Техническое задание на разработку игры. Путешествие Богов

Серия Идеи

Duo Group MORPG MMORPG

В качестве примера.Работы.

Желание заказчика.

техническое задание.Идеальная игра. Начинающаяся со случайного появления в случайном месте. Dark Souls с добавлением случайно генерированного открытого мира с переходом через приграничные области пустых пространств вне пределов видимости ( туманы и темнота, моря и повороты в городах ) к другому игроку, охраняющему пути боссу или месту интереса. С мигрирующими мобами и войсками. Где проходя мимо в поисках божественности и интереса наблюдаещ за батальными сценами древних битв из прошлого и были.

Важные детали описания (концепт - арта игры)
1.Игра с соблюдением канона Dark Souls.
1.1 При смерти все мобы появляются заново. Опционально только малые.Ресурсы из боссов генерируются до смерти босса, неагресивного эвента ( крафт, встреча, открытие, покидание зоны).
1.2 Реалистично, исчезают с территории ( убийство только один раз).Игрок стремится покинуть территорию.
1.3 Боссы остаются до смерти, могут получать опыт после убийства игрока,улучшать навыки и экипировку, как по бездействию, так и при выигрыше.Мигрируют, случайно или через цепь эвентов, и/ или ведут диалоги, имеют репутацию.
2. Встречаются только два игрока когда приходят к зоне границ контента или территории, дальность перехода не менее 30 минут активности.Тригеры перехода в стиле скрытой визуализации ( три богатыря у указателя, но указатель в виде известной игроку книги или самостоятельно найденой информации, описания предмета, от битв надо отдыхать.).

2.2 Боссы и их сила абсолютно случайна , для возможности вернутся и сильному врагу.
2.3 Мобы и групповые боссы или битвы армии рядом - могут заставить покинуть зону эвентом -захватить территорию .Мир жив , случаен и все может случится.
3.В городах и активных зонах не более 2-5 визуально видимых игроков.Торговля только лично.
4.При встрече игроков в пвп возможно получать текущее оружие с проигравшего в виде лута.Как трофей.
4.1 Скрытые эвенты о входе вражеского игрока ( красное небо, туман, звук, артефакты) уникальные и или общеизвестные со временем ( определенный закон понимания)
4.2 После достижения точки появления игрока в неизвестном месте первого появления и убийства , активации тригера сброса зоны чужим игроком - сброс зоны,игрок перемещяется к переходу в следующую зону развилки пути. Стимуляция к выходу из территории.
4.3 Мир опасен .Иди , бейся или фарми, прокачивайся, защищай место появления, путешествуй по городам. Враг есть - но только один.
5. Доступны костры, телепорты в города.Общие зоны.
6.Игра для всех , но не больше 5 в одном месте. И пвп только для двоих.

Путешествие богов: RPG в открытом мире, выживание, приключение

Техническое задание на разработку идеальной игры:
1. Название игры: "Путешествие в мир богов"
2. Жанр: RPG, открытый мир, выживание, приключения
3. Платформа: PC, Xbox One, PS4
4. Особенности игры: - Случайное появление в случайном месте;
- Генерация открытого мира с переходами через приграничные зоны, туманные и темные места, моря, повороты в городах;
- Миграция мобов и войск;
- Возможность прохождения игры в одиночку или с друзьями;
- Боссы, охраняющие пути и места интереса;
- Батальные сцены и битвы древних богов;
- Поиск божественности;
- Система прокачки персонажа;
- Крафт предметов и оружия;
- Торговля и обмен ресурсами;
- Реалистичная физика и графика;
- Взаимодействие с окружающей средой и мобами;
- Динамическая смена дня и ночи;
5. Требования к разработке:
- Разработка игры должна осуществляться на движке Unreal Engine 5;
- Использование современных технологий и инструментов разработки;
6. Сроки разработки: 1 год.
7. Бюджет: 3 миллиона долларов.
8. Команда разработчиков: 20 человек, включая программистов, художников, дизайнеров, тестировщиков и других специалистов.
9. Цели и задачи:
- Разработать игру, которая будет иметь высокую популярность среди игроков;
- Создать открытый мир с динамическими событиями, генерируемыми случайным образом;
- Обеспечить возможность миграции мобов и военных сил, что сделает игру более интересной и непредсказуемой;
- Сделать игру доступной для игроков разных возрастов и уровней опыта;
- Упростить процесс создания и настройки персонажа;
- Реализовать систему крафта, торговли и обмена ресурсами.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества