108

Сквозь бурю [Kenshi] игро-арт

Серия Иллюстрации (на разную тему)

Всем доброго времени суток! Хочу поделиться с вами своей новой работой, на этот раз по глубоко зацепившей меня игре Kenshi,  а также рассказать о процессе создания и добавить пару слов об игре.
Собственно сам арт:

Бредущая сквозь бушующий хаос песка и ветра одинокая фигура...Загадочная, целеустремленная. Что же ей движет? Быть может древние реликвии, оставшиеся от прошлых империй, канувших в лету, или же ведомая местью, преследует обреченного противника, а может все куда прозаичнее, и просто ее цель-выжить? Решать вам. (В моем случае по первым попыткам игры было именно выжить 😂)
-Хотелось в процессе творчества передать это ощущение постапокалиптического настроения которым переполнен мир kenshi, пустоши, песок, хрупкий человек, отгородившийся от стихии тряпками, саткатом да защитной маской, превозмогающий, и скорее бредущий сквозь бурю на силе воли, чем благодаря смехотворной защите.

А начиналось все довольно обыденно.
Наброски во время ежедневного разрисовача, переросли в нечто большее, изначально просто пытался по памяти изобразить своего персонажа(6 попытка вроде, на рандоме выпала девушка-жженоземец по имени Грязь, менять ничего не стал, устроив себе челлендж, о котором будет немного инфы ниже. ) которому улыбнулась удача и досталась защитная маска "Противомгла", которая в общем то и определила дальнейший геймплей, символизм, мистицизм, все как я люблю сплелось в прохождении за этого персонажа, достойного как минимум отдельного поста, а в планах-комикса( Тут все зависит от вашей поддержки, так как создание комиксов, дело тяжелое, особенно с качественной рисовкой)

И вот так, постепенно шаг за шагом, идея развивалась, с скетча по плечи, дошло до наброска персонажа целиком, но чего то не хватало... была просто девушка в маске, в шутку пририсовал азиатскую коническую тростниковую шляпу(Амигаса/сукэгаса/саткат, как удобнее, так как в стародавние времена играл в Ragnarok ее долгое время называл саккатом), и зацепило!
Не будь этой шляпы, в общем то арт отправился бы к остальным наброскам в папку "никогда не доделаю", но было решено добавить цвет, проработать.
-Знаю что в игре можно носить что то одно, увы, механика, но я бы с удовольствием совместил, выглядит очень даже в духе игры.

фон...Долго с ним мучался, перепробовал множество решений, и думал стилизовать, и уйти в белое, даже уже думал забросить, но тут нахлынуло вдохновение, возможно навеянное буком по настолке "Кориолис"внезапно оказавшимся у меня,с его прекрасными иллюстрациями, возможно просмотр "Дороги ярости" с ее потрясающим песком и цветом.
И решено было поступить радикально, закрасить все работать экспрессивно, в стиле игровых артов, грубыми кистями, и создалась какая никакая динамика у глубина, творить такое было волшебно, и очень захотелось поделиться с вами хотя бы частью этого волшебства.
В итоге фон и шляпа сделали всю работу 😅

Ниже будет чуть угашеный вариант с "разрывом серого" а также гифка с проработанной картой глубины(на самом деле она шевелится! Только немного)Хотел с анимированным песком, но комп не может в Афтер Эфеектс=( слишком мощная прога.

Ну и напоследок немного скриншотов из моего прохождения, объединенных в небольшой коллажик, который брал за основу когда рисовал. О становлении Грязи сперва Самым Лучшим Вором  а затем и Мастером боя голыми руками, союзником Шеков и победителем Повелителя жуков.(Извиняюсь, что графеном не вышел, но машина у меня ноутбук 5 летней давности)

Бонусом немного мыслей по игре, ну и прочих ламповостей.

Ее открыть для себя смог на недавно прошедших зимних праздниках, пару раз слышал о ней как лестные отзывы, так порой и негативные комментарии. Решил попробовать, благо появилось время, свободное от заказов.

Пустоши, постапокалипсис, рабство, выживание на костях древних цивилизаций - это все манило меня, и сприратив игру, я запустил ее.

Признаться, думал, что- а! Ща справимся, прокачаюсь! Мобы левлом поменьше сперва, на них качнемся, вон бандиты! Лут! Сейчас! Оказалось, что сломают мне лицо. Первый мой персонаж с искалеченными конечностями лежит облутанный бандитами в коме, и его доедают собаки.

Плюнув, я запустил предысторию "Охотников на каннибалов" и тут на меня навалилось, из клетки не выбраться толком, чудом сбежав, попадаешь от одного клана каннибалов к другому, и в итоге тебя запекают до хрустящей корочки, совершенно бесчестно убив сквозь прутья клетки.


Мне хватило часа игры чтобы купить лицензию.

О чем не пожалел, наиграл в нее более 50 часов, и играл бы больше, но увы праздники закончились, и навалились заказы, работа, и остальные прелести жизни дизайнера.

Но это было замечательное время, о котором не жалею. Полное приключений и открытий, в совершенно новом для себя мире, с его законами, курьезными ситуациями, мистикой. Что-то подобное я испытывал когда-то давным давно, открыв для себя удивительные миры Fallout 2 и Morrowind. Приятное чувство неизведанного огромного проработанного мира, и ты волен идти куда пожелаешь. Спасибо разрабам за это, мир действительно впечатляет, народы что его населяют с их разной культурой, будь то ксенофобы религиозные фанатики, рабовладельцы и работорговцы, сопротивление, бандиты, флора и фауна-все прекрасно и смертельно опасно. Отдельно могу выделить впечатливший меня Арах, напомнивший мне фильм "Звездный десант"

любителям хардкора рекомендую как я-попытаться там отсроить форт. (Иначе ну никак не удавалось победить Короля жуков) Отстрел волн кожаных пауков из гарпунов, это что-то.

В мире можно при желании найти несколько пересечений с творчеством Миядзаки и его мультфильмам. По крайней мере испытал что то близкое к персонажам "Навсикая из долины ветров" когда встретил первого левиафана, гигантскую словно Ом тушу, помеси жука и черепахи, способную разрушить при желании город в одиночку... (кстати несмотря на то, что в итоге на них качал боевые искусства, и лечение, ни одного не убил, слишком уж они мне полюбились)

Самое главное, что поразило — это то, что несмотря на все условности, мир ощущается живым, он способен реагировать на ваши действия, время от времени ощутимо направляя в лицо игроку кулак последствий. В любом случае, игра вдохновляет, и что бы кто не говорил, а для меня она стала одним из самый приятных открытий в играх за последнее время.


Отдельно попрошу, если проходите, или начали игру, забейте на все гайды, забейте на советы и модификации, попробуйте самостоятельно открыть для себя этот странный мир. Здесь весь прикол в страданиях, в процессе достижения чего-то, в ситуациях, которые с вами произойдут, не лишайте себя нового экспириенса.

По поводу челленджа все просто-рандомный персонаж, рандомной расы, с рандомным именем и внешностью, порой выпадают забавные случайности. Например, Грязью я начал сражаться полноценно только спустя 20 часов игры, в силу того что не знал как в боевку, зато стал успешным вором и торгашом. Истинный герой😁, а уж первые бои, это что то с чем то, глушить людей, чтобы бить их в пустыне...мастером боевых искусств становиться- то еще испытание.


Единственное что несколько омрачает процесс игры это вылеты, у меня как я не бился с ними случались каждый час-полтора. Причем, как назло, в особо удачные моменты, но даже это как видите меня не остановило. Ну и графика, жаль что пришлось выкрутить все на минимум, но иначе краш на краше и крашем погонял. Но несмотря на все это в мир Kenshi хочется верить, возможно я в него в дальнейшем вернусь еще не раз, набирая материал для настольных поводилен, и вдохновение для творчества.


