88

Веселая Полянка. Первые Боссы.

Всем привет!

Немного хороших новостей. Я закончил рисовать и совсем скоро приступлю к сборке игры. Еще написание музыки займет где-то недельку. А пока немного картинок и анимации.

Ниже эмблемка для игры. Проект будет на двух языках (полный перевод всего).

А вот сцена у Лося (психотерапевта).

Далее первый босс - DJ Гриб. Всего 4 кадра анимации на всю сцену.

Вот так будет выглядеть сцена в игре.

И финальный босс - генетически модифицированная Морковь. Оригинальный размер.

Думаю, что к середине апреля все закончу. А там сразу запущу в сеть и сайт, и Пугливых Жуков, и Веселую Полянку.


Спасибо! Успехов!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий

Прикольно, под The Big Elk сразу представил сэттинг игры-сайдскроллера про какой-нить Техас или подобную степную местность с перестрелками ковбоев))
А в Elk #7 там где синты вступают подошло бы к какому-нибудь Hotline Miami но подобрее))

Что меня всегда угнетает что композиции у других (не важно проф исполнителей или любителей) звучат "чисто", все на своем месте, тогда как у меня такое ощущение что звук из гаража в канализационной трубе в подвале, так и не научился нормально инструменты по частотам разносить...

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Больше практики и все получится. Уроков в сети много, главное не бросать и трудится. Успехов!

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А можете ли предоставить доступ к 1-2 написанных Вами трэкам — хочу порефлексировать на тему "насколько же я х-во пишу музыку"?))
// ВК нету, если можно дропбокс, или гугл-диск (яндекс тоже заблочен) или тип того

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пожалуйста, слушайте на здоровье!

https://soundcloud.com/anatoliy_qwer

Когда-то выкладывал саундтрек от нескольких игр на soundcloud. Предупреждаю, что записи очень старые (гитара была записана на встроенный микрофон ноутбука).

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, дело в том что я нуб в композировании так как уделял этому мало времени, а от версии к версии в FL добавляются только более мудреные фильтра и прочее что я в основном и так не использую. Подавляющее большинство инструментов я беру из плагинов, кроме универсального Cytrus (или Citrus?) синта, и фильтра в микшере у меня тоже не блещут разнообразием, до 6-8 штук которые я уже мысленно могу представить как будут изменять звук...
Потому не вижу смысла, да еще и снова все плагины/инструменты накатывать, а вдруг где еще лицензия слетит...короче Вы поняли))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, понял. Спасибо)) Я согласен, тоже не вижу пока смысла перелазить на 12 версию. Только ради нового интерфейса если...

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Лол, пишу в ней же))
Правда без живой гитары, "натрунькиваю" на синтезаторных))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А FL Studio 12 не пробовали?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

В какой проге музыку пишете?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Музыку пишу в FL Studio 10. Знаю, что старая программа, но мне пока хватает функционала. Гитару на диктофон записываю, а потом редактирую в FL.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества