень-то стыкуется с повесткой разнообразия The Sims), — сама сделка повесит на EA долг в 20 миллиардов долларов. Отбивать его, по задумке, будут с помощью волшебной технологии генеративного ИИ. Прямо сейчас EA активно режет расходы. После выхода крайне проблемной Dragon Age: The Veilguard в BioWare уже прошли сокращения, а те, кто остался, по слухам, полностью сосредоточены на следующей Mass Effect.
Вообще, наблюдать за тем, как студии пытаются удержать знания о собственных инструментах, когда команды редеют, а люди уходят, — то еще кино. Многие познают цену нормальной документации на горьком опыте. Достаточно взглянуть на CD Projekt, создателей «Ведьмака» и Cyberpunk.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
OTXO и Sol Cesto - 100% скидка в Epic Games Store!
Мрачный top-down роуглайт шутер и тактическая игра тоже с элементами "рогалика" (⛔ Недоступна в РФ).
OTXO (читается “очо”) — жестокий шутер с видом сверху и элементами роуглайта.
OTXO (читается “очо”) — жестокий шутер с видом сверху и элементами роуглайта. Вы играете за протагониста, который заходит в непостижимое поместье в поисках своей потерянной возлюбленной. По мере того, как вы будете углубляться в Поместье, вам будет открываться больше его секретов.
Страница игры и раздачи в Epic Games Store:
Раздача продлится до 6 Августа.
⛔ Недоступна в: Южная Корея.
Страница игры в STEAM, для получения большей информации:







Без особых примет, без имени и без единого воспоминания о том, как вы сюда попали… но вы помните зачем. Она ждёт вас где-то в этом поместье, и вы не можете уйти, пока не найдете её. Проложите свой путь через различные уникальные области и познакомьтесь с новыми союзниками, углубляясь в тайну, сталкиваясь со своими внутренними демонами и уничтожая их.
ОДОЛЕЙТЕ ИХ!
- В вашем распоряжении огромное разнообразие оружия, более 100 способностей и Фокус для уклонения от пуль. Выбивайте двери пинком и выпотрошите целые армии врагов, стоящих между вами и вашей миссией.
ОСОБЕННОСТИ:
- Множество возможностей для повторного прохождения: OTXO проведёт игрока через 8 случайно выбранных областей из более чем 150 созданных вручную комнат, существующих в игре. Ни одно прохождение не будет похоже на другое.
- Персонализация: создайте тот самый сетап, что поможет вам разорвать порочный круг, из целого набора разблокируемого оружия и более 100 приобретаемых способностей у загадочного бармена.
- Стиль игры: слоумо-механика Фокуса позволит игроку почувствовать себя сильным, настоящим хозяином положения. Однако будьте осторожны, ведь разнообразие типов врагов на вашем пути может быстро переломить ход боя, если вы не успеете адаптироваться к новым испытаниям.
- Саундтрек: погрузитесь с головой в нуарный жестокий балет убийства под мрачный пульсирующий саундтрек, сочиненный самим разработчиком.
Sol Cesto – это увлекательная тактическая игра в жанре roguelite, где вам придётся испытать свою удачу. Выберите героя и отправляйтесь покорять глубины подземелий, но помните: любой выбор имеет последствия…
Страница игры и раздачи в Epic Games Store:
Раздача продлится до 6 Августа.
⛔ Недоступна в: Россия, Австралия, Бразилия, Германия, Южная Корея.
Страница игры в STEAM, для получения большей информации:
В Sol Cesto вы отправитесь покорять глубины таинственных подземелий в поисках давным-давно исчезнувшего солнца. На каждом игровом экране для вас приготовлены четыре комнаты на выбор. Но открывая дверь, вы никогда не будете знать, что поджидает за ней. Разъяренный противник? Сундук с золотом? Древняя тайна? Всё возможно…










Если будете тщательно соразмерять риски, то по мере прохождения игры ваш персонаж будет становиться сильнее, а найденные предметы и полученные навыки помогут склонить удачу на вашу сторону.
Каждое приключение в Sol Cesto неповторимо. Вас ждут:
5 типов локаций с оригинальными монстрами и ловушками
7 персонажей с разными способностями и навыками
Проклятые зубы, которые помогут вам противостоять определенным опасностям
Различные предметы и артефакты, с помощью которых можно справиться с противниками или получить другие преимущества
И другие сюрпризы...
Всем привет в прошлый раз вы мне все прислали кучу негативных комментариев с и я все исправил (надеюсь)
Это будущий скин для моей компьютерной игры, и все вы назвали его слишком цыганским, я с вами согласен, да он действительно получился ужасным.
Но, я все исправил:
Напишите в комментариях как вам и может он до сих пор как то не очень получился но мне кажется что он все-таки лучше предыдущего.
Вопрос любителям гач: кто нибудь пробовал Neverness to Everness?
А то я чёт заметил, что у нас в рунете эту игру обделили вниманием (в отличие от Endfield и Wuthering Waves). Я ещё не поиграл, честно говоря. Да слышал, что у игры был скандал вокруг ИИ, но он применялся только при создании незначительных текстур.
Вполне возможно, что игра просто не зашла нашей аудитории, которой нравятся фотореалистичные ААА игры от западных разработчиков. Я на форумах не раз видел, чтобы наши геймеры всерьез считали последние игры Ubisoft чем-то лучше Геншина, хотя там тоже хватает агрессивной монетизации.
Продолжение поста «Без длинных предисловий - мужчина умер»28
Sony PlayStation 5 Slim, 1ТБ(с дисководом) на Али https://aliexpress.ru/item/1_503530201.html
Взято с телеги Интересный Маркетплейс, если не грузит, вот зеркало в Максе












