Привет.
1) Дриаде я бы уточнил куда.
2) Немножко странная способность у мечника. На совсем увеличивается? Т.е. на 10 ходу он будет 2/9 если его не убить? Как геймплей наверное норм, если сформулировать получше "В конце хода положить не это существо жетон. Это существо получает +1 к выносливости за каждый жетон на нем". С точки зрения лора очень странная шляпа. Жирный эльф :)
3) Есть сомнения по балансу. Двойной удар это очень злая вещь (первый удар + обычный удар), плюс, я так понимаю, первая абилка ПВ на него работает. Хотя бы 2/2 его сделать за 3 маны то.
4) Друид: за 3 маны ремувал первых двух-трех существ у всех рас которые ты выкладывал + существо 2/3. Я бы или манакост прибавил или, лучше, сделал абилку поворот + мана: 2 урона существу или игроку.
5) Единорог очень злой - можно в чужой ход докинуть землю и внезапно сыграть инстант. Мне нравится :)
6) Кристаллов маны не завели в мтг. Есть земли повернутые (tapped), если земли развернутые (untapped). При игре чего-то с манакостом (карты или абилки) ты должен повернуть нужное количество земель. Если изменить формулировку на "за каждую развернутую землю", то карта довольно бесполезная. В чужой ход обычно у тебя не так много земель развернутых. Наоборот было бы прикольнее.
7) Дракон нормас, можно его чуть чуть прокачать за такой манакост.
8) Про ПВ ничего не скажу, всегда жалко денег на них было, а вскрытых сразу менял на участие в драфте :)

