World Simulator (GEPMS)
Ну что же определились с рабочим названием - Мирового экономически-политического и военного симулятора (Global economic, political, and military simulator - GEPMS)
И продолжаем рассказывать про его разработку.
—————————
Время и война
Шага на неделю вперёд больше нет. Часы идут, дата и время стоят рядом с кнопкой Играть. Фронт живёт по суткам, фишки плавно едут по карте.
Войска управляются как принято в глобальных стратегиях - рамкой выделяешь несколько дивизий, правой кнопкой по провинции даёшь марш или атаку. Переброска армии, флота и авиации считается в часах.
Меню
Тестируя сделал вывод, что интерфейс перегружен - слева было 34 пункта. Теперь 12 разделов, при наведении выезжает подменю с подгруппами.
Подготовка служб
Раньше качество полиции, ФСБ или врачей зависело только от численности и зданий. Теперь у каждой службы есть уровень подготовки и деньги на обучение. Уровень растёт медленно, примерно полгода до половины пути. Если резко набрать новичков, подготовка падает. Хорошо обученная армия сильнее в бою, полиция лучше раскрывает преступления, ФСБ чаще находит компромат.
Вид меню, карты, войск и описываемые возможности игры не являются окончательными.


