11

Современная спальня и слои для Photoshop

Если пропустить, моделинг, настройку текстур и света. Рендерю обычно от 3 до 5 рендер элементов:

1) beauty или interactive lightmix

Современная спальня и слои для Photoshop Интерьер, Спальня, 3ds Max, Corona Render, Photoshop, Дизайн интерьера, Длиннопост

2) reflect для более изящных отражений

Современная спальня и слои для Photoshop Интерьер, Спальня, 3ds Max, Corona Render, Photoshop, Дизайн интерьера, Длиннопост

3) refract для выделения некоторых прозрачных элементов

Современная спальня и слои для Photoshop Интерьер, Спальня, 3ds Max, Corona Render, Photoshop, Дизайн интерьера, Длиннопост

4) ну и наконец CTexmap с картой Ambient occlusions для разметки так сказать более четких краев элементов( в этой статье немного подробнее про него https://ru.wikipedia.org/wiki/Ambient_occlusion )

Современная спальня и слои для Photoshop Интерьер, Спальня, 3ds Max, Corona Render, Photoshop, Дизайн интерьера, Длиннопост

т.к. я сохраняю изображение в формате PNG, то альфа канал мне не особо нужен!

Еще есть такой очень удобный рендер элемент, как CMaskingID помогает при работе с изображением в фотошопе для выделения объектов... пример:

Современная спальня и слои для Photoshop Интерьер, Спальня, 3ds Max, Corona Render, Photoshop, Дизайн интерьера, Длиннопост

В этом помещении, так сказать, мне не особо требовался этот рендер элемент...

Ну и итоговый вариант ( после многих манипуляций в фотошопе) Обычно от 15 до 40 слоев, в зависимости от нужности дорисовок...

Современная спальня и слои для Photoshop Интерьер, Спальня, 3ds Max, Corona Render, Photoshop, Дизайн интерьера, Длиннопост

ну и для сравнения сразу два изображения

Современная спальня и слои для Photoshop Интерьер, Спальня, 3ds Max, Corona Render, Photoshop, Дизайн интерьера, Длиннопост

P.S.: При достаточно приемлемом качестве изначального изображения, изменения касаются в основном мелких деталей, тенюшечек, небольших отражений и тд и тп, но все же даже хоть какое-то улучшение стоит того, чтоб им заняться-это стоит того...

Автор поста оценил этот комментарий

слава богу хоть этой тошнотной монохроматические аберрации нет. А вообще унитазники =) совсем обленились, композы крошечные собирают, Z буфер даже не снимают.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Может я и "унитазник", а ты то кто?

Автор поста оценил этот комментарий

Если интересно, могу более подробный пост про постобработку запилить...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

ну значит не надо!:)

Автор поста оценил этот комментарий

слава богу хоть этой тошнотной монохроматические аберрации нет. А вообще унитазники =) совсем обленились, композы крошечные собирают, Z буфер даже не снимают.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну не знаю иногда до 40 слоев доходит работа в ФШ не сказал бы, что мало на 1 рендер

Автор поста оценил этот комментарий

слава богу хоть этой тошнотной монохроматические аберрации нет. А вообще унитазники =) совсем обленились, композы крошечные собирают, Z буфер даже не снимают.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мне Zбуффер без надобности, я доф и так настраиваю... в Короне все достаточно хорошо работает, если знать, как настраивать!

0
Автор поста оценил этот комментарий
Телевизор был белый стал черный. Что еще изменилось?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

тени на ковре, оттенки стен, отражения более светлые, меньше шума, звездочки на свете, более яркий черный, но не глухой... и тд всего по маленьку...

0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот эти лампы сверху выглядят так, как будто они ночью душу будут высасывать из спящих.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

если ты об этих, то они достаточно безобидно выглядят...

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот эти лампы сверху выглядят так, как будто они ночью душу будут высасывать из спящих.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

какие именно?

Автор поста оценил этот комментарий

Если интересно, могу более подробный пост про постобработку запилить...

показать ответы