Tranquility games. Спокойствие в видеоиграх (PC). Chapter X
Приветствую читающих впервые!
Ссылки на предыдущие части серии игровой подборки:
Очнись, мятежная душа! Все в прошлом – нашествия арахнидов, ересь Хоруса и падение Лордерона – оставь эти войны и катастрофы. Настало время закрыть глаза, опаляемые жаром яростных битв, и открыть их в одном из виртуальных миров, где правят осмысление, умиротворение и спокойствие.
Вновь позволю себе продолжить серию публикаций о компьютерных играх, в которых можно найти покой, и приглашаю вас присоединиться.
Смахни заботы, и отбрось тяготы – мы отправляемся.
65. PANORAMICAL (2015)
И – да, в посте об играх мы снова начнем с не совсем игры. Помнишь, когда ты был совсем маленький геймер, ты залипал в визуализацию Windows Media Player? Все эти цветные узоры, колеблющиеся в такт твоей музыке… Я был там, Гэндальф, это было 3000 лет назад. И сегодня у меня для тебя кое-что есть.
Аудиовизуальный опыт – так характеризуется PANORAMICAL, и его смысл не в геймплее. Его смысл в чувстве ритма, ощущении музыки и эстетики движения. Здесь нет персонажей, боев, прыжков и прочего – здесь есть только звук, плывущий вслед тому, что ты изменишь в этих причудливых узорах. Здесь словно мастерская по созданию абстрактных ландшафтов, где ты влияешь на настройки, не фиксируя результат. Это просто, и прекрасно, как все простое. В твоих руках настройки абстрактного мира, откликающегося на малейшее изменение, это игра с самим восприятием.
Останови безумный бег времени, закутайся в плед, одень наушники, откинься в кресле – и внимай. Внимай бесконечной величавости абстракции.
66. Beyond Eyes (2015)
Каждый раз, закрывая глаза, ты оказываешься в мире, созданном из оставшихся чувств и твоих фантазий. Каков он, этот мир? Раскрашен ли акварелью запахов, гуашью тактильных ощущений, или набросан пастелью звуков? Этот мир – за твоими глазами. В него ты можешь погрузиться по желаю, лишь движением век. Но у кого-то – есть только он.
Beyond Eyes – это история девочки, жизнь которой проходит за ее глазами, потому что зрение ей больше неподвластно. Зыбкий, созданный из образов и фантазий, мир Рей – цветное, изменчивое полотно, на котором ее воображение рисует то, что она может услышать, потрогать, или узнать по аромату. Ее друг, ласковый рыжий кот, появившийся так вовремя – исчез, и отыскать его в неизвестности – непросто. Но - необходимо.
Помоги Рей вновь обрести друга, и задумайся, насколько реально то, что ты видишь. Когда смотришь сердцем.
67. Terroir (2017)
Что мы знаем о виноделии? В большинстве – ничего особо не знаем, кроме того, что Душа Монаха в тетрапаках неплохо исполняет роль Каберне Совиньон после второго часа студенческой вечерины. А как же хочется иногда наполнить прямо с бочки бокал молодого вина, и под ярким солнцем наслаждаться с веранды стройными рядами своего собственного виноградника…
Ну и что, что low-poly, зато в Terroir нам, не спеша и в удовольствие, будет необходимо распланировать собственный винодельческий бизнес, с прессами, погребами, и снобами-сомелье мирового уровня. От лозы до упаковки и маркировки, от внесения тончайших ноток вкуса до установления цены на собственную продукцию – и все это с широким справочным материалом по виноделию, сопровождающим каждый этап этого нелегкого, но приятного занятия.
Налей бокальчик белого сухого, улыбнись хорошей погоде, и присоединяйся – наш Шардоне скоро дозреет.
68. Manifold Garden (2018)
Пролетая с героем Мэтью Макконахи через невообразимые пространства кульминации Интерстеллара, многие задумывались – а каково это, оказаться в подобном «месте». Грани и поверхности, направления и пространства – мир Manifold Garden к вашим услугам для познания непознаваемого.
Безжизненный мир огромного калейдоскопа с неевклидовой геометрией подчиняется вашим движениям, если вы поймете – как, и куда нужно двигаться. Ваша цель – оживить эту головоломку, ваши средства – гравитация, прыжки веры и пространственное мышление, ваша мотивация…а какая у вас мотивация крутить узоры калейдоскопа?
Расти деревья, останавливай реки, крути мироздание, и не затеряйся в многогранности происходящего.
