раскрыть ветку (1)
ротор то один.
рассмотрим одну часть ротора. её тянет вниз. поскольку портал перевёрнут, для другой части ротора сила направлена вверх и не даёт ей упасть
рассмотрим одну часть ротора. её тянет вниз. поскольку портал перевёрнут, для другой части ротора сила направлена вверх и не даёт ей упасть
показать ответы
Каждый раз, когда кто-то применяет подобные условности порталов из видеоигры, обусловленные сложностью воссоздания портальной физики на игровом движке, к теоретическим мысленным экспериментам про портальную физику ИРЛ, моё лицо покрывается мощным фейспалмом.
раскрыть ветку (1)
Что то мне подсказывает , что на поддержание порталов будет расходоваться больше энергии , чем будет давать ротор ...
раскрыть ветку (1)
если энергия поддержания портала не зависит от того, что через портал проходит(что, скорее всего, не так ), то можно просто увеличить момент инерции ротора до необходимой выдаваемой мощности =)
показать ответы
а ещё их нельзя переворачивать. Точнее, от того, что ты перевернёшь портал ничего не поменяется.
раскрыть ветку (1)
в игре Portal очень даже поменяется. к примеру, если поставить друг над другом порталы под некоторым углом, то при каждом прохождении портала ты будешь поворачиваться на этот угол