Засим завершусь, спасибо вам больше за то, что дочитали до этого момента, надеюсь мое творчество и мысли не оставили вас равнодушными. Отдельное спасибо разработчикам и людям, подтолкнувшим меня к изучению этой игры.

Лига Геймеров

55.6K постов91.8K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

16
Автор поста оценил этот комментарий

Ты меня опередил, но не совсем)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Ребят ахаххаха глазастые)Интсересное видение, плюсанул ХД, и это еще миленкая маска в игре, там есть пучеглазый лысый слон, думал его взять... но чет подумал, крипоты наведу. Тем более с этой маской почти всю игру пробегал.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Кенши? - думал из теккена

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

В принципе есть общее с теккеном, впервые за историю соих блуждания по рпг, решил сделать персонажа гуманиста-рукопашника.Ну как гуманиста, поймать бандита оттащить в пустыню сломать все конечности, затем отлечить и отнести в город-суровый постапокалиптический гуманизм.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Ей бы еще воркшоп, цены б не было.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Есть воркшоп) И модов много, глядел мельком, позабавили поползновения мододелов в сторону "звездых войн", увы и ах при установке хотя бы чего топохожего на мод игра начинала крашиться каждые 5 минут=.(

6
Автор поста оценил этот комментарий

Ты это, только поинтресуйся историей образа сначала. Этот образ напрямую взят с сунабодзу!!!

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Обожаю "Пустынную крысу" в свое время наткнулся на нее когда искал что то наподобие "Ковбоя Бибопа" и "Тригана",  пересмативал раза 2-3, в целом очень хорошее аниме, откуда я тоже частенько беру вдохновение для настольных игр, или рисовача. Вообще тематика постапокалипсиса одна из любимых. Поэтому пройти мимо kenshi не мог.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Офигительная игра

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

по поводу локализации да) Момент кача на бандосах(попался) Сорри за скриншот гуманитария. Но бандосы вежливые попались, даже как то не очень и обидно было  без штанов остаться.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Как же ты распизделся то

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Дак не читай, что же ты бедный мазохизмами занимаешься. А раз все устраивает, то не возбухай, пожалуйста- себя же дураком выставляешь.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вон выше даже уши дорисовали :) Только приняли за кролика.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пустынный кролик... а я то парился над названием 😂

5
Автор поста оценил этот комментарий
Класс. Твори еще.
Да и игра внезапно шикарна, особенно на фоне дорогущих ааа, которые тупо пусты.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо) Да,удивительная игра, своего рода прорыв- живой мир, бесшовный...тем более  не ААА, реальный шок, еще б бабла в проэкт влить. Кстати по началу думал что "не мультиплеер-не полезу, да и как вообще подобное возможно, тем более вроде как первая игра у студии",запускал реально со скепсисом. И тут такое.  Скзать что я был удивлен-ничего не сказать)

7
Автор поста оценил этот комментарий

Самое крутое в диалогах и локализации ИМХО это описание настройки отключения ругани.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

не заходил в них) Умеют же локализаторы улыбнуть.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, крутой арт, только оружия явно на нём не хватает. выложи у нас в группе, будем рады https://vk.com/kenshi_rpg

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так эх... рукопашник же) весь прикол персонажа в том что мирный, старался проходить без убийств. Особенность, может танка своего безрукого(последствия излишнего танкования) потом нарисую, вот там оружия хоть отбавляй Хд С двуручной лопатой.

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

эта поэпичней будет)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Возможно)  Арт действительно хороший+фандом любимый, вижу Пустынную крысу ставлю лайк 😉

1
Автор поста оценил этот комментарий

Огнестрела вроде еще даже модами не завезли, видел тока что-то типа мушкетов, все еще в переди, будет вам сунабоза.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Насчет огнестрела..а чем гарпуны, тем более револьверные,не огнестрелХД их бы еще в руках носить как Хеви из Teamfortress...Но это так мечты)

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества