Стоит ли потеря качества картинки, скорости его рендера?

Вчера вечером начал рендерить пробную сцену и чуть не упал со стула. На рендер 35-ти секунд видео, ушло 10 часов рендера. Сижу сегодня и плачу, но как же я буду полноценную серию выпускать в 15-17 минут, где 3-7мин только 3Д графики, это же неделя рендера только. Обратился с этим вопросам к "Знатокам" на разных форумах и получил целый ряд "Невероятно полезных" советов. Один говорит "Уменьши разрешение картинки и будет мне счастье", второй же решил пойти ещё дальше, выкинув фразу "А ты разрешение текстур порежь", ну и ещё целый ряд советов из разряда "Уменьшить интенсивность света, убрать блики (отражения) и т.п.".


Я начал делать, как меня учил дед - метод тыка. Тут щёлкну, там нажму,здесь сломал, там починил, и после часа танцев с бубном, щёлкнул волшебную кнопку и рендер ускорился. В итоге, чуть не намочив штанишки, я получил самый оптимальный варинта, качество упало совсем чуть, а скорость увеличелась на порядок. Чтобы понять мою радость, раньше рендер занимал около 60-80сек на 1 кадр, когда в 1 секунде их 24, сейчас же, всего 14 секунд на кадр. А теперь вопрос, скажите - на какой картинке, по вашему мнению, качество изоброжения лучше и стоит ли потеря такого качества, скорости обработки?

P.S. Чтобы ускорить, просто дал проге понять, что хочу малость мыла на выходе и всё.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

Текстура полки говно и наложена криво

раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Говно потому что это материал wood к которому пришил просто 2 цвета, тут даже развёртки нет. Лучшего от тестовой сцены я и не ожидал, но вам мастерам же виднее.

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Начал материалами пользоваться))а почему бы ксчество рендеринга не менять динамически, от потребности в беталищации сцены, например в динамике детализаыия не особа нужна(например при быстрых облетах, даидениях камеры по плану и т.д) так пусть рендерится на отъебись, как говорится, зато сэкономишь гору времени. Рендерь то, что должно быть детально, средней детализации, и на нищах по отдельности, а по ом просто склеивай. В итоге получишь хорошо сжкономленное время, менимально заметную потерю качества.
раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Смотри опять, пример приведу, чтоб понятней объяснить, возьмем какую нибудь киношку, а-ля трансформеры. Естественно мы ее смотрим в 4к, когда они ходят, пиздчт, чешутся и занимаются свлими транформерскими делами, катество картинки, когечно норм, но не прям огонь. Вот они побежали, начели драться, стреляться, и тут, где на павзу не поставь - ты не увидмшь норматьной четкой картинки. Но тут вклинили момент с эфектом слоу-мо. У все, тут без всякой паузы уже можешь увидеть потертость от металичекой щетки на каждом маленьком болтике.
0
Автор поста оценил этот комментарий

ты про лоды говоришь?

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А плотность решетки лучше нп трогай, ну его, модет лажа получится как в старых играх: берешь в руки непонятное что-то странной формы, начинается мувик, а это очень красивый и резной чтр-то там
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну лоды, здесь это один из показвтелей. Смотри в некоторых рендерерах есть например такой показатель, как "шумность рендера", ну наверное так его можно назвать. На движении, где человеку не надо вглядыаться в детали, да и вообще, можно делать достаточно шумные рендеры, они делаются быстро. Большую часть втдоса отрендерить на средних шумах, там где особо вглядываться никто не бвдет, но и откровенную лажу гнать нельзя. А крупные сцены, почти без движения, и где важно уделить внимание деталям, рендерить прям чисто. Лод, это все таки больше ближе к итерайиям сглаживания, чем к шумам рендера.
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества