Star Wars Roleplaying Gam. Сила. 030
Навыки Силы
Учителя. Чтобы обучать навыку Силы, учитель должен иметь как минимум 3D в этом навыке; уровень навыка учителя должен превышать уровень навыка ученика.
Джедай‑ученик должен иметь учителя, чтобы освоить навык Силы. Освоение навыка Силы требует одной недели интенсивных занятий и стоит 10 очков характеристик. (Время обучения можно сократить на один день за каждый дополнительно потраченный очко характеристик; минимальное время обучения — один день.)
Персонаж получает навык на уровне 1D. (Также персонажу преподаётся одна способность Силы, относящаяся к этому навыку; см. «Способности Силы».)
Чаще всего джедая‑ученика сначала обучают контролю, хотя некоторые учителя начинают обучение с навыка восприятия. Навык изменения обычно преподают последним.
Пример. Ана хочет освоить навык контроля. Найдя учителя, она проходит неделю интенсивных занятий и тренировок и тратит 10 очков характеристик. Ана получает контроль на уровне 1D и осваивает одну способность Силы, связанную с контролем.
Правила для улучшения навыков Силы
Навыки Силы (контроль, восприятие и изменение). Стоимость в очках характеристик: чтобы улучшить навык Силы на одну отметку (pip), нужно потратить количество очков характеристик, равное текущему числу перед «D». Без учителя стоимость в очках характеристик удваивается.
Время обучения: персонажи с учителем должны тренироваться один день за каждое потраченное очко характеристик; без учителя — два дня на каждое очко характеристик. Время обучения можно сократить на один день за каждое дополнительно потраченное очко характеристик (минимальное время — один день).
Примечание. Каждый раз, когда навык Силы улучшается на одну отметку, персонажу могут преподать новую способность.
Способности Силы
Каждый раз, когда навык Силы улучшается на одну отметку, персонажу могут преподать новую способность. Новую способность выбирает учитель, и она должна использовать улучшенный навык Силы (например, джедай, улучшающий контроль, не может освоить способность, основанную исключительно на изменении).
Пример. Уровень контроля у Аны — 3D+1. Повышение контроля до 3D+2 под руководством учителя стоит три очка характеристик и занимает три дня тренировок.
Если бы Ана попыталась повысить контроль до 3D+2 без учителя, это стоило бы шесть очков характеристик и заняло бы 12 дней интенсивных занятий.
Когда Ана улучшает контроль, она может освоить новую способность, связанную с контролем; при этом способность снова выбирает её учитель.
Описание навыков
Контроль. Контроль — это способность джедая управлять собственным телом. Джедай, владеющий контролем, может обращаться к собственному внутреннему источнику энергии Силы, обретая гармонию с функциями своего тела и овладевая ими.
Восприятие. Восприятие учит джедая ощущать Силу в вещах за пределами собственного тела. Джедай учится чувствовать связи, объединяющие все живые существа, и обретает способность понимать, как всё взаимосвязано. Восприятие лежит в основе способностей, таких как обнаружение опасности и получение сведений об окружающем мире.
Изменение. Джедай, освоивший изменение, учится менять распределение и природу Силы. Те, кто овладел этим навыком, могут перемещать физические объекты силой разума, помогать другим управлять их собственной Силой или манипулировать Силой в телах других существ. Эту способность можно использовать, чтобы менять восприятие других и подталкивать их к неверным выводам.
Другие навыки
Считается, что когда‑то рыцари‑джедаи обладали навыками и способностями, далеко выходящими за рамки того, что известно сейчас. Если такие способности и существовали, они, без сомнения, были утрачены во время великой чистки джедаев, когда пришла Империя. Ходили слухи, что джедаи могли изменять структуру вселенной, существовать за пределами смерти и совершать иные чудесные деяния. Однако теперь эти тайны, если они вообще существуют, ждут своего нового открытия…
Притяжение Тёмной стороны
Когда персонаж, имеющий очки Тёмной стороны, использует навык Силы, к его броску навыка добавляется бонус в размере 1D за каждое очко Тёмной стороны. Персонажи, принимающие этот бонус, особенно восприимчивы к её соблазнам — им нужно действовать с чистейшими намерениями, иначе они получат дополнительные очки Тёмной стороны и рискуют окончательно перейти на Тёмную сторону.
Джедай может отказаться от этого бонуса, но в таком случае сложность всех способностей Силы должна быть повышена как минимум на один уровень сложности — это отражает ту напряжённую концентрацию, которая требуется джедаю, чтобы противостоять соблазнам Тёмной стороны.
Персонаж, который уже перешёл на Тёмную сторону (как описано в четвёртой главе «Правила»), больше не получает этот бонус.
Пример. У Аны три очка Тёмной стороны — она получает бонус +3D ко всем своим навыкам Силы. Позже Ана избавляется от одного очка Тёмной стороны, и у неё остаётся только два — теперь она получает бонус +2D к своим навыкам Силы.
Способности Силы
Каждый навык Силы управляет множеством способностей. Когда персонаж пытается использовать конкретную способность, он делает бросок соответствующего навыка Силы (или навыков). Мастер игры определяет сложность задачи, опираясь на описание способности.
Чтобы использовать способность Силы, персонаж‑джедай должен ей обучиться. (Способности могут преподаваться учителем, через голокрон либо с помощью какого‑либо документа или предмета, специально предназначенного для обучения этой способности.) Поскольку большинство учителей‑джедаев знают лишь несколько способностей, на определённом этапе персонажам‑джедаям придётся искать других учителей и иные источники обучения, чтобы освоить новые способности.
Джедай не может использовать способность, которой не обучился.