69. Flotsam (2019)
Бескрайняя водная гладь, яркое солнце отбрасывает блики от мелко волнующейся поверхности безбрежного океана, чей мерный плеск прерывается лишь криками чаек, вьющихся над плавучим городом – одним из немногих оплотов уцелевшего в глобальном потопе человечества…
И если вы когда-нибудь под потрепанным парусом заходили в построенный из мусора порт в компании Кевина Костнера и фильма Водный мир – то вы уже знакомы с базовыми принципами мироустройства Flotsam. Мир утонул, оставив на поверхности планетарного океана лишь мелкие островки, и горстку выживших, собирающих всплывшие остатки человеческого могущества для постройки городов, способных держаться на плаву и прокормить обитателей. В этой градостроительной стратегии вам предстоит превратить мусор в поселение, морскую воду – в пресную, и не потерять все нажитое среди множества опасностей нового мира.
Прислушайся к шелесту волн, и будь спокоен – пусть волнуются они, а не ты.
70. The Unfinished Swan (2020)
Что скрывает незавершенное полотно? Оборвавшуюся на полпути жизнь, недосказанную тайну, или недопонятую судьбу? А может быть – все вместе? И чтобы понять недописанную картину – нужно всего лишь войти в ее мир, и добавить краски.
Необычный визуал этого квеста одновременно восхищает, и сбивает с толку, и одновременно – дает умиротворение творчества. Вы словно становитесь соавтором окружения, добавляя грани и поверхности с помощью вашего главного инструмента – краски. The Unfinished Swan рассказывает нам историю мальчика, потерявшего мать, художницу, не завершившую ни одной картины. Единственная из этих картин, недописанный лебедь остается маленькому Монро в память о ней, и однажды – лебедь пропадает. Найти его вам предстоит в сказочном мире, королевстве, где пространство словно не дорисовано, не завершено. И только в ваших силах дописать эту картину. Мазок за мазком.
Окунись в черно-белую палитру умиротворения, и не оставляй незавершенных линий в прекрасном полотне под названием жизнь.
71. Arise: A Simple Story (2020)
И уж если твоя линия жизни дописана, и все штрихи нанесены – оглянись. Пройди пристальным взглядом умудренного старца по самым важным событиям в твоей свершившейся жизни, покрути их, оцени, и пойми, что с высоты лет жизнь кажется простой историей. А любая простая история – сложной.
Arise – это платформер с элементами головоломки, вдохновленный проектами Journey и AER, который показывает нам историю жизни умершего протагониста – старика с такой простой и одновременно сложной судьбой. Каждый акт лишенного слов повествования соответствует периоду жизни героя, и продиктован настроением этого времени. Вам предстоит пережить все взлеты и падения, узнать о любви и потерях - и увидеть, что же ценнее всего.
Изменяй течение времени своих воспоминаний, чтобы прочувствовать каждое из них, и помни, что в финале любой истории важен не только финал.
72. Paper Beast (2020)
Под неведомым небом несуществующего мира бредут среди фантастических пейзажей небывалые звери. Они живут и умирают, распадаются на клочки цветной бумаги и возникают из небытия. Кто ты здесь? Наблюдатель? Экспериментатор? Игрок?... Бог?
Paper Beast состоит из двух равнозначных частей – приключения и песочницы. В приключении вы попадаете в причудливый виртуальный мир, населенный бумажными созданиями, с которыми вам нужно будет взаимодействовать, чтобы прояснить тайны этой вселенной. Вы будете приманивать животных, и освещать им дорогу, помогать бороться с ветрами и наводнениями – и только вместе вы сможете преодолеть это странствие. Режим песочницы вручает вам право сотворения мира и его обитателей – и в нем вы сможете изучить детали поведения, сосуществования, и жизненного цикла местной флоры и фауны.
По стилистике Paper Beast больше всего напомнила From Dust, где вы тоже были творцом мироздания, создающим и меняющим фантастическую реальность. Наблюдай и медитируй, внимай и воздействуй – но будь осторожен – этот мир хрупок, как бумага на ветру.
***
На этом, конечно же, не все, чуть позже мы продолжим наше великое путешествие по бескрайним просторам виртуального спокойствия.
Спасибо вам за внимание!
Помните, что спокойствие – это величайшее проявление силы, читайте хорошие книги, и играйте в хорошие игры! Удачи!
P.S.: игровые подборки на другие темы, собранные по категориям:
Tranquility Games – Спокойствие (текущая)
Weird Tale Games – Странные сказки
Evil Games – Злодеи-протагонисты
Divinity Games – Божественность
pikabu GAMES
5K постов8.8K подписчик
Правила сообщества
Коротко: никаких "кулвидосиков" с нарезкой геймплеев и смешных моментов, никаких комиксов, артов, косплея и т.д. Только полезная и важная информация для геймеров.
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
За неэтичное использование сообщества - бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.