Визуальные эффекты для игр на Unreal Engine
Недавно наконец то обновил портфолио, поэтому решил вам показать немного эффектов, которые я делал на анриле для различных видеоигр (PC и VR). Из-за правил сообщества ссылок не будет, но все игры в принципе легко гуглятся по названиям, если кому будет интересно. В посте 4 игры и куууууча видосиков.
Эффекты для игры Cryptic Conjure
Здесь была задача сделать несколько магических прожектайлов (снарядов), каждый из которых относился к своей стихии, да еще и имел по 4 степени силы, которая должна отображаться в том числе и визуально.
Здесь у нас эффекты по площади (АоЕ) тоже с различными стихиями. Кстати, персонаж и анимации не из игры, а с миксамо, чисто для презентации эффектов.
Далее всякая магия для атаки (в том числе парочка и атак мобов).
Ну и напоследок просто визуализация всякой магия типа хилок и бафов.
Эффекты для игры PROZE
VR проект в занятном постсоветском сеттинге с мистикой и футуристическими пушками. Здесь у нас визуализация одного из врагов игрока и реализация выстрелов вундервафли.
А тут всякие остальные эффекты типа разрушений, головоломок и нпс.
Эффекты для игры Knightmare Lands
Стилизованные мультяшные эффекты для игры, которую разрабатывает один человек.
Эффекты для игры Reign of Guilds
Довольно старый проект (первые эффекты к нему я начал делать еще в конце 2017), но ребята уже выходят в альфу и проект кажется мне весьма интересным. Здесь у нас порталы и магические щиты.
Здесь магия льда.
Тут еще всякой разной магии.
А тут баффы и дебаффы.
Спасибо за просмотр.
Хм. Выглядит прикольно. Хоть я это и могу повторить в Юнити, но на Анриле выглядит хорошо.