Обучение способностям
Когда персонаж впервые осваивает навык Силы, учитель заодно обучает его одной способности Силы, относящейся к этому навыку.
Персонажу могут преподать новую способность каждый раз, когда его навык Силы улучшается на одну отметку (pip).
Персонажа могут обучить способности Силы и без улучшения навыка Силы, но тогда он должен потратить пять очков характеристик.
Способность, которая задействует два навыка — контроль и восприятие, — при обучении считается за две способности.
В этой главе приведён неполный список способностей Силы: особое внимание уделено тем из них, которым мастера чаще всего обучают учеников‑джедаев. Полный список известных на данный момент способностей Силы содержится в справочнике «Tales of the Jedi Sourcebook».
Что такое способности Силы?
«Способности Силы» — это удобный способ описать различные варианты применения навыков Силы. Освоить способность Силы — всё равно что научиться задействовать мышцу, о существовании которой ты раньше не подозревал: это практически невозможно, пока тебя не научат, как ею пользоваться.
Для удобства игрока и мастера игры способности сформулированы очень конкретно. Если вы выступаете в роли мастера игры, вы можете позволить игрокам «расширять» применение способностей, чтобы пробовать выполнять задачи, которые не описаны напрямую, но соответствуют «духу» способности. Для этого можно руководствоваться простым правилом: сложность должна соответствовать тому, насколько сильно способность «растягивается». Небольшое расширение применения способности может повысить сложность лишь на один‑два уровня. Попытка использовать способность на её максимально мыслимых пределах может потребовать сложности «Героическая+50» (или выше)… а некоторые вещи всё равно останутся попросту невозможными. Насколько сильно способность можно «растягивать» в игре — полностью решает мастер.
Использование способностей
Многие из этих способностей задействуют комбинацию трёх навыков джедая. Призыв к каждому навыку Силы — отдельное действие.
Джедай может делать броски по каждому навыку в последовательных раундах без штрафов либо попытаться полностью активировать способность за один раунд — в этом случае применяются обычные штрафы за множественные действия.
Пример. Ана пытается активировать проективную телепатию, для которой нужны броски по контролю и восприятию.
Ана может сделать бросок по контролю в первом раунде, а по восприятию — во втором. В обоих случаях она бросает полный код кубиков по навыкам Силы, но активация способности занимает у неё два раунда.
Если ситуация срочная, Ана может попытаться активировать способность за один раунд, сделав броски и по контролю, и по восприятию в этом раунде. Это считается двумя действиями, поэтому Ана бросает и контроль, и восприятие со штрафом −1D.
Описания способностей Силы
Описания способностей Силы используют формат, описанный ниже.
Сложность по контролю, сложность по восприятию и/или сложность по изменению: в описании каждой способности Силы указаны используемые навыки Силы и уровни сложности бросков, необходимые для активации способности. Мастер игры может добавить любые другие модификаторы, которые сочтёт уместными в данной ситуации. На сложность способности могут влиять и другие модификаторы:
Как указано в описании сложности, цель может сделать бросок по контролю или восприятию, чтобы сопротивляться эффектам способности.
Отношения: на некоторые способности влияет характер отношений джедая с целью.
Модификаторы сложности в зависимости от отношений между пользователем и целью
Влияние дистанции на сложность способностей
Некоторые способности зависят от близости к цели: воздействовать на удалённую цель сложнее, чем на находящуюся рядом.
Необходимые способности
Джедай должен знать все способности, перечисленные в требованиях, прежде чем сможет изучить эту способность.
Способности, которые можно поддерживать «активными»
Некоторые способности джедаи могут поддерживать «активными» — то есть они действуют постоянно, и не нужно делать новые броски навыков Силы каждый раунд.
Если способность можно поддерживать «активной», это будет указано в её описании. В противном случае способность прекращает действовать в конце раунда, в котором она была активирована.
Если игрок хочет поддерживать способность «активной», об этом нужно объявить в момент активации способности. Если бросок на активацию успешен, способность действует непрерывно, пока персонаж сам не отключит её.
Если персонаж оглушён, ранен или состояние ещё хуже, все «активные» способности автоматически прекращают действие.
Персонаж, поддерживающий способность «активной», продолжает использовать связанные с ней навыки Силы всё время, пока способность действует, — и теряет коды кубиков так же, как если бы совершал действия.
Пример. «Сопротивление оглушению» (способность контроля) можно поддерживать «активной». Способность активируется, если джедай успешно бросает на сложность восприятия. Джедай может поддерживать способность «активной», но при этом получает штраф −1D ко всем другим действиям.
Бой на световых мечах — это способность контроля и восприятия, её тоже можно поддерживать «активной». Джедай может держать эту способность включённой, но из‑за того, что бой на мечах задействует два навыка Силы, он получает штраф −2D ко всем другим действиям.
Предупреждение
Некоторые способности по своей природе являются злыми и автоматически приводят к получению персонажем одного очка Тёмной стороны при каждом их использовании. (Разумеется, персонаж также получает очко Тёмной стороны, если любые способности используются со злыми намерениями.)
Время применения
Графа «Время применения» указывает, сколько времени требуется для того, чтобы эффект способности проявился. Если графа «Время применения» отсутствует, способность вступает в силу через один раунд.
Эффект
Это описание того, как работает способность.





Лига Ролевиков
7.5K постов11.8K подписчиков
Правила сообщества
• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.
•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов
•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.
Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).
• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.
Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.
Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).
Такие посты будут вынесены в общую ленту.
• Не создавайте посты о поиске игроков.
(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)
Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):
1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).
2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).
•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.
Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.
• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.
Админ:
Модеры: