раскрыть ветку (6)
Сразу видно, не играл в HL по сети, там с такими прыжками ты еще должен умудрится попасть во врага и не сбится с темпа
раскрыть ветку (5)
раскрыть ветку (3)
Очень просто, удержание точки. На картах HL было много топовых точек, где игроки именно так и играли, чтобы в них было сложно попасть.
Т.е. делали распрыжку, настолько топовую, что даже не слышно как ты прыгаешь(эх...) и по кругу носишься и слушаешь где кто идет.
раскрыть ветку (2)