Никогда не понимал всей этой превозмагательской фишки в играх) Сложность на минимум, и наслаждаться сюжетом. Я помню лишь два случая, когда я поднимал сложность: в 1-3 частях резидента (а также в римейке), ибо это солидно изменяло геймплей (да, в то время ещё "сложность" не было синонимом "имба мобы, которых нужно задротить", а означала именно сложность), и в какой-то из онлайновых игр, где напарник уговорил меня поднять сложность ради получения каких-то там плюшек.