Привет всем Пикабушникам! Продолжаю тему о том как я делаю игру, но на этот раз хочу поделится с вами видеозаписью, чтобы вы увидели весь геймплей Wild Terra
графику постепенно улучшаем, вообще еще много работы предстоит. очень важное отличие от других игр, то-что мы постоянно общаемся с игроками для того чтобы узнать их мнение и идеи.
Мы уже сделали для Андроид, игра успешно запустилась. Но сейчас идет процесс тестов, чтобы выпустить уже готовую и без лагов. Скоро отладим и тогда все смогут играть на телефонах.
@Wild777 , поиграл час-два, сейчас не пускает, пишет: TypeError: Cannot read property '9950' of undefined вам скрин или еще что-нить для отладки делать? ведете может какую статистику))
в wild terra можно много чего делать, например есть возможность захватывать чужой дом/особняк/замок. Сейчас мы работаем над осадной баллистой для следующего обновления.
1. Если хотите завоевать внимание к подобному инди-проекту одна из главных вещей это взаимодействие с игроками: - любой игрок будет писать кипятком если его идея будет реализована - ставьте более менее реальные сроки. Это один из самых больших косяков инди и краудфандиговых проектов. Паршивый фидбэк загубил не один проект. Если, что-то будет задерживаться - не скупитесь на извинения; указали какие-то сроки и не укладываетесь в них - сразу отписываетесь об этом.
2. Задумка в целом мне понравилась, но что действительно отталкивает так это анимация. Сейчас не конец 90х и с этим надо работать.
3. Любое меню крафта надо снабдить небольшим эскизом создаваемой вещи - это всегда радует глаз.
4. Также если возможно сделать следующее: Классификация вещей при создании и сравнение их с уже имеющимися до создания, либо если нужен более суровый вариант - классификация вещей должна быть видна после того как хотя бы один раз создашь вещь.
5. Интерфейс сделан хорошо, его не вижу особой нужды улучшать кроме как всякими финтифлюшками.
Всегда поддерживаю и вкладываюсь в инди-проекты если вижу потенциал. Здесь пока непонятная история